They Are Billions: una guía absoluta para principiantes para vencer a The Mission 1

Los jugadores acostumbrados a otros juegos de estrategia en tiempo real tienden a encontrar este un poco... brutal. Ciertamente lo hice. Desafortunadamente, la mayoría de las guías para "principiantes" aquí son bastante confusas para los principiantes absolutos: toda esta charla sobre torretas y soldados, etc., es bastante inútil cuando su primera misión no presenta ninguno de ellos.

Después de obtener una guía útil de los foros, finalmente logré superar este nivel. No puedo hablar (todavía) de futuras campañas, pero al menos puedo darte algunos consejos para que superes la primera misión.

 

Comenzando tu juego

¡Bienvenidos! Estoy seguro de que estás ansioso por comenzar tu campaña. Puede que te cueste un par de intentos llegar allí, pero una vez que lo domines, pronto estarás celebrando una victoria bien merecida.

Antes de que puedas comenzar la primera misión, tienes dos opciones que hacer.

Primero, debes elegir un héroe, ya sea Caelus, el tipo grande y lento que hace mucho daño, o Calliope, la mujer más rápida cuyos golpes no son tan fuertes pero son más frecuentes. ¿Quiénes son estos tipos y qué haces con ellos?


Para la primera misión, realmente no importa. Lo que no está claro es que no usarás ninguno de estos guerreros aquí. Desempeñan un papel en las "misiones de héroes", y esas vienen después. Antes de eso, debes sobrevivir estableciendo la primera colonia. Probé ambos héroes y, aunque difieren en estilo, no hay una opción "mejor". Solo elige a quien prefieras.

En segundo lugar, debe elegir un nivel de dificultad. Fui con la configuración predeterminada del 50% para mis primeras campañas, y aun así me tomó varios intentos. Siéntete libre de subirlo al 100% si te sientes valiente. Puede configurarlo MUCHO más alto si tiene ganas de suicidarse, pero si está leyendo esto, claramente necesita ayuda para pasar la primera misión. No te lo pongas más difícil.

Para este recorrido, puse la dificultad al 100%. Todas las capturas de pantalla en esta guía provienen de esta única ejecución.

¿Todo listo? Bien. Haga clic en la misión y vea cuáles son los criterios.

Los objetivos de la misión

Estos son los objetivos de la misión. Tendrás que completarlos todos para superar esta misión. Lo creas o no, este es el juego que te lo toma con calma.


Solo uno de estos objetivos será realmente un desafío: sobrevivir al enjambre. Aumentar su población solo lleva tiempo, e incluso puede completarlo mientras lucha contra los infectados.

Las oleadas de zombis golpean cada X días en la mayoría de las misiones, y normalmente hay varias (la última trae a TODOS los zombis restantes hacia ti). Para esta campaña, solo hay una ola. Por lo tanto, su tarea es preparar sus defensas y entrenar un pequeño ejército para hacer frente a esa ola cuando llegue.

Esto no será fácil.

El tiempo hasta la primera/única ola depende de tu nivel de dificultad. Al 50% de dificultad, la primera ola llega en 22 días. Al 100 %, como he usado para esta guía, llega en solo 20 días.

La buena noticia es que, como este enjambre de infectados los traerá a todos hacia tu colonia, sobrevivir también significa que completarás la primera tarea (destruir a todos los infectados). Entonces, realmente, solo hay dos tareas para completar. ¡Ver! ¡Ya es más fácil!

reuniendo las tropas

¡Bienvenido a tu colonia incipiente! Hasta ahora, tienes un centro de comando. Ese es tu único edificio. Cuídalo, ya que perderlo significa que fallarás en la misión.


También tienes cuatro “unidades” (tus tropas; yo las llamaría soldados, pero los soldados son otro tipo de unidad que encontrarás más adelante en el juego). Se llaman “guardabosques”, y no están nada mal. No son demasiado duros y no golpean muy fuerte, pero se mueven rápido y sus arcos no hacen mucho ruido, lo que los hace muy buenos para colarse y eliminar a los "infectados" unos pocos a la vez.


Por el momento, cuatro guardabosques es todo lo que tienes, y todo lo que tendrás hasta que puedas construir algo para entrenar a más de ellos. Los guardabosques también son las únicas unidades con las que podrás jugar en esta misión. Cuídalos. Aparte de necesitar toda la potencia de fuego que puedas conseguir, si uno es devorado por los zombis, se convertirá en un zombi bastante veloz. No es bueno.

