Vampire The Masquerade Night Road: Logro + Guía de romance

Una guía suelta sobre cómo obtener todos los logros en el juego y cómo activar todas las opciones de romance disponibles.

 

Consejos para la creación de personajes y el juego

Después de jugar y repetir el juego varias veces, aquí hay algunas cosas que encontré que hacen que la experiencia sea más fácil (también debería ayudar cuando busque logros).

Atributos y Habilidades

Independientemente de cómo construyas tu personaje, prioriza tener algunas cosas al máximo en lugar de sumergirte un poco en todo. Luego, simplemente elija las opciones en las que tenga la mayor cantidad de puntos y la mayoría de las veces tendrá éxito.

Descubrí que las habilidades sociales tienden a usarse con mayor frecuencia y, aunque aún puedes ganar el juego sin problemas con un personaje centrado en el combate, te perderás más opciones. (A menudo hay formas de resolver un encuentro de combate con Ingenio o Carisma + Liderazgo, pero rara vez puedes usar tus músculos para salir adelante cuando hablas con la gente).

Estos son algunos de los combos de verificación de habilidades que siento que encontré con más frecuencia:

Carisma + Persuasión/Liderazgo
Manipulación + Subterfugio
Un montón de atributos diferentes + DRIVE
Ingenio + Conciencia
Inteligencia + Tecnología/Académicos
Destreza/ Fuerza + Clandestino
Resolución/Compostura + Varias Habilidades

Disciplinas

Cuando usas una Disciplina, eso suele ser un éxito automático, especialmente cuando está al máximo. Cuesta 1 Hambre. Por lo general, es mejor invertir en Disciplinas que cubran áreas en las que no tienes muchos puntos de habilidad, para que puedas usarlas en lugar de fallar una prueba.

Además, por lo general, se pueden utilizar múltiples disciplinas para cubrir tareas similares. Un problema resuelto por Celerity generalmente también puede ser resuelto por Potence. Auspex y Ofuscate suelen ser útiles en situaciones similares. Dominación o Presencia suelen aparecer en lugares similares, etc.

Puedes aprender más Disciplinas además de las que comenzó tu clan como recompensa de los vampiros que conoces en misiones.

Fuerza de voluntad

Tener una gran Fuerza de Voluntad significa que tu hambre no te distraerá durante la alimentación, manteniendo tu humanidad. Su fuerza de voluntad proviene de Composure + Resolve, por lo que es útil mantenerlos al menos en 3, si no más. También se usan en controles de habilidad con bastante frecuencia, por lo que vale la pena.

Heridas

Nunca tuve ningún problema para mantenerme con vida. Es probable que sufras algunos daños en algunas misiones, pero por lo general es lo suficientemente pequeño como para recuperarte cuando regreses a tu Hub o antes de una oportunidad de alimentación. Tener mucha hambre es más problemático de manejar que estar herido.

Hambre

Tener el hambre al máximo significa que no puedes usar Disciplinas hasta que te alimentes. También podría evitar que uses tu Sangre para curar a alguien o como moneda de cambio en algunos puntos de la historia. Además, si tu fuerza de voluntad es baja, te hará matar personas cuando te alimentas.

Violaciones de mascarada

Probablemente obtendrás uno en algún momento. Hay formas de canjearlos, ya sea pagando dinero o usando los favores que obtienes durante la historia. Simplemente no consigas 3 o terminarás el juego.

Exp. de gasto

Las habilidades son muy baratas, al final del juego generalmente puedes maximizar la mayoría de ellas.

Las disciplinas también son relativamente baratas, por lo que vale la pena invertir en algunas, aunque para desarrollarlas al máximo nivel, primero debe comprar una buena casa.

Los atributos son los más caros, especialmente después de los primeros 3 puntos. Me ahorraría nivelarlos más alto que eso con EXP para Composure and Resolve. Además, tal vez uno más si ves que tu personaje usa mucho otra cosa y tienes EXP de sobra.

Al principio del juego, también obtendrás dos opciones para aumentar tus estadísticas de forma gratuita, generalmente uso eso para aumentar los atributos a 4-5 puntos. Puedes hacer lo mismo al final del juego si pasas una prueba de habilidad analizando la sangre misteriosa de Julian.

Condenas

Si sigue eligiendo opciones de diálogo similares (por ejemplo, siempre mencionando cuánto ama la mascarada), obtendrá una condena después de terminar una misión. Obtenerlo restaura tu fuerza de voluntad.

Relaciones

La relación con Julian te da acceso a favores y mejoras de autos.
La relación con la Camarilla te da más dinero por completar misiones y hace que los precios bajen al comprar cosas.

Julian's comienza con una relación decente desde el principio y, a menos que estés trabajando activamente para reducirla y vender a sus agentes, es bastante fácil dejar que te monólogo y mantenerla alta.

La Camarilla comienza mal, por lo que tendrás que completar algunas misiones a su favor para levantarla.

No hay inconvenientes reales en jugar en ambos lados hasta el final, así que ayuda a quien quieras ayudar.

Gastando dinero

Comprar la casa más cara es importante para nivelar las disciplinas.

Comprar autos caros no importa demasiado. Completé varios juegos con BMV de inicio recién actualizado. Pensé que si su automóvil se destroza (suele suceder a veces en el capítulo de Remouse, por ejemplo) podría derrochar en algo medio decente.

Las armas que tienes se mencionan en tus opciones, pero también completé varias carreras sin comprar ninguna, por lo que no son obligatorias.

También gastas algo de dinero comprando sangre entre misiones.

Logros de alimentación

Todos son relativamente fáciles de obtener, solo tediosos si los quieres todos, ya que requiere múltiples juegos. Lo máximo que puede obtener es dos a la vez e incluso eso no está garantizado.

Alimentar desde x 3 veces

El proceso es el mismo. Elija un método de alimentación cuando se le solicite al principio y aliméntelo de una fuente similar dos veces más en el transcurso de una partida. Si obtiene un logro lo suficientemente temprano en la historia, puede cambiar a un método diferente para obtener dos a la vez. Comprar sangre entre capítulos no cuenta para esto.

Gato callejero
Golpea a alguien y toma su sangre tres veces.

Bagger
Beber sangre en bolsas tres veces

Ganadero
Alimentar de un animal tres veces

Sandman
Aliméntate de una persona dormida tres veces.

reina de la escena
Gusano su camino en una subcultura para alimentar tres veces

Sirena
Alimentar durante el sexo tres veces

Otros logros de alimentación

Vegano
Nunca te alimentes de un humano

Si estás obteniendo el Ganadero logro, también podrías obtener este al mismo tiempo. Además de elegir a los animales como su fuente de alimento preferida, omita la alimentación si no se proporciona la opción de animales. Esto puede hacer que el Hambre sea un poco más difícil de manejar, por lo que aconsejo usar las Disciplinas con moderación y tener una gran Fuerza de Voluntad al intentar esto.

sanguijuela de sangre
Alimentarse de otro vampiro

Durante la mayoría de las misiones, después de completarlas con éxito, se te ofrecerá aprender las Disciplinas de otro vampiro como una de las recompensas. Aceptar te da el logro.

Logros basados ​​en estadísticas

Dechado
Finaliza con éxito el juego con la máxima Humanidad.

High Willpower hace que este sea relativamente fácil. No mates a nadie para proteger el Masquarade o durante la alimentación. Si te equivocas, puedes recuperar algo de humanidad liberando a los prisioneros inmigrantes del campamento o liberando el espíritu espectro en la casa de subastas.

mascarada
Finaliza con éxito el juego con Masquerade al máximo

No tengas ninguna violación de Masquarade al final del juego. Si en algún momento te equivocas, hay varias oportunidades para rectificarlo. Algunas recompensas de misiones te permiten fortalecer la mascarada a tu alrededor (por ejemplo, la información que obtienes al final del capítulo de San Basilio) o puedes pagar algo de dinero para hacer lo mismo entre misiones (aunque solo una vez).

Filósofo
Obtenga tres condenas

Elija opciones de diálogo que le den al menos un punto en cada lado de las 4 convicciones en el juego. Después de regresar de completar una misión, se le pedirá que se comprometa con una condena (una por misión). Si logras obtener 3 diferentes en una sola jugada, obtienes el logro.

Sucio
Activa tres críticos desordenados debido al hambre

¡Tenga suficiente hambre para distraerlo y luego, cuando esté disponible, elija acciones con ! al final. Jugar como Brujah ayuda con esto, ya que su perdición desencadena los críticos desordenados con más frecuencia.

Coche genial
Adquirir un vehículo que valga más de $30,000.

Tener una buena relación con la Camarilla ayuda aquí, ya que hace que las recompensas sean más grandes y los precios más baratos. Tener buenas habilidades sociales también ayuda, ya que muchas veces puedes negociar para que te paguen más al aceptar o terminar misiones.

Logros de la historia

No puedes obtenerlos todos en una sola partida, ya que algunos son complicados, pero la mayoría de los jugadores obtendrán varios simplemente jugando el juego normalmente.

Sombra de la sala
Infíltrate en el Hospital de San Basilio sin activar ninguna alarma

Completa la serie de misiones de San Basilio sin fallar ninguna de las comprobaciones.

Arconte de conveniencia
Localiza a un asesino y juzga si su crimen merece ser destruido.

Durante la serie de misiones de St Basil, ayuda a Pattermuster a descubrir quién mató a uno de sus subordinados y luego ayúdalo a emitir un juicio. (asegúrese de NO ir directamente a los datos sin emitir un juicio, ya que eso no desencadena el logro y obtendrá los datos de todos modos)

Saboteador
Destruye un centro de investigación.

Al entregar un mensaje al Dr. Caul, elija NO ayudarla a fingir su muerte y luego realice las comprobaciones pertinentes cuando se le presenten las opciones para destruir su centro de investigación.

limpiador
Oculta con éxito a una víctima de tu Hambre

Ten suficiente hambre para distraerte cuando te alimentas y luego, después de matar a tu recipiente (todavía necesitas ganar el control de alimentación), luego supera el control para ocultar la evidencia de lo que hiciste. La forma más fácil de obtener este que encontré fue cuando me alimentaba en las instalaciones del Dr. Caul cuando lo tomaba como su primera misión.

Libertador
Liberar a los presos migrantes

Durante la misión Campamento de migrantes, elige salvar a los prisioneros y supera las comprobaciones correspondientes.
(Hacer que Raúl sobreviva a los capítulos iniciales ayuda aquí, pero no es obligatorio)

Reinante
crear un demonio

Hay 3 personas entre las que puedes elegir al hacer un ghul, solo puedes tener una a la vez.

Elena Prodán

Trabaja en la casa de empeño. Más fácil de conseguir. Éxito en una prueba de Coqueteo/Persuasión para que ella quiera trabajar contigo (puedes hacer esto tan pronto como vayas allí a comprar tu primer auto, pero no puedes convertirla hasta que completes tu primera misión). Después de completar una breve búsqueda para ella, expresará su interés en convertirse en su criado. Concede su deseo y obtén el logro.

vani anand

Te encuentras con ella en las instalaciones de investigación del Dr. Caul. Habla con ella para tratar de asegurarla como aliada. Si al completar con éxito la misión aún no tienes un ghul, ella se comunicará contigo y te informará que ha sido despedida. (Si ya tiene un criado, recibirá una carta de ella diciendo que se mudó a otra ciudad). Luego puede visitarla y, al completar una breve búsqueda para ella, expresará interés en convertirse en su criado. Concede su deseo y obtén el logro.

Raúl Cañedo

No debes matar a la familia migrante durante los capítulos iniciales. Después de que sobrevive al ataque de los espectros, te encuentras con Raúl nuevamente en el campamento de migrantes. Querrá tu ayuda para liberar a los prisioneros. Se acercará a ti al final de la misión para pedirte ayuda en su breve búsqueda. Ayudarlo con éxito otorga la opción de convertirlo en su criado, obteniendo el logro

Good Shepherd
Rescata a cinco exploradores de Biosphere Zero

Cuando explores Biosphere Zero, no falles ningún control al explorar la instalación e inclínate por opciones que prioricen mantener a los exploradores fuera de peligro.

Intel tóxico
Entregar información peligrosamente inexacta a un inquisidor

Cuando haga un favor a D'Espine, elija tratar con el agente y luego supere la verificación correspondiente.

puerta al más allá
Usa Stonehenge para teletransportar a un vampiro a Mesopotamia

Durante el capítulo de Remouse sigue el plan de Julian y ejecútalo con éxito.

Espada de Prometeo
Usa un Rolls-Royce y una ballesta gigante para detener un alboroto de vampiros

Durante el capítulo de Remouse sigue el plan de Lettow y ejecútalo con éxito.

Amaranto
Consumir el alma de otro vampiro

Durante el capítulo de Remouse sigue el plan de Lettow y ejecútalo con éxito. Después de estacar a Reremouse, elige beber su alma mientras los demás se recuperan de sus heridas. Necesitas desafiar las tradiciones en un 60 % o más y perpetuar tu existencia en un 60 % o más para que aparezca la opción.

Usuario bobsmyuncle hizo un gran detallado guía como conseguir este.

Esclavo
Termina Blood Bound a un vampiro

Juega como Banu Haqim. Esto convierte a Julian en tu padre, comenzando con el primer trago.

NO aprenda Dominate de nadie que se ofrezca a enseñarlo.

Durante el capítulo de Remouse, Julian se ofrecerá a enseñarte sus Disciplinas a cambio de seguir su plan. Pregúntale qué puede ofrecerte y luego acepta. Siga el plan con éxito y luego aprenda de él y obtenga la bebida número 2.

Durante las etapas finales del juego del lado de Julian. Conduce a su casa sin dañar tu auto y luego duerme con él ganando la bebida nr 3 y el logro.

Metamorfosis de Inchoate
Usa la ciencia prohibida para transformar y mejorar tu Sangre

Cerca del final del juego, una vez infectado con la sangre misteriosa de Julian, pasa con éxito el control para investigar qué es y luego usa sus poderes para aumentar tus estadísticas.

Logros de contenido descargable

Estos requieren DLC Secrets and Shadows.

Demoledor de fiestas
Trabajar con la Camarilla para arruinar una alianza Hécata/Ministerio

Durante la serie de misiones de la casa de subastas, completa el lado de la misión de Dove.

Aprendiz de nigromante
Consigue un grillete de espectro para un nigromante

Durante la serie de misiones de la casa de subastas, completa el lado de la misión de Chiara.

Ceremonia Oscura
Dirige un espectro

Al final de la línea de búsqueda de la casa de subastas, quédate con la estatuilla ocultándola de Chiara o pidiéndola como pago a Dove. Si has llegado al máximo de Oblivion, tienes la opción de invocar un espectro antes de elegir la siguiente misión.

Misericordia por los Muertos
Proteger a un espectro de estar vinculado al servicio

Al final de la línea de búsqueda de la casa de subastas, conserve la estatuilla para usted, ya sea escondiéndola de Chiara o solicitándola como pago a Dove y luego libere el espectro como él le pide.

Guía romántica

Es posible entablar una relación con algunos de los personajes del juego, aquí hay una breve guía de sus opciones.

Descubrí que las opciones de diálogo de romances no aparecían en mis opciones en mi primer juego donde tenía poca humanidad y estadísticas sociales bajas. Entonces, si tiene problemas para activarlos, uno de esos podría ser el motivo (mi apuesta es por la humanidad, pero no sé con seguridad).

julian sim

Cuando insinúa que tuviste una relación pasada, puedes complacerlo o negarlo, no importa tan temprano en el juego.

Si mantienes una relación decente con él, una vez que completes las primeras 3 misiones, cuando te visite, tienes la opción de iniciar una relación. Tendrá [Julian] entre paréntesis al final.

Sigue la historia mientras lo ayudas y, si eliges su lado en las etapas finales del juego, puedes dormir con él y luego estar juntos para su loco plan en el epílogo.

principe lettow

Puedes coquetear con él cuando lo conoces por primera vez, pero no creo que importe tan temprano en el juego.

Una vez que hagas las primeras 3 misiones cuando te llame para un chat privado, deberías tener la opción de actuar sobre la persona que te gusta (algo como 'estoy feliz de finalmente pasar tiempo con él') tendrá [Camarilla] en corchetes después de él.

Durante el capítulo de Raremouse, puedes actuar según tus sentimientos y besarlo rodeado de los cadáveres de sus subordinados.

Más tarde, cuando estés eligiendo tu lado final con Lettow y tengas la opción de besarte o dormir con él.

Cuando decide irse al final, tienes la opción de seguirlo.

Romances Ghul:
Raúl Cañedo, Vani Anand y Elena Prodan

Los 3 de sus criados tienen la misma forma de iniciar una relación.
(Para obtener información sobre cómo reclutar a cada ghul, consulte el Esclavo logro)

Una vez reclutados, visítalos en su casa e invítalos a una cita, al final de la cual puedes elegir besarlos, comenzando tu romance.

Haz esto ANTES de terminar la final de las primeras 3 misiones, de lo contrario, la opción de ir a una cita desaparecerá.

Paloma

Cuando llegue por primera vez al Elysium, hable con ella sobre los diferentes accidentes automovilísticos en los que ha estado.

Después de completar las primeras 3 misiones, tendrás la opción de ser amigable con ella. Cuando busque un espía para ella, puede invitarla a dar un paseo con usted si encuentra algo.

En tu cita, ten mucho Carisma + Drive y un auto bastante caro si quieres impresionarla.

Después de hablar con ella mientras conduces, tendrás la opción de proponerle una relación más profunda. Si lograste impresionarla, puedes continuar. De lo contrario, ella te rechazará.

Durante la sección final del juego, si te pones del lado de la Camarilla, puedes acostarte con ella.

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