Terraria: Principiantes’ Guía 2022

Una guía para personas que son nuevas en este tipo de juegos o que simplemente desearían que hubiera más tutoriales.

 

Consola de tutoriales
La siguiente parte se copia principalmente directamente del puerto 505 Games Terraria a la consola. Decidieron que el juego necesitaba un tutorial.. Y si estás leyendo esto, es probable que estés de acuerdo..
(Con entradas clave que tienen sentido para PC)

-Terraria es un juego sobre aventuras hasta los confines del mundo y derrotar a jefes malvados en el camino.. Este tutorial te enseñará los conceptos básicos..

-Usa WASD para moverte
-Presiona ESPACIO para saltar
-Puedes caer a través de plataformas de madera presionando S. Intenta caer por la plataforma.
-Ahora salta presionando ESPACIO

-Presione LM para realizar acciones con el elemento actual. Apunta con el ratón
-En la parte superior de la pantalla se encuentra la barra de inventario. Puede cambiar entre elementos con las teclas numéricas (1-0)- Ahora cambia a tu espada.

-Ha aparecido un monstruo malvado. Derrótalo con tu espada presionando LM.
-Terraria está lleno de monstruos, Especialmente de noche. Afortunadamente, hay muchas armas que puedes encontrar para ayudarte..

-Si te lastimas, sanarás con el tiempo. También puedes usar comida o pociones curativas..

-Matar a ese Slime te dio un Gel. Si tuvieras madera para combinarla, podrías fabricar una antorcha. Recojamos un poco de madera.
-Para cortar un árbol debes usar un hacha. Cambia a tu hacha.
-Corta un árbol apuntando a uno y manteniendo presionado LM.

-Todos los artículos que recoges van a tu inventario. Presione ESC para abrir el menú de inventario.

-El Inventario Meny se divide en secciones. Esta área es tu inventario principal. La fila superior de espacios para artículos es su barra de inventario. También hay ranuras para munición. (como flechas) y monedas.
-Usa tu mouse para moverte entre las ranuras, presione LM para recoger y colocar pilas de artículos. Utilice RM para mover un elemento a la vez.
-Para eliminar permanentemente un elemento, muévalo a la ranura de la Papelera o presione Shift + LM.

-[En el lado derecho de la pantalla se encuentra la sección Equipar.]

-La sección Equipar es donde colocas la armadura y los accesorios.. Los elementos de la ranura Vanily aparecen en tu personaje, pero no entregues armaduras ni establezcas bonificaciones.

-[En el lado izquierdo de la pantalla se encuentra la sección de Elaboración.]
-El gel y la madera que recolectaste se pueden convertir en una antorcha. Seleccione el icono de la antorcha y presione LM para crearlo.
-[Si desea obtener más información sobre el elemento, puede colocar el mouse sobre él.]
-Presione ESC para salir del menú

-Para crear mejores artículos y explorar el vasto subsuelo, tendrás que cavar y extraer mineral con un pico. Cambia a tu pico.
-Cerca hay una veta de mineral. Extrae todo apuntándolo y sosteniendo LM.
-A medida que cavas más profundo bajo tierra, encontrarás mejores minerales. Algunos pueden requerir un mejor pico para el mío.


-Si te quedas atascado en un agujero, puedes colocar plataformas de madera para salir. Crea 5 plataformas de madera.
-Ahora selecciona las Plataformas de Madera en tu Barra de Inventario.
-Apunta el cursor y presiona LM para colocar Plataformas de Madera. Construye lo suficiente para que puedas saltar por el agujero.

-Es peligroso estar afuera por la noche.. Construye un refugio antes de que oscurezca.
-Para comenzar, construir paredes y un techo. Date mucho espacio en el interior. Si no tienes suficiente madera (o piedra), reunir más.
-Un refugio debe tener al menos 6 cuadras de alto y 10 cuadras de ancho.

-Para fabricar una puerta, necesitas un banco de trabajo. Crea un banco de trabajo y colócalo dentro de tu casa.
-Cuando esté parado cerca de un banco de trabajo u otras estaciones de artesanía (como un yunque o un horno), habrá más recetas disponibles para elaborar en su menú de elaboración.
-Párese cerca de su estación de elaboración y elabore una puerta.
-[Puede cambiar el diseño de la lista de elaboración haciendo clic en el icono de martillo pequeño]

-Ahora coloca la puerta en el espacio de la pared. Esto puede ser complicado.
(debe encajar exactamente en el espacio)

-Ya casi terminas. Para hacer tu casa segura, Deberá colocar paneles en el fondo de su casa con paredes. (como paredes de madera).

-Crea un montón de paredes de madera en tu banco de trabajo.
-Cubre el fondo de tu casa con Paredes de Madera. Esto es más fácil con Smart Cursor (Presione Ctrl para activar y desactivar el cursor inteligente).

-Asegúrate de cubrir todo el fondo..

-Tu casa ahora es segura. Para que una habitación sea adecuada para NPC, necesita: una mesa (como su banco de trabajo), una silla, y una fuente de luz (como una antorcha).
-Crea una silla y colócala en tu casa..
-Ahora coloca una Antorcha en las paredes o piso de tu casa.

-Esta sala ahora es adecuada para NPC. A medida que avanzas, hay muchos NPC que pueden mudarse a tu casa si tienes suficientes habitaciones adecuadas para ellos..
-La Guía es el primer NPC que puede mudarse a tu casa. Puede hablar con él para obtener consejos o detalles sobre la elaboración de ingredientes..
-Si alguna vez quieres destruir las paredes de fondo, puedes fabricar un martillo para hacerlo.

-Felicidades, has completado el tutorial. Cuando estes listo, sal del tutorial y crea un mundo completamente nuevo!

Mundo y Carácter
Personaje:

Cuando creas un personaje, decides el aspecto y las sanciones por morir..
Un personaje de softcore dejará caer dinero al morir.
Un personaje de núcleo medio arrojará elementos al morir.
Un personaje incondicional morirá al morir.. Lo que significa que se han ido.

