El Karaoke: Guía 100% Logros

Esta es una guía de logros del 100 % y un recorrido para The Karaoke |ヒトカラ de Chilla's Art.

 

Bienvenido

Notas introductorias

¡Oigan todos! Gracias por elegir mi guía. Intenté hacerlo lo más detallado posible, experimenté con todas las opciones para ver qué importaba en cuanto a obtener los logros finales. Mi guía no es definitiva, puedes hacer cosas ligeramente diferentes para obtener los mismos resultados.

El Karaoke |ヒトカラ tiene 8 logros en total. Dos están basados ​​en Karaoke y 6 están basados ​​en Ending. Esta guía los dividirá en dos áreas separadas.

Además, hay una sección a continuación llamada "Recorrido básico" antes de los finales. La Base es una guía general para configurar el Final 1 y el Final 6. Si bien la mayoría de los Finales son diferentes, estos dos tienen la misma configuración larga. Decidí publicarlo una vez como su propia sección en lugar de dos veces, uno en cada sección.

Diviértete ~~

Logros de karaoke

Entusiasta

Todas las canciones deben ser completadas. Una vez completado, aparece el logro.
Es probable que obtenga esto en el transcurso de la reproducción, simplemente comience en un extremo de la lista y listo. Usé la selección de capítulos para obtener todos los finales y tuve que jugar en modo karaoke.

maestro de karaoke

Consigue todos los grandes: no es bueno ni falla en las puntuaciones de una canción. La mejor forma de conseguirlo es en el modo Karaoke. El modo fácil cuenta. Creo que la canción más fácil es Lost Demon; tiene muchos golpes de dos teclas, pero también menos teclas totales que las otras canciones.

Recorrido básico

Notas

Este tutorial es para configurar el Final 1 y el Final 2. Ocuparía demasiado espacio si se colocara dos veces, así que aquí está una vez para su placer visual. ¡Disfrutar!

Recorrido

  • Habla con Moeka, acepta hacer tiros libres
  • Tirar tiros libres. Centre su tiro y apunte a la cortina negra sobre el aro, bastante alto
  • Ve al vestuario, última habitación a la derecha del pasillo.
  • Usa todos los interactivos en tu casillero
  • Vuelve por tus zapatos, pontelos y vete
  • Súbete a tu bicicleta, sal por la puerta
  • Gire a la derecha después de la estación de policía, pantalla de carga.
  • Avanza por las calles
  • Busque un letrero rojo de karaoke que apunte hacia la derecha. Gire aquí. Tomaste el camino correcto si hay un perro ladrando
  • Gire a la izquierda en el aliado estrecho, cargue la pantalla al final
  • Continúe a la izquierda, reciba una llamada telefónica de Moeka
  • ¡karaoke! Ve a registrarte, te dan la habitación 12.
  • RFV y ASD son las opciones, elige la que te funcione cómodamente
  • Cantar
  • Recibe una llamada muy incómoda de Moeka.
  • Cantar. No puedes irte para salvar a Moeka.
  • Ve a buscar un trago.
  • Vuelve y sigue cantando
  • Pide un bocadillo, las opciones no importan. ¡Canta un poco más!
  • Ir al mostrador
  • Regrese a la Sala 12, la sala de profesores está al otro lado del pasillo. Ve a la Sala de Personal.
  • Vuelva a la habitación 12 y disfrute de un refrigerio. Canta un poco más y recibe otra llamada.
  • Abandonar la habitación
  • Busque teléfonos con tapa de color rojo brillante en el suelo, en macetas.
  • Estas cosas pasan
  • Buenos dias sol
  • Recibe una llamada de Moeka en el baño.
  • Ve a la sala de profesores, revisa los CCTV.
  • Llamar a la policía

Logros finales

Finalizando 1

  • Vea el recorrido de la base arriba
  • Agáchate y escabúllete hasta la recepción.
  • Cuidado con las hojas y los obstáculos del suelo
  • Tome la llave del conserje detrás de la recepción, del piso
  • Colóquese de manera que pueda ver el pasillo y pueda esconderse junto al arbusto junto a la recepción si es necesario.
  • Una vez que el Entrenador vaya por el pasillo de la izquierda, o la habitación frente a la recepción, camine a escondidas por el pasillo pasando el escritorio.
  • Ve al armario del conserje en el otro extremo, a la derecha.
  • Cierra la puerta detrás de ti y toma el cuchillo.
  • El entrenador no parece estar en un camino, pero eventualmente debería ir a la habitación frente al armario del conserje.
  • Como está de espaldas a ti, acércate con el cuchillo
  • apuñalar a la fluencia
  • Obtener final 1
Finalizando 2

  • Cuando estés en el gimnasio con Moeka, no recojas ninguna pelota.
  • Inspecciona el reloj al final del pasillo.
  • Vuelve a Moeka, señala la hora.
  • Ingrese por la puerta grande con el letrero "Sala de equipos"
  • Toma el trapeador y sal
  • Limpia las rayas grises, Moeka te detendrá hacia el final.
  • Cámbiate en el vestuario, usa todos los interactivos en tu casillero
  • Antes de irte, revisa los casilleros de Moeka y toma su llave.
  • Sal de la habitación, habla con Moeka.
  • Ponte los zapatos
  • Sal a tu bici pero no te subas, ahí estará Moeka
  • Habla con ella y dale la llave.
  • Obtener final 2
Finalizando 3

  • Cuando estés en el gimnasio con Moeka, no recojas ninguna pelota.
  • Inspecciona el reloj al final del pasillo.
  • Vuelve a Moeka, señala la hora.
  • Ingrese por la puerta grande con el letrero "Sala de equipos"
  • Toma el trapeador y sal
  • Limpia las rayas grises, Moeka te detendrá hacia el final.
  • Cámbiate en el vestuario, usa todos los interactivos en tu casillero
  • Antes de irse, agáchese y revise la parte inferior del banco. En el lado derecho, hay una cámara. Interactuar con él.
  • Cuando entre el entrenador, hazte el tonto y sal del edificio de la escuela.
  • Deja la puerta de la escuela
  • Salga a la izquierda y corra a la estación de policía. Estará a tu derecha después de un rato.
  • Obtener final 3
Finalizando 4

  • Cuando estés en el gimnasio con Moeka, no recojas ninguna pelota.
  • Inspecciona el reloj al final del pasillo.
  • Vuelve a Moeka, señala la hora.
  • Ingrese por la puerta grande con el letrero "Sala de equipos"
  • Toma el trapeador y sal
  • Limpia las rayas grises, Moeka te detendrá hacia el final.
  • Cámbiate en el vestuario, usa todos los interactivos en tu casillero
  • Antes de irse, agáchese y revise la parte inferior del banco. En el lado derecho, hay una cámara. Interactuar con él.
  • Cuando entre el entrenador, entrégale la cámara.
  • Consigue tu bicicleta, ponla en la parte trasera de su camión
  • Espera en el camión hasta que el entrenador te hable
  • Obtener final 4
Finalizando 5

  • Cuando estés en el gimnasio con Moeka, no recojas ninguna pelota.
  • Inspecciona el reloj al final del pasillo.
  • Vuelve a Moeka, señala la hora.
  • Ingrese por la puerta grande con el letrero "Sala de equipos"
  • Toma el trapeador y sal
  • Limpia las rayas grises, Moeka te detendrá hacia el final.
  • Cámbiate en el vestuario, usa todos los interactivos en tu casillero
  • Antes de irse, agáchese y revise la parte inferior del banco. En el lado derecho, hay una cámara. Interactuar con él.
  • Cuando entre el entrenador, entrégale la cámara.
  • Consigue tu bicicleta, ponla en la parte trasera de su camión
  • Revise la guantera en el camión, lea el contenido
  • Salga a la izquierda y corra a la estación de policía. Estará a tu derecha después de un rato.
  • Obtener final 5

Finalizando 6

  • Consulte la sección de recorrido por la base
  • Agáchate y escabúllete hasta la recepción.
  • Cuidado con las hojas y los obstáculos del suelo
  • Participe en BushStrat :tm: en la recepción para esperar al entrenador
  • Espere hasta que el entrenador entre en la habitación frente a la recepción.
  • Cuando entre, colócate detrás de él y ve por el pasillo a la derecha.
  • La tercera puerta a la derecha se abre a una sala de karaoke.
  • Abre y cierra la puerta, luego escóndete debajo de la mesa.
  • Obtener final 6

El fin

Congrats!

Has llegado al final de El Karaoke |ヒトカ, con todos los logros. Ahora ve a abrazar a tus mascotas y tómate un helado.

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