Terra Invicta: cómo cargar un mod

¿Has editado o creado un archivo/carpeta mod?
¿Crees que tu mod es mejor que los otros mods en Steam?
¿Te frustra que no haya un tutorial sobre cómo subir un Mod a Steam? Una vez fui como tú (menos la parte "Creo que mi mod es mejor que otros mods"). Y creo que puedo ayudarte a resolver tu problema.

Déjame mostrarte cómo subir un Mod a Steam Workshop.

Antes de comenzar, necesitará algunas cosas:

  1. Una carpeta de mods
    • ¿No tienes una carpeta de mods? Simplemente navegue hasta "C:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Terra Invicta\Mods\Enabled" y copie una de las carpetas de mod habilitadas que tanto le gustan.
    • Una vez que tenga una copia de esta carpeta de mod, ingrese y edite los archivos de mod al contenido de su corazón. ¿Quieres crear un nuevo mod? Edite todo e incluso agregue nuevos archivos. ¿Quieres mejorar un mod existente? ¡Excelente! ¡Editar!
    • Recuerda esta carpeta mod. Lo volverás a usar
  2. Un editor de texto. Recomiendo el bloc de notas o el bloc de notas ++

Ahora estás listo para hacer una Krabby Pattie... ups tema equivocado.

Para cargar una nueva modificación en Steam Workshop:

  1. Abre Terra Invicta
  2. Una vez en el menú principal (lo primero que ves cuando cargas el juego), selecciona la opción Mods.
  3. Una vez que aparezca la pantalla Mods, seleccione la pestaña "Uoload New Mod" y ahora debería ver un formulario que le pide un nombre de mod, descripción de mod, etc.
  4. ¡No se deje intimidar!
  5. Vuelva a la carpeta Mod que creó o editó en los pasos anteriores y abra el archivo ModInfo.json. Si copió una carpeta mod establecida, este archivo debería existir. Si creó una nueva carpeta y no tiene este archivo allí, simplemente vaya a otra carpeta de mods y copie el archivo desde allí. (no olvide editar sus cambios)
  6. Dentro del archivo ModInfo.json, copie el título que le ha dado a su mod. Por ejemplo, si el título se parece a esto: [“título”: “Superoperaciones y centros de mando”], copie “Superoperaciones y centros de mando”.
  7. Regrese a Terra Invicta y pegue el título que copió en el campo de entrada "Mod Name".
  8. Vuelva a ModInfo.json nuevamente y copie su descripción. Esto se pegará en el campo de entrada de la descripción en la pantalla Cargar mod de Terra Invicta, justo debajo del nombre del mod.
  9. En la misma pantalla, haga clic en el botón "Abrir carpeta Mod". No se alarme. Esto abrirá una nueva ventana con una carpeta llamada "DummyItemContentFolder...".
  10. Abra este DummyItemContentFolder. Deberá volver a la carpeta Mod que editó/creó y copiar todo su contenido en esta nueva carpeta DummyItemContentFolder (reemplace los archivos existentes si es necesario). Entonces, el resultado final sería que todos los contenidos de la carpeta Mod editados/creados ahora estarán dentro de DummyItemContentFolder.
  11. Dentro de DummyItemContentFolder, abra el "WorkshopItemInfo.xml" pegado recientemente y asegúrese de que toda la información allí sea correcta. Asegúrese de que el Nombre de su mod sea el mismo nombre que su archivo de imagen PNG. En otras palabras, asegúrese de que el título de su mod sea "Super Operations & Command Centers", el .png y el [ Súper Centros de Operaciones y Comando.png ] dentro de WorkshopItemInfo.xml, tienen el mismo nombre.
  12. Una vez hecho esto, regrese a Terra Invicta y haga clic en Cargar mod. Y si seguiste los pasos correctamente, ¡tu mod ahora debería comenzar a cargarse en Steam Workshop!

¡Allá! ¡Lo has hecho! ¡Has hecho una Krabby Pattie! Ups, tema equivocado... ¡De todos modos, ahora puedes compartir tu mod con el mundo! ¡Disfruta y no te olvides de dar me gusta a mi guía si te ayudó!

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