(PD: no se mezcle hardCORE con hardMODE)

Todos los elementos y estadísticas se guardan en tu personaje.. Debido a esto, puedes usar el mismo personaje en varios mundos y seguir teniendo el mismo inventario..
El almacenamiento personal: Hucha, A salvo, Defender's Forge y Void Vault también se guardan en tu personaje en lugar del mundo..

Las misiones de pescador también están vinculadas a tu personaje. Por lo tanto, completar 9 misiones en un mundo y la décima en otro aún te dará la recompensa por 10 misiones..

Mundo:

El mundo es generado por ti. Puedes decidir 3 cosas: Tamaño, dificultad y bioma maligno. Las tallas pequeñas, Mediano y Grande deciden tanto el ancho como la altura del mundo.. Un mundo pequeño es más fácil de explorar y encontrar cosas.. Un mundo grande es más grande y, por lo tanto, puede llenarse con muchas más cosas., sin embargo, a veces es difícil encontrarlo.

La configuración de dificultad decide qué tan difícil es el mundo.. Todos los monstruos tienen más salud y daño en experto y todos los jefes son más difíciles.. Pero las tasas de caída también aumentan., y se aplican algunas recompensas únicas.
Journey Mode es un modo un poco creativo en el que tienes acceso a un “Panel de administrador” En el juego.

Los primeros 4 minerales del mundo se aleatorizan cuando se crea el mundo.. Obtienes cobre o estaño, Hierro o Plomo, Plata o tungsteno, Oro o platino. Son intercambiables, lo que significa que un pico de cobre y un pico de hojalata son básicamente lo mismo..

1 bioma malvado se genera en el mundo cuando se crea. Carmesí o corrupción. Esto decide si tienes a Demonite y el jefe Eater of Worlds o Crimtane y el jefe Brain of Cthulhu. No obtienes ambos de forma natural.

El color de la mazmorra también se decide en la creación del mundo..

El modo difícil es algo en lo que entra el mundo cuando has derrotado a cierto jefe en el inframundo.. Se realizan algunos cambios en su mundo en ese momento.. Así que no te confundas el modo difícil con el hardcore.

3 nuevos minerales
En modo difícil, debes romper altares demoníacos / carmesí para obtener nuevo mineral en tu mundo.. Estos también son aleatorios: Cobalto o paladio, Mythril u oricalco, Adamantita o Titanio.

Aprender los conceptos básicos del juego
Control S:

  • Apuntas e interactúas con tu mouse.
  • El clic izquierdo hace prácticamente todo en función de lo que ha seleccionado en la barra de acceso rápido o en su menú.
  • Haz clic derecho para hablar con los NPC, abrir puertas y cofres, e interactuar con objetos en general. Cuando se usa en una pila de artículos, “agarra” 1
  • WASD para moverse
  • Mantenga S para caer a través de plataformas
  • Espacio para saltar, ganchos sueltos
  • Mantenga presionada la tecla Espacio para volar y caída lenta con accesorios tipo Wing.
  • 1-0 son las teclas de acceso rápido para tu “barra de inventario” en la parte superior de su inventario, tenga en cuenta que la mayoría de las cosas deben usarse con el clic izquierdo después de ser seleccionado.
  • Esc para abrir el menú, inventario
  • E para usar un gancho
  • R Para usar una montura y bajarse de los carros
  • H a la poción de uso rápido
  • T descartar el artículo marcado en el suelo (Consejo, desata este)
  • Ctrl para alternar la ubicación inteligente
  • Mayús para cambiar al elemento de tecla de acceso rápido que puede interactuar con el objeto sobre el que se coloca el mouse (o antorcha en la mayoría de los casos)
  • Mantenga presionado RM para crear o comprar varios del mismo artículo.
  • Ctrl + LM en el menú Rápido Basura de un elemento
  • Shift + LM en el menú Guarda rápidamente un artículo o vende rápidamente un artículo
  • Alt + LM en el menú para marcar un elemento como favorito
Elementos

En Terraria explorarás y lucharás. Para ayudarte en esto tienes diferentes tipos de herramientas y equipos.. La mayoría se agregan a la barra de elementos o se usan directamente desde el menú.

Armas
Las armas vienen en diferentes estilos y usan diferentes tipos de animaciones.. Pero lo que tienen en común es que infligen daño a los enemigos..
Pelea confusa: Espadas cortas, Espadas, Lanzas, Mayales, Yoyos, etc.. Son todas armas de tipo cuerpo a cuerpo, lo que significa que las balanceas cerca de ti para infligir daño.
A distancia: Arcos, Armas, Lanzar artículos, etc.. Son todas armas de alcance, lo que significa que usan munición para infligir daño desde lejos.
magia: Personal, Libros, etc.. Son todas armas de tipo mágico, lo que significa que usan Mana(MP) funcionar. El maná se puede restaurar con pociones y el maná máximo se puede aumentar.
Convocar: Esbirros, Centinelas, Látigos, etc.. Son todas armas de tipo invocación. Los minions cuestan Mana para convocarlos a tu lado pero te acompañarán desde ese punto.. Los látigos actúan como armas cuerpo a cuerpo..

Instrumentos
Las 3 herramientas principales son los picos., Hachas y martillos.
Cada uno tiene un “poder” además de su daño que indica lo que se puede romper y cuántos golpes tomará. Algunos objetos simplemente no se romperán a menos que su “poder” es lo suficientemente alto.

Pico “Poder del pico” se utiliza para romper cualquier tipo de bloque, mineral o muebles.
Hacha “Poder del hacha” se utiliza para cortar árboles
De martillo “Poder de martillo” se utiliza para romper paredes de fondo. (el martillo también se puede utilizar para hacer bloques inclinados y convertir plataformas en escaleras.)
También hay otras herramientas, pero por ahora nos ceñimos a lo básico.

Consumibles
Se pueden consumir artículos como pociones de salud (agotado) para darte un efecto. Selecciónelos en su barra y haga clic o úselos en el menú.

