La escapatoria de Heilwald: Logros 100%

¡Guía para completar al cien por cien la escapatoria de Heilwald!

 

La guía de logros del 100% de Heilwald Loophole

1. Oficina de Randolph

descCompleta todos los caminos en la oficina de Randolph.
Rutas totales31 ruta

  1. Sigue a Randolph
  2. Entra en su oficina
  3. Haz que te roben el hígado
  4. Se le enviará a la ubicación del vacío legal de la habitación del hospital (#1 artículo de conocimiento)

2 ruta

  1. Huye de Randolph
  2. Espera a que te alcance
  3. huir de él otra vez
  4. Deja que te atrape
  5. Serás enviado a la ubicación de la escapatoria de la prisión (#2 artículo de conocimiento)

3 ruta

  1. Huye de Randolph
  2. toma la jeringa
  3. Apuñalar su cuello
  4. Agarra la tarjeta llave de su espalda (Tarjeta llave verde)
  5. Abandonar
  6. Serás enviado a la Enfermería

Completa los tres caminos y realiza un bucle. Recibirás el logro durante el bucle.

2. El enfermo

descCompleta todos los caminos en The Sickward
Rutas totales31 ruta

  1. No recojas la palanca y dirígete al área de recepción.
  2. Ignore al paciente descuidado y haga que aparezca la enfermera Heideltraut
  3. Obtener cabezazo por ella en el olvido
  4. Serás enviado a La Cafetería.

Note: si completó la solicitud del paciente desatendido antes de tiempo, aún puede ser enviado a La Cafetería tocando el timbre de recepción.

2 ruta

  1. Recoge la palanca y ve al área de recepción.
  2. La enfermera Heideltraut aparecerá en el pasillo.
  3. Obtener cabezazo por ella en el olvido
  4. Serás enviado a The Electroshock Ward

Ruta 3 (después de completar la sala de electroshock)

  1. Recoge la palanca y ve al área de recepción.
  2. La enfermera Heideltraut aparecerá en el pasillo.
  3. Evitarla
  4. Abre la puerta y usa la palanca para abrir la barrera.
  5. zona de salida
  6. Serás enviado a The Courtyard.

Completa los tres caminos y realiza un bucle. Recibirás el logro durante el bucle.

3. La sala de electrochoque

descCompleta todos los caminos en The Electroshock Ward
Rutas totales31 ruta

  1. Examine el letrero de mantenimiento y espere a la enfermera Anne.
  2. Inmediatamente después de irrumpir, huye de ella y luego déjate sorprender por ella.
  3. Serás enviado a la ubicación de la escapatoria de la prisión (#3 artículo de conocimiento)

2 ruta

  1. Examine el letrero de mantenimiento y espere a la enfermera Anne.
  2. Inmediatamente después de irrumpir y hablar contigo, espera a que se vaya.
  3. Una vez que esté fuera de la vista, entra a escondidas en su laboratorio y toma la llave de mantenimiento.
  4. Apague los generadores en el área de mantenimiento
  5. Regrese a la sala de espera y espere a la enfermera Anne.
  6. Síguela a la sala de electroshock.
  7. ve a la silla
  8. Espera a que ella haga zip zap
  9. Coge la tarjeta llave de su cuerpo (Tarjeta llave amarilla)
  10. Salga del área a través de la puerta y realice un bucle.

3 ruta

  1. Examine el letrero de mantenimiento y espere a la enfermera Anne.
  2. Inmediatamente después de irrumpir y hablar contigo, espera a que se vaya.
  3. Espera a que ella vuelva
  4. Síguela a la sala de electroshock.
  5. ve a la silla
  6. Espera a que vayas zip zap
  7. Se le enviará a la ubicación del vacío legal de la habitación del hospital (#4 artículo de conocimiento)

Completa los tres caminos y realiza un bucle. Recibirás el logro durante el bucle.

4. La Cafetería

descCompleta todos los caminos en La Cafetería.
Rutas totales21 ruta

  1. Hablar con el paciente desatendido
  2. Ignorar o completar su solicitud
  3. Experimenta la sopa
  4. Serás enviado a la ubicación de la escapatoria del callejón trasero (#5 artículo de conocimiento)

2 ruta

  1. Hablar con el paciente desatendido
  2. Toma su pedido
  3. Speedrun tú mismo siendo atropellado por Chef Sauers
  4. Se le enviará a la ubicación del vacío legal de la habitación del hospital (#6 artículo de conocimiento)

Complete los dos caminos y realice un bucle. Recibirás el logro durante el bucle.

5. El Patio

descCompleta todos los caminos en The Courtyard
Rutas totales3 (?)1 ruta

  1. Zona de salida a través de The Bathhouse

2 ruta

  1. Zona de salida por The Attic

3 ruta

  1. Zona de salida por la aspillera

Completa los tres caminos y realiza un bucle. Recibirás el logro durante el bucle.

Nota: No sé si la escapatoria es un requisito para el logro. Aunque lo tomaría por si acaso.