También tienes varios aldeanos dando vueltas haciendo su trabajo. No puedes controlarlos. Trata de no dejar que los zombis los atrapen, o tendrás más zombis muy rápidamente. Un aldeano infectado puede acabar con toda tu colonia en un par de minutos, como sé muy bien.

Entonces, tu prioridad es comenzar a entrenar a más guardabosques. Para eso, tenemos que hablar de la economía.

La economía

Aquí es donde las cosas empiezan a complicarse. Este juego no se trata solo de derribar hordas de muertos vivientes (aunque eso es una gran parte). También se trata de la gestión de recursos. Todo lo que puedes construir o entrenar tiene un costo.

Debido al ritmo de este juego, SIEMPRE deberías estar construyendo algo. No puede permitirse el lujo de dejar las cosas funcionando: las hordas infectadas llegarán demasiado pronto y necesitará muchos recursos disponibles para prepararse para ellas.

Lo primero que vas a necesitar son trabajadores. Estos son sus colonos básicos, y un nuevo lote de ellos estará disponible cada vez que el tren llegue a la estación, suponiendo que tengan un lugar donde vivir. Las casas lujosas vendrán en misiones posteriores; por ahora, los colonos necesitan tiendas baratas y alegres. Cada carpa solo tiene capacidad para unas pocas personas, por lo que necesitará construir muchas carpas.


Una vez que tenga un montón de esos edificios, su próximo problema será la comida. Solo puedes albergar tantos colonos como puedas alimentar. Hay dos edificios que puedes usar para recolectar comida: la cabaña de pesca (que debe construirse junto al río, obviamente) y la cabaña del cazador (ubicada mejor cerca de los bosques). Se muestra un número a medida que selecciona dónde colocar el edificio; desea que sea lo más alto posible. Tenga en cuenta que los edificios tienen un área de operaciones y no podrá construir dos uno al lado del otro.

Todos los edificios requieren trabajadores libres (lo que puede limitar la rapidez con la que puedes construir) y oro (que ganas cada doce horas de juego y se basa en tu población). Algunos también requerirán recursos como madera y piedra.

Para madera, necesitas construir un aserradero. Esto debe colocarse cerca de los árboles y proporcionará un suministro regular de madera según la cantidad de árboles que haya cerca. A medida que se expande, es posible que desee construir algunos más.

Solo hay una ubicación en todo el mapa que proporciona piedra para su cantera.

Además de todo esto, muchos edificios requieren energía. Su centro de comando genera una parte, pero necesitará más: los molinos de viento pueden proporcionar más energía, pero requerirán madera para construir.

Finalmente, hay otro factor limitante: no se puede construir demasiado lejos de la energía. Aquí es donde entra en juego la torre de tesla, una torre que amplía tu alcance. Deberá construir muchos de estos para acceder al resto del mapa.

Por dónde empezar?

Su primera prioridad es la vivienda. Construye tantas tiendas de campaña como puedas. Luego, pon en marcha algunos suministros de alimentos.

Luego, ponga en marcha un aserradero y construya algunas torres de tesla para expandir su área de construcción, especialmente hacia el suroeste (donde está el depósito de piedra).

Pon en marcha la cantera lo antes posible.

Continúe construyendo tiendas de campaña y cabañas de caza/pesca siempre que pueda. Las tiendas de campaña pueden ir a cualquier parte, así que colócalas en cualquier espacio abierto y vacío que hayas despejado.


Construye más torres de tesla y sigue expandiéndote. Hay mucha tierra adecuada al sur y al este/oeste. Sin embargo, NO te dirijas hacia el norte; de ​​esa manera hay problemas.

Pon en marcha al menos un aserradero más. Vas a necesitar mucha madera para las defensas.

Puede ser necesario un molino de viento para generar energía.

¡Sigan construyendo más tiendas de campaña y producción de alimentos!

Finalmente, cuando tengas suficiente piedra, madera y oro, construye el centro de soldados. Colóquelo en algún lugar en el extremo norte de su colonia, ya que allí es donde necesitará desplegar sus nuevas tropas.


Necesitarás 20 piedras para esto, que tardará unos días en recolectar (ya que la cantera solo recolecta alrededor de 4 piedras cada doce horas). También necesitará 20 maderas, que no tardarán mucho si sus aserraderos están bien colocados. Pero también necesitará mucha energía (que puede requerir un molino de viento) y muchos trabajadores gratuitos... y 450 de oro, por lo que es posible que desee retrasar la expansión de la colonia durante un día más o menos mientras se acumula.

Bien, ahora puedes entrenar a más guardabosques. ¿Qué tal si empezamos a dispararle a algunos zombis?

Primeros Pasos

Este juego tiene un ritmo muy rápido. PAUSA EL JUEGO cada vez que estés pensando en tu próximo movimiento. Las hordas de muertos vivientes no te esperarán.

Su primera tarea es explorar alrededor. Hay algunos infectados de bajo nivel en el área y deberá eliminarlos. Algunos podrían sugerir dividir a sus guardabosques y enviarlos en todas las direcciones para cubrir el terreno más rápidamente; Descubrí que seleccionar los cuatro a la vez y enviarlos en grupo es más efectivo, ya que pueden despachar a los enemigos mucho más rápido de esa manera. Vea lo que funciona para usted. Sin embargo, es posible que desee dejar a uno o dos de guardia, en caso de que algún infectado deambule por la ciudad mientras sus tropas están fuera.


La mayor ventaja que tienen estas tropas es la velocidad. La mayoría de los infectados en el área alrededor de tu centro de comando son viejos y débiles, y se mueven lentamente. Mantén la distancia y deja que se acerquen a ti unos pocos a la vez. Se necesitan varias flechas para derribar cada uno, pero un grupo de guardabosques se las arreglará fácilmente, siempre que no sean demasiado numerosos.

Explora el área para encontrar y eliminar a cualquier infectado que esté cerca. La vía férrea hacia el sur tiene algunas, y otras serpentean hacia el oeste. Sin embargo, NO vaya demasiado al norte. El puente sobre el río y el camino a su lado conducen a áreas fuertemente infestadas por muertos vivientes. Cuatro guardabosques no tendrán ninguna posibilidad.


Alrededor de la parte trasera del sitio de la cantera al suroeste hay un gran grupo de infectados. Deberá eliminarlos antes de que llegue la gran ola o podría encontrarse flanqueado; sin embargo, tenga cuidado. Mantenga a sus guardabosques alejados y déjelos atraer a algunos enemigos a la vez para que no se sientan abrumados. Si se apresuran, serán el almuerzo.

Hay una camioneta escondida en esta área que contiene comida. Haga clic derecho sobre él con un guardabosques seleccionado para recogerlo, pero espere hasta que la horda cercana haya sido eliminada primero. También hay una camioneta en el sitio de la cantera que contiene una pequeña cantidad de piedra (sin embargo, no es suficiente para nuestras necesidades; aún necesitarás construir esa cantera).

Es vital que vigiles el extremo norte de tu colonia. Ocasionalmente, un infectado puede deambular desde el norte. Si eso sucede, deberá tener a sus guardabosques esperando. Del mismo modo, si agitas a cualquiera del grupo hacia el oeste detrás del sitio de la cantera, te seguirán de regreso a la colonia.

Una vez que el área circundante esté despejada, podemos concentrarnos en las defensas.

Estructuras defensivas

Los jugadores veteranos pueden hablar de torres, torretas y trampas, pero es pronto, no tendrás nada de eso aquí. Aparte de tus propias tropas, tienes exactamente una defensa contra la horda.

Paredes.

Por un costo considerable de madera (espero que hayas construido ese segundo aserradero? ¿Quizás construyas un tercero?) puedes colocar algunas paredes de madera al estilo de un tronco de árbol alrededor de tu colonia. Como los muros mantienen alejados tanto a los amigos como a los enemigos, también hay puertas (más caras) que solo se abren para las unidades amigas.

(Por alguna razón que desafía la lógica, las paredes (como todos sus edificios) deben construirse cerca de las torres de tesla, aunque no requieran energía. No me pregunten por qué).

La tentación aquí es construir un gran muro alrededor de toda tu colonia. Resiste la urgencia. No tienes tiempo, y no podrás expandir la colonia más allá si lo tuvieras. La gran cantidad de madera, oro y trabajadores necesarios hará que te coman los sesos antes de que llegues a la mitad. Es mucho mejor usar las defensas naturales que ya rodean la mayor parte de su colonia (los bosques, las rocas, el río) que ni sus unidades ni los infectados pueden cruzar, y sellar los accesos más estrechos.

Además, las paredes no son tan buenas. Eventualmente, los zombis los atravesarán, y muy rápidamente cuando cien de ellos están masticando las puertas. Todo lo que tus muros pueden hacer es ganar tiempo para que tus tropas eliminen al enemigo.