Equipo

Su equipo se puede encontrar en el lado derecho del menú. Tienes espacios para cada tipo de equipo: Cabeza, Cuerpo, Piernas.
Para la mayoría de conjuntos de armaduras, teniendo todos estos 3 del mismo “fuente” da una bonificación fija. p.ej. Yelmo de hierro, El peto de hierro y las calzas de hierro otorgan una bonificación de conjunto de 3+ Defensa.
También dispones de 5 ranuras para Accesorios. No puedes equipar 2 del mismo accesorio.
También hay ranuras para “vanidad” (transfiguración) que solo decide el aspecto pero sin bonificación y también una ranura para “teñir” que cambia el color. Pero es un buen lugar para guardar un segundo conjunto de armadura..

Utilidad

La segunda página del menú Equipo muestra la página de Utilidades
Puedes equipar: Mascotas, Mascotas ligeras, Carros de mina, Monturas y ganchos aquí.
Estos se obtienen más adelante en el juego y son útiles principalmente para el movimiento y…utilidad.

Material

Algunos elementos están marcados con “Material” bajo sus nombres. Estos son elementos que se pueden utilizar en la elaboración de otros elementos.. Si un artículo está marcado como “Material” entonces probablemente valga la pena mantener. Puedes mostrarle esto al Guía NPC y él te mostrará todas las recetas que usan ese material..

Ambiente

Ser un tipo de juego de caja de arena significa que casi todo se puede romper y recoger.

Cuadras es el término utilizado para bloques sólidos. Estos se pueden colocar adyacentes a otros bloques o frente a las paredes.. Estos se rompen con picos y luego se pueden recoger.
(Tenga en cuenta que si quitara los bloques o las paredes a las que se adjunta, todavía se quedará allí. Solo hay 3 bloques con gravedad.: Arena, Hendidura y aguanieve.)

Paredes de fondo es el término usado para el fondo. Los fondos se pueden pasar por alto y actuar como una capa de fondo separada. Estos se rompen con martillos, pero en la mayoría de los casos es necesario empezar por el borde.

Plataformas es el nombre de los objetos por los que puede pasar pero aún pararse. Si mantienes presionado S, puedes pasar a través de ellos y también puedes saltar a través de ellos.. Algunos proyectiles pasan por plataformas, otros los golpean. (Una mesa funciona como una plataforma en ese sentido.) Estos se recogen con picos.

Muebles es el nombre general de un objeto mayor que 1×1. Esto puede ser una mesa, una antorcha o un cofre. Estos se recogen con picos.

El fin
Para jugar, esto es todo lo que necesitas ahora.. Control S, tipos de elementos y cómo dividir el mundo para explorarlo.

Pero espera, hay más!

Construyendo y tu
Usted puede volver a colocar la mayoría de los bloques que recoja, así como los muebles.
Mientras construye, puede mover sus artículos a su barra de inventario o usarlos directamente desde el inventario.
Tienes un rango de ubicación que decide qué tan lejos del personaje puedes colocar las cosas.
Las puertas deben colocarse en un espacio de 2 baldosas de altura

Las paredes de fondo colocadas por ti evitan la aparición de monstruos. – las paredes deben colocarse junto a otra pared de fondo o al lado de un bloque.

En caso de que desee un refugio seguro, debe aprender cómo hacer una vivienda adecuada / válida.

Las casas adecuadas tienen algunos criterios.:

  • Deben tener al menos 10×6 fichas en el interior
  • El interior debe estar cubierto por paredes de fondo.
  • Necesita una fuente de luz
  • Necesita un artículo tipo silla
  • Necesita un elemento tipo mesa
  • Necesita una apertura (puerta, plataforma)
  • Debe tener al menos 1 bloque sólido de piso que no esté al lado de una puerta

Puede comprobar si su casa es adecuada utilizando el signo de interrogación y haciendo clic dentro de su casa en la sección Vivienda del menú.

Coloca cofres encontrados o creados en tu base para almacenar artículos entre tus aventuras.
El mundo está esparciendo el mal, La corrupción o Crimson harán que una casa sea inadecuada.
Se recomienda hacer su “base” en el medio del mundo donde está el punto de generación.
También puedes cambiar el punto de generación del personaje actual creando una cama.

NPC y casas
NPC (Personajes no jugables también conocidos como. “aldeanos”) puede vivir en sus casas adecuadas. Si lo hacen, se retirarán en interiores durante la noche para evitar ser asesinados.
Si abre la Sección de Vivienda, debería verse una bandera en las casas que han reclamado. También puede reorganizarlos aquí.

Los NPC cumplen muchos propósitos y roles diferentes, pero vale la pena moverlos.. Algunos aparecerán aleatoriamente si cumple con ciertas condiciones, PERO solo si tiene un lugar adecuado desocupado “casa”. (Comerciante, Zoólogo, Demolicionista)
Se pueden encontrar otros NPC en el mundo, ya sea en lugares aleatorios o en lugares específicos., Estos se generan aleatoriamente de la misma manera que los enemigos. (Pescador de caña, Golfista)

https://terraria.fandom.com/wiki/NPCs
En 1.4, los NPC también prefieren vivir en ciertos Biomas o cerca de NPC específicos. Esto aumenta su Felicidad, lo que puede otorgarle un descuento en los artículos que venden.. Y también te permite comprar pilones que se pueden usar para teletransportarte entre pilones.
Cuantos más NPC tengas en un solo lugar, cuanto menor sea la tasa de generación de enemigos en esa área. Sin contar eventos e invasión.
(Enlace a la guía de la felicidad y el pilón)

Puede encontrar más información sobre la construcción al final de esta guía..

Los 2 caminos del juego
Con lo básico hecho, es hora de ir a explorar. Hay cosas que encontrar, monstruos para matar y jefes para desafiar.
En lo que te encuentras ahora mismo se conoce como “Modo normal” o “Modo pre-difícil”. Cuando te sientas satisfecho con tu progreso y exploración, activarás el modo Difícil al derrotar a cierto jefe que te llevará a la siguiente parte del juego.. Esta guía lo ayudará a alcanzar ese objetivo., y para ese momento espero que estés listo para hacer el resto por tu cuenta.

El 3 2 Caminos para llegar a tu meta

Para prepararte para luchar contra el jefe final del modo normal, tienes que tomar una decisión.. ¿Eres una persona lenta y estable a la que le gusta cavar?, tienda y artesanía? ¿O eres más aventurero y quieres explorar para encontrar?

(Solía ​​haber un tercer camino, siendo el camino del pescador. Esto sigue siendo bueno, pero no se puede usar para omitir el juego como antes.)

No hay manera correcta o incorrecta, ambos incluirán al otro. Pero uno de ellos será más importante por la forma en que abordas el juego por ahora..

Nota: No hay una opción real aquí. Solo juega como quieras.

El camino del artesano


El camino del artesano se marca manteniéndose cerca de tu base., tomándolo con calma. Explorando para encontrar minerales y otros materiales., guárdalos en cofres y haz muchas manualidades. Progresando un nivel de mineral a la vez.

The Crafter encuentra un lugar que les gusta, excavando y explorando esa área mientras agarras todo lo que parece que vale la pena obtener.
Lo bueno que hay que saber aquí es que cada nivel de profundidad y bioma del mundo tiene una abundancia diferente de materiales..

La jungla y la corrupción tienen diferentes materiales para ganar.,pero encontrarás menos gemas aquí. Estar cerca de la superficie significa más minerales de nivel 1 y 2 mientras que moverse hacia abajo significa más minerales de nivel 3 y 4.
Cuanto más abajo te mueves en tu mundo, cuanto más material encontrarás, Cuanto más duros se pongan los enemigos y más cofres podrás encontrar. Así que trabaja siempre hacia abajo en lugar de hacia los lados..

Nota. si empiezas a ver lava, es hora de dar marcha atrás.

Como artesano, lo más probable es que empieces por hacer un horno para derretir tu hierro/plomo para hacer un yunque y luego crear una armadura y un arma con mineral de nivel 1.. Luego pasa a recolectar mineral de nivel 2 y haz lo mismo, al mismo tiempo que actualiza sus herramientas. Con un equipo mejor, pasa a extraer mineral de nivel 3 y, por último, de nivel 4, y termina completamente protegido y listo para enfrentarse a los biomas más difíciles y comenzar a explorar..

El camino del aventurero


El camino del aventurero se caracteriza por irse en busca de algo interesante, jugando atrevido y audaz (y morir mucho aprendiendo de los errores). El objetivo es encontrar cofres con botín., agarra los cofres y cualquier cosa que valga la pena mantener y seguir adelante. El progreso se hace más por suerte y necesidad que por un plan, es posible que deba crear o comprar artículos, o no lo harás – quién sabe?

Al aventurero le gusta alejarse de la zona de salida., buscando cuevas naturales y viendo si hay cofres allí. Ellos cavan y exploran también, pero no principalmente por mineral, pero para encontrar más cofres y enemigos con los que luchar. Pero a donde ir?

La jungla es un lugar difícil, pero también contiene elementos útiles y materiales de artesanía.. El desierto puede contener un buen equipo, pero no es demasiado divertido al principio.. Honestamente, la nieve es bastante aburrida., pero el bioma de nieve subterráneo tiene grandes recompensas en cofres y para llegar a cualquier parte de la corrupción de tu mundo debes conseguir algunas bombas.
Cuanto más abajo te mueves en tu mundo, cuanto más material encontrarás, Cuanto más duros se pongan los enemigos y más cofres podrás encontrar. Así que trabaja siempre hacia abajo en lugar de hacia los lados..

Nota. si empiezas a ver lava, es hora de dar marcha atrás.

Como aventurero, lo más probable es que recolectes monedas para desbloquear el comerciante., cómprele un yunque para saltear el mineral de nivel 1-2 y fabricar equipo ofensivo a partir de monstruos. En lugar de usar picos, encuentras que las bombas y las dinamitas son más adecuadas para las mías.. Y abriendo todos esos cofres encontrarás pociones, Barras para manualidades y algunos equipos.. No te preparas para los biomas difíciles, ya estas en ellos.
Mire más abajo en la guía para obtener recompensas geniales de cofres.

Elementos notables de diferentes biomas
Una lista de algunos elementos especialmente buenos que puedes encontrar en el modo pre-difícil de cofres o de otra manera. No enumeraré cosas con una tasa de aparición muy baja..
https://terraria.fandom.com/wiki/Cofres
(Agrega imágenes de cofres de cada tipo)

Bioma forestal
Cofre
Accesorios como el Aglet, Radar y garras trepadoras
Cofre de agua (Estos también se pueden encontrar en otros lugares.)
Aletas, Botas de agua, Tubo interior, Tridente

Árbol enorme
Cofre de madera viviente
Bastón de pinzón

Bioma de la selva
Cofre de hiedra y cofres de caoba
Accesorios: Garras salvajes, Tobillera del viento

Bioma de nieve
Hielera
Bumerán de hielo, Cuchilla de hielo, Cañón de bola de nieve
Accesorios como: Ventisca en una botella, Botas de aluvión, Espejo de hielo, Patines de hielo

Bioma del desierto
Cofres de arenisca
Armas como Storm Spear, Thunder Zapper
Accesorios, Botas Dunerider, Cincel antiguo
También Magic Conch, Estatua de Bast

Corrupción / Carmesí
Estos no tienen cofres conectados al bioma.. Pero hay orbes / corazones que se pueden romper para obtener objetos.. Todos estos son bastante buenos, pero por cada 3 que rompes, aparece un jefe..

