Terra Invicta: Guía de Unificación Mundial

Es posible unificar el mundo entero en Terra Invicta con el uso de algunas tácticas inteligentes. Esta guía le enseñará cómo hacerlo. Incluso si no planea unificar el mundo entero, esta guía lo ayudará a comprender cómo hacer que sus megapaíses sean aún más grandes.

 

Mecánica de Unificación

Antes de llegar al tutorial, hay algunas mecánicas importantes que debe comprender. Necesitamos tener 4 mecánicas en nuestro conjunto de herramientas: Unificación pacífica, guerras, Ceder Territorio y Otorgar Independencia. Necesitamos entender el interior y el exterior de ellos para hacer esto con éxito.

Para unificar un país, debe tener otro país que tenga un derecho sobre su capital. Sin embargo, cuando se unifica pacíficamente, no necesita reclamar todas las provincias, solo la capital. Sin embargo, si no tiene un reclamo sobre una provincia, puede volverse independiente tras la unificación, pero si tiene al menos 5 de cohesión en el estado que está siendo absorbido, no sucederá.

Para poder declarar la guerra, necesitas tener un ejército en el país declarante. No ayuda si solo sus aliados tienen un ejército. Para declarar la guerra a los no vecinos, también necesitarás una armada. Cuando le declaras la guerra a un país, para ganar la guerra solo es necesario conquistar la capital. Una vez que hayas hecho eso, todas las provincias que fueron reclamadas por cualquiera de la alianza opuesta serán transferidas a ellos y el régimen en el resto cambiará a la facción ganadora. A veces tendrás que abstenerte de unirte a una guerra con un país específico para evitar tomar un territorio que no quieres.

Si se conquista la capital de un país, la provincia con mayor población se convierte en la nueva capital. A partir del 25 de octubre, esta es la única forma de mover la capital, y la capital no retrocederá aunque un país la recupere. Este es el truco principal que usaremos en esta guía.

La cesión de territorio se realiza a través de una póliza establecida, y con una sola acción se transferirán todas las reclamaciones a un solo país, excepto la capital.

Grant Independence también se realiza a través de una política establecida, y otorgará todas las provincias reclamadas al país liberado, excepto la capital del país liberador. Sin embargo, tenga en cuenta que solo puede otorgar la independencia después de controlar el ejecutivo durante 180 días, y solo a países que tienen su capital dentro del territorio de la nación. Entonces, por ejemplo, solo puede otorgar la independencia al Califato de Arabia Saudita.

Sin más preámbulos, veamos cómo unificamos realmente el mundo.

El Camino


El gráfico anterior detalla la mayoría de los caminos para unificar los principales países. Las flechas verdes deberían ser bastante sencillas, unificas el país de la izquierda con el país de la derecha. Una cosa a tener en cuenta es que antes de unificar, digamos, la Unión Africana en Califato, probablemente debería obtener todos los reclamos de la Unión Africana que desea en la Unión Africana porque no podrá hacerlo más adelante.

Cuando termines, estarás unificando todo en India. Esta es la única opción ya que nadie tiene derecho a reclamar la capital india.

Si no quieres conquistar el mundo entero, solo un subconjunto de él, solo usa algunas de las ramas de este árbol.

La parte más complicada son las conquistas capitalinas. Debe asegurarse de que el país que está conquistando esté trasladando su capital al lugar correcto. Repasemos estos uno por uno. En todos estos casos, puede hacer que la conquista sea más fácil al obtener el control del país atacado (probablemente quiera hacer eso a veces de todos modos para evitar ser bombardeado), y luego ceder territorio al atacante.

Mudanza de la capital de EE.UU.

Quiere trasladar la capital estadounidense a Nuuk (Groenlandia). Este es probablemente el movimiento de capital más complicado, así que tengan paciencia conmigo. Para eso, debe investigar United North America, que le otorgará el reclamo en Nuuk. También necesita el fin de los EE. UU. de los movimientos de independencia, lo que creará estados separatistas con un montón de reclamos. Sin embargo, no hay ningún reclamo sobre Nueva York en este momento, por lo que necesita, la capital se trasladaría allí si conquista los EE. UU. ahora. Luego debe seguir adelante y otorgar independencia al dominio. Esto abrirá el camino a Greater Dominion, lo que le dará a Dominion un derecho sobre todo lo demás. Cuando todo eso esté listo, cede el territorio de la UE a los EE. UU., cede Hawái y Puerto Rico y luego conquista los EE. UU. con el Dominio. La capital de EE. UU. debería trasladarse ahora a Nuuk. Ahora puedes empezar a conquistar y unificar Norteamérica. Cuando hayas terminado, unifícalo en la UE.

