The Sexorcist: Tutorial y guía de atuendos 100%

Guía completa paso a paso para ayudarte a sobrevivir la noche. Consejos y sugerencias con explicaciones. También se DESBLOQUEAN todos los EQUIPOS.

 

Introducción

Si eras como yo y estabas confundido cuando empezaste a jugar, esta guía debería ayudarte. Quiero que esta sea una guía completa de todo lo relacionado con el juego. Entonces, si falta algo o no está del todo bien, házmelo saber en los comentarios a continuación. Por favor, deja un me gusta a través de comunidad de vapor si encuentra útil esta guía.

Para señalar lo obvio, este es un juego para adultos con temas sexuales y desnudez. Esta guía no será diferente. Quiero decir, si estás leyendo esto, lo más probable es que ya hayas comprado el juego solo por esa razón... También aviso de spoiler... Duh...

Según tengo entendido, hay 6 finales para el juego, 9 prendas de vestir y 3 máscaras para desbloquear, así como 7 escenas de sexo únicas (no te las echaremos a perder). Cubriremos cómo obtener todos estos temas en detalle a continuación.

PD. Apodé a The Succubus Ms. S.

El Mapa

Este es el mapa de la casa. Me referiré al mapa con mayor detalle a lo largo de la guía.

Clave

Red Line – Puertas y puertas de armarios.
Azul Claro – Tocador/Gabinet. Cajones de búsqueda.
Verde claro: lugares donde la Sra. S no puede seguir. Debajo de gabinetes, armarios, agujero en la pared, etc.
Rayas Amarillas – Escaleras. La flecha hacia arriba está subiendo. La flecha hacia abajo va hacia abajo.
Amarillo oscuro: puerta principal y puerta principal.
Gris Oscuro – Muebles.
Líneas naranjas: ubicaciones de cables cortados.
Azul oscuro – Tina para llenar Balde con agua.
Franja amarilla única: caja de alimentación que se puede abrir.
3 Rayas Marrones Sobre Rojo – Tablas De Madera.
Verde oscuro: puntos de desvío de energía

Las letras minúsculas son nombres para las escaleras y pasadizos secretos entre pisos.
Los Números representan Puntos específicos mencionados en la Guía.

Antes de comenzar (consejos)

Cómo entrenar a mi súcubo

El Succubus es fácilmente entrenable una vez que descubres su ritmo. Algunas cosas a tener en cuenta;

  • Al comienzo de cada juego (y ronda si te atrapan), ella comienza en el ático. Tiene un camino establecido para bajar las escaleras que le lleva entre 15 y 20 segundos.
  • Ella es NUNCA más rápido que tú. Siempre puedes dejarla atrás cuando te ve.
  • Ella NO saber siempre dónde estás. Su camino se basa en si puede o no escuchar tus pasos. Ella tiene una audición divina y escuchará tus pasos desde 3 pisos de distancia. Así que asume que ella siempre está corriendo hacia ti cuando te mueves.
  • Ella tiende a deambular si no te escucha. (Es decir, si te escondes en un armario o te quedas quieto). Pero si ella te ve, correrá por ti.
  • Cebo para ella tanto como puedas. Esperar a que ella venga de cierta dirección y luego marcarla con b en la otra dirección puede aumentar drásticamente el tiempo de búsqueda si se hace bien.
  • Conozca la ubicación general de la Sra. S tanto como pueda. Es más fácil entrenarla si lo haces y no corres el riesgo de toparte con ella por accidente.
  • Si no estás cerca de ella, colocará trampas. Ella es muy buena colocándolos en lugares donde normalmente caminas, así que ten cuidado.
  • También puedes desarmar las trampas. Tarda unos 5 segundos y hará un ruido fuerte que ella escuchará.
Otras cosas a tener en cuenta cuando estás jugando.
  • Actúa rápido y sigue moviéndote a menos que la estés provocando. Es una pequeña astuta que está desesperada por tu polla.
  • Busque en los cajones de abajo hacia arriba para ser rápido. Agacharse también ayuda.
  • Conozca sus atajos y el diseño de la casa. Pueden ayudar a poner distancia entre usted y la Sra. S
  • El sonido es EXTREMADAMENTE IMPORTANTE. Si escuchas sus gemidos, ella está muy cerca. También las puertas que se abren son una buena señal de dónde está.
  • cheque CADA CAJÓN te cruzas Tú NO necesita buscar dentro de cada cajón minuciosamente. Si hay un artículo dentro, escuchará un ruido notable del cajón cuando se abra.
  • Cuando encuentre un artículo, es extremadamente útil usarlo tan pronto como pueda. Solo puede llevar 1 artículo a la vez y usar cada artículo tan pronto como lo encuentre le evitará buscarlo nuevamente más adelante. Es decir, usando la palanca en los 3 lugares antes de soltarla.
  • El botón de búsqueda y el botón de soltar es el mismo botón. Puede convertirse en una molestia si no controla dónde hace clic.
  • Use el control remoto cuando necesite buscar en lugares sin salida. Hay 2 lugares en la casa donde es frustrante buscar si no puedes alejarte de la Sra. S. Aparte de esos 2 lugares, úsalo si quieres distanciarte un poco de ella.

