Aquí hay una guía básica para principiantes, esta guía fue escrita en base a V0.2.1.
Consejos generales
Para ir al mapa de prueba, haga clic en Multijugador -> Crear Lobby Loca (prueba1)
Puedes crear y guardar cargas de armas personalizadas.
Puede hacer más cargas haciendo clic en Agregar ranura
Para aplicar una carga en tu próxima reactivación, haz clic en el cuadro de carga.
Todas las pistolas, excepto la Gunslinger, son totalmente automáticas.
Los francotiradores infligirán menos daño cuanto más cerca esté alguien de ti (hasta 8 daños)
La forma más rápida de moverse es deslizarse y saltar para mantener la velocidad.
Puedes volver a agacharte automáticamente mientras estás en el aire manteniendo presionado el botón de agacharse (ctrl)
Permanecer en el aire reducirá su velocidad, así que solo salte dos veces cuando se deslice por una pendiente o esquive
Las pendientes afectan el funcionamiento del deslizamiento, evite deslizarse cuesta arriba
Puedes restablecer tus saltos escalando/corriendo por la pared
Escalar en lugar de saltar una pared es la forma más rápida de moverse verticalmente.
Por alguna razón, usar ambos saltos antes de correr por la pared te hace ir más rápido
Lista de niveles de armas
Muerte de 8 disparos (disparos al cuerpo)
No se cae ningún daño
Rango esencialmente infinito
No necesita ser recargado
Muerte de 6 disparos (disparos al cuerpo)
No se cae ningún daño
Rango esencialmente infinito
No necesita ser recargado
Se sobrecalienta más rápido que el rifle de plasma
Tiene un gran AOE
Golpea múltiples objetivos
Extingue el fuego
M2 dispara ambos proyectiles aumentando la consistencia de un disparo
Única escopeta capaz de oneshot
Disparar mientras estás en el aire te lanzará hacia adelante en la dirección en la que disparas.
Muerte de 4 disparos (disparos al cuerpo)
Aumenta el daño inverso extremadamente severo
Duplica la capacidad de munición en comparación con Pree Free Poor
escanear
Muerte de 5 disparos (disparos al cuerpo)
Esencialmente, 0 daños se caen
Esencialmente el mismo ttk que Quick foot
Bueno en todos los rangos
3-5 disparos para matar a media distancia
1 disparo mata si la granada salpica directamente en sus pies
Ataque retrasado
Aullido de lobo económico
Muerte de 14 disparos (disparos al cuerpo)
Bueno en rango cercano/medio
Buena opción como finisher
También se puede utilizar como escopeta económica.
Muerte de 3 disparos (disparos al cuerpo)
Tiene un aumento de daño inverso apenas perceptible
Niveles de inexactitud de Anarchy Gaige cuando no está en el alcance
Proyectil
Muerte de 11 disparos (disparos al cuerpo)
Jack de todos los oficios, maestro de nada
Bueno en todos los rangos
5 revoluciones mínimas de daño (Escudos)
6 daños mínimo rev (Salud)
14 daño max rev (Escudos)
17 daño max rev (Salud)
No necesita ser recargado
Velocidad de dibujo lenta
18 daño contra salud
8 puntos de daño por 11 golpes (88 daños)
Golpear a un enemigo en llamas actualiza la duración del punto
No necesita ser recargado
Combina bien con Mayo
Contrarrestado por agua/mayonesa
1 dispara al camión blindado
Se puede usar para hacer un salto de cohete débil
Velocidad de dibujo lenta
Velocidad de ataque lenta
Penalización severa por inexactitud
8 hp por disparo sin importar el rango
Caída de daño mínimo
rango infinito
Munición infinita
Solo una manzana verde peor
Afirma tu dominio en el servidor.
25 daños (salud)
3 puntos de daño por 14 golpes (42 daños)
75/67 daño total
La peor arma del juego.
Te deprime el uso