Blender: sombreado de piel suave simple
Un nodo de sombreado simple configurado para una textura suave. Nodos de sombreado de piel simples Nodos necesarios: 1. BSDF con principios 2. ColorRamp 3. Atributo de color CONFIGURACIÓN DE BSDF CON PRINCIPIOS Y CONFIGURACIÓN DE RAMPA DE COLOR Nodos de sombreado de cabello simples Nodos necesarios: 1. BSDF con principios 2. Rampa de colores 3. XYZ separado 4. Coordenadas de textura BSDF CON PRINCIPIOS y … Más información