El recorrido de la tierra de Dasthir

Aquí hay un tutorial completo para The Land of Dasthir. disfruta el juego.

 

El recorrido de la tierra de Dasthir

Aldea Ganzer
  • Eres libre de explorar después de la escena de apertura.

    LOGRO DESBLOQUEADO: Comienza la aventura

  • En el segundo piso de la Casa del Jefe hay un cofre con [Poción].
  • Afuera, hay un cofre con [15 GRAMOS] en el sureste.
  • Uno de los armarios de la Posada tiene un [Poción]. Además, cuando tengas más oro, quédate en la posada para obtener un logro.

    LOGRO DESBLOQUEADO: Duerme como un bebé

  • Garleof's House al lado del Inn tiene un [Agua Mágica] en un cofre
  • La tienda de armas tiene armas y armaduras. Las armas son inútiles, pero la placa de hierro podría ser útil.
  • La tienda de artículos tiene artículos curativos y puede aumentar tu HP máximo en 10 para 5G. Este último no funciona. ¡No malgastes tu dinero! La propietaria también quiere su cristal de cuarzo, del que hablaremos más adelante.
  • Sal del pueblo.
Mapa del mundo
  • Hay seis lugares de interés en el mapa mundial.
    1. Aldea Ganzer
    2. Fairy Spring: estanque justo al sur de Ganzer Village en el bosque
    3. Templo de Kiravil: edificio en el lado sur del ríozz
    4. Mina abandonada: al oeste del templo de Kiravil
    5. Cueva Gefril – directamente al norte de Ganzer Village
    6. Castillo de Dasthir – al noreste de Ganzer Village
  • Ve al templo de Kiravil.
Templo de Kiravil
  • Coge una [Poción] en un cofre en el oeste y un [Botella vacía] en un estante en el este.
  • Acércate a la estatua en el medio y teletranspórtate al Templo de Terra.
templo de tierra
  • Examine el órgano en la esquina para obtener el [Llave de hierro].

    LOGRO DESBLOQUEADO: Medicina para el alma

  • Regresa al mapa mundial y ve a la Mina Abandonada.
Mina abandonada
  • Ve al oeste/noroeste primero si quieres todo el tesoro. En la esquina noroeste más lejana hay un cofre con [5 GRAMOS].
  • De lo contrario, diríjase hacia el este desde la entrada y dé la vuelta hacia el norte agarrando los tres cofres en el camino para [10 GRAMOS][Poción][10 GRAMOS].
  • Baja por las únicas escaleras.
  • Ve hacia el norte en la primera bifurcación hasta un cofre con [8 GRAMOS].
  • En la esquina sureste se encuentra [Agua Mágica].
  • Por el camino central está [5 GRAMOS], al este de eso es [Poción].
  • Al norte del cofre con [5 GRAMOS] es una batalla de jefes.

    Jefe: Ladrón de almas (1200HP)
    A este tipo le encanta cegar/confundir/dormir. Afortunadamente, solo inflige ~20 de daño (con Iron Plate equipado) en el nivel 1. Usa una poción cuando caigas por debajo de 50HP y no debería causar ningún problema.

