ESTADÍSTICAS
Estas son las estadísticas más importantes que puedes encontrar:
- REDUCCIÓN DEL DAÑO (límite 75%), reduce todo el daño excepto las trampas
- +X% DE CAMBIO PARA REFLEJAR UN MISIL bastante autoexplicativo
- BLOQUE (tope 75%) no funciona bien con campo de fuerza
- DODGE(tope 75%) solo esquiva ataques y misiles "normales"
- +X% DAÑOS DE MASCOTAS Y SÚBDITOSE, no necesitas nada más
- REGENERACIÓN MP, estadísticas bastante importantes ya que las minas consumen mucho maná
- MP, no es tan útil, pero teniendo en cuenta que regeneras MP al 4% cada segundo, 50 manás más significan 2 MP más cada segundo
- 4 VIT
- 1 DEX (hasta dodge cap)
Evite FOCUS, no hace nada por sus minas y no aumenta la regeneración de maná lo suficiente como para importar (una pieza con +10 de maná le da más regeneración de maná que 20 puntos en foco)
HABILIDADES
Mantener siempre al máximo nivel
- BOTE SALUDABLE
- CAMPO DE FUERZA
- MINAS ARAÑA, habilidad de daño principal
- COPTER DE INMOVILIZACION
- BOTE DE PISTOLA
- TRINEO
mantener en uno
- GOLPE DE ESCUDO, opcional, pero es la única fuerza de movilidad que tienes temprano
- EMBATE, opcional, pero es mucho mejor que el golpe de escudo, requiere que cambies a un arma cuerpo a cuerpo usando W (RECUERDA PONER TAMBIÉN UN BLINDAJE EN LA RANURA SECUNDARIA de lo contrario, morirás en el momento en que cambies de arma)
- ESTALLIDO DE TORMENTA, principal habilidad de movilidad
- CAMPO DE DINAMO, la única habilidad de generación de carga que tienes, pon tantos puntos como sea posible aquí
- DOMINIO DE CARGA, opcional, la posibilidad es pequeña, pero vale 1 punto aquí
- COUP DE GRACE, no funciona con minions
- FIRE AND SPARK, no funciona con minions
- BULWARK, la armadura no vale nada
- AEGIS OF FATE, no funciona con FORCEFIELD
- RECONSTITUCIÓN DE CARGO
ARTÍCULOS
Desea conservar los elementos que le causan daño a los súbditos y que lo ayudan a sobrevivir, como si dijera que nada más le dará más daño a sus súbditos.
Aquí hay una guía rápida sobre cómo hacer un reroll:
COMIENZA el juego con tu personaje > Elige LAN > Haz clic en CREAR JUEGO > Selecciona RE-ROLL
SI ESTÁS EN UN MAL PUNTO CIERRE EL JUEGO Y VUELVA A ENROLLAR EL MUNDO
RESPETO
Esto significa que la única forma de respetar sin un mod es volver a la base antes de poner tu tercer punto de habilidad, respetar no es útil con esta construcción porque puedes desperdiciar 3 puntos en GOLPE DE ESCUDO sin problemas
DE 1 A 14
En el mismo momento en que encuentres un escudo, quita FLAME HAMMER para SHIELD BASH, siempre mantén SHIELD BASH en niveles 1-3 durante esta etapa
Aquí la jugabilidad es aburrida y lenta, solo protege el golpe y haz daño con tu mascota + tu arma a distancia, el daño es bajo, pero seguro
RECUERDA NO ENTRAR EN BOSS ARENAS SIN SPIDER MINES
Necesitas cultivar para llegar al nivel 14 antes de intentar con los jefes de la estepa del templo, esto es fácil de hacer porque si no matas a los jefes, la mafia de las mazmorras reaparecerá (si no vuelven a rodar el mundo)
Ingeniero ya empieza con un 25% REDUCCIÓN DEL DAÑO así que si eres lo suficientemente bueno para hacer kite puedes evitar cultivarlo
SI YA JUGASTE EN ELITE FARMING GRELL NO ES TAN UTIL porque solo mueres a las trampas de todos modos
DEL 14 AL FINAL DEL JUEGO
Eso es todo, SOLO EVITA LAS TRAMPAS, básicamente eres inmortal si sigues corriendo y tirando minas, pero TRAMPAS TODAVÍA UN DISPARO USTED así que evítalos a toda costa
EVITA TODAS LAS MAZMORRAS SECUNDARIAS, para mantener el riesgo de morir en una trampa al mínimo, evita el contenido secundario, deberías ir a Farm Grell si quieres mejorar tu personaje.
Tener un segundo personaje casual que usas para aprender las diversas habitaciones y trampas en las mazmorras que estás ejecutando en HCE es una buena idea, porque como dije, debes concentrarte en evitar las trampas a toda costa.