Aún allí: Tutorial (100% Logros)

Una forma relativamente rápida y fácil de obtener todos los logros en una sola carrera..

 

día 1
HOW ARE YOU CARL
Siga la capacitación y tan pronto como tenga libertad, desplácese hacia la derecha del panel de control y tome la tarjeta con una etiqueta azul.. Desplácese hacia atrás e inserte la tarjeta en el zócalo a la izquierda del teclado. Resuelve el rompecabezas y toma tu descanso. Entra a la cocina, abre el horno y toma la olla y llénala de agua en el baño. Vuelve a la cocina, agregue la comida de su elección (excepto leche y cereales). Por cierto ve y alimenta al tuátara 2 paquetes de color turquesa con hoja, compruebe la temperatura; de ahora en adelante, siempre debe estar justo por encima del medio. Pon tu olla en el horno y, calentarlo y cenar. Habla con Gorky y usa el panel con joystick para agarrar la cápsula (primero ajuste la imagen en la primera pantalla y luego tome la cápsula usando cualquiera de las otras dos pantallas). Abre la cápsula y toma el moka y el café., luego ve al baño, aliviar la necesidad y reciclar su orina. Llena el moka con agua, agrega un poco de café y pon el moka al fuego. Mientras tanto, ve al panel de control y encuentra la taza.. Bebe el café y repite 4 más veces para conseguir el logro.
THE CORRECT WAY
TAZZA O VETRO
Regrese al panel de control y seleccione la segunda tarea diaria. Baje el periscopio (es un poco más alto y está a la izquierda de la pantalla principal) y enciéndelo. Busque la constelación que necesita, reconocer la estrella con la radiación más alta y luego escribir y enviar la carta en la página de Ray Mail (p.ej. 0,52 0,16 10,2). Seleccione la última tarea diaria, desplazarse hacia la derecha, donde encontraste la tarjeta con la etiqueta azul, y arregla los jumpers: producción 6 – aporte 7 y salida 7 – aporte 2. Gorky luego te ofrecerá el juego de ajedrez, accept it and solve the puzzle and get the achievement.
CHESS LAYOUT
KASPAROV
Antes de usar la jeringa, toma el cepillo de dientes y la pasta de dientes, combinarlo en el inventario y usarlo.
KARLBRUSH

día 2
WHEN AM I
Intenta refrescar la señal, luego escoja el amplificador en el periscopio e insértelo en el enchufe a la derecha de la radio. Organizar los jumpers: producción 2 - aporte 8, producción 8 - aporte 7, producción 7 - aporte 6. Ve a la cocina y toma el tenedor. (mientras tanto alimenta al tuátara 2 paquetes de comida otra vez) y utilícelo en el panel detrás del micrófono. Apaga el juguete y actualiza la señal.. En la radio, haga clic en el icono de la corona y hable con Elle. Haga clic en el icono sos y hable con Gray. Organizar los jumpers: 2-7, 7-6, 6-7, 7-2. Puedes resolver el rompecabezas usando satélites o completar el post-it en la pantalla principal de inmediato.
IN THE BLIND
Habla con Gray a través de la radio, luego a Elle de nuevo. Completa la tarea diaria de la constelación.. La siguiente tarea es tocar el piano.. Consultar el manual (página de iconos sinusoidal) y repita el esquema en ctrl-12. Organizar los jumpers: producción 4 - aporte 1. Sincroniza las ondas en la pequeña pantalla usando ctrl 10-11-12. Entonces toca Arpeggio del Radiofaro: 1st llave blanca para 1 derrotar, 6th tecla blanca para 3 late, 5th tecla blanca para 1 derrotar, 3rd tecla blanca para 1 derrotar. Seleccione la última tarea diaria y organice los puentes.: 2-7, 7-6, 6-7, 7-2 o usa el patrón debajo del panel. Recicle su orina y prepare algo de comida antes de inyectarse y de irse a dormir..

día 3
ARE YOU LOST
La primera tarea diaria de hoy es sobre constelaciones.. Mire en el periscopio para descubrir que está roto. Deje una marca de conteo en la pared del baño.. Alimente el último paquete de tuatara y retire el disco duro para reemplazar el que está en periscopio. El periscopio está funcionando ahora, pero tienes que identificar los nombres manualmente. Recuerda su nombre en la tarea y busca en los post-its de la estación.. Envía el correo y habla con Gray. El ciclo del fluido refrigerante se rompió, corre a tuatara y ajusta la temperatura (debe estar justo por encima del medio). La fuga está en la sala de descompresión., coge el plato debajo de la tubería y busca un cubo pegajoso en el frigorífico. Conecte los tres cables debajo del quemador al enchufe más bajo y coloque la placa combinada y el cubo en el quemador.. Abra el panel a la izquierda del frigorífico y ajuste las válvulas.’ posición como se muestra:
VENTIL LAYOUT
y usa la palanca roja. Tan pronto como baje la temperatura, use la placa con pegamento en el orificio de fuga. Corre al tuátara y ajusta la temperatura. Usa la palanca roja de nuevo.
NO PRESSURE
La siguiente tarea diaria es volver a tocar el piano.. Organizar puentes para 4-1, sincronizar las ondas con ctrl 10-11-12 y juega: 7th blanco 2 late, 5th blanco 2 late, 3rd negro 1 batir dos veces, 1st negro 4 late.
Utilice los atajos de puente establecidos para completar la última tarea diaria.
Durante el diálogo con Elle usa el camino: pregúntale por el panel de control, preguntar por instrucciones, acerca de los símbolos, y cambiar el tema: pregunte por la manivela y pida que la gire en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario a las agujas del reloj. Habla con Gorky, mueve el micrófono a su altavoz y llama a Elle.
El horno esta roto, pero repita el procedimiento de "cocinar’ No obstante, reemplace los fusibles debajo del horno con tenedor y cuchillo.. Usa la jeringa después de la cena y vete a dormir..

día 4
EMPTY SPACE
Habla con Gray y obtén el logro.
HENRY V
Ponte el traje espacial y resuelve el rompecabezas de O2. Puede utilizar el manual aquí o simplemente seguir estos pasos. Encuentra ctrl-2 y ctrl-4. Mire la pantalla principal y gire la manija 4 para conectar los tubos izquierdo y superior. Gire ambas manijas 1 y 2 para conectar hacia abajo y hacia la derecha. Ajuste la presión alta para las manijas B, E y D. Quitar la presión de las manijas F y C. Usar asas 3 y 5 para conectar la parte superior y la derecha. Girar la manija 6 para conectar hacia abajo y hacia la derecha. En caso de problemas, verifique las posiciones de ctrl-2.
BREATHE
Puede seguir el camino difícil tratando de ocultar el Bento o puede hacer esto: abra la carpeta de la rutina de descubrimiento y luego haga clic en Bento. Apagar un eco en el menú de ping. Haga clic en el segundo satélite e ingrese la clave privada de Bento (0471DE) y presione sobrescribir.
MOCKINGBIRD
No olvide dejar una marca en la pared del baño.. Tuatara no pasó por la fuga de O2, así que recójalo y colóquelo en la cápsula en la sala de descompresión. Dile adiós y envíalo al espacio infinito.
SO LONG
Llama la, luego reemplace la bombilla de la radio con la bombilla de la placa inferior del frigorífico cuando sea necesario. Pídale consejo a Gorky y envíe el correo. Llama a Elle de nuevo.

día 5
WHO DID YOU LOSE
Habla con Elle, dejar una marca de conteo en el baño, luego usa la leche y los cereales para hacer un desayuno.
CAN'T EXTRACT MILK
Inserte la tarjeta con la etiqueta verde en el zócalo a la izquierda del teclado y use el manual para aprender las instrucciones para el siguiente rompecabezas (lado derecho de la última página). Trabajar en ctrl-7-8, dónde 0 se baja de nivel y 1 es palanca levantada. Use ctrl-3 para apagar.
Presione ESC tan pronto como comiencen los créditos para obtener el logro.
AH-AH!
Busque cuatro teclas de colores alrededor de la estación.. Mira detrás de la barra de jabón en el baño., mira debajo de la almohada en el dormitorio, Compruebe el panel del sistema de refrigeración y el estante más alto de la cocina., detrás de los paquetes. Inserte todas las llaves en el panel power-1. Gírelos para obtener este resultado:
KEYS LAYOUT
Asegúrese de que todos los interruptores pqc-2 estén arriba y presione el botón rojo.
LET THERE BE LIGHT
Lee los mails y habla con Deidre. Aliméntate y llama a Elle.

día 6
OPEN YOUR EYES
Habla con Elle, usa el traje espacial. Toca una canción y perdona a Gorky. Deja una marca de conteo en el baño.. Saca el disquete de debajo de los libros junto a la cama y úsalo con el panel de Gorky.. Presiona el botón rojo grande en la sala de descompresión., charlar y presionar otro botón.
1.44MB
TIME TRACKER
STILL THERE
Mira los créditos hasta el final.
LIFE ENDS

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