  • Usted recibe el [Santa Cruz] después de la batalla.
  • Camine hacia la llama azul al norte de eso para regresar al mapa mundial.
Primavera de hadas
  • Haz un guardado por separado aquí (GUARDAR #1). Deberíamos poder obtener agua de manantial del estanque... pero este logro no funciona en esta versión. Lo restauraremos a una versión anterior y usaremos el guardado que acaba de hacer más tarde.
Castillo de Dasthir
  • Ve hacia el norte y entra.
Castillo principal
  • Los encuentros aleatorios aquí son mucho más fuertes en comparación con la Mina, especialmente el Cerberus. Recomiendo moler hasta el nivel 3 por la entrada.
  • Ahorre después de cada batalla y cuando tenga menos de 100 HP, regrese a la posada para curarse.
  • Las dos habitaciones más cercanas a la entrada tienen cofres con [Poción] y [5 GRAMOS].
  • Ve a la derecha y sube por el lado este del castillo hasta los cofres con [Poción] y [Poción].
  • Regrese a la entrada y suba por el lado oeste, eventualmente a una habitación con [5 GRAMOS] en un cofre
  • Continúe su camino hacia las escaleras que conducen hacia abajo.
castillo inferior
  • Abajo ya la izquierda cuando puedas. La segunda celda tiene un [Poción completa], y al final hay cofres con [Poción] y [10 GRAMOS].
  • Regresa a donde fuiste a la izquierda y baja las escaleras.
  • Haz un guardado por separado aquí (GUARDAR #2). Hay otro logro roto cerca, pero no funciona ni siquiera en la versión anterior. El guardado es solo en caso de que alguien descubra una solución.
  • Ve a la izquierda hasta un agujero en la pared. A través del agujero es [20 GRAMOS].
  • Regresa por el agujero y sube las escaleras.
Castillo principal
  • Ir a la derecha a [5 GRAMOS] en un cofre
  • Guarda y luego sube las escaleras.
Sala de audiencia

Jefe: Garleof (2000HP)
En el nivel 3, Garleof puede infligir ~100 de daño, así que cúrate (usa el hechizo primero, luego las pociones) cuando tengas menos de 150 HP. Usa Tackle siempre que tengas el SP, de lo contrario, haz ataques regulares. Sigue esta estrategia y deberías matarlo fácilmente.

  • Usted recibe el [Cristal] después de la batalla.
  • Salga al suroeste a un cofre con un [Poción] si lo desea, de lo contrario, lleve la llama azul al mapa mundial.
Tutorial, parte 2
Mapa del mundo
  • Abastecerse de pociones en Ganzer Village. También compre ~5 antídotos en caso de que esté envenenado.
  • Regresa al castillo y muévete hasta el nivel 5. Hay un error desagradable en la siguiente área que lo convierte en un mal lugar para entrenar.
  • El nivel 5 también es el nivel máximo, por lo que puedes omitir los encuentros aleatorios restantes del juego.
  • Ve a la cueva de Gefril.
Cueva de Gefril
  • Hay cofres con [Poción] y [Agua Mágica] si trepas por las enredaderas del medio.
  • Entra en la cueva.
Ruinas del templo de la cueva

Error: la forma en que ingresaste a la cueva conduce a Gefril Cave B1 en lugar de Gefril Cave.
Si necesita volver a la ciudad, debe pasar por Gefril Cave B1 y Gefril Cave 1F para volver a Gefril Cave.

  • Desde la entrada hay tres direcciones generales para ir.
  • Al oeste hay escaleras que bajan a cofres con [Antídoto] y [Hero] (necesita llave de hierro).
  • Este tiene un cofre con [Poción] y escaleras que conducen a otro cofre con [Poción].
  • El norte es el camino a seguir. Primero hay un cofre con [12 GRAMOS], luego suba las escaleras hasta el área elevada que conduce a las escaleras que bajan.
Lago del templo de la cueva
  • A la izquierda hay un cofre con [Poción].
  • Derecha, entonces el camino superior es un cofre con [10 GRAMOS].
  • El camino inferior tiene escaleras que conducen hacia arriba. Continúe siguiendo esto hasta que esté de vuelta en Cave Temple Lake. Hay algo [Cristal de cuarzo] en el suelo aquí.

    LOGRO DESBLOQUEADO: Buscador de cuarzo

  • Continúa por este camino y eventualmente llegarás a una nueva área. Cúrate y salva antes de *bajar* las escaleras en Cave Temple Lake.
Tumba del Dragón

Jefe: Lamia (3000HP)
Incluso en el nivel 5, este jefe requiere mucha suerte. Ella puede encerrarte en un bucle de confusión/sueño/veneno y matarte con cualquier HP.
Ataca con Ataque dual cada turno con la Demolición ocasional si el SP supera los 50. Cura cada vez que el HP cae por debajo de 400. Incluso siguiendo esta estrategia, se necesitaron tres intentos y 10 pociones.

  • Usted recibe el [Pluma de la Diosa] después de la batalla. Tanto como [Espada] y [Armadura de mitril] que debe estar equipado.
  • Ir al norte. Antes de usar la llama azul, examina la gran lápida.

