Wildfire: Guía de logros del 100% 2022

Una guía detallada de logros para Wildfire. Contiene spoilers.

 

Introducción

Wildfire es un juego de plataformas en 2D sigiloso que es divertido tanto en solitario como en modo cooperativo. El juego tiene una variedad de logros, con al menos dos partidas completas (y una tercera partida parcial) requeridas para obtenerlas todas.

Solo hay un logro que se puede perder, pero se obtiene muy temprano en el juego, por lo que siempre puedes comenzar un nuevo juego para obtenerlo rápidamente.

Logros de progresión

Estos logros se obtienen a medida que avanzas en la historia principal y no te los puedes perder.

encender una chispa
Aprende a abrazar el fuego

hacer que el agua baile
Aprende a abrazar el agua

Un escape frondoso
Aprende a abrazar la tierra

Su hermoso resplandor
Completa la historia de Wildfire

Y dos logros específicos de New Game+:
recién abrazado
Iniciar nuevo juego+

Chispas brillantes en la noche
Juego nuevo completo+

Logros del desafío
Puedes correr un nivel varias veces para conseguir todos los desafíos; si completa un desafío una vez, no necesita completarlo nunca más durante ese juego.

Fantasma
Completa el desafío Undetected en todos los niveles.
Recuerda que los enemigos en pánico, atrapados o dormidos no pueden detectarte, así que usa tus habilidades y el entorno a tu favor.

Pacifista
Completa el desafío No Kills en todos los niveles.
Las muertes por peligros ambientales u otros enemigos (ejem, el demonio de fuego) anulan ese desafío.

Bruja de hierro
Completa el desafío No Save Reloads en todos los niveles
El desafío más fácil de completar, en mi opinión. Simplemente no mueras, o elige reiniciar un nivel en lugar de recargar un punto de control o un guardado automático cuando lo hagas.

Obtener bruja rápido
Completa el desafío Speedrun en todos los niveles.
El reto más difícil, en mi opinión. Querrás hacer una carrera separada para cada nivel solo para este desafío: ignora todos los objetivos, desafíos y coleccionables opcionales y corre. Las actualizaciones de habilidad de movimiento y trampa marcan una gran diferencia para tu velocidad. Algunos niveles (especialmente los anteriores) se vuelven mucho más fáciles con enredaderas, burbujas y saltos de fuego; El trasplante puede ser útil para trasladar rápidamente a un aldeano a un santuario. Usa trampas generosamente para pasar rápidamente a los guardias sin alertarlos. Los fragmentos de meteoritos de movimiento como Surface Tension (carrera en la superficie del agua) y Valiant Heart (carrera mientras llevas a un aldeano) pueden ser útiles en algunos niveles.

Logros de la colección

Se pueden encontrar más detalles sobre las ubicaciones de todos los coleccionables en Coleccionables por nivel sección a continuación.

Agua, Tierra, Fuego…
Desbloquea al menos 1 etapa de cada habilidad

Estado Avatar
Mejora por completo todas las habilidades de fuego, agua y tierra.

Los logros más tediosos del juego. Obtienes un punto de habilidad elemental por nivel al hacer una ofrenda a la estatua. No hay suficientes estatuas en NG para obtener incluso el primer logro, pero podrás obtener agua, tierra, fuego durante NG+ si recolectas la mayoría de las estatuas. Estado Avatar no parece estar disponible antes de NG+2: recolecté todas las estatuas en NG y NG+, pero aun así me faltaron 5 puntos al comienzo de NG+2.

Estrella de rock
Recoge todos los fragmentos de meteorito
Hay 48 fragmentos de meteoritos en el juego. Se puede recolectar un fragmento de meteorito por nivel por juego para 24 fragmentos en total. Obtendrás los 48 fragmentos después de completar City 4 en NG+ si recolectas todos los fragmentos tanto en NG como en NG+.

amigos como estos
Robar todos los medallones de Kickstarter
Algunos enemigos tienen un brillo en el cinturón que indica que el enemigo lleva un relicario. Puedes acercarte a ese enemigo por detrás (o esconderte en la hierba mientras pasa, o atraparlo usando una habilidad) para obtener un aviso para robarlo.
Hay un total de 49 medallones KS en el juego y puedes seguir tu progreso en la página de logros. Tenía 43 medallones cuando completé NG y obtuve el logro poco después de ingresar a NG+.