Todos los artículos importantes, sus usos y engendros

El cubo – Llénalo de agua en una de las dos bañeras. Luego úsalo en el Llave fundida. Aparece aleatoriamente en 1 de 5 lugares. (Ubicaciones del mapa n.° 3) (Lea El final normal para obtener detalles).

Llave de fundido/horno – Usa esta llave en las tres puertas del Sótano para abrir la Sala de Calderas. Tiene una ubicación de generación establecida en el Garaje sobre la mesa (Ubicaciones del mapa #5).

Clave congelada/descongelada – Usado por primera vez en el Microondas en la Cocina (Ubicaciones en el Mapa #14). Luego se usa para abrir el candado en la puerta principal (Ubicaciones en el mapa #1). Aparece aleatoriamente por toda la casa.

Llave maestra – Se usa para desbloquear la puerta principal (ubicaciones en el mapa n.º 1). Aparece aleatoriamente por toda la casa.

fusible – Esto entra en el Power Box en el Sótano, en la Sala de Calderas (Ubicaciones en el Mapa #10). Aparece aleatoriamente por toda la casa.

Desviadores de energía – Hay tres de estos. Todos van al ático en la pared, conectando los cables entre sí (Ubicaciones del mapa #11). Aparece aleatoriamente por toda la casa.

Cortadores de alambre – Sirve para cortar los 3 cables en todo el resto de la casa. Tiene una ubicación de generación establecida en el Ático dentro de la Caja Negra en la pared (Ubicaciones del Mapa #12). Debe estar encendido y completado el Desviadores de energía rompecabezas. (Lea El final normal para obtener detalles).

Palanca – Sirve para quitar las tablas de 3 puertas. Encontrado en el Sótano (Ubicaciones del Mapa #8) después de atravesar el Pasaje Secreto (Ubicaciones del Mapa #f) desde el 2do Piso. (Lea El final normal para obtener detalles).

El mando a distancia Lovense – Se utiliza para mantener a raya a The Succubus. Usos limitados y es inútil cuando la batería muere. Aparece aleatoriamente por toda la casa.

hilo rosa – Úsalo para fabricar la trampa de súcubo. Va en el gabinete de planos en la sala de calderas (ubicaciones del mapa #21). Aparece aleatoriamente por toda la casa.

gemelos – Úsalo para fabricar la trampa de súcubo. Va en el gabinete de planos en la sala de calderas (ubicaciones del mapa #21). Aparece aleatoriamente por toda la casa.

Trampa para osos rosa – Úsalo para fabricar la trampa de súcubo. Va en el gabinete de planos en la sala de calderas (ubicaciones del mapa #22). Tiene una ubicación de generación establecida fuera de la Puerta principal.

La trampa del súcubo – Elaborado al encontrar el hilo rosa, los gemelos y la trampa para osos rosa. Fabricado en la sala de calderas de los sótanos (Ubicaciones en el mapa n.° 21).

