Toaster Arena Playtest: Guía para nuevos jugadores (V0.2.1)

Aquí hay una guía básica para principiantes, esta guía fue escrita en base a V0.2.1.

 

Consejos generales

Puede habilitar alternar sprint en la configuración -> juego, que le permitirá correr en todo momento
Para ir al mapa de prueba, haga clic en Multijugador -> Crear Lobby Loca (prueba1)

Puedes crear y guardar cargas de armas personalizadas.
Puede hacer más cargas haciendo clic en Agregar ranura
Para aplicar una carga en tu próxima reactivación, haz clic en el cuadro de carga.

Todas las pistolas, excepto la Gunslinger, son totalmente automáticas.
Los francotiradores infligirán menos daño cuanto más cerca esté alguien de ti (hasta 8 daños)

La forma más rápida de moverse es deslizarse y saltar para mantener la velocidad.
Puedes volver a agacharte automáticamente mientras estás en el aire manteniendo presionado el botón de agacharse (ctrl)
Permanecer en el aire reducirá su velocidad, así que solo salte dos veces cuando se deslice por una pendiente o esquive
Las pendientes afectan el funcionamiento del deslizamiento, evite deslizarse cuesta arriba

Puedes restablecer tus saltos escalando/corriendo por la pared
Escalar en lugar de saltar una pared es la forma más rápida de moverse verticalmente.
Por alguna razón, usar ambos saltos antes de correr por la pared te hace ir más rápido

Lista de niveles de armas

–Nivel S–
rifle de plasma
Matar a 4 tiros (Disparos a la cabeza)
Muerte de 8 disparos (disparos al cuerpo)

No se cae ningún daño
Rango esencialmente infinito
No necesita ser recargado

Rifle carmesí
Matar a 4 tiros (Disparos a la cabeza)
Muerte de 6 disparos (disparos al cuerpo)

No se cae ningún daño
Rango esencialmente infinito
No necesita ser recargado
Se sobrecalienta más rápido que el rifle de plasma

Mayonesa
Elimina escudos y ralentiza la recuperación de escudos.
Tiene un gran AOE
Golpea múltiples objetivos
Extingue el fuego

aullido de lobo
1 tiro matar con M1
M2 dispara ambos proyectiles aumentando la consistencia de un disparo

Única escopeta capaz de oneshot
Disparar mientras estás en el aire te lanzará hacia adelante en la dirección en la que disparas.

–Un nivel–
Buen viejo Hawker
Muerte de 2 disparos (Disparo a la cabeza + Disparo al cuerpo)
Muerte de 4 disparos (disparos al cuerpo)

Aumenta el daño inverso extremadamente severo
Duplica la capacidad de munición en comparación con Pree Free Poor
escanear

Gunslinger
4 tiros muertos (1 tiros a la cabeza)
Muerte de 5 disparos (disparos al cuerpo)

Esencialmente, 0 daños se caen
Esencialmente el mismo ttk que Quick foot
Bueno en todos los rangos

Boomstick
Muerte de 2 disparos si ambos disparos son a quemarropa
3-5 disparos para matar a media distancia

Grenade
1 tiro matar en golpe directo
1 disparo mata si la granada salpica directamente en sus pies

Presidente
1 tiro matar
Ataque retrasado

Aullido de lobo económico

pie rapido
Matar a 10 tiros (Disparos a la cabeza)
Muerte de 14 disparos (disparos al cuerpo)

Bueno en rango cercano/medio

–Nivel B–
Puño y pieles
2 tiro matar

Buena opción como finisher
También se puede utilizar como escopeta económica.

Pree Libre Pobre
Matar con 1 disparo (Disparo a la cabeza)
Muerte de 3 disparos (disparos al cuerpo)

Tiene un aumento de daño inverso apenas perceptible
Niveles de inexactitud de Anarchy Gaige cuando no está en el alcance
Proyectil

Pistola Huker/Pistola Dorada
Matar a 7 tiros (Disparos a la cabeza)
Muerte de 11 disparos (disparos al cuerpo)

Jack de todos los oficios, maestro de nada
Bueno en todos los rangos

Pistola gatling
Inflige más daño cuanto más tiempo se acelera
5 revoluciones mínimas de daño (Escudos)
6 daños mínimo rev (Salud)
14 daño max rev (Escudos)
17 daño max rev (Salud)

No necesita ser recargado
Velocidad de dibujo lenta

Lanzallamas
15 daños contra escudos
18 daño contra salud
8 puntos de daño por 11 golpes (88 daños)

Golpear a un enemigo en llamas actualiza la duración del punto
No necesita ser recargado
Combina bien con Mayo
Contrarrestado por agua/mayonesa

Lanzador de cono
jugadores de 2 tiros
1 dispara al camión blindado

Se puede usar para hacer un salto de cohete débil

–Nivel C–
Retiro Temprano
2 tiro matar

Velocidad de dibujo lenta
Velocidad de ataque lenta
Penalización severa por inexactitud

Manzana verde
14 tiro matar
8 hp por disparo sin importar el rango

Caída de daño mínimo

Queso
Ciega jugadores y vehículos.
rango infinito
Munición infinita

–Nivel D–
Pistola de dedo
14 tiro matar

Solo una manzana verde peor
Afirma tu dominio en el servidor.

espada de motor
33 daños (escudos)
25 daños (salud)
3 puntos de daño por 14 golpes (42 daños)
75/67 daño total

La peor arma del juego.
Te deprime el uso

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