6. El ático

descCompleta todos los caminos en The Attic
Rutas totales11 ruta

  1. Sube al ático
  2. Hablar con Hauser
  3. toma la llave
  4. Corre hacia Hauser
  5. Obtener desmaterializado por su bastón
  6. Serás enviado a la biblioteca de Hauser.

Complete la ruta y realice un bucle. Recibirás el logro durante el bucle.

7. La casa de baños

descCompleta todos los caminos en The Bathhouse
Rutas totales31 ruta

  1. Habla con Wolfram
  2. Desnudo
  3. Entra en la ducha durante cinco segundos y luego vuelve a los vestuarios.
  4. Entra en los aposentos privados de Wolfram.
  5. Agarra la tarjeta llave en el pedestal (Tarjeta llave morada)
  6. toque wolframio
  7. Serás enviado a la ubicación de la escapatoria de la prisión (#7 artículo de conocimiento)

2 ruta

  1. Habla con Wolfram
  2. Desnudo
  3. Tomar una ducha
  4. Ir a la piscina
  5. Déjate atrapar por Wolfram
  6. Derrota al cabeza de ducha Wolfram
  7. Coge el papel antes de salir (elemento de conocimiento n.º 8)

3 ruta

  1. Habla con Wolfram
  2. Desnudo
  3. No se convierta en víctima de un esquema de crédito de retención de empleados tomar una ducha
  4. Ir a la piscina
  5. Déjate atrapar por Wolfram
  6. Derrota al depurador Wolfram
  7. Coge el papel antes de salir (elemento de conocimiento n.º 9)

Completa los tres caminos y realiza un bucle. Recibirás el logro durante el bucle.

8. Biblioteca de Hauser

descCompleta todos los caminos en la Biblioteca de Hauser
Rutas totales11 ruta

  1. Complete el camino normalmente llenando la ranura de correo con cinco elementos de conocimiento
  2. Coge la tarjeta llave (tarjeta llave roja)

Complete la ruta y realice un bucle. Recibirás el logro durante el bucle.

9. Muchacho grande

descConsigue el osito de peluche de Dokhu
Proceso: Completa The Attic evitando a Hauser y agarrando su 'regalo' en su mesa. Luego, escapa de donde Hauser te estaba persiguiendo por primera vez y dáselo a Dokhu para más tarde. El logro se te otorga en el momento en que recoges el osito de peluche.

10. cumpleañeros

descCelebra ambos cumpleaños.
Proceso: Complete la solicitud del paciente de negligencia en la cafetería y luego pruebe la sopa. Lo enviarán a la escapatoria del callejón trasero, pero la corona de papel del paciente quedará en ese lugar. Cógelo y vuelve a la biblioteca de Hauser. Si completaste la solicitud de Dohku, estará en la pared cerca de la ranura de correo. Dale la corona y obtendrás el logro.

11. El vertedero final

descCompleta la serie de misiones del paciente abandonado.
Proceso: En The Sickward, conocerás al paciente abandonado. Síguelo hasta el baño, espera a que termine su pedido y luego busca el vaso de agua. Por lo general, se genera en la parte principal de la sala donde están todos los pacientes, así que verifique allí primero. Una vez que lo tomes, dáselo al paciente y se escabullirá. Aparecerá cerca de la entrada de The Courtyard después de dejar The Sickward. Te proporcionará otra solicitud para que encuentres su reloj de bolsillo dorado. Dale basura al Recolector de basura, síguelo y te ofrecerá el reloj de bolsillo. Regresa al paciente y dáselo. Te lo agradecerá y luego se moverá a la siguiente ubicación. Finalmente, aparecerá en The Bathhouse. Inmediatamente después de ingresar al área de la piscina, lo verás correr hacia el vestuario del lado izquierdo. Síguelo y verás una puerta abierta. Entra y verás su obra maestra. Habla con él. Completar el paso final te otorga el logro.

12. Crujiente, con un regusto rebanado

descTrae al recolector de basura la merienda totalmente equivocada
Proceso: Después de encontrarte con el Recolector de Basura en The Trashyard, sigue recto después de salir de su área. Justo enfrente de esa zona hay un callejón con cubos de basura negros. Quítales la basura y dásela al Recolector de basura. Recibirás el logro justo después de darle la basura.

13. ¡Pero esto es peor!

descUsa la segunda sala de tratamiento en la sala de electroshock.
Proceso: Mientras completa el camino tres en The Electroshock Ward, siga a la enfermera Anne hasta la sala de electroshock. Inmediatamente huya y espere a que la enfermera Anne lo alcance. Te ofrecerá una habitación secundaria. Síguela hasta la habitación secundaria y recibirás el logro.

14. Sin miedo

descEste es el camino equivocado
Aseos totales3Recoge todos los baños dorados. Los tres baños están ubicados en lugares completamente diferentes. Cada ubicación se enumera a continuación:

  • Biblioteca de Hauser
  • Recepción
  • Parque Heilward

Biblioteca de Hauser
En las puertas dobles desde donde te caíste, hay una escapatoria en el área trasera después de entrar a la habitación que parece una celda de la cárcel. Al entrar en la habitación, gira a la izquierda y verás otra puerta. Entra y síguelo hasta la parte de atrás.

