¡Alerta de spoilers!
Dado que el juego requiere 2 partidas de todos modos, te recomiendo que explores, aprendas y disfrutes la historia y la mecánica libremente por primera vez. Entonces ven aquí para ver el resto de logros 🙂
Historia principal relacionada
Simplemente sigue la misión principal para desbloquearlos.
terminaciones
Hay 2 finales en el juego: "malo" y "bueno". Eliges uno de ellos cuando te escondes del dragón en la cueva de Malima. Esconderse del dragón o hablar con él determinará el final. No deberías guardar los finales, ya que hay varias misiones después del momento con el dragón (por lo tanto, tienes que hacer 2 partidas).
Sal y habla con el dragón.
Después de obtener algunos adamas, debes viajar por las aldeas y completar las solicitudes de los jefes que requieren piezas de adamas (puedes regresar al dragón y recolectar más adamas en la cueva): congelador, motor de barco, taladro minero y alambique portátil.
Usa la cama cuando te escondas del dragón.
Por orden de Opal, debes crear 3 armas Adamas: Adamas Sword, Adamas Bolt y Musket.
Una misión única en Malima que aparece sólo después de elegir el final malo.
Contratación y actualización
Conocer y ayudar a algunas personas importantes te permitirá contratarlas para tu aldea. Esto también desbloquea nuevos niveles de los edificios en tu aldea base, es por eso que el desarrollo de la aldea se incluye en esta sección.
Puedes encontrar Boulder en el bazar de la montaña (donde te encuentras con Opal). Él te sugerirá una competencia y luego te unirás a tu aldea. Necesitas construir Gatherer Hut para que él traiga minerales y materiales.
Zosimus se puede encontrar en Lupal, después de una breve misión, se une a tu aldea [Stal] y requiere que Mage Tower realice servicios útiles como encantar y encontrar nuevos esquemas.
La búsqueda de Matilda comienza en el faro, al noroeste de la costa desértica donde se encuentra Lupal. Ayudar a la persona que está allí desbloquea el edificio del faro y Matilda puede operarlo.
La base de Sneakies está al noroeste de Velhem. Allí podrás conocer a un jefe rana, Sneaky Boss, que desbloquea la taberna para gestionar pedidos sin visitar aldeas.
Construir el último nivel de tu Forge convertirá a Drystan en tu aprendiz para completar pedidos.
Conocer a cualquiera de los asalariados desbloquea las habitaciones de los aventureros y este logro.
Hay 4 Aventureros en el juego, aunque no tienen logros específicos, pero los necesitas a todos para completar otros.
– Sol, se puede encontrar al norte de Velhem, en una isla. Él te pedirá mancuernas y luego se unirá a Stal.
– Milo, un lindo golden retriever encontrado en Mountain Bazaar. Primero debes construir los cuartos para invitarlo como ayudante.
– Sneaky Anna, miembro de Sneaky Society, a quien conocerás en su base, ella se unirá a ti una vez que le lleves un cofre del tesoro del barco hundido.
– Yeti, un tipo grande y peludo que se encuentra en el bioma de nieve, al oeste de Malima. Te pedirá algunos regalos para animarlo: una camisa floreada (que se encuentra en una isla alrededor de Velhem) y 3 más, sin especificar. Algunas pociones verdes me funcionaron, pero también puede ser algo diferente.
Conocer a cada uno de los chicos mencionados desbloqueará el siguiente nivel de los edificios en la aldea Stal, debes realizar todas las mejoras para cada edificio.
Las mejoras del carrito se producirán de forma natural durante la historia principal, excepto una. Consulta la sección de misiones secundarias '¡Ay, relájate!' logro.
Misiones secundarias
Te encuentras con el lindo Porgy dos veces: debajo del pozo al sur de Strom (donde lo ayudas a hacer agujas de tejer) y luego se muda al Mountain Bazaar. Encontrarlo allí y fabricar una máquina de tejer desbloqueará el logro.
Un cerdito vive en el Molino de Viento al norte de los pantanos. Necesita una espátula y vende pasteles.
Se puede encontrar una orquesta mágica en el bosque entre los pantanos y el Mountain Bazaar. Repara los instrumentos y enciende el fuego.
Conoce a Randolph y Brandford en Mountain Bazaar. Necesitas ayudarlos dos veces: forjando el anillo de compromiso y luego (probablemente después de conocer al dragón) haciendo un arco nupcial (un marco de metal).
Esta astuta serpiente (literalmente) Sherman es difícil de encontrar. Vive en el laberinto al que llegas después del desastre alquímico. Está escondido bajo tierra en la parte norte del laberinto (de hecho, puedes ver la loseta del suelo moverse un poco donde aparece). Para hablar con él, intenta comer [cortar] varios cactus con bolas rojas alrededor del laberinto, hasta que tu herrero se drogue mucho. Asegúrate de huir al punto norte para comprobar a Sherman, ya que el efecto es temporal. Tomará algún tiempo, ya que... es el laberinto. Puedes regresar con él después de escapar del laberinto para facilitar las cosas, ya que puedes moverte en el carro.
Él te recompensará con el pergamino para mejorar tu carrito.
Mira este vídeo para más detalles.
Progresión
Simplemente haga que los artículos, las piezas/detalles también cuenten.
artículos 100
artículos 250
artículos 500
Tenga en cuenta que necesitará crear muchos elementos para lograr el siguiente logro oculto:
Construir el tercer piso de tu casa desbloqueará una Bóveda de Forja. Requiere que crees casi todos los equipos y elementos conocidos para llenarlos. Asegúrate de crear elementos perfectos para él, ya que no aceptará lo "normal" (los elementos impecables se crean si juegas minijuegos manualmente, sin omitirlos).
Visita los tableros de las aldeas o la taberna de tu aldea para obtener nuevos pedidos; se renuevan cada vez que ingresas a una aldea.
Completa un pedido para cada pueblo: Strom, Vox, Lupal, Velhem, Malima (el tablero de Malima aparece después de descubrir adamas).
Órdenes 50
Órdenes 100
Lo más probable es que consigas los dos primeros simplemente realizando las misiones y otros logros. Los dos últimos a continuación son una pesadilla agotadora, por lo que es mejor utilizar asalariados para obtener renombre más rápido. Equipar a los cuatro Aventureros con objetos volcánicos (los zweihanders dan mejores posibilidades que las dagas), cualquier poción y comida, y luego enviarlos para obtener el máximo renombre con un 100% de posibilidades (Yeti y Sneaky Anna pueden realizar misiones de rango S, Milo y Sol solo pueden ser mejorado al rango A) funcionará. ¡El bicho! Salir del juego (incluso si lo guardó después de dormir) eliminará todos los elementos equipados con sus asalariados y cancelará sus misiones. Dormir durante todos los días te ahorrará tiempo (dormir en el campamento en lugar de en la aldea te evitará tener que correr desde la casa hasta los alojamientos). Llegar a Legendary me llevó entre 4 y 5 horas, simplemente saltándome los días.
Otro
Interactúa con Milo el Golden Retriever 5 veces, ya sea en Mountain Bazaar o en tu aldea al contratarlo.
Utilice por una vez cada uno de los siguientes alimentos que se encuentran alrededor de Ellian (que se venden en las aldeas):
Panqueques esponjosos
Trapeadores enlatados
Salmón Chinook
Trucha arcoiris
Crepes
Chuleta de cerdo
Panqueques a la antigua usanza
Caballa
Ribeye
hamburguesa
Bistec de lomo
Seguir las misiones te recompensará con varios accesorios para tu Buey. No olvides probárselo con él, simplemente coleccionarlo no funcionará.