Para este mapa, solo necesita construir dos secciones cortas de pared, como esta:


Aquí tenemos tres capas de puertas, que son casi lo suficientemente anchas como para bloquear ambas entradas por sí mismas. He bloqueado los cuadrados libres a los lados con paredes estándar. Las puertas que cruzan la vía férrea permiten el paso del tren regular.

Como solo hay un número limitado de infectados al sur de este punto, no tiene sentido construir muros allí abajo. Simplemente tenemos que limpiarlos. Sin embargo, el área sobre el puente está densamente poblada por infectados y la horda se acercará desde el lado norte.

Los guardabosques reunidos alrededor de las puertas eliminarán a cualquier infectado que intente pasar, con suerte antes de que se destruyan las puertas.

Tres capas son generalmente suficientes. Incluso podrías arreglártelas con dos, pero es mejor estar seguro, ¿verdad?


Uhh… sí, vamos con tres.

Vale la pena mencionar que aún puedes construir muros y puertas incluso mientras los infectados están atacando, pero no cuentes con que estén listos a tiempo.

La mejor defensa…

…es una buena ofensa, como han dicho antes muchos tipos militares. Querrás tener estas puertas en su lugar mucho antes de que la horda se acerque el día 20 (o cuando la dificultad de tu juego lo requiera), pero aún así te enfrentarás a MUCHOS enemigos. No estoy seguro de si esas puertas resistirán.

Así que tal vez deberíamos hacer algo para mejorar las probabilidades antes de que llegue la horda...

Fiestas de exploración

Así que has construido tus muros, tienes más tropas entrenando y tienes algo de tiempo antes de que la horda descienda. Este es el momento ideal para llevar la lucha al enemigo.

Te recomiendo que formes un grupo de al menos ocho guardabosques y que tengas al menos otros tantos de guardia en las puertas mientras no estás. No tendrá tiempo de eliminar a todos los infectados antes de que llegue la horda, pero puede hacer algo para reducir la cantidad de infectados que llegan más tarde.

Hay dos áreas a tener en cuenta. Puede concentrarse en eliminar la mayor cantidad posible de uno de ellos en el tiempo que tiene, o eliminar parcialmente ambos. Si solo abordas uno, la horda que se aproxima desde la otra dirección será mucho más grande, pero también puedes concentrar más a tus tropas en ese lado. No hay respuestas correctas aquí.


Para esta carrera, opté por la ruta del norte, en gran parte porque más infectados llegarán de esta área más tarde, y sentí que esta dirección podría ser demasiado fuerte si no la eliminaba primero. Sin embargo, la ruta sobre el puente contiene varias recolecciones de madera y alimentos que pueden resultarle útiles si puede recolectarlos.

Mantenga a sus guardabosques juntos y no tenga miedo de correr. Si los infectados se acercan demasiado, y hay algunos más rápidos aquí, siempre puedes volver a cruzar las puertas y atacarlos desde el otro lado.


Esta es una táctica útil. Deje a la mayoría de sus guardabosques juntos, luego envíe un solo guardabosques para atraer la atención de los infectados. Luego puedes volver corriendo al grupo principal y dejar que eliminen a los enemigos que se acercan. Si divide a sus guardabosques como se indica a continuación, puede enviar a su explorador solitario entre los dos grupos y dejar que los infectados queden atrapados en el fuego cruzado.


Una vez que vea la advertencia de que se acercan los infectados, lleve a sus tropas a casa de inmediato. Necesitarás todas tus tropas en las puertas cuando llegue la horda.

Terminando

Si sobrevives a la horda, casi has terminado. Solo hay algunos pasos más a tener en cuenta.

Primero, mantente a la defensiva. Solo porque la ola principal ha sido derrotada, todavía puede haber rezagados por ahí. No todos los infectados son tan rápidos, y una ola más lenta aún puede estar en camino. Mantenga sus puertas y guardabosques a mano.


Verifique sus condiciones de victoria (el ícono de marca en la barra de herramientas) para ver si se ha completado "destruir a todos los infectados". Si esto no está marcado, todavía hay más de ellos por ahí. Reúna un pequeño grupo de cinco o más guardabosques y explore las áreas al norte y al noreste.

Si todos los infectados son destruidos, el único otro problema es tu población. Continúe construyendo tiendas de campaña y produciendo alimentos hasta que su población alcance los 300 requeridos.


Cuando todo se logra, la misión termina automáticamente. ¡Felicidades! ¡Has sobrevivido a la primera misión!

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