Warhammer Vermintide 2: Guía de combos de armas

Buscando formas de mejorar tu juego?

 

¿Qué es un combo de armas??
Si estás haciendo cargas pesadas y ligeras a ciegas, o spam en general, entonces aún no has descubierto el sistema combinado. La mayoría de las armas tienen diferentes ataques si alternas tus pesos y luces en ciertos patrones.. Estos ataques suelen ser más efectivos que solo hacer los combos básicos..

Si está atascado y no sabe cómo mejorar, sabiendo que estos podrían romper el límite, por así decirlo. No escribiré todos los combos, porque algunos en realidad no hacen nada. Tampoco los encontré todos.

Todos estos hallazgos están respaldados por el procesamiento numérico de los maniquíes y la experiencia.

Esta guía está ordenada por importancia
La lista de estas armas es por carácter., luego orden de importancia. Algunas armas cambian drásticamente cuando combinas con ellas. Halberd cambia dramáticamente, por lo que está en la parte superior de la lista de Kruber. Great Axe es otro, por lo que está en la parte superior de la lista de Bardin.

Consíguelo?

Alabarda
1. Pesado > Luz > Repetir

Puñaladas repetidas. Multiplicador de tiro en la cabeza 2.3x. Alcance más lejano en el juego.

Notas personales: Esta es una de las opciones de dps más poderosas de Kruber, pero requiere una buena habilidad para disparar a la cabeza. Los jefes en solitario son fáciles si puedes dispararles en la cabeza repetidamente. Una cosa a tener en cuenta es que las puñaladas tienen multiplicadores de tiro en la cabeza más altos que los otros ataques.. También, la puñalada pesada tiene el mayor alcance en el juego, pero la luz tiene un poco más corta.

Usar contra las élites, jefes, y enemigos extraviados.

2. ataque de empuje > Luz

chuletas repetidas. rotura de escudo.

Notas personales: Esto se usa principalmente para romper escudos..

3. Luz > Pesado > Repetir

Barridos repetidos. Horda más clara.

Notas personales: La gente dice que esto funciona. No le he encontrado ningún valor, pero tal vez solo soy raro. Cuando me aclaro la horda, Por lo general, solo uso el combo de luz básico, buen empuje, y juego de pies.

4. Pesado > Luz > Luz > Repetir

Combo antiguo invalidado.

Notas personales: La tajada es inferior a la fuerte puñalada en casi todos los sentidos.. El daño es menor, el rango es menor, el multiplicador de disparos a la cabeza es menor, y es mas lento. Entonces, es más inteligente simplemente repetir las puñaladas. Puede hacer referencia a los maniquíes, si no me crees. Asegúrate de aislar tus ataques, para que veas el verdadero daño (evitando el bono de escalonamiento).

Estoy poniendo esto aquí, porque la gente me dijo que usara esto hace un tiempo, y encontre un combo mejor.

espada larga (Caballero del Grial)
1. Ataque de empuje para cambiar de postura, entonces pesado > Luz > Repetir

chuletas repetidas. Alto daño a la carne. disparos a la cabeza. Rápido.

Notas personales: This combo requires a change of stance, before you can use it. It’s mostly good against flesh; against armor it’s only a headshot advantage (which is still good). It’s not far behind halberd shenanigans in damage.

There are multiple ways to change stance, but a push-attack is the most direct way.

Espada y escudo
1. ataque de empuje > Pesado > Repetir

Repeated Stabs. 2.3x Headshot Multiplier.

Notas personales: This is basically an executioner’s combo. The headshots are devastating against all foes. You can also alternate between heavy and light, after the first push-attack.

Human 1h Sword
1. Pesado > Pesado > Luz > Repetir

Sweeps followed by a chop. Higher Armor Damage.

Notas personales: This combo allows you to do more damage than what is normally possible to armored foes. The chop is stronger and faster then the heavy sweeps. This is a must-know, as it makes armored foes more tolerable.

Lanza humana
1. Luz > Pesado (> ataque de empuje) > Repetir

Combo de barrido enfocado. Limpieza de la horda. Buen escalonamiento.

Notas personales: Esto es bueno para mantener controlada a una horda.. Puede lanzar un ataque de empuje opcional después del pesado, si quieres hacer dos barridos seguidos (esto es más importante en Huntsman). Si el primer barrido no corta a la multitud, agregue el ataque de empuje para terminar el trabajo.

Gran espada humana
1. ataque de empuje > repetir

chuletas repetidas. Alto daño de armadura. Rápido.

Notas personales: Esto no es una gran combinación, pero la mayoría de la gente desconoce esta táctica. El ataque de empuje de la gran espada es bastante poderoso., y enviar spam es extremadamente efectivo contra unidades blindadas. Es mejor que enviar spam, debido a la mayor velocidad.

Sin embargo, los pesados ​​tienen un corte superior. Use esto solo en un 1v1.

Gran hacha
Se recomienda tener recuperación de resistencia con estos combos., para permitir una resistencia infinita.

1. ataque de empuje > Pesado > Luz > Repetir

Barridos repetidos. Rápido. Horda más clara.

Notas personales: Este es un combo que te permite barrer más rápido con el gran hacha., que cuando se usan pesados. Deja menos apertura a los ataques., ya que estas atacando mas rapido. También se le concede el beneficio de un empujón.