Oceano
Cofre de agua (Estos también se pueden encontrar en otros lugares.)
Aletas, Botas de agua, Tubo interior, Tridente

Cavernas
Cofre de oro
Pociones de espeleólogo: Destaca todos los tesoros y minerales de los alrededores.
Accesorios como picos de zapatos, Botas hermes, Encanto de lava, Herradura de la suerte, Nube en una botella, Mirrior mágico
Cofre cubierto de telaraña
guirnalda web

Calabozo
Cofres de oro (bloqueado)
Armas geniales
También accesorio Cobalt Shield y Shadow Key

Islas flotantes
Cofre de Skyware
Starfury, Alas incipientes, Globo brillante

Menciones especiales:
Solo destaco algunos de estos elementos porque son realmente buenos para diferentes cosas.:
Espejo Mágico / Espejo de Hielo: Te teletransporta a tu posición inicial establecida (centro de superficie o lecho)
Cincel antiguo: Accesorio de velocidad de minería +25 %
guirnalda web: Un buen gancho para el juego temprano.
Bastón de pinzón: La primera arma de invocación que se encuentra
X en una botella: Da otro salto, se apila con otras botellas
Botas hermes: Aumenta la velocidad de movimiento después de moverse por un tiempo.

Haciendo progreso
El juego está abierto pero tiene algunos “puertas” para evitar que te adelantes demasiado.
La mayoría de estas puertas son jefes o terrenos que te impiden acceder.
Pero es fácil sentirse perdido en el juego debido a la apertura, así que aquí hay un breve intento para ayudarlo a comprender lo que realmente está buscando al comienzo del juego.. Tu propósito si lo prefieres.


Agarra mineral para fabricar!
Use su pico de cobre para extraer más cobre / estaño y hierro / plomo para crear mejores herramientas.
Puede fabricar un horno para fundir el mineral en barras y un yunque para acceder a más recetas de elaboración..


Cobre / Estaño > Hierro / Plomo > Plata / Tungsteno > Oro / Platino > Demonita / Crimtano > Hellstone > Primer mineral de modo difícil

Incrementa tus estadísticas!
Los cristales de vida y las estrellas de maná aumentan su HP y MP máximos respectivamente. Los cristales de vida se encuentran bajo tierra, mientras que los cristales de maná se elaboran a partir de 5 estrellas caídas..

Prepararse!

Armadura
Los conjuntos de armadura te darán una bonificación adicional cuando las 3 piezas estén equipadas. Dependiendo del tipo de armas que prefieras, usar diferentes conjuntos de armaduras te dará mejores bonificaciones..

Utilidad
Para atravesar más fácilmente el mundo, desea obtener algo más de movilidad..

Manos – Presione E para disparar su gancho en la dirección de su puntero, si se engancha en algo, arrastrará al jugador allí. Algunos ganchos te dejan colgando una vez conectado, otros pueden disparar múltiples ganchos.
El más fácil disponible es Web Slinger (Cuevas de arañas en las cavernas) o el gancho de ardilla(Vendido por el zoólogo)

Saltar / Volar – Obtener mejores capacidades de salto hace que sea más fácil llegar a donde quiere.
X en una botella aumenta el número de saltos, Globos aumenta la altura de los saltos., Rocket Boots permite vuelos cortos(Vendido por Goblin Tinkerer y se puede actualizar)
Las alas con aumento de vuelo y anulación del daño por caída vienen en modo difícil.

Corriendo – Botas hermes, Tobillera del viento, Aglet todo aumenta la velocidad de movimiento (también se pueden combinar más adelante).

Minecarts – Puede usar las pistas de minecart desde el principio presionando R o haciendo clic derecho en la pista y salir con R nuevamente. Equipar cualquier otro carro de minas aumenta la aceleración y la velocidad máxima. Algunos carros también tienen habilidades únicas. Tales como el “Minecart” elaborado con hierro / plomo y madera en un yunque.

Montajes – Monta con R y obtén un nuevo modelo de tu personaje montando tu montura, las monturas se mueven rápido pero se desmontan al entrar en el agua. Tu caja de impacto también se vuelve más grande, lo que dificulta atravesar el subsuelo..
El primero disponible es el Pogo Stick (Vendido por la fiestera), o el conejito (Obtenido al completar 5 misiones de pesca para el pescador)

Jefes, eventos y otras cosas que puedes desbloquear
El juego es bastante abierto desde el principio y el modo difícil es la puerta que evita que las cosas se salgan de control demasiado pronto.. Para que puedas enfrentarte a los jefes y áreas del juego en el orden que quieras. Si desea una lista más simple de todos los jefes y eventos, hay un enlace a otra guía al final de esta guía..
Necesito más ayuda para saber qué hay que abordar? Aquí tienes algunos consejos:

NPC:
Además de la Guía que comienza en su mundo, hay 17 más que puede obtener para unirse a su creciente base de operaciones.. La mayoría de ellos tiene la oportunidad de mudarse a una vivienda adecuada al comienzo del día..
6 de esos aparecen aleatoriamente en las áreas correctas como monstruos cuando se cumplen los criterios correctos, y necesita ser encontrado e interactuar con ellos para que se muden.
Así que trate de tener una habitación adecuada disponible antes de salir a explorar por si acaso.

Progreso

Por primera vez:
El jefe más fácil tiene la posibilidad de aparecer cuando tienes al menos 200 hp máximos durante las noches.. También puedes convocarlo durante las noches con el ojo sospechoso.. Si este es tu primer jefe, lo más probable es que la Dryad NPC se mude.
Para obtener más HP máximo, debes encontrar Life Crystals que también harán que la enfermera se mueva.

Otros NPC que probablemente desencadenarás son: Comerciante (tener un total de X dinero), Demolicionista (tener bombas o dinamita en el inventario), Comerciante de tintes (llevar un material utilizado para tintes), Zoólogo (encontrar al menos 53 diferentes “actores”, eso es NPC, criaturas o enemigos en el juego).

Si lo desea, también puede comenzar a explorar el mundo aquí para encontrar al golfista. (Desierto), Estilista (cueva de la araña) y pescador (Oceano).

También existe la posibilidad de que aparezca el comerciante ambulante para vender artículos al azar, algunos exclusivos de su inventario, se quedan 1 en el día del juego antes de desaparecer nuevamente.

Siguiente:
Tenemos al jefe Corrupción / Crimson. Para invocarlo, debes romper 3 de los orbes en el subsuelo de ese bioma.. Sin embargo, tu pico no podrá romper esos bloques. Entonces, en su lugar, necesita explosivos o purificar Ebonstone / Crimstone en piedra normal con polvo de purificación..
El material obtenido del jefe se puede usar para fabricar el próximo pico..
Esto también hará que haya más NPC disponibles, así como una invasión..

La invasión en cuestión es la invasión goblin que tiene la posibilidad de activarse al comienzo del día y te obliga a derrotar a un número determinado de enemigos.. Luego, el Goblin Tinkerer puede engendrar aleatoriamente bajo tierra ahora, habla con ellos para que se muden. Compra también una mesa de retoques.

En este momento, lo más probable es que obtenga el distribuidor de armas (tener un arma a distancia y balas), Pintor (tener 8 PNJ alojados), Tavernekeep (aparece en la superficie después del jefe).

Equípate y más jefes

En este punto, está más o menos preparado para progresar si quiere, pero hay más desafíos esperando.

La mazmorra es una estructura similar a un castillo en un lado de tu mapa, habla con el Viejo durante la noche para convocar al jefe y obtener acceso al interior. En el interior hay cofres cerrados que necesitas llaves para abrir., derrota a los Slimes para ganar llaves. También tenga en cuenta que hay paredes falsas que puede golpear para eliminar, usa una poción de Dangersense para hacerlos distintos.

De derrotar al jefe, el Clothier se moverá, y dentro de la mazmorra, el mecánico puede engendrar. Intenta buscar un Muramasa, Shadow Key y Cobalt Shield antes de continuar..

En el subterráneo de la jungla puedes encontrar colmenas con larvas en su interior., si lo rompes, el jefe engendrará. Al derrotar a un nuevo NPC, el médico brujo puede mudarse.

También hay algunos jefes y eventos más opcionales, como Slime King y Deerclops, que puedes elegir para luchar en el camino por su botín.. Estos no desbloquean ningún NPC específico u otros beneficios.

Desde Tavernkeep puedes iniciar el evento Old One's Army, que desbloquea un buen equipo y la capacidad de usar a los centinelas fuera del evento..

Las lunas de sangre son eventos aleatorios que ocurren durante la noche., En este momento, aparecen más enemigos y los engendros nocturnos se reemplazan con enemigos específicos del evento.. Estos arrojan algunos buenos artículos para la utilidad.. Especialmente afectado es la pesca.… Por alguna razón.
(foto del evento)

Pilones

No voy a ir demasiado lejos aquí, consulte mi otra guía para obtener esa información, pero:
Los pilones son objetos apacibles que puedes teletransportar desde y hacia tu mundo.. Estos están disponibles para comprar a los NPC que venden cosas si están “contento” suficiente. Solo puedes tener 1 de cada Pilón colocado: bosque, Selva, Nieve, Desierto, Oceano, Caverna (Mushrrom, Santificar, universal más tarde).

Por lo tanto, sería bueno distribuir sus NPC en diferentes biomas y configurar la red Pylon para obtener un fácil acceso a todas las partes del mundo..

Estiramiento final

Si tiene al menos 14 NPC alojados ahora, existe la posibilidad de que Party Girl se mude, el NPC final muy probablemente.

Con el mejor pico y, con suerte, una llave de las sombras de la mazmorra, deberías estar listo para dirigirte a los confines más bajos del mundo..
Si puedes verter agua sobre lava (O al revés) lo convertirás en obsidiana, que se necesita para la elaboración de artículos aquí. Además, mientras está en la parte inferior, puede encontrar un Hellforge para crear los últimos artículos..
Aquí es también donde encontrarás al jefe final del modo pre-difícil y activar el modo difícil que alterará tu mundo y hará que los biomas de Corrupción / Crimson se propaguen.. Más sobre eso más tarde.

(foto de muerte inminente)

WoF – la prueba final
Puedes luchar contra el WoF siempre que hayas derrotado al menos a uno de los 2 jefes principales EoC, EoW / BoC.

Pero si completas este desafío, el mundo cambiará y algunas partes del mundo serán más difíciles.. Así que asegúrese de estar listo antes de decidirse por esto o podría estar en una situación en la que simplemente siga muriendo sin una buena manera de progresar..

A continuación, se incluye una breve lista de verificación de las cosas que quizás desee verificar antes de continuar en modo rígido..

  • Tengo un pico fundido
  • He tomado algunas medidas para evitar que la corrupción se salga de control y llegue a mis edificios.
  • Tengo el Goblin Tinkerer
  • He obtenido todos los NPC disponibles. (lo que quiero) para moverse en
  • He explorado la jungla subterránea
  • He explorado la mazmorra
  • He configurado una red Pylon para permitir viajes rápidos
  • He llenado mucho el Bestiario

Listo? Bien, expliquemos cómo abordar esta pelea.


El WoF es la abreviatura de Wall of Flesh y es el jefe final de un Normal (modo pre-duro) mundo.
El WoF se encuentra en el inframundo, el fondo absoluto de tu mundo que está lleno de ceniza, Hellstone y Lava.
El WoF solo puede ser convocado dejando caer un muñeco vudú guía. en la lava en el inframundo.
Para conseguir un muñeco vudú, debes derrotar a cierto tipo de diablillo en el inframundo.. Sin embargo, apresúrate a atraparlo como si el enemigo lo dejara caer y cayera a la lava., WoF es convocado a un pozo.
Para que la muñeca VooDoo tenga efecto, la guía debe estar viva, y al hacer esto – él morirá. (Pero reaparecerá como de costumbre al día siguiente.)
WoF se generará en el borde más cercano del mundo y se moverá lentamente hacia el otro lado del mundo horizontalmente., ganando velocidad a medida que se vuelve menos saludable.
Entonces, para tener el mayor tiempo posible para vencerlo, asegúrese de dejar caer la muñeca en la lava cerca de un borde.