Traslado de la capital rusa

El problema aquí es que si simplemente conquista Rusia con la UE, su capital se trasladará a Novosibirsk, que China no puede reclamar. Existe la posibilidad de conquistar Novosibirsk con el Turkestán Unido, pero creo que la opción más fácil es trasladar la capital a Mongolia. Para hacer esto, debe investigar Great Europa, Forward Russia y el movimiento de independencia de Siberia. Primero obtenga el control del ejecutivo ruso durante 180 días. Asegúrese de que Rusia no tenga ningún territorio adicional que haya conquistado y, si lo tiene, regálelo. Conceder la independencia a Siberia. También debes ir y conquistar Mongolia (y solo Mongolia). Luego use la UE para conquistar Rusia, que debería trasladar su capital a la única provincia que le quedará, Ulan Bator. Una vez que haya hecho eso, puede unificar la UE en Rusia, lo que pondrá la capital combinada en Ulan Bator y le permitirá unificarla una vez que obtenga el Pan-Asian Combine y haya movido la capital china.

Moviendo la capital china

Primero, obtener el control ejecutivo de India y ceder territorio a China. Luego investigue Liberating Mainland China y conquístela con Taiwán. No involucres a la India en la guerra. La capital debe trasladarse a una provincia india y luego podrá unificar China en India cuando esté listo.

Traslado de la Capital de la Unión Sudamericana

Primero unificar o conquistar Korou en Bolivia. No unificar nada más todavía. Luego investiga la confederación peruana y usa Perú para conquistar la capital de Bolivia. Una vez que lo haga, puede comenzar a unificarse, pero no podrá conquistar ya que la Guayana Francesa no tiene suficiente población para construir un ejército, por lo que debe comenzar por la unificación pacífica. El camino alternativo de Sudamérica pasa por hacer lo propio con Georgetown (Guyana)

Traslado de la capital del califato

Comience por otorgar al Califato la independencia de Arabia Saudita. Investiga Gran Califato. Ahora, si quiere que el Califato ingrese a la UE, cédales algunas provincias turcas. Si quieres unificarlo en India, dale partes de Pakistán. Conquista La Meca usando Arabia Saudita. El capital debe moverse donde quieras.

Donde empezar

Si quieres unificar el mundo entero, no empieces en la India. Unificar todo en India es uno de los últimos pasos que tomará, y tomar India desde el principio paralizará su capacidad de hacer más unificación cuando la necesite debido a todos los puntos de control requeridos. Le recomiendo que comience con las naciones que están relativamente cerca de las hojas de este árbol para que pueda utilizar sus puntos de control de manera efectiva.

Mi recomendación es comenzar su unificación mundial desde la UE. La UE tiene tres cosas buenas a su favor como punto de partida para esta estrategia:

1. Tiene un buen resultado de investigación, que es necesario para desbloquear todas las tecnologías costosas que necesitará.

2. Tiene la mayoría de sus reclamos al comienzo del juego, por lo que puede continuar y unificar cosas antes de investigar Unity Movements o Great Nations

3. Una vez construido, debe tener una buena fuerza militar que lo ayude a acelerar la unificación. Use la prioridad de construir ejército en países más pequeños. Se incorporará a la UE cuando se unifique.

Una vez que esté listo para ir más allá de la UE, le recomiendo trabajar hacia América del Sur o el Califato. Puede comenzar a trabajar en ambos antes, algunos incluso antes de las Grandes Naciones, y no requieren una cantidad absurda de investigación para comenzar como algunos de los otros continentes.

Sin embargo, si ya estás jugando, solo haz lo que sea primero. Puede unificar más sin importar dónde comience a usar esta estrategia.

¿Paz o guerra?

Hay una pregunta más importante que responder con respecto a la unificación, ¿es mejor hacerlo por la paz o por la fuerza? La respuesta obviamente depende de tu juego, pero te daré algunas razones para preferir cada uno.

Razones para preferir la unificación diplomática:
– No requiere que tengas los ejércitos y miltech necesarios para conquistar
– No hay riesgo de ser bombardeado
– Obtienes algo de la democracia y miltech de la nación unificada
– Puedes quedarte con todos los ejércitos del condado conquistado
– Evitar la caída del PIB de la conquista

Razones para preferir la conquista:
- Más rápido
– Sin sanciones miltech
– Evitar problemas con mantener un país por mucho tiempo

Una cosa a tener en cuenta es nunca ir a la guerra con una potencia nuclear. A la IA le encanta usar sus armas nucleares y aniquilarán tus ejércitos. Para evitar eso, puedes apoderarte rápidamente del ejecutivo del país que quieres conquistar, luego eliminar a los aliados nucleares o mantener el control hasta que ganes la guerra en caso de que el país que quieras conquistar sea nuclear.

Más guías:

1 comentario en “Terra Invicta: Guía de Unificación Mundial”

  1. Obsoleto por el parche 0.3.28

    una nación restaurará su región capital original una vez que esa región sea liberada. esto también se notará. Se agregó el indicador restoreCapitalOnLiberation a TIGlobalConfig para permitir que las personas apaguen esto y hagan esas locas ubernaciones que disfrutan.

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