Cifrado: Cartas con habilidades ocultas únicas

Advertencia! Esta guía contiene spoilers sin marcar!

Esta guía es una descripción general simple de tarjetas con, y la mayoría de las veces, habilidades no mencionadas. Esta guía está destinada a jugadores que ya han completado Inscryption.

 

Común

  • Gato – Si es sacrificado 9 veces, perderá el sigilo eterno, pero gana 3 en ataque y 5 en salud (Totalización 3 ataque y 6 salud si no se altera) que está casi a la par con un Grizzly.
  • Gusano de anillo y víbora – En la fogata, es probable que pueda aumentar sus estadísticas hasta 4 veces sin que sea devorado por los sobrevivientes. Si se come, los supervivientes morirán permanentemente, y luego, la próxima vez que te encuentres con una fogata, cualquier criatura que tengas podría ser impulsada sin ningún peligro de perderla, dándole estadísticas completamente rotas. Pasas automáticamente el desafío del anillo con Ring Worm.
  • Cabra negra – Si se sacrifica en un altar (El del gran cráneo bovino), obtendrá una actualización más poderosa que un 1 bonificación de hueso al comienzo de cada juego. creo que es 8 huesos en lugar, Pero podría estar equivocado. Como mención honorífica, esa tarjeta puede y se verá diferente si escogió el ojo de cabra después de cortarse el ojo con el cuchillo.

Raro

  • Ouroboros – OK, así que probablemente sabías que Ouroboros gana +1 tanto en salud como en ataque después de morir, pero ¿sabías que también mantiene esas estadísticas de forma permanente?? Yo no sabía, pero de todos modos porque se queda con las bonificaciones después de cada una de sus muertes, Puede alcanzar niveles de potencia absolutamente fenomenales en el juego., como 999 – 999. Es efectivamente el Exodia de Inscryption, si te tomas el tiempo del día para entrenarlo, eso es.
  • Niño 13 – Cambiará de “modo de defensa” para “modo de ataque” y viceversa siempre que se sacrifique, también tiene el sigilo imperecedero. En “modo de ataque”, tiene el sigilo aerotransportado y un +2 bonificación de ataque.
  • Alce de pulmón – Los mismos efectos que Ring Worm y Adder en las fogatas.. es más, la tarjeta cambiará su apariencia con frecuencia, a veces solo verás el cuello del Long Elk, a veces verás su cabeza.
  • El daus – Si se tocan las campanas de este tipo, Atacará directamente al infractor(s). Con varias mejoras de salud, esto se convierte en una muy buena tarjeta.
  • Amalgama – Siempre afectado por el tótem del jugador cuando se juega.
  • tarjeta con solo estática – Se transforma en una carta aleatoria..

Por Lusios

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