Las notas – Hay 4 de ellos. (Ubicaciones en el mapa #Z) Consulte la sección de notas para obtener información específica.

Guía de búsqueda

He enumerado algunas áreas problemáticas en las que es difícil buscar y la mejor manera de evitarlas.

El dormitorio del primer piso (Ubicación en el mapa n.º 16)

Esta sala es, con mucho, el lugar más frustrante para buscar, ya que es un callejón sin salida. Sin embargo, hay dos formas de buscarlo con facilidad. Elige el que te resulte más fácil.

Primera vía (vía preferida)
Quédate en el ático y espera hasta que ella venga por ti. Déjese caer por el agujero (Ubicación en el mapa n.° 17) hasta la escalera y corra hasta el dormitorio del primer piso (Ubicación en el mapa n.° 16). Busca rápidamente en los cajones y luego escóndete en el armario cuando hayas terminado (Ubicación en el mapa #18). Espera a que entre en la habitación contigo y luego toma el pasaje secreto hacia el baño (Ubicación en el mapa #3). Esto niega que te encuentres con ella al salir de la habitación.

Segunda forma
Encuentra el Lovense Remote y úsalo mientras buscas en la habitación. Tenga en cuenta que el botón de soltar es el mismo que el botón de búsqueda, así que tenga cuidado al abrir los cajones.

La pequeña sala de estar a la izquierda del spawn (Ubicación del mapa #2)

Por lo general, siempre busco esto primero inmediatamente cuando aparezco. A la Sra. S le toma entre 15 y 20 segundos bajar las escaleras y es la forma más fácil de buscarlo. Así como los cajones al lado de las escaleras frente a tu engendro.

Guía de cebo

Cebar significa esperar a la Sra. S en un lugar para que pueda acercarse y luego huir para que siga un camino específico, creando distancia entre ustedes también.

Si tiene problemas para atraer a la Sra. S o hacer distancia entre usted y ella para poder buscar en un área, esto debería ayudarlo. Los separaré por los pisos en los que desea buscar/estar. Enjuáguelos y repítalos si es necesario.

Sótano

Para buscar en el sótano con facilidad. Envíe a la Sra. S a la habitación del segundo piso (ubicación del mapa n.° 7) con el pasaje secreto al sótano. Espérala junto a la puerta y mira las escaleras. Cuando la veas, corre al Pasaje secreto en el armario y sigue rápidamente las rejillas de ventilación. Esto debería comprarle al menos 15 segundos para buscar en el sótano.

Primer Piso

Para buscar en el primer piso con facilidad, lleve a la Sra. S al ático y espere junto al agujero (ubicación del mapa n.° 17). Cuando la veas, salta a la escalera y corre al primer piso. Busca todo lo que te hayas perdido. Esta también es una excelente manera de obtener la llave congelada en el microondas.

Segundo piso y el ático

El segundo piso y el ático son un poco difíciles de buscar. Tienes que moverte rápido. La mejor manera que he encontrado es atraerla al Dormitorio del Sótano lejano (Ubicación del Mapa #19). Espere a que corra por el pasillo pasando la puerta del otro dormitorio (ubicación del mapa n.° 20) y luego pídale que lo siga por los dos dormitorios hasta la (b) escalera. Espera en las escaleras para ver si te está siguiendo, luego continúa subiendo las escaleras (c) para buscar en cualquier habitación en la que necesites estar.

Ubicaciones de notas

Hay 4 páginas de notas. Las ubicaciones se establecen y no cambian entre partidas (ubicaciones del mapa #Z). Recoger las Notas no te estorba, así que recógelas cuando las veas.

  • Primera página: en el dormitorio del primer piso, dentro del armario a la derecha. El mismo armario que tiene un pasadizo secreto al baño.
  • Segunda página: en el camino para obtener la palanca, en las rejillas de ventilación. Difícil de perder.
  • Tercera página: en el sótano, a través de la puerta a la derecha, las escaleras. Sigue el pequeño camino y está detrás de las cajas antes de pasar por el pequeño agujero en la pared.
  • Cuarta página: en el dormitorio del ático debajo de la cama.