Táctica:
WoF causará un gran daño al contacto y también disparará ráfagas de láseres desde los segmentos que son ojos..
Aparte de eso, hay “trampero” enemigos de tipo pegados a las paredes que se balancean hacia adelante y hacia atrás tratando de dañarte.
Y por ultimo mas pequeño “los hambrientos” engendra y trabaja como gusanos enemigos que se abalanzan hacia ti.

Una buena cosa que hacer antes de luchar contra WoF es construir un “Hellbridge” con plataformas u otro material horizontalmente desde uno de los bordes para que tengas un lugar donde moverte durante la pelea.
Al luchar contra el WoF, se recomienda usar armas a distancia o armas que cubran un área grande al infligir daño..
Sigue moviéndote hacia atrás para mantenerte fuera del alcance del cuerpo principal y darte más tiempo para reaccionar a los ataques que vienen hacia ti..
Cualquier accesorio que mejore tu movilidad aquí es una buena idea., velocidad de movimiento, altura de salto, números de salto, alas, etc..
También ganchos, Las monturas y los carros de minas pueden hacer maravillas para mantenerte en movimiento..

Si mueres por el WoF, puedes volver al inframundo y seguir luchando contra él., pero si te dejas caer detrás de él, serás arrastrado hacia él..
El WoF desaparece cuando llega al otro lado.

Victoria
Cuando el WoF sea derrotado, aparecerá una caja de crimtane o demonite en el punto de la derrota y todos los elementos que se caigan se encapsularán allí para evitar que caigan a la lava y sean destruidos..
Entre estos elementos se encuentra un martillo Pwn que debe conservar.
En el punto de la derrota, una línea de Corrupción / Crimson y una línea de Hallow se dibujarán en forma de V desde el inframundo hasta la superficie..
Y a partir de este momento, se pueden encontrar enemigos más peligrosos, tu mundo ahora está oficialmente en modo difícil. (Nota, no el personaje, el mundo).
El modo difícil es una especie de segundo acto del juego en el que el mundo cambia lentamente a medida que avanzas para darte más desafíos y más recompensas..

Qué hacer lista de verificación
(Marca de verificación + foto de lápiz)
1. Conseguir materiales, engranajes y cristales de vida. (PD, mantener los elementos marcados como “Material”)
2. Mata a la bola de ojos gigante si aparece o engendra con un ojo sospechoso por la noche para probar el combate de jefes..
3. Construye casas válidas para que aparezcan más NPC
4. Ve al bioma de Corrupción / carmesí con un montón de bombas y sopla el ♥♥♥♥ fuera de ese lugar para alcanzar los orbes.. También rompe 3 orbes.
5. Mata al jefe que aparece cuando rompes esos orbes. Ahora puedes crear un buen pico..
6a. Ve al castillo buscando una mazmorra por la noche y habla con el anciano para convocar al jefe., también mátalo.
6b. Entra en la mazmorra y encuentra las llaves doradas para abrir los cofres., trae una poción Dangersense para ver las paredes ocultas.
7. Ve a la jungla y encuentra una colmena encapsulada en forma de panal., romper las larvas y matar al jefe.
8. Construye más casas para tus nuevos NPC geniales. También ve a buscar al pescador, Taberna, Golfista, Estilista y mecánico si aún no lo ha hecho.
9. Espera una invasión goblin, luego encuentra al Goblin Tinkerer una vez hecho.
10. Entra en el inframundo y en el mío Obsidian and Hellstone. Fabrica un pico de piedra infernal al menos.
11. Una vez que se sienta listo para más desafíos, continúe con el paso 12.

12. Asegúrate de que tu guía esté vivo y luego construye un “Hellbridge” en el inframundo desde donde entraste hasta el borde más cercano del mundo.
13. Mata a los demonios hasta que consigas un muñeco Guide Voodoo, déjalo caer en la lava cerca del borde del mundo. Este jefe aparecerá en el borde más cercano y luego se moverá al otro.
14. Mata a ese jefe usando tu movilidad. Entonces agarra el Pwnhammer
15. Bienvenido a hardmode.

dieciséis. Ahora estás en modo difícil y la corrupción se extenderá de manera más agresiva., así que asegúrese de cortar las áreas corruptas de los lugares donde viven sus NPC.
17. Romper un demonio / altar con el martillo Pwnhammer – esto generará nuevos minerales más fríos en su mundo (Cobalto / Paladio, Mythril / Oricalco, Adamantita / Titanio)
18. Al hacer eso, los jefes del modo difícil pueden aparecer aleatoriamente y los eventos del modo difícil pueden ocurrir al azar.

Probablemente puedas averiguar el resto a partir de ahí..

Elaboración y combinación
Combinaciones de artículos que se utilizan principalmente en el Taller de Tinkerer

Night’s Edge


Si en este punto tiene un Muramasa de la mazmorra también puedes crear Night’s Edge, una espada poderosa combinándola con una Gran espada ardiente (elaborado a partir de Hellstone), Brizna de hierba(elaborado a partir de Jungle Spores y Stingers) y Light's Bane / Blood Butcherer (dependiendo del tipo de corrupción en tu mundo). Esto está elaborado en un “Altar del demonio” que probablemente hayas visto pero no sabías cuáles son:

Bolsa del Vacío y Bóveda del Vacío


Void Bag y Void Vault obtienen acceso al mismo almacenamiento personal. La bolsa también se llenará de artículos cuando su inventario esté lleno., dándole un tinte púrpura al texto de recogida.
Necesitas visitar un Altar Demon con:
Bolso: 30 huesos, 15 esporas de la jungla, 30 escalas de sombra/muestras de tejido
Bóveda: 15 hueso, 8 esporas de la jungla, 15 escalas de sombra/muestras de tejido

Botas de chispa helada


Gran movilidad y algo de vuelo., las botas Frostspark combinan el beneficio de movimiento de varios elementos.
Necesitarás un poco de suerte de los cofres aquí..
Spectre Boots necesita 2 cosas:
Botas cohete (comprar a Goblin Tinkerer)
O las botas de Hermes, Botas de aluvión, Botas de pez vela o botas Dunrider.

A continuación, crea las botas Lightning combinando las botas Spectre con:
Herrete (de cofres normales)
Tobillera del viento (Cofres de hiedra en la jungla)

El último paso es combinar las botas Lightning con patines de hielo de un cofre de hielo y tienes las botas Frostspark.

Engranaje de rana


Hay algunos caminos diferentes para crear esto, por lo que solo enumerará todos los elementos necesarios, no importa en qué orden los combine. El artículo en sí da buena movilidad., saltos y capacidad para agarrarse y escalar paredes.
Garras Cimbing: permite colgarse de las paredes y saltar de la pared, encontrado en cofres normales
Picos de zapatos: igual que el anterior, encontrado en cofres de oro subterráneos
Pata de rana: Aumenta los saltos, recompensa aleatoria por pescar en cualquier cuerpo de agua si su pesca es lo suficientemente buena.
Aleta: Le permite moverse libremente bajo el agua. (de los cofres de agua)

Equipo de buceo ártico


Si te apetece pasar mucho tiempo en agua y / o hielo, esto es para ti..
Necesitas:
Aleta (de los cofres de agua)
Casco de buceo(de tiburones)
Collar medusa(gota rara de medusas)
Patines de hielo (de cofres de hielo)

Teléfono móvil


Es muy poco probable que consigas todos los elementos raros para esto, pero es posible.
El teléfono celular tiene la capacidad de mostrar información en la pantalla mientras juegas, así como duplicarlo como un Espejo Mágico.. La información que se muestra se puede activar / desactivar desde el inventario si cree que está demasiado desordenado.
Pero para crearlo necesitas todo lo siguiente:

Las piezas fáciles para conseguir el GPS
Tiempo: Necesita un reloj de platino u oro elaborado con una cadena y barras en una mesa.
Profundidad: El medidor de profundidad cae de los enemigos de la caverna como murciélagos y salamandra / gaint shelly / crawdad.
Lateral: La brújula es más fácil de obtener una vez en modo difícil, pero también se puede obtener de algunos enemigos en la caverna y el bioma de nieve subterráneo..

El último artículo: RK 3000
Numero de enemigos: El radar se puede encontrar en cualquier cofre normal..
Número de enemigos muertos: El contador de cuentas cae de los enemigos esqueléticos en la mazmorra.
Criaturas cercanas raras: El comerciante ambulante vende el analizador de formas de vida si tiene suerte.

El más afortunado: Goblin Tech
DPS: El comerciante ambulante vende el medidor DPS si tiene suerte.
Velocidad de movimiento: El comerciante ambulante vende el cronómetro si tienes suerte.
Tesoro / mineral cercano: El detector de metales tiene una baja probabilidad de aparición de ninfas., un engendro raro que rara vez se genera en la capa de la Caverna (profundo) que a veces deja caer este artículo.

De acuerdo, esta es probablemente la peor parte.: Localizador de peces
Todas estas 3 piezas son recompensas aleatorias del pescador al completar una misión de pesca..
Guía de bolsillo del pescador, Radio meteorológica, Sextante.
El problema es que la posibilidad de conseguirlos disminuye cuantas más misiones completes.…

Estos 4 elementos juntos hacen que el PDA

Ultimo pedazo:
Espejo mágico o espejo de hielo. Ambos se encuentran respectivamente en cofres de oro y cofres de hielo..

Una vez que tenga la PDA y un X Mirror, ahora puede crear el teléfono celular. Felicidades! Recuerde marcar como Favorito el artículo de su inventario para que no lo pierda.

Continuación de la construcción y la artesanía
Se puede colocar cualquier tipo de bloque para evitar que los enemigos pasen.. Suciedad, Roca, lo que.
Muros es una forma corta terrible para Muro de fondo y todos esos elementos deberían llamarse Fondos o Tapiz o lo que sea. – Lo que hacen aunque, es evitar que los enemigos se reproduzcan. Los enemigos no pueden aparecer en lugares donde han colocado paredes.

Todos los bloques se destruyen con el pico., algunos necesitan más golpes que otros. Obtener un mejor pico significa que puede romper bloques más difíciles y va más rápido para el resto. Tengo curiosidad por saber qué colocaste que no puedas volver a subir.

En cuanto a la colocación, hay algo de cursor inteligente activado con Ctrl o algo que es terrible al construir. Solo intenta llenar un área. Supongo que eso es lo que hiciste. De lo contrario, los bloques simplemente necesitan un fondo o un bloque adyacente para ser colocado..

La elaboración es honestamente un poco dudosa.
La lista de elaboración solo muestra los elementos que puede crear actualmente en función de los elementos de material de su inventario y las estaciones de trabajo junto a las que se encuentra..
Puedes traer cualquier artículo marcado “Material” al Guía NPC y él le mostrará todas las recetas para ese material y la estación de trabajo junto a la que debe pararse para crearlo..
Si abre un inventario como un cofre, la lista de elaboración se actualizará para usar esos materiales también.

Algunos materiales y puestos de trabajo son intercambiables. Por ejemplo, los minerales de partida funcionan casi igual para las recetas.:
Cobre / Estaño, Hierro / Plomo, Plata / Tungsteno, Oro / Platino. También cobalto / paladio, Mythril / Oricalco, Adamantita / Titanio.
Del mismo modo, un yunque de plomo y un yunque de hierro abren las mismas opciones de elaboración.. Mythril y Oricalcum Anvil son iguales. Fragua de Adamntita / Titanio – si, entiendes el punto.
Una mesa con botellas funciona para hacer pociones., pero también lo hace una estación de alquimia.
Conseguir un “mejorado” La versión de una estación de elaboración generalmente permite la elaboración de la versión anterior también.. Como el Hellforge.

Más guías:

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