2. ataque de empuje > Luz > Luz > Repetir

Combo equilibrado. Rápido. Defensivo. Horda más clara

Notas personales: Esta es una variación más rápida del combo 1.. Esto deja la menor apertura para los ataques.. Un ataque es una tajada, sin embargo, así que es un poco peor para cortar. Tendrá que tener una idea de qué combo usar en diferentes momentos.

gran martillo
Se recomienda tener recuperación de resistencia con estos combos., para permitir una resistencia infinita.

1. ataque de empuje > Luz > Luz > Repetir

Combo equilibrado. Defensivo. Horda más clara.

Notas personales: Esto le permite hacer dos barridos con un corte en el medio. Ya que es más rápido que enviar spam pesado, te da una ventana más pequeña para ser golpeado.

Martillos duales
1. Pesado > Cuadra > Repetir

Disparos fáciles a la cabeza. mayor daño.

Notas personales: El pesado superior es más fuerte que los pesados ​​​​laterales.. Reiníciate bloqueando para repetir ese ataque. Afortunadamente, el bloqueo no causa suficiente retraso para importar. A veces, el bloqueo puede causar un retraso lo suficientemente significativo como para no valer la pena..

Usa esto para matar élites o jefes..

Selección de guerra
Es muy recomendable tener recuperación de resistencia y resistencia adicional con esta arma..

1. ataque de empuje > repetir

Alto daño de armadura. Rápido.

Notas personales: Esto no es una gran combinación, pero la mayoría de la gente desconoce esta táctica. El ataque de empuje de la selección de guerra es bastante poderoso., y enviar spam es extremadamente efectivo contra unidades blindadas. Es mejor que enviar spam, debido a la mayor velocidad.

2. Mantenga el ataque fuerte hasta que los brazos se eleven más alto de lo normal

Rasgo único. Ataque pesado de nivel 2.

Notas personales: Este podría ser de conocimiento común a estas alturas, pero en caso de que no lo sepas. Mientras carga un pesado, cuando los brazos de Bardin se mueven más alto, significa que tu heavy ha cargado a lvl 2. Este es el ataque de mayor daño, aunque es muy lento. Es un gran movimiento de apertura.

Lanza de elfo
1. Luz > Pesado > Repetir

Puñaladas repetidas. disparos a la cabeza. Multiplicador de tiro en la cabeza 2.3x. Alto daño.

Notas personales: Esto es imprescindible para matar enemigos blindados.. También es muy bueno para disparar a la cabeza.. Es el mismo concepto que el combo 1 de Halberd.. Es realmente bueno.

Escudo y lanza de elfo
1. Empujar-Atacar > Pesado > Repetir

Puñalada seguida de picar. Alto daño.

Notas personales: La tajada hace un daño increíblemente alto, incluso sin tiro en la cabeza, y ese es el objetivo de este combo. Aísla ese movimiento para que puedas enviarlo spam. Disfrutar.

2. Luz > Pesado > Repetir

Puñalada seguida de barrido. Horda más clara.

Notas personales: Esto le permite barrer a una velocidad relativamente rápida.. Es bueno para eliminar hordas.

Espada y daga
1. ataque de empuje > Pesado > Repetir

Repeated Stabs. Daño alto. Rápido.

Notas personales: Este combo te permite alternar entre la puñalada pesada y la puñalada de empuje muy rápidamente. Es muy punzante y destroza la armadura.. No tiene hendidura, por lo que solo lo usará en élites o jefes.

Espada de elfo 1h
1. Pesado > Luz > Repetir

Picar con una puñalada rápida. disparos a la cabeza.

Notas personales: Esta es una buena opción para matar berserkers o jefes.. Principalmente mejora el daño de la carne.. Contra un enemigo blindado, no es muy diferente a enviar spam pesado.

Podadera
1. Ataque terciario > Pesado > Repetir

Aturdimiento seguido de corte. muy a la defensiva. Rápido

Notas personales: Si quieres aturdir cosas mientras infliges daño, estos dos ataques se mezclan muy bien. No hay demora entre los dos ataques.. Creo que también obtienes un daño adicional por el tambaleo..

Estoque
1. Mantenga pulsado el bloque > ataque terciario

Ataca y bloquea al mismo tiempo.

Notas personales: Esto no es una gran combinación, pero es algo que la mayoría de la gente no sabe. Puedes bloquear y disparar al mismo tiempo..

Maza de llamas
1. Luz > Luz > Cuadra > Repetir

Verticales repetidas. Alto daño a la carne.

Notas personales: Esto es bueno para matar enemigos de carne en 1v1. Quieres evitar los barridos, ya que hacen poco daño.

2. Pesado > Cuadra > Repetir

chuletas repetidas. Alto daño de armadura. También aplica DoT.

Notas personales: Esto es bueno para matar enemigos blindados.. Fácil de plantar un tiro en la cabeza y aplica un DoT. La pila de DoT 3 veces y dura 2-3 segundos, dependiendo del temporizador universal.

3. ataque de empuje > Luz > Luz > Repetir

Barridos repetidos. Horda más clara. Rápido.

Notas personales: Este es un combo más rápido para limpiar hordas.. Ya que te balanceas más rápido, tienes una ventana más pequeña de vulnerabilidad. Se requiere recuperación de resistencia si desea una resistencia infinita durante los combos.

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