Oddysee de la bruja
Rescata a los 40 aldeanos.
Algunos niveles tienen aldeanos a los que puedes rescatar llevándolos al punto de control (o saliendo del nivel mientras los llevas).
Tenga en cuenta que no tiene que rescatar a todos los aldeanos en un nivel determinado durante una carrera; el juego los cuenta como rescatados cuando los salvaste al menos una vez.

Logros cooperativos

La cooperativa local en el juego requiere al menos un controlador y se puede encender y apagar en cualquier momento durante el juego. El segundo jugador comparte las habilidades y fragmentos de meteoritos del anfitrión. Solo hay dos logros específicos cooperativos.

Usted me debe una
Devuélvele la vida a un jugador cooperativo con Rejuvenate
Rejuvenecer es la última habilidad en el árbol de habilidades de agua que requiere al menos 12 puntos para obtenerla. Una vez que obtenga Rejuvenecer, comience un nivel en modo cooperativo, mate a uno de los jugadores y luego simplemente salpique su cadáver con un poco de agua.

Su potencial interior
Completa la historia de Wildfire en modo cooperativo.
La descripción de ese logro es un poco engañosa: para conseguirlo solo tienes que ganar la batalla final en modo cooperativo y ver la escena final. El logro aparecerá después de que se acumulan los créditos.
(Incluso puedes jugar solo si tienes un controlador. Comienza el último nivel en modo cooperativo y deja que la duquesa use al segundo jugador como saco de boxeo).

Logros específicos de la acción

Casi todos estos logros se pueden completar en cualquier nivel.

Friendly Fire
Haz que un arquero dispare accidentalmente a otro enemigo
Autoexplicativo. Es probable que lo consiga sin probarlo en niveles posteriores.

reposapiés
Aterriza sobre un enemigo lo suficientemente alto como para noquearlo.
Una buena oportunidad es el nivel Caves 1, hay un arquero sobre el que puedes saltar justo debajo del punto de control. Otras opciones fáciles son un gato montés justo al comienzo de Mountains 2, guardias debajo de los puentes en Mountains 7 o guardias debajo de los puentes en City 2 (y tendrás que eliminar uno de todos modos para completar el nivel).

Paquete plano
Aplasta a un enemigo con una puerta
Atrae a un enemigo a una puerta mientras permaneces cerca de la palanca de la puerta y tira de la palanca cuando el enemigo esté pasando por la puerta. Hay una puerta ya en el Bosque 5, pero el logro es mucho más fácil de obtener durante los niveles de la Ciudad con su abundancia de puertas y enemigos.

Mind The Gap
Haz que un enemigo caiga y muera sorprendiéndolo
Es probable que lo obtengas mientras juegas normalmente. Acércate a un enemigo por detrás cuando esté cerca de un saliente alto y tócalo. Saltarán hacia atrás sorprendidos hasta su muerte.

a la leña
Atrapa a un enemigo en enredaderas, luego prende fuego a esas enredaderas
Autoexplicativo. Puedes prender fuego a las enredaderas tú mismo o simplemente atrapar a un enemigo mientras pasa cerca de una fogata.

peligro de burbuja
Atrapa a un enemigo en una burbuja
Si un enemigo toca una burbuja vacía, queda atrapado dentro. Cualquier enemigo que camine sobre un puente sobre cualquier cuerpo de agua o cualquier enemigo que se acerque mucho a la orilla del agua puede quedar atrapado. Una opción fácil es el guardia que patrulla el puente cerca del puesto de control en Caves 3.

Acerico
Bloquear una flecha con un cuerpo
Necesitas lanzar un cadáver para que atrape / golpee una flecha en vuelo.

Confías en mí
Causa un ataque enemigo para liberar a un aldeano cautivo
Cualquier ataque liberará a un aldeano cautivo. Prueba con los arqueros en Caves 3 o Mountains 6 (cada uno con un aldeano cerca).

Juego de aves
Haz que un enemigo entre en pánico con un pollo en llamas
Los pollos están en el Bosque 5 cerca del comienzo del nivel. Tome uno, acérquelo a una fuente de fuego accesible como un puesto de control o una fogata. Deja que el pollo corra cerca de un enemigo y préndele fuego.

Camino del agua para volver
Devuelve la vida a un enemigo muerto con Rejuvenate
Rejuvenecer es la última habilidad en el árbol de habilidades de agua que requiere al menos 12 puntos para obtenerla. Una vez que lo desbloquees, simplemente salpica a un enemigo muerto con un poco de agua.

Me refiero a hacer eso
Sobrevive a una caída a tu muerte llevando agua rejuvenecedora
Desbloquea Rejuvenecer, reduce tu salud a un corazón (el daño por caída o los ataques enemigos harán el truco, prenderte fuego también es rápido y fácil), toma un poco de agua, súbete a una plataforma alta y salta hacia abajo.

Maravilla colgante
Haz crecer una vid enviando tierra hacia arriba en una burbuja
Encuentre un cuerpo de agua en una cueva con algo de vegetación cerca (la parte de la cueva es importante, debe haber un techo para que la vid se adhiera). Haz una burbuja, toma rápidamente un poco de tierra y tírala dentro de la burbuja. (Es un poco complicado, por lo que puede llevarte varios intentos). Una vez que la burbuja explote, la enredadera crecerá.

Ascenso explosivo
Humo Sube por la columna de humo creada por los cristales de azufre destruidos
Smoke Ride es la última habilidad en el árbol de habilidades de fuego que requiere al menos 12 puntos para obtenerla. Explota algunos cristales de azufre (Cuevas 6 tiene un depósito justo al principio) y presiona y mantén presionado el salto hacia la columna de humo.

Esto puede sentirse un poco extraño
Transplante mientras lleva a un aldeano
El trasplante es la última habilidad en el árbol de habilidades de la tierra que requiere al menos 12 puntos para obtenerla. La habilidad puede ser bastante útil para teletransportar a los aldeanos a los puntos de control rápidamente.

Nivel específico (bosque y cuevas)

Estos logros solo se pueden obtener completando tareas específicas durante niveles específicos.

Prólogo

extra concentrado
Arroja a un aldeano a su propia caja de naranjas
Cuando sigas a Rigel (tu gato montés mascota) durante el prólogo, te encontrarás con un aldeano cerca de una caja de naranjas. Lánzale una naranja para noquearlo, luego levántalo y tíralo a la caja.

Forest

Doble nerviosismo
Haz que dos soldados entren en pánico en el Bosque 1: Llanura de Iria
Prende fuego a un poco de hierba y observa cómo entran en pánico.

Espionaje
Escuche una discusión en Forest 2: Brevis Pass
Hay dos guardias en la plataforma alta donde está la estatua de habilidad. Manténgalos a ambos en su pantalla mientras hablan hasta que uno de ellos cruce el puente y ambos continúen patrullando. (Consulte el menú para ver si el objetivo está marcado como completo).

En el infierno
Quema al menos el 90 % de la vegetación en el Bosque 3: Garganta de Kumba
Ten algo de fuego a mano en todo momento y quema todo lo que veas hasta que aparezca el logro. (Tenga en cuenta que las vides quemadas aún se pueden escalar).

yo tambien soy astuto
Asegúrese de que Ezra nunca sea detectado en Forest 4: Mendo Levee
Muy fácil. Sigue el tutorial y deja caer a Ezra en la hierba cuando los guardias estén cerca.

