ULTRAKILL: Guía de violencia de capa 7 (100% completado)

Con el lanzamiento de Layer 7 Violence, tenemos nuevos niveles de rango P y encontramos todos los secretos.

Esta guía está destinada a aquellos que solo buscan secretos o desafíos para el nivel, no para obtenerlos al mismo tiempo que un intento de rango P.

En esta guía estaré detallando dónde encontrar cada uno de los secretos y cómo completar los desafíos para los siguientes niveles:

7-1 | JARDÍN DE SENDEROS QUE SE Bifurcan
7-2 | ILUMINA LA NOCHE
7-3 | SIN SONIDO, SIN MEMORIA
7-4 | …COMO ANTENAS AL CIELO

 

7-1 | JARDÍN DE SENDEROS QUE SE Bifurcan

primer secreto

En la habitación inmediatamente a la derecha de la entrada, mira el techo y entra por el agujero, encontrarás un orbe del alma.

segundo secreto

En la habitación con el botón "alfa", puedes deslizarte debajo de la plataforma hacia una pequeña grieta y recuperar otro orbe del alma.

Tercer secreto

En la habitación con un cuerpo de agua debajo del puente, mira hacia uno de los extremos del cuerpo de agua y deslízate dentro del agujero abierto (directamente hacia donde apunta mi retícula) para recuperar otro orbe del alma.

Cuarto secreto

En la habitación donde entró el minotauro, ingresa por donde vino, que es un gran espacio abierto. El edificio que se observa en la imagen de arriba tendrá un orbe de sangre encima. Ten cuidado porque dos cerberi gigantes se despertarán justo a tu lado.

Quinto Secreto

En la misma habitación que el cuarto secreto, habrá tres puertas cerradas, al caminar hacia una de las puertas, se abrirá revelando una pista hacia el encuentro secreto y el último orbe del alma.

Desafío: SUPERAR EL ENCUENTRO SECRETO

En cualquier momento después de adquirir la llave de la calavera azul y uno de los atajos para volver al principio, podrás acceder al desafío. Todo lo que tienes que hacer es regresar a la habitación donde originalmente recogiste la llave de la calavera roja y en su lugar colocar la llave de la calavera azul en el maniquí. Una vez que hagas esto, aparecerá un pasillo a la izquierda que te permitirá ingresar al encuentro final.

Este es el lugar del encuentro secreto, buena suerte ya que es un jefe divertido.

7-2 | ILUMINA LA NOCHE

NOTA: SE RECOMIENDA OBTENER EL SEGUNDO SECRETO PRIMERO SI DESEA OBTENER TODOS LOS SECRETOS DE UNA SOLA VEZ, YA QUE PUEDE QUEDARSE BLOQUEADO SI ENTRA A LA ESTACIÓN DE LA MANERA DESEADA

primer secreto


Cuando avance por la estación como de costumbre, mire hacia el segundo cabestrillo amarillo y habrá un pequeño pasaje detrás con un orbe de alma para recoger.

segundo secreto

Debes ingresar a la estación desde la parte trasera y verás una puerta abierta que conduce a algunos escalones que bajan, un orbe del alma y un libro de historia que, de lo contrario, se requiere para poder realizar el desafío.

Tercer secreto

Siguiendo la parada obligatoria con los dos canaleros en la estación de tren, puedes saltar del tranvía para pasar por debajo del puente que te lleva al siguiente edificio. Puedes agarrar fácilmente el orbe del alma que se muestra en la imagen sin mucha resistencia.

Cuarto secreto

En el techo de la estación de tren donde te atacan los dos Guttermen, hay un agujero en el techo y un orbe del alma esperándote. Esta también parece ser la ubicación donde estará la nueva arma alternativa; sin embargo, a partir del 12/20/2023, no se ha lanzado y está en construcción.

Quinto Secreto

A lo lejos, más allá de la torre del reloj, hay un edificio solitario con un orbe de sangre ubicado en su interior. Hice lo mejor que pude para señalar dónde está, ya que mi retícula está justo encima, sin embargo, está en un lugar un poco complicado. Como referencia, el edificio de la izquierda es la estación de tren de antes. Sin embargo, prepárate para una pelea, ya que aparecerá un insurreccionista de Sísifo después de que lo recojas.

Desafío: NO MATES A NINGÚN ENEMIGIO
Este desafío no es tan sencillo como parece debido a varios factores desencadenantes enemigos muy específicos. Haré todo lo posible para guiarte a través de los pasos que tomé.
1. Pasa corriendo junto al Gutterman con la barra de salud en la sala de inicio, la puerta está abierta detrás de él, simplemente ignóralo.
2. No te enfrentes a la primera arena con la máquina de espadas y el Gutterman, en lugar de eso, corre hacia las colinas en el lado derecho del mapa.
3. Hay un agujero muy pequeño que te permite entrar a la habitación con los interruptores en la primera estación, porque sería casi imposible ver normalmente. Adjunto una imagen que tomé mientras estaba en modo de brillo total para ayudar a mostrar La locación

El cuadrado blanco de abajo es el agujero al que me refiero, está en el lado derecho de la torre del reloj.
4. Bájate y envía el tranvía a toda velocidad, párate en la parte trasera del tranvía y salta justo antes de que te lleven a la arena, y camina fuera de ella.
5. Si lo hace correctamente, la parte delantera de su tranvía estará en el otro lado (nota: esto no tiene que ser perfecto, solo haga lo mejor que pueda para no caminar demasiado para sacar su tranvía), continúe hacia el edificio. la bomba
6. Luego, acérquese a la arena de la llave de la calavera roja desde atrás y use cualquier cosa fuerte para romper la parte superior del contenedor de la llave de la calavera (Piercer Revolver, Slab Revolver, Knuckleblaster, Rocket Launcher, Shotgun Punching, Core Eject, etc.) y enróllelo con el latigazo cervical
7. Dirígete al edificio de bombas y procede con normalidad.
8. Envía el tranvía de regreso desde donde vino después de colocarle la bomba y luego haz el mismo truco que hicimos en el paso 4, todavía no puedes permitirte el lujo de activar la arena Gutterman.
9. Lleva a ese bebé de regreso a la estación original e ignora a Gutterman y Guttertank, ábrete camino a través de la pared y estarás en la recta final.
10. La sala final requiere un patrón muy específico para no generar enemigos y ¿dónde está eso? Así es, el libro del secreto dos, por conveniencia adjuntaré la imagen y escribiré las instrucciones.

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Derecha, Izquierda, Izquierda, Derecha, Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Izquierda, Derecha, Derecha, Izquierda, Derecha

Losas/Arma alternativa

7-3 | SIN SONIDO, SIN MEMORIA

Nota: Es posible que estos estén desordenados en términos del punto que representan para el ícono de finalización, pero los ordenaré como sea más conveniente de principio a fin. También perdóname por las malas imágenes en este nivel, la iluminación hace que sea muy difícil mostrar dónde estoy, haré lo mejor que pueda para describir los secretos y sus ubicaciones.

primer secreto
Mirando el primer árbol de sangre desde la entrada, sube a la plataforma más alta a la derecha y sigue el puente por las curvas hacia abajo.

Mirando este puente, pasa por debajo y corre hacia la cueva/agujero que se encuentra debajo para localizar tu primer orbe de alma del nivel.

segundo secreto
Vuelve a la parte superior del puente que se acaba de describir en el primer secreto y mira en la dirección opuesta al orbe del alma que acabas de recibir para ver lo que parece solo un bloque.

Puedes correr o subir a la cima para llegar al otro lado, que contiene nuestro segundo orbe del alma. Después de recogerlo, se abrirá una puerta que conduce de regreso al camino principal.

Tercer secreto
Después de completar el árbol de sangre al este del principio, en la habitación después de los barrenderos, debería haber dos maniquíes que te asusten.

En esta sala puedes mirar hacia abajo y debajo de las escaleras estará nuestro último orbe.

Cuarto secreto
Directamente a la derecha de donde comienzas el desafío (Leer adelante), sobre las paredes, hay un orbe del alma para una fácil elección. Se puede ver en la imagen de abajo (busque el orbe gris porque ya lo había recogido en este punto)

Quinto Secreto
El último secreto para este nivel es un orbe de sangre que se puede encontrar en las paredes de la arena este que viene justo antes del segundo árbol de sangre. Simplemente cierra de golpe el almacenamiento o sube por la pared.

Desafío
El desafío para este nivel no es fácil en sí mismo, pero activarlo sí lo es. Después de activar el primer árbol de sangre, alinéate con la puerta izquierda y cierra de golpe el almacenamiento o salta para ganar altura y llegar a la cima del túnel, lo que debería llevarte a ver lo siguiente:

Una vez que hagas clic en "Sí", el nivel se volverá mucho más difícil ya que todos los enemigos ahora te atacarán en lugar de pelear entre ellos. Esto hace que el segundo árbol y el encuentro final sean especialmente difíciles, así que mantente fuerte y haz lo mejor que puedas. No se recomienda hacer esto al intentar un rango P.

Nivel secreto
Si bien no está disponible actualmente, sabemos cómo acceder al nivel secreto de la Capa 7 que se encuentra cerca del comienzo del nivel. Requiere ubicar a los barrenderos cerca del final del nivel y llevarlos de regreso a la puerta para que quemen las hojas que cubren la puerta. Mostraré la puerta a continuación:

7-4 | …COMO ANTENAS AL CIELO

Desafío: NO LUCHAR CONTRA EL SISTEMA DE SEGURIDAD
Este desafío es muy sencillo de activar y finalizar.
Primero, avanza hasta un poco antes del combate inicial del sistema de seguridad cerca de donde está la grúa.

Sube a la parte superior de la grúa, localiza las barras gemelas y dispara el cañón eléctrico para activar la grúa.

Una vez activada, la grúa moverá un bloque grande hacia el costado de la máquina permitiendo otra entrada al interior, así es como puedes completar el nivel sin luchar contra el sistema de seguridad.

Simplemente avanza por el nivel como de costumbre y estarás listo para comenzar.

¡Todo listo por ahora!

Felicitaciones por llegar tan lejos, esto es todo lo que Violence tiene para ofrecerle por ahora. Actualizaré esta guía a medida que se agreguen el arma alternativa, la entrada al nivel secreto y el nivel secreto y detallaré cómo lograr cada uno de ellos.

Si hay algo que pueda mejorar o corregir en esta guía, no dude en comentar a continuación lo que debo agregar o cambiar.

Espero que esto ayude a todos a limpiar la Capa 7 y que sus máquinas sigan ULTRAKILLING.

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