Torchlight II: Guía para Easy Harcore Elite con Ingeniero

ESTADÍSTICAS

Como invocador, tu principal forma de daño no escala con ESTADÍSTICAS pero solo con NIVELES DAÑO DE SÚBDITOS, por lo que las estadísticas son principalmente para una mayor defensa.

Estas son las estadísticas más importantes que puedes encontrar:

LISTA DE PRIORIDADES DE ESTADÍSTICAS DEFENSIVAS
  1. REDUCCIÓN DEL DAÑO (límite 75%), reduce todo el daño excepto las trampas
  2. +X% DE CAMBIO PARA REFLEJAR UN MISIL bastante autoexplicativo
  3. BLOQUE (tope 75%) no funciona bien con campo de fuerza
  4. DODGE(tope 75%) solo esquiva ataques y misiles "normales"
LISTA DE PRIORIDADES DE ESTADÍSTICAS OFENSIVAS
  1. +X% DAÑOS DE MASCOTAS Y SÚBDITOSE, no necesitas nada más
LISTA DE PRIORIDADES DE OTRAS ESTADÍSTICAS
  1. REGENERACIÓN MP, estadísticas bastante importantes ya que las minas consumen mucho maná
  2. MP, no es tan útil, pero teniendo en cuenta que regeneras MP al 4% cada segundo, 50 manás más significan 2 MP más cada segundo
DISTRIBUCIÓN DE ESTADÍSTICAS
  • VIT
  • DEX (hasta dodge cap)

Evite FOCUS, no hace nada por sus minas y no aumenta la regeneración de maná lo suficiente como para importar (una pieza con +10 de maná le da más regeneración de maná que 20 puntos en foco)

HABILIDADES

HABILIDADES PRINCIPALES

Mantener siempre al máximo nivel

  • BOTE SALUDABLE
  • CAMPO DE FUERZA
  • MINAS ARAÑA, habilidad de daño principal
  • COPTER DE INMOVILIZACION
  • BOTE DE PISTOLA
  • TRINEO
HABILIDADES DE MOVILIDAD

mantener en uno

  • GOLPE DE ESCUDO, opcional, pero es la única fuerza de movilidad que tienes temprano
  • EMBATE, opcional, pero es mucho mejor que el golpe de escudo, requiere que cambies a un arma cuerpo a cuerpo usando W (RECUERDA PONER TAMBIÉN UN BLINDAJE EN LA RANURA SECUNDARIA de lo contrario, morirás en el momento en que cambies de arma)
  • ESTALLIDO DE TORMENTA, principal habilidad de movilidad
OTRAS HABILIDADES
  • CAMPO DE DINAMO, la única habilidad de generación de carga que tienes, pon tantos puntos como sea posible aquí
  • DOMINIO DE CARGA, opcional, la posibilidad es pequeña, pero vale 1 punto aquí
HABILIDADES INÚTILES
  • COUP DE GRACE, no funciona con minions
  • FIRE AND SPARK, no funciona con minions
  • BULWARK, la armadura no vale nada
  • AEGIS OF FATE, no funciona con FORCEFIELD
  • RECONSTITUCIÓN DE CARGO

ARTÍCULOS

ESCUDO + ARMA A DISTANCIA es imprescindible, tanto las varitas como la pistola están bien,
Desea conservar los elementos que le causan daño a los súbditos y que lo ayudan a sobrevivir, como si dijera que nada más le dará más daño a sus súbditos.

RE-ROLLOS
Extremadamente importante en HCE solo, los re-rolls son la única forma de obtener dinero/niveles/objetos en TL2
Aquí hay una guía rápida sobre cómo hacer un reroll:

COMIENZA el juego con tu personaje > Elige LAN > Haz clic en CREAR JUEGO > Selecciona RE-ROLL

SI ESTÁS EN UN MAL PUNTO CIERRE EL JUEGO Y VUELVA A ENROLLAR EL MUNDO

RESPETO

Un RESPEC completo no está presente en este juego a menos que lo modifiques, solo puedes respetar las últimas 3 habilidades que aprendiste.

Esto significa que la única forma de respetar sin un mod es volver a la base antes de poner tu tercer punto de habilidad, respetar no es útil con esta construcción porque puedes desperdiciar 3 puntos en GOLPE DE ESCUDO sin problemas

DE 1 A 14

Durante este tiempo, no podrás invocar minions que causen daño, lo que significa que debes usar otra cosa para causar daño.
En el mismo momento en que encuentres un escudo, quita FLAME HAMMER para SHIELD BASH, siempre mantén SHIELD BASH en niveles 1-3 durante esta etapa

Aquí la jugabilidad es aburrida y lenta, solo protege el golpe y haz daño con tu mascota + tu arma a distancia, el daño es bajo, pero seguro

RECUERDA NO ENTRAR EN BOSS ARENAS SIN SPIDER MINES
Necesitas cultivar para llegar al nivel 14 antes de intentar con los jefes de la estepa del templo, esto es fácil de hacer porque si no matas a los jefes, la mafia de las mazmorras reaparecerá (si no vuelven a rodar el mundo)

OJO DE GRELL
A los 14, con las minas, matar a Grell es fácil, si quieres, puedes comenzar a cultivarlo volviendo a enrollar el mundo para que puedas apilar REDUCCIÓN DEL DAÑO Gracias a OJO DE GRELL

Ingeniero ya empieza con un 25% REDUCCIÓN DEL DAÑO así que si eres lo suficientemente bueno para hacer kite puedes evitar cultivarlo

SI YA JUGASTE EN ELITE FARMING GRELL NO ES TAN UTIL porque solo mueres a las trampas de todos modos

DEL 14 AL FINAL DEL JUEGO

EVITAR TRAMPAS

Eso es todo, SOLO EVITA LAS TRAMPAS, básicamente eres inmortal si sigues corriendo y tirando minas, pero TRAMPAS TODAVÍA UN DISPARO USTED así que evítalos a toda costa

EVITA TODAS LAS MAZMORRAS SECUNDARIAS, para mantener el riesgo de morir en una trampa al mínimo, evita el contenido secundario, deberías ir a Farm Grell si quieres mejorar tu personaje.

Tener un segundo personaje casual que usas para aprender las diversas habitaciones y trampas en las mazmorras que estás ejecutando en HCE es una buena idea, porque como dije, debes concentrarte en evitar las trampas a toda costa.

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