Acuofobia
No te mojes en Bosque 5: Dársena de Navia
Puedes atravesar con cuidado las plataformas inferiores sin mojarte, incluso si llevas a un aldeano. Alternativamente, puede regresar una vez que desbloquee las habilidades de la tierra y hunda algunos puntos en la longitud de la vid; es posible ignorar completamente la parte del agua si usas enredaderas.

Sígueme
Escolta a todos los aldeanos a un lugar seguro en Forest 6: Dubra Trench
El nivel es bastante lineal, así que haz que te sigan y luego espera en la hierba mientras tratas con los guardias para conseguir las llaves. Para cruzar grandes espacios, tírelos y agrúpelos en parches de césped.

¡Una bomba!
Batir la mecha del sitio de demolición en el Bosque 7: Boca de Uahm
Simplemente muévase rápido, puede ignorar los coleccionables para obtenerlos durante otra carrera. El uso de trampas ayuda.

Cuevas

pirofobia
Extinguir todos los incendios en las Cuevas 1: Pasaje Bama
Puedes abrazar los fuegos normalmente o salpicarlos con agua.

No hagas promesas que tus flechas no puedan cumplir
Escuche una discusión en Caves 2: Lubri Grotto
Otro argumento para escuchar. Quédese cerca del puesto de control y escuche hasta que el guardia de la puerta diga que es un cambio de turno y se vaya.

Abrazo de agua
Solo usa agua en Caves 3: Obre Cavern
Tendrás que liberar a un aldeano sin abrazar el fuego en absoluto. Hay un barril en una plataforma cerca del comienzo, puedes lanzar ese barril al aldeano en la esquina inferior izquierda para liberarlo. Alternativamente, puedes provocar a los enemigos para que ataquen a los aldeanos y luego moverte rápidamente para agarrarlos; hay un aldeano cruzando el puente desde el puesto de control con un arquero cerca. (Puedes deshacerte del guardia que patrulla el puente usando una burbuja).

El primer caminante de fuego
Nunca te quemes en Caves 4: Deira Falls
Nunca puedes tocar un fuego vivo: el desafío se anula tan pronto como aparece el marcador de temperatura. Está permitido abrazar el fuego. Solo ten mucho cuidado, paciencia y mantén la distancia. Alternativamente, puede regresar más tarde cuando obtenga la vid y actualizarla varias veces, tener la habilidad de vid hace que el desafío sea casi trivial: simplemente haga algunas vides mientras desciende y luego ascienda usando esas vides con fuego en su mano.

Abajo en el Bonehoard
Coloca a tres enemigos en ataúdes en Caves 5: Nerii Tomb
Funcionan tanto los cadáveres enemigos como los enemigos dormidos. Puedes matar a tres guardias en las plataformas sobre la estatua asustándolos para que salten a la plataforma de abajo o poner a dormir a tres guardias al azar usando trampas (las bombas de humo, el hielo o las trampas de vid funcionan cuando se usan repetidamente en el mismo enemigo).

Reacciona a la Cadena
Destruye todos los depósitos de cristales de azufre en Caves 6: Osmo Aven
Hay cinco depósitos de cristal en la cueva pero solo tres fuegos, tendrás que usar el fuego del punto de control para encender los dos últimos (usa el salto de fuego en el primero para no tener que volver al punto de control) . Tenga en cuenta que volar un depósito de cristal atrae la atención de todos los guardias en el nivel.

Outsourcing
Atrae al demonio a los barriles explosivos en Caves 7: Sulphur Mines
El demonio está en el extremo derecho de la cueva. Puedes intentar llamar su atención silbando o atraer a algunos guardias para que actúen como cebo. Quema algunas paredes y puertas en el nivel inferior para que sea más fácil. Si tienes suerte, el demonio seguirá a los guardias hasta el foso; sigue silbándole si se distrae. Eres bueno una vez que el demonio llega y comienza a romper las pasarelas de madera sobre las bombas; llegar a la plataforma más alta más cercana a la salida y esperar a que el nivel se inunde.
El demonio seguramente alertará y matará a varios guardias en el camino, así que planee hacer una carrera sigilosa sin matar por separado.

Nivel específico (Montañas y Ciudad)
Montañas

Cambio Climático
Derretir al menos el 90% de la nieve en las Montañas 1: Ambia Moraine
Lleva algo de fuego en la mano y la nieve se derretirá a tu alrededor. (Una vez que derrita suficiente nieve, consulte el menú para ver si el objetivo está marcado como completo).

gato en la sartén
Recoge un gato montés para enmascarar tu olor en Mountains 2: Felidae Crevice
Puedes recoger a cualquier gato montés dormido si te acercas con cuidado entre sus respiraciones. El gato montés más fácil de agarrar puede ser el primero que vea: quédese en la cornisa en la que comienza el nivel, mire hacia abajo al gato montés y luego salte; si cronometras bien tu salto, aterrizarás encima de él y lo noquearás para que puedas agarrarlo con seguridad de inmediato.
El objetivo se marcará como hecho cuando te acerques a un gato montés mientras llevas otro gato montés.

solo voy a salir...
Lee todos los diarios de expedición en Mountains 3: Carnota Rise
Hay ocho entradas de diario en total. La mayoría de ellos están al aire libre excepto dos: uno escondido cerca de un cadáver en un montón de nieve y otro en un cadáver en los picos cerca de la salida. Hay una guía de Steam dedicada a este logro si tiene problemas para localizar todas las entradas.

como pastorear gatos
Mantén a raya a tres gatos monteses con una bola de fuego en Mountains 4: Fenn Plateau
Muy claro. Agarra una bola de fuego al principio y ve a la izquierda, eventualmente alertarás a tres gatos monteses.

Eso pertenece a un museo
Devuelve los cinco crisoles a su pedestal en Mountains 5: Medo Subpeak
La mayoría de los crisoles son fáciles de conseguir, el más complicado es probablemente el que está custodiado por dos gatos monteses. Puedes usar un fragmento de enmascaramiento de olores si tienes suerte, o simplemente atrapar al primer gato montés y agarrar el crisol rápidamente.
Tenga en cuenta que un crisol encenderá cualquier enredadera que trepe mientras lo lleva y cualquier hierba sobre la que lo coloque.
Cuando coloques crisoles, ten cuidado con los guardias encima de ti: colocar un crisol eleva su plataforma pequeña correspondiente, y si un enemigo está caminando sobre la plataforma en el momento en que se eleva, entrará en pánico y morirá, anulando tu desafío de no matar.

Abrazo de la tierra
Solo abraza la tierra en las Montañas 6: Vindius Ridge
Uno de los objetivos más desafiantes. Usa dos enredaderas para llegar a la cornisa alta cerca del final del nivel. Si los gatos monteses te causan problemas, puedes intentar atraparlos con enredaderas. (O puede completarlo durante NG+ cuando actualice la trampa de enredadera, la longitud de la enredadera y su radio de lanzamiento y abrazo).

La curiosidad mata
Deja que Rigel te proteja de un enemigo en Mountains 7: Bobcat Pits
Una vez que rescates a Rigel, tíralo a cualquier enemigo. Anula el desafío de no matar para el nivel.

Ciudad

crítico de arquitectura
Quema todos los edificios de la Ciudad 1: Distrito Comercial
Necesitas quemar las pasarelas de madera en todos los edificios. Lea las tres notas primero, luego grabe. Hay muchos enemigos en el mapa, por lo que podría ser más manejable si matas a varios de ellos. (Atraerlos a una puerta y cerrar la puerta funciona muy bien).

Bien hecho
Cremar a un enemigo en Ciudad 2: Crematorio
Abre cualquiera de las escotillas rojas cuando un enemigo camine o se acueste sobre ellas. Hay un cadáver en la piscina pequeña dentro del primer edificio, incinerar ese cadáver también funciona si no quieres matar a nadie.

Carretera de los ladrones
Infiltrarse a través del techo antes de cualquier otra entrada en la Ciudad 3: Chateau