The Bad Ending (Depende de tu visión de lo malo)

Este final es, con mucho, la ruta más fácil. Simplemente deje que Succubus lo atrape 3 veces en un juego. Cada vez que te atrapen, se te dará uno de los tres placeres del Dulce amor divino de la Sra. S.

Conseguir este final desbloqueará el Asmodeus Skin, así como las prendas Shirt & Skirt y Coat.

El final normal

Esta parte te dirá cómo escapar de The Succubus.

Cada juego es diferente ya que los elementos tienen engendros aleatorios. La mayoría de los artículos se encontrarán en cajones y, a veces, incluso tirados en el suelo. La mayoría de estos pasos se pueden realizar en cualquier orden que encuentre. Este es mi método preferido, pero siéntase libre de usarlo como una guía para sus viajes en lugar de un recorrido. Asegúrese de buscar en los cajones con cualquier tiempo libre que tenga lejos de la Sra. S.

Con The Normal Escaped Ending, no necesitas las notas. Sin embargo, no está de más agarrarlos si quieres. Tampoco necesitarás los gemelos, el hilo rosa y la trampa para osos rosa.

Apareces justo en frente de la puerta por la que intentas escapar (ubicación del mapa n. ° 1). Está cerrado con dos cerraduras que necesitan llaves, tapiadas y tiene tres cerraduras electrónicas. El objetivo principal es abrir esta puerta. Me refiero a esta puerta como la "Puerta Maestra".

primer Paso

Cuando comience su noche en Lovely Ms. S Household, le recomiendo buscar en los cajones a la izquierda de donde engendra primero (Ubicación del mapa n. ° 2). Tienes de 15 a 20 segundos antes de que la Sra. S baje las escaleras del ático. Esta área puede ser difícil de buscar si espera hasta después y es mejor si la busca primero.

Segundo paso

Su objetivo principal en este momento es encontrar el Cubo. Hay 5 puntos de generación de donde puede generarse el Cubo. 3 en el Primer Piso, uno en el Segundo Piso y uno en el Sótano.

  • 1 – En la Cocina, dentro de los armarios.
  • 2 – En el Baño del Primer Piso, dentro del mueble. También puede revisar el armario en el dormitorio del primer piso (Nota de ubicación) para llegar a él.
  • 3 – En el Garaje, encima de la Caja de Herramientas.
  • 4 – En el Baño del Segundo Piso, en el mueble.
  • 5 – En el Baño del Sótano, En el mueble.

En el mapa de arriba, sus ubicaciones están numeradas como (3)

Tercer paso

Una vez que encuentre el cubo, vaya a uno de los dos baños con bañera (ubicación del mapa #4). Luego mantenga presionado (E) en la bañera durante unos 10 segundos para llenar el balde con agua. NO muévase mientras lo está llenando. Ella parece no ser capaz de escuchar el agua correr. También tenga en cuenta el atajo debajo de la cubierta en el garaje (ubicación del mapa #g). Conduce al Baño del Sótano (Ubicación en el Mapa #4).

Cuarto paso

Una vez que tenga el cubo con agua, llévelo a la llave fundida en el garaje (ubicación del mapa n. ° 5) y colóquelo en la llave con (E). Luego tome la llave y vaya al sótano (Tome el atajo debajo de la cubierta para ser rápido (Ubicación del mapa #g)), y abra las 3 puertas que conducen a la sala de calderas. (Ubicación del mapa #6)

Quinto paso

Sube las escaleras hasta el segundo piso y ve al primer dormitorio a la derecha (Ubicación en el mapa #7). Dentro del armario a la izquierda hay un Camino Secreto al Sótano (Ubicación en el Mapa #f). (Esta ruta es una buena manera de distanciarse de la Sra. S. si necesita tiempo en el sótano). Déjese caer (observe la ubicación Z) y siga los conductos de ventilación para llegar a la palanca (ubicación del mapa n.º 8). Use la palanca (E) en las tablas para salir y luego diríjase a la puerta principal (ubicación del mapa n. ° 1). Retire esas tablas y luego proceda al ático, retirando así el último juego de tablas al dormitorio del ático (ubicación del mapa n.° 9) (observe la ubicación Z). Una vez hecho esto, ya no necesitarás la palanca.

