Esta es una referencia rápida de estadísticas adicionales obtenidas de las variaciones de armas. Los contenidos están actualizados a partir de v1.0.2.15.
Introducción
※ Todas las armas tienen cuatro variaciones que no aparecen al desbloquear el tipo de arma por primera vez, lo que otorga un conjunto fijo de modificadores de estadísticas.
– Después de usar las habilidades de un arma lo suficiente (200 puntos de acción en total), se desbloquean las variaciones Acero y Plata (o Oficial y Adepto para armas mágicas). Eventualmente (con 1,000 puntos de acción), también se desbloquean las variaciones de Mythril y Adamantium (o Master y Archmaster).
– Algunas armas, como la pistola o el orbe mágico, proporcionan modificadores de estadísticas en todas las variaciones de armas.
Estadísticas de variación (físicas)
Armas de Daño Físico
Arma
Todas las variaciones
Acero
Silver
mitrilo
Adamantium
Martillo
Ninguna
+Probabilidad de aturdimiento
+Oportunismo
+Bloquear
+Mover Puntos
Espada
Ninguna
+Impulso
+Armadura
+Rango de habilidad
+Puntos de acción
Axe
Ninguna
+Poder crítico
+Fiabilidad
+Oportunismo
lanza
Ninguna
+Armadura
+Mover Puntos
+Puntos de acción
Espada de dos manos
Ninguna
+Impulso
+Resistencia
+Precisión
+Reducción de Resistencia
Gran hacha
Ninguna
+Precisión
+Poder crítico
+Fiabilidad
almádena
Ninguna
+Oportunismo
+Daño de propagación
+Probabilidad de aturdimiento
+Rango de habilidad
Estadísticas de variación (a distancia)
Armas de daño a distancia
Arma
Todas las variaciones
Acero
Silver
mitrilo
Adamantium
ballesta de mano
Ninguna
+Reducción de Resistencia
+Daño de veneno
+Rebotes de Propagación
+Multi-Éxitos
Ballesta
Ninguna
+Precisión
+Probabilidad crítica
+Mover Puntos
Arco corto
Ninguna
+Ganancia de experiencia
+Fiabilidad
+Daño
Estadísticas de variación (magia)
Armas de Daño Mágico
Arma
Todas las variaciones
Oficial
Adepto
Dominar
Archimaestro
Varita mágica
Ninguna
+Ganancia de experiencia
+Fiabilidad
+Rango de habilidad
+Multi-Éxitos
Cetro
Ninguna
+Impulso
+Esquivar
+Probabilidad de aturdimiento
+Rango de habilidad
Bastón de poder
Ninguna
+Armadura
+Oportunismo
+Probabilidad de aturdimiento
+Mover Puntos
Tomo de secretos
Ninguna
+Daño de propagación
+Fiabilidad
+Rebotes de Propagación
Bastón druídico
Ninguna
+Oportunismo
+Daño de veneno
+Puntos de acción
Más guías: