Tutorial de prólogo de Slender Threads

Este es solo un recorrido básico del juego, ¿qué esperabas? ¡¡¡Alerta de spoiler!!!

 

Introducción

Yo sugeriría jugar el juego a través de por tu cuenta primero . Los acertijos deberían ser relativamente sencillos si ha explorado el mapa disponible y ha hablado con las personas a las que empuja la historia. También hay un sistema de pistas en el juego, pero eso solo te recuerda tus tareas, así que decidí hacer esto para facilitar el acceso. ¿Disfrutar?

Controles y consejos

En caso de que te hayas perdido el tutorial o estés buscando algo, aquí tienes una especie de repaso rápido.

  • Presione la tecla de escape para ver la configuración y las combinaciones de teclas.
  • Para combinar elementos en su inventario (accesible a través de la bolsa en la parte superior derecha o "I"), simplemente haga clic y arrástrelos entre sí.
  • Para omitir el diálogo, simplemente haga clic, pero tendría cuidado si realmente está interesado en la historia y la actuación de voz, ya que no hay forma de rebobinar a menos que reinicie todo el juego, aunque las escenas más importantes no se pueden omitir.
  • Si desea viajar más rápido, puede hacer doble clic para que Harvey haga una caminata rápida o use el mapa para viajar rápido si ya ha estado en una ubicación.

Tutorial

Esta es una versión reducida por eficiencia, pero te sugiero que sigas hablando con los personajes que conoces. Son muy divertidos, je.

  1. Coge un manuscrito del taburete junto al escritorio y el cartel de limpieza de la mesita de noche.
  2. Use el letrero de limpieza en la habitación 1.
  3. Llegará el carrito de la limpieza, coge la llave de la lavandería.
  4. Saque la ropa del cesto (Nota: también puede sacar la llave inglesa de la caja de herramientas, pero no
  5. no sirve de nada lo que he encontrado en el prólogo)
  6. Habla con la socialité sobre Oswaldo y sal afuera.
  7. Activa una escena dirigiéndote al bosque del lado izquierdo. Esto desbloquea algunas opciones de diálogo más, pero puede que no sea necesario para avanzar en el prólogo.
  8. Muévase a la derecha hasta que Harvey entre en la casa de Oswald para investigar la radio.
  9. Coge las tijeras del suelo para más tarde.
  10. Resuelve el rompecabezas en la pared. Llave: El rojo debe ir arriba a la derecha, el amarillo debajo del rojo, la pieza cuadrada verde debe estar abajo a la derecha, la negra abajo a la izquierda y la última verde arriba a la derecha.
  11. El rompecabezas implica que debes revisar las tablas del piso. Hazlo levantando la alfombra debajo de la mesa del comedor.
  12. Trate de usar la llave en el escritorio.
  13. Supera la conversación. No estoy seguro de si tus elecciones cuentan, ya que tendré que pasar de nuevo, pero elegí “Harvey Green”, [la primera opción para el segundo aviso], y “Alguien me recomendó que viniera” (que sería la socialité).
  14. Vuelve a la casa y coge el maniquí del contenedor de basura fuera de la boutique. Combínalo con la ropa y habla con el oficial frente a la casa.
  15. No puede quedar atrapado adentro, así que use el maniquí vestido en el cruce de peatones como una distracción.
  16. ¡Felicitaciones por tu primer asesinato en la ciudad!
  17. Usa la llave en el escritorio sin que te interrumpan esta vez.
  18. ¡Ay que divertido! De todos modos, haga clic en el escritorio nuevamente para inspeccionar sus elementos.
  19. Coge el mapa. Desbloquea el resto de la ciudad disponible en el prólogo y te permite viajar rápidamente a los lugares en los que has estado haciendo clic en los puntos/puntos o edificios.
  20. Consulta el diario. ¿Quién es Lena?
  21. Puede hacer esto más tarde si quiere ser eficiente, pero diríjase al ayuntamiento y hable con el secretario (puerta a la derecha). Para averiguar la dirección de Lena, necesitará algún tipo de identificación como prueba de acceso.
  22. El policía vuelve al frente, se dirige al baño y sale por la ventana al callejón.
  23. Dirígete hacia Mainstreet hasta que te encuentres con el casino. Coge un paquete de cerillas del cenicero y vete.
  24. Ve a la librería de al lado y coge el paraguas. Abandonar.
  25. Vuelva a la calle First (viaje rápido con el mapa si lo desea) y entre en la jornada de puertas abiertas. Ingrese al dormitorio y diga que el armario parece pequeño. Usa el paraguas en las manijas del armario para atrapar al agente inmobiliario dentro.
  26. Te dará su identificación, regresará a las escaleras de la casa y tomará un cortador de cigarrillos de la canasta de regalos. Sal de la casa.
  27. Ingrese al Ayuntamiento y pase por la puerta del medio hacia el museo. Usa el cortador de cigarrillos para quitar la estatua de la figura de cera.
  28. Vuelve a la casa abierta de nuevo y dirígete a la cocina. Encienda el horno con los fósforos y luego use el dedo de cera para derretirlo. Ahora combine las tijeras con el manuscrito para obtener la foto de Harvey, use el dedo como pegamento y finalmente péguelo en la identificación del agente inmobiliario. [No puedes apagar el fuego del horno. No sé si la casa se incendió con el agente de bienes raíces adentro más tarde o algo en el juego completo]
  29. Regrese al museo y muéstrele o dígale al empleado que encontró la identificación. Ella te da la dirección de Lena.
  30. Una vez que estés en la casa, puedes agarrar la lámpara (¡Oye, es la que está en la miniatura!) del lado izquierdo de la sala principal. Sin embargo, no puedo hacer mucho con eso en este momento. En su lugar, interactúe con la radio en las estanterías de la pared derecha.

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