Sexto paso

Comienza a buscar minuciosamente en los cajones de la casa. Cuando encuentre un elemento requerido, deje de buscar y lleve ese elemento a donde debe estar. Esto le ahorrará tiempo y dolores de cabeza (Ambas cabezas). Los siguientes pasos se pueden realizar en cualquier orden a medida que encuentre elementos. Los artículos que busca son y para qué sirven son;

El fusible

Se utiliza para encender la energía de la casa. En la sala de calderas en el sótano, puede encontrar una caja de energía hacia el lado suroeste de la sala en la pared (ubicación del mapa # 10). Abra la caja de alimentación (botón izquierdo del ratón) y presione (E) con el fusible en la mano sobre la ranura vacía del fusible. Las luces de la casa se encenderán y harán que sea más fácil ver a la Sra. S cu... venir por usted.

Desviadores de energía

Hay tres de estas cosas esparcidas por toda la casa. Llévalos al ático. Cuando esté allí, notará el largo juego de cables en la pared trasera y derecha (ubicación del mapa #11). Cada desviador tiene un lugar específico en el que colocarse para conectar esos cables. Presione (E) con cada Desviador sobre los tres puntos (Ubicaciones del mapa #A,B,C) hasta que encaje en uno. Se pueden colocar en sus respectivos lugares en cualquier momento.

Sin embargo, para resolver el rompecabezas, debes tener la energía encendida en la casa. Si tiene energía y cada desviador está en su lugar, presione (E) en cada desviador para redirigir la energía a la caja de energía del ático. Básicamente, girando cada uno. Cuando se hace correctamente, los cables se iluminarán en verde.

Ahora que ha redirigido la energía al ático, ahora puede abrir la caja de energía del ático (ubicación del mapa #12). Dentro estarán los cortadores de alambre. El círculo rojo del extremo derecho de la imagen.

Cortadores de alambre

Hay tres cables en la casa que debes cortar. Además del Ático, hay uno en cada piso (Ubicaciones en el Mapa #13). Estos cables alimentan las cerraduras electrónicas de la puerta principal. Simplemente presione (E) en el cable para cortarlo. Una vez que los tres estén cortados, las cerraduras electrónicas se desactivarán y ya no necesitará los cortadores de alambre. Así es como se verán.

Llave congelada

Cuando encuentre la llave congelada, llévela a la cocina y colóquela en el microondas en el mostrador (ubicación del mapa # 14). Presiona el microondas tres veces para encenderlo (no es necesario cerrar la puerta). Tenga en cuenta que la Sra. S vendrá corriendo al microondas cuando comience, así que asegúrese de esconderse debajo de los gabinetes frente al microondas. Cuando el microondas esté listo, emitirá un pitido, atrayendo nuevamente a la Sra. S. Espera a que se vaya y toma la llave. Ahora llévelo a la puerta principal (ubicación del mapa n. ° 1) y presione (E) en el candado (no la puerta) desbloqueando una de las dos cerraduras con llave. Una vez hecho esto, ya no necesitará la llave congelada.

Llave maestra

Cuando encuentre la llave maestra, simplemente llévela a la puerta maestra (ubicación del mapa n.° 1) y presione (E) en la puerta para desbloquear una de las dos cerraduras. Una vez hecho esto, ya no necesitará la Master Key.

Último paso

Una vez que haya desbloqueado las dos cerraduras con llave, desenganchado las cerraduras eléctricas y derribado las tablas, ahora puede abrir la puerta maestra. Simplemente salga por la puerta principal (Ubicación en el mapa n.° 15) y estará libre en su hogar.

Hacer este Final te recompensará con el Aspecto Prestigioso.

El final del buen exorcista

Este final tiene 4 subfinales separados para elegir y debes pasar por el juego nuevamente para ver las otras 3 variantes. Simplemente siga todo en la ruta El final normal, excepto que también agregaremos algunos pasos adicionales.

