dificultad E, D, C, B, A, S: muestra aproximadamente cuán difícil creo que es el jefe
tog-o-drome: como dificultad pero para la versión tog-o-drome
dificultad: SUERTE
encontrado en: Almenas, Almacén
hoo boi! Realmente no tengo ningún consejo sobre esto, solo dispara en la dirección general de uno y espero que no mueras antes que ellos. Creo que he tenido más carreras interminables con este tipo que con cualquier otro solo porque se negaron a ser vistos durante demasiado tiempo. Supongo que son menos BS en Warehouse...
dificultad: A
encontrado en: Nido de cuervos
Un objetivo gigante con una cantidad sarcásticamente grande de potencia de fuego. No deje que su calificación A lo engañe, esto puede abrumarlo si no está preparado. Dicho esto, una cantidad decente de movilidad, así como reflejos de contracción perfeccionados, pueden hacer que esquivar sus ataques sea mucho más fácil. Solo enfoca el fuego en el objetivo cómicamente grande. Si usa su ataque de abanico, simplemente navegue hasta la entrada de la arena y regrese después de recuperar el equilibrio. Afortunadamente, este jefe es uno que siempre puedes evitar, ya que está en el nivel de bonificación de Crow's Nest.
dificultad: S
encontrado en: Santuario
El jefe "final" del juego. Esta cosa es un jefe de rompecabezas. Mi estrategia: si tienes la capacidad de permanecer en el aire, mantente en el aire y dispara hacia abajo. Si no puedes, dispara a los orbes brillantes cuando estén visibles, y al jefe de lo contrario. La dificultad proviene principalmente de la gran cantidad de mooks, incluidos los molestos cíclopes y las torres de hojas de sierra que dañan gravemente.
dificultad: A
tog-o-dromo: S
encontrado en: en todas partes excepto en el nido del cuervo y el santuario
El otro jefe de rompecabezas en el juego, puedes disparar a la base para dañar el chip de forma lenta pero constante. O un pequeño objetivo en un lugar aleatorio para una rápida ráfaga de daño. En tog-o-drome luchas contra dos de ellos. Puede alternar los objetivos pequeños o enfocar la base de uno.
Dificultad: C
tog-o-dromo: S
encontrado en: logistica, tog-o-drome
Una esponja de daño si alguna vez hubo una. Simplemente esquiva sus proyectiles lentos y aúlla. En el tog-o-drome luchas contra 3 a la vez, tener que eliminar 3 barras de salud gigantes mientras te arrojan cientos de proyectiles puede ser realmente peligroso. Solo mantén la calma y espera lo mejor, esquivando lo que puedas.
Dificultad: D
tog-o-dromo :D
encontrado en: vestíbulo, fundición, engranajes, tog-o-drome
Una completa broma, tendrás esto en segundos. Probablemente pasará más tiempo buscando el objetivo para disparar que realmente disparándolo.
Dificultad: C
encontrado en: vestíbulo
Otra victoria fácil. Su carga (el único ataque) es difícil de esquivar, pero hace un daño mínimo a todos menos a las barras de salud más camarones, ese ataque también tarda medio milenio en cargarse.
Dificultad: E
encontrado en: vestíbulo, fundición, engranajes
Para ser honesto, los niños de este jefe son más peligrosos que ella (¿ella?) ¿Es ella? Es un objetivo gigante y solo puede atacar cuerpo a cuerpo, también es lenta.
Dificultad: E
encontrado en: gearworks
Este jefe ni siquiera puede atacar. La parte más difícil es tener una cuenta de los jefes que se dividen cada vez más.
Dificultad: D
encontrado en: en todas partes menos en el nido del cuervo, el santuario y el tog-o-drome
Estos dos saltan sobre ti y lanzan explosiones, unas moradas, otras rojas, muy fácil. Solo, ya sabes, muévete de vez en cuando.
Dificultad: B
encontrado en: almacén
básicamente las fauces pero menos ridículo.
Dificultad: B
encontrado en: en todas partes excepto en nido de cuervos, santuario y tog-o-drome
otro objetivo armado pero puede moverse.