    LOGRO DESBLOQUEADO: La Tumba del Rey

  • Volver al mapa del mundo.
Mapa del mundo
  • Entregue el cuarzo al dueño de la tienda de artículos para el [Timbre doble].
  • Ve al Templo de Kiravil y transpórtate al Templo de Terra.
templo de tierra
  • Habla con la mujer por la Piedra Rúnica.
  • Salir
Mapa del mundo

Esta es la última oportunidad de abastecerse antes del jefe final. Dicho esto, no pude vencer al jefe final en mi estado actual. 800 HP en el nivel 5 no fueron suficientes cuando el jefe tiene un ataque que puede causar ~500 de daño o golpear tres veces con ~120 de daño cada una. Usar pociones cuando HP cae por debajo de 400 tampoco funciona porque tu Agilidad no es lo suficientemente alta y el jefe va primero.

Terminé volviendo a una versión anterior donde funcionaba la función de aumento de HP, descargué mis 250G para aumentar mi HP a 1300 y volví a la versión actual para vencer al jefe final. Más información sobre cómo hacerlo se encuentra a continuación.

  • Ve al castillo de Dasthir y haz el largo viaje de regreso a la sala de audiencias.
Sala de audiencia
  • Guardar antes de entrar al norte.
Salón del Trono
  • Respuesta: “No”.

    Jefe: León (4444HP)
    Leon es fácil de vencer ya que no golpea fuerte. Usa la misma estrategia que usaste para vencer a Lamia y debería caer después de un tiempo. Infliges mucho más daño con el Falchion, por lo que es incluso más fácil que Lamia.

    Jefe: Dulanus (6666HP)
    Este es el jefe al que tuve problemas para vencer con 800 HP.
    Es mucho más manejable con 1300HP y simplemente seguí la misma estrategia que la anterior. Ataque doble siempre que sea posible y curación cuando esté por debajo del 50% de HP.
    Super Guard reduce tus ataques en un 90 % durante 4 turnos, ataca con Demolición o solo protege durante 4 turnos para ahorrar SP.
    Siempre cúrate después de que use Nuclear, puede causar más de 500 daños.

  • Finalizando.

    LOGRO DESBLOQUEADO: Un final de cuento de hadas

Rollback
Descarga esta versión:

-aplicación 545700 -depósito 545701 -manifiesto 467119129022413223

Instrucciones sobre cómo hacerlo aquí.

Vaya a donde se almacena la copia de seguridad de los archivos originales y copie los archivos *.rvdata2 en
…\steamapps\common\La Tierra de Dasthir\. Estos son archivos guardados.

Si se hace correctamente, dirá v1.1 en la barra de título al ejecutar el juego. La versión actual es v1.3.

Actualización de HP

Vaya a la Tienda de artículos y hable con el propietario para aumentar su HP en 10 para 5G. Después de que termine de actualizar, ahorre examinando la fogata fuera de la posada. No se puede guardar desde el menú en esta versión.

Nota: solo volví a v1.1 una vez justo antes de luchar contra el jefe final (como se menciona en el tutorial). No puedo garantizar que no habrá problemas de compatibilidad si retrocedes en otros puntos de la historia.

Jugando v1.1

Esta versión está aún más rota que la v1.3. Estoy bastante seguro de que es imposible terminar.
No puedes equipar armas y no puedes cultivar para obtener experiencia porque el primer enemigo en el juego es el jefe de la mina abandonada. El jefe es imbatible porque tus ataques regulares infligen 0 daños.

La Primavera Sagrada
  • Sigue los pasos anteriores para jugar en v1.1.
  • Copie SAVE #1 en la carpeta con los archivos v1.1.
  • Viaja a Fairy Spring y examina el punto brillante en el lago.

    LOGRO DESBLOQUEADO: El Manantial Sagrado

el camino desconocido
  • Este logro está roto. No se desbloqueará en v1.1 o v1.3
  • Se supone que este logro se desbloquea al pasar por la brecha en la pared en Lower Castle.

By sopa de letras

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