Esta vez, esté atento a 2 artículos especiales. El primer elemento es un Cuff Link y el segundo elemento es Pink String.

Lo siguiente en lo que debes concentrarte es en recopilar las notas. Debes recolectar las 4 notas en cualquier momento antes de exorcizar a la súcubo. Consulte la sección de notas para conocer sus ubicaciones. (Ubicaciones del mapa #Z)

Una vez que haya abierto la Sala de calderas, debe notar que hay 3 planos en un mostrador hacia la pared sur (Ubicaciones del mapa # 21). Coloque los dos elementos mencionados anteriormente (el gemelo y el hilo rosa) encima de los planos presionando (E) en el plano con el elemento en la mano. Eso no importa en qué orden los coloques.


Ahora, una vez que haya desbloqueado y abierto la puerta maestra, dentro de la habitación donde está la puerta de escape, a la derecha debería haber una trampa para osos rosa (ubicaciones del mapa n. ° 22). Esa es la pieza final de la Trampa de Succubus. Bájelo por las escaleras hasta la sala de calderas y colóquelo en los planos (ubicaciones del mapa n.° 21). Una vez hecho esto, en el lado derecho del mostrador, ahora debería haber una trampa Pink Succubus. Cógelo y colócalo en el suelo (debes presionar (E) en el suelo con él para colocar la trampa). Asegúrate de tener las 4 notas.

Luego, simplemente espere a que la Sra. S pase por encima. Cuando lo haga, mantén pulsado el (botón izquierdo del ratón) para exorcizarla. Ten en cuenta que la trampa solo la mantendrá atada durante unos 10 segundos. Si estalla, puedes volver a levantar la trampa del Contador de planos e intentarlo de nuevo.

Ahora se le darán 4 opciones para elegir, vaginal, anal, oral y mística. Solo puedes elegir uno, así que elige sabiamente. Cada opción ofrece un minijuego sexual diferente para jugar. Simplemente presione el (botón izquierdo del mouse) para llenar el medidor de amor y cuando esté satisfecho, presione el botón (ESC) para terminar~. Si desea ver las otras tres opciones, debe volver a jugar el juego.


Elegir la opción mística desbloqueará las gafas. Pasar por las 4 opciones desbloqueará Arm Lace, Garter Belt, Shoes, Stockings, así como también desbloqueará la capacidad de quitarse las bragas y el sostén.

El final del mal exorcista
Simplemente sigue todo desde el Final del Buen Exorcista excepto NO recoger cualquiera de las Notas. No es muy diferente del buen final exorcizante. La única diferencia es que no obtendrá la opción mítica. Solo vaginal, anal y oral. Las escenas siguen siendo las mismas.

Ropa y pieles

Ropa

Hay 9 opciones de ropa para elegir.

  • Sujetador: bloqueado de forma predeterminada. Se desbloquea al ver los 4 exorcistas.
  • Bragas: bloqueadas de forma predeterminada. Se desbloquea al ver los 4 exorcistas.
  • Arm Lace: se desbloquea al ver a los 4 exorcistas.
  • Liguero: se desbloquea al ver a los 4 exorcistas.
  • Camisa y falda: se desbloquea sucumbiendo a la Sra. S (muere 3 veces).
  • Abrigo: se desbloquea sucumbiendo a la Sra. S (muere 3 veces).
  • Zapatos: desbloqueados al ver a los 4 exorcistas.
  • Medias: se desbloquea al ver los 4 exorcistas.
  • Gafas: se desbloquean eligiendo la opción mística en el buen final de exorcismo.
Skins

Hay 3 tipos de piel. También cambian el color de la ropa.

  • Predeterminado: desbloqueado de forma predeterminada.
  • Asmodeus – Desbloqueado al sucumbir a la Sra. S (Muere 3 veces).
  • Prestigioso: se desbloquea al escapar o cualquiera de los finales de exorcismo.

Una vez desbloqueado, puede hacer que no coincida con cualquier prenda o piel que desee. Incluyendo ir completamente desnudo.

Imágenes de todos los paños y pieles

Deja un comentario

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish