El último hechizo: Variaciones de armas (V1.0.2.15)

Esta es una referencia rápida de estadísticas adicionales obtenidas de las variaciones de armas. Los contenidos están actualizados a partir de v1.0.2.15.

 

Introducción

※ Todas las armas tienen cuatro variaciones que no aparecen al desbloquear el tipo de arma por primera vez, lo que otorga un conjunto fijo de modificadores de estadísticas.

– Después de usar las habilidades de un arma lo suficiente (200 puntos de acción en total), se desbloquean las variaciones Acero y Plata (o Oficial y Adepto para armas mágicas). Eventualmente (con 1,000 puntos de acción), también se desbloquean las variaciones de Mythril y Adamantium (o Master y Archmaster).

– Algunas armas, como la pistola o el orbe mágico, proporcionan modificadores de estadísticas en todas las variaciones de armas.

Estadísticas de variación (físicas)

Armas de Daño Físico
Arma
Todas las variaciones
Acero
Silver
mitrilo
Adamantium
Martillo
Ninguna

+Probabilidad de aturdimiento

+Oportunismo

+Bloquear

+Mover Puntos
Espada
Ninguna

+Impulso

+Armadura

+Rango de habilidad

+Puntos de acción
Axe
Ninguna

+Salud máxima, +Regeneración de salud

+Poder crítico

+Fiabilidad

+Oportunismo
Daga

+Puntos de movimiento, +Probabilidad crítica

+aislamiento

+Daño de veneno

+Rango de habilidad

+Probabilidad crítica
lanza
Ninguna

+Armadura

+Máx. de maná, +Regeneración de maná

+Mover Puntos

+Puntos de acción
Espada de dos manos
Ninguna

+Impulso

+Resistencia

+Precisión

+Reducción de Resistencia
Gran hacha
Ninguna

+Precisión

+Poder crítico

+Fiabilidad

+Salud Máxima, +Curación Recibida
almádena
Ninguna

+Oportunismo

+Daño de propagación

+Probabilidad de aturdimiento

+Rango de habilidad

Estadísticas de variación (a distancia)

Armas de daño a distancia
Arma
Todas las variaciones
Acero
Silver
mitrilo
Adamantium
Pistol

+Poder crítico

+Esquivar

+Impulso

+Probabilidad crítica

+Mover Puntos
ballesta de mano
Ninguna

+Reducción de Resistencia

+Daño de veneno

+Rebotes de Propagación

+Multi-Éxitos
Ballesta
Ninguna

+Máx. de maná, +Regeneración de maná

+Precisión

+Probabilidad crítica

+Mover Puntos
Rifle

-Mover puntos

+aislamiento

+Oportunismo

+Reducción de Resistencia

+Puntos de acción
Arco corto
Ninguna

+Máx. de maná, +Regeneración de maná

+Ganancia de experiencia

+Fiabilidad

+Daño
Arco

-Fiabilidad

+Probabilidad de aturdimiento

+aislamiento

+Precisión

+Rango de habilidad

Estadísticas de variación (magia)

Armas de Daño Mágico
Arma
Todas las variaciones
Oficial
Adepto
Dominar
Archimaestro
Varita mágica
Ninguna

+Ganancia de experiencia

+Fiabilidad

+Rango de habilidad

+Multi-Éxitos
Orbe mágico

-Máxima salud

+Probabilidad crítica

+aislamiento

+Daño de veneno

+Máx. de maná, +Regeneración de maná
Cetro
Ninguna

+Impulso

+Esquivar

+Probabilidad de aturdimiento

+Rango de habilidad
Bastón de poder
Ninguna

+Armadura

+Oportunismo

+Probabilidad de aturdimiento

+Mover Puntos
Tomo de secretos
Ninguna

+Daño de propagación

+Maná máximo, regeneración de maná

+Fiabilidad

+Rebotes de Propagación
Bastón druídico
Ninguna

+Máx. de maná, +Regeneración de maná

+Oportunismo

+Daño de veneno

+Puntos de acción

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