El primer baño se encuentra allí.

Recepción
Sigue el segmento normalmente hasta que llegues al pasillo largo y oscuro donde algo te persigue (por cierto, no hay nada que te persiga). Síguelo hasta el final hasta llegar a la puerta. no pases por eso. En su lugar, retrocede por el pasillo.

El segundo baño se encuentra al final.

Parque Heilward
Después de entrar en el área, gire a la izquierda y verá un camino que conduce a la izquierda. Síguelo hasta que veas una estatua.

El tercer baño se encuentra detrás de él.

Recolectar todos los inodoros en cualquier orden te otorga el logro.

15. Tratamiento completo

descObtenga un 100% en su informe de visita
Proceso: Completar los logros anteriores cubrirá la mayor parte del progreso hacia el informe de la visita. Sin embargo, hay algunas excepciones que enumeraré aquí.Tiempo jugado
No importa.Lagunas utilizadas
No importa.Elementos de conocimiento
Cubierto en los caminos de cada logro de área en esta guía.Pacientes desatendidos
Cubierto en el Muchacho grandeEl basurero finalcumpleañeros secciones de esta guía.Cumpleaños Celebrados
Cubierto en el cumpleañeros sección de esta guía.Pensamientos del recolector de basura
Cada vez que le das basura en The Courtyard, escupe algunos hechos. Debe hacer esto cada vez que visite The Courtyard. No puede darle basura si ya le dio algo en la misma sesión cargada de The Courtyard. Sin embargo, puede salir rápidamente y volver a The Courtyard para darle basura. Repita cinco veces y contará.

Recolector de basura vivo
No importa.

baños de oro
Cubierto en el Fearless sección de esta guía.

Al completar la lista de verificación anterior, complete el juego normalmente dirigiéndose al área del dentista.

Espere los créditos y los recibirá en el momento en que aparezca la pantalla de estadísticas.

Edición de progresión.xml

¿Sabías que el archivo 'guardar' de este juego se encuentra en los archivos del juego de tu directorio de Steam?

Si entras en el escapatoria de Heilwald directorio, verá un directorio para guardar. Introdúcelo y verás un archivo llamado Progresión.xml.

Si, por alguna razón, no puede lograr un logro, puede eliminar este archivo para borrar por completo sus datos guardados. Alternativamente, si está buscando acelerar toda esta guía, puede editar este archivo para abrir todas las áreas antes, establecer ciertas estadísticas y más.

Puedes abrirlo en Bloc de notas or Notepad ++. Cubriré lo que hacen algunas líneas en este archivo.


Cambiar este valor cambia el tipo de modo de juego del guardado.

  • 0 – lo cambia a modo guiado
  • 1 – lo cambia al modo de exploración


Cambiar el valor cambia el área que estará disponible durante el bucle.

  • Falso – desactiva el área
  • ¿Editas con tu equipo de forma remota? – habilita el área

Cada área no aparece aquí todavía hasta que la desbloquees o la visites una vez. Sin embargo, proporcionaré un bloque de código que le permitirá acceder a todas las áreas antes. Tenga en cuenta que algunas áreas más allá de la sala de pacientes no funcionarán inicialmente.

<OfficeArea type="System.Boolean" value="True" />
<Sickward type="System.Boolean" value="True" />
<ElectroshockWard type="System.Boolean" value="True" />
<PrisonBlock type="System.Boolean" value="True" />
<LoopholeMap type="System.Boolean" value="True" />
<Courtyard type="System.Boolean" value="True" />
<Attic type="System.Boolean" value="True" />
<HausersLibrary type="System.Boolean" value="True" />
<Bathhouse type="System.Boolean" value="True" />
<GeniusLoci type="System.Boolean" value="True" />
<PatientHall type="System.Boolean" value="True" />
<VisitReport type="System.Boolean" value="True" />


Cambiar este valor cambia la cantidad de tarjetas de acceso que tiene.

  • 23 – le proporciona todas las tarjetas de acceso


Cambiar este valor cambia la cantidad de elementos de conocimiento que tiene.

  • 1015 – le proporciona todos los elementos de conocimiento


Cambiar este valor cambia la cantidad de medicamentos que tiene actualmente para darle a la enfermera Helene.

Hay dos opciones: JugadorHasMeds1 y JugadorHasMeds2. Primero determina si obtuviste los medicamentos de Old Ward. El segundo determina si obtuviste los medicamentos del Trashyard.

  • Falso – sin medicamentos adquiridos
  • ¿Editas con tu equipo de forma remota? – medicamentos adquiridos


Cambiar este valor cambia los atributos de Trash Collector.

Hay dos opciones: esta vivo y Diálogo opcional. Primero determina si está vivo o no. El segundo determina cuántos pensamientos recopilaste de él.

Atributo IsAlive

  • Falso - muerto
  • ¿Editas con tu equipo de forma remota? - no muerto

Atributo de diálogo opcional

  • 0 - sin pensamientos
  • 5 – todos los pasos

By bagelio

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