Total War WARHAMMER III: Guía de Khorne

Para jugar bien con la facción de Khorne, debes seguir estos sencillos pasos y dejar que sobrevivan algunas ciudades enemigas cerca de ti, cuando las ataques NO las arruines, solo saquea, si puedes hacer eso, mantendrás la barra de sangría siempre. lleno 🙂

 

La estrategia

declarar la guerra a todos*

básicamente tienes que pelear contra todos (ganar es esencial en cada turno debido a la barra de Rage)

Terminarás haciendo la guerra con todos, pero noté algunas excepciones: solo puedes tener 1 aliado (puedes traicionarlo al final del juego eventualmente si lo deseas).

pueden ser los skaven, y tal vez algunos más, puede preguntar por qué The Skaven? bueno, no tienen sanciones diplomáticas contigo, y tienen sanciones diplomáticas similares a las tuyas con los demás.

Además, la forma en que los skaven construyen su imperio será beneficiosa para ambos, ya que destruyes provincias fácilmente y obtienen algunos beneficios cuando hay otras corrupciones, además de la plaga skaven, por supuesto.

al final del juego, una vez que todos estén muertos y el mundo esté dominado por ti y la facción skaven, puedes declararle la guerra 😀

Los puntos de habilidad y las tecnologías


Edificios

Hago warpgates para las capitales, los primeros tres edificios serán muros, el edificio de reposición y el último es la Experiencia +2 para Señores y héroes.

y los asentamientos pequeños (que no son su prioridad) pueden ser algunos edificios básicos y tal vez un muro y estructuras para hacer dinero.

Gestión de Liquidaciones

De la forma en que trabaja Khorne, simplemente tiene el 90% del tiempo para "Sack" o elige "Blood for the Blood Good"

El 10% restante será "Ocupar" (que requiere 2.5K solo asentamientos de capital) y "Skullz for the Skull Throne"

NOTA:
para alguien que puede ser muy tonto, es NO OCUPAR un asentamiento muy lejano, ¿por qué? lo perderás fácilmente si no puedes defenderlo (sí, khorne tiene que defenderse a veces), otra vez, ¿por qué? bueno, puedes ganar batallas como defensor, además, si pierdes un asentamiento porque no puede ser defendido por tu ejército, perderás cráneos preciosos por nada.

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