Terraria: Easy AFK Boss Summon Farm (modo anterior al difícil)

Una granja simple y fácil de construir que generará más trozos podridos y hongos repugnantes de los que sabrás qué hacer.

 

Introducción

El dinero puede ser difícil de conseguir en Terraria, especialmente antes de Hardmode, por lo que existe esta granja. Con él, podrás crear más invocaciones de jefe de las que puedes usar, todo sin presionar una sola tecla.

Recursos y requisitos

Antes de construir la granja, hay algunos requisitos previos que deben cumplirse.

En primer lugar, deberás haber matado a Skeletron para tener acceso al mecánico y al imán de botín.

A continuación, encuentre un área alta y plana para construir. La granja deberá construirse lo suficientemente alta del suelo para evitar que los enemigos aparezcan debajo, pero lo suficientemente bajo como para que las arpías no puedan aparecer. 50 cuadras del suelo debería estar bien. Si no encuentra un área adecuada, considere bajar el piso con dinamita, solo asegúrese de que la granja esté en la capa de "superficie" de acuerdo con el medidor de profundidad. Si el suelo es absolutamente plano, se puede usar lava para evitar que los enemigos aparezcan allí.

En cuanto a la construcción de la granja, solo requiere unos pocos cables pero una tonelada de bloques, aquí está la lista:

Accesorio Loot Magnet (muy importante)

2,400 Suciedad

20 trampas de dardos (para matar enemigos y recolectar hongos)

190 Cables

11 actuadores

Un temporizador de 1/2 segundo

2 velas de agua

2 Puertas

800 paredes

200 pistas Minecart

400 bloques de construcción de su elección

1,000 semillas de hierba o un bastón de regeneración

20 semillas corruptas o carmesí (el polvo vil/vicioso también funciona)

4 cofres (usados ​​para evitar la aparición de meteoritos)

Habitación vagoneta

La primera área de la granja es la sala AFK, donde viajarás lentamente en un vagón de minas y recogerás todos los artículos. Para comenzar, coloque las 200 orugas de vagonetas en línea recta, luego martille los extremos de las orugas en la versión "parachoques", que repele al jugador cuando choca contra ella. A continuación, recubra las vías con bloques de construcción, con una sola capa debajo de las vías y una capa de 4 bloques por encima de ellos, lo que le da una altura total de 6 bloques. Luego, simplemente coloque puertas en cada extremo y llene la habitación con paredes de fondo y velas de agua. La habitación completa debería verse así:

A partir de la versión 1.4, los gusanos no podrán aparecer si estás frente a paredes de fondo o si no te has movido durante 5 segundos, por lo que no necesitarás súbditos para protegerte.

Plataformas de tierra y cableado

La siguiente parte de la granja serán las 11 filas de tierra donde aparecerán los enemigos y crecerán hongos.

Comience en cualquiera de los extremos de la granja, colocando la tierra en esta configuración, 5 filas en la parte superior, 6 en la parte inferior.
Esto maximiza el espacio para que aparezcan hongos viles mientras aún están dentro del alcance del imán de botín. Los monstruos solo aparecerán en la parte superior y también estarán dentro del alcance.
A continuación, simplemente extienda las plataformas de tierra hasta el otro extremo de la sala del carro de la mina, colocando mucha hierba y una semilla corrupta ocasional en el camino. Para propagar la corrupción más rápido, usa polvo vil en lugar de semillas. Después de que la corrupción haya terminado de extenderse, el área de cultivo debería verse así:
Todo lo que queda ahora son las trampas de dardos para los hongos y los trozos podridos. Para los champiñones, comienza colocando una trampa en los espacios vacíos entre cada capa de tierra, incluida una en la capa superior. Estos se utilizarán para desarraigar los hongos para facilitar su recolección. Conecte todas las trampas a un temporizador, preferiblemente de 1 segundo o más rápido. Así es como se verá la configuración.
Para las trampas de trozos podridos, coloque 3 bloques temporales sobre la parte superior de la granja y 15 bloques hacia atrás, luego coloque una trampa frente a la granja. Retroceda otros 15 bloques y coloque otra trampa, continuando esto hasta que haya 9-10 trampas en total con espacios vacíos entre ellas. Los espacios deben verse así, solo que sin bloques en el camino.

A continuación, accione las trampas una vez y luego retire los actuadores y los bloques temporales utilizados para construir mientras conecta las trampas con el temporizador. Asegúrese de que cada trampa esté alineada y accionada, de lo contrario, la producción de daños se reducirá severamente. Ahora que todo lo demás está construido, coloca 4 cofres en la parte superior de la granja, esto evitará que los meteoritos arruinen todo. La granja completa debería ser similar a esto:
Ahora que todo está completo, simplemente equipe el imán de botín, encienda el temporizador y recorra lentamente las vías.

Hora del jefe

Dependiendo de cuánto tiempo afk, puede terminar con suficientes elementos para crear 20, 50 o incluso 100 convocatorias de jefe, que pueden tardar bastante en agotarse. Sin embargo, usar las armas correctas y pelear en la arena correcta te permitirá pasar menos tiempo peleando y más tiempo obteniendo esas ganancias.

La arena que debes usar dependerá de si estás luchando contra la corrupción o contra el jefe carmesí. Cuando luches contra el Cerebro, siéntete libre de usar la granja como arena, ya que no tiene problemas para llegar a ti si se genera lejos. Sin embargo, nunca se debe luchar contra el Devorador en la granja, ya que puede caerse, atascarse y desaparecer. En su lugar, pelea con él en el suelo, preferiblemente en un área plana. Además, cuando el Devorador aparezca, sus segmentos estarán todos enrollados. Dispararle cuando está así destruirá una gran parte de su barra de salud muy rápidamente.

Tanto para el Devorador de mundos como para el Cerebro de Cthulhu, las armas que sobresalen en el control de multitudes son esenciales para despacharlos de manera oportuna. Algunas de las mejores armas incluyen el arco Hellwing combinado con flechas de madera, seguido del látigo Spinal Tap cuando se combina con una armadura de obsidiana y, finalmente, el mayal Sunfury. Otras armas decentes incluyen Flamelash, pero solo contra Brain, y Molten Fury junto con las flechas de Unholy o Jester. No te molestes con el Star Cannon a menos que tengas una granja hecha específicamente para él.

Después de afirmar su superioridad sobre el jefe, venda el botín al NPC con la mayor felicidad para obtener un poco de dinero extra. ¡Hurra! ¡Ahora deberías poder volver a forjar tu pico de cobre unas cuantas veces!

Notas adicionales

Hay algunas cosas adicionales que debe tener en cuenta al usar y hacer la granja.

El problema más persistente con esta granja es la lluvia de limo, que a veces puede matar al jugador durante largas sesiones de afk. Las trampas de dardos y la lava cuentan a medida que el jugador mata y generarán de manera confiable al Rey Slime, quien se teletransportará a la zona segura y lo matará. En lo que a mí respecta, no hay forma de detener esto, así que revisa el juego cada hora más o menos. Puede ser útil establecer su punto de generación cerca en caso de que esto suceda.

Las trampas de dardos son esenciales para la granja, pero pueden ser difíciles de obtener en las cantidades necesarias. Usa pociones de Dangersense cuando las busques, y busca en el Dungeon antes que en cualquier otro lugar, ya que tiene una alta concentración de trampas.

Más guías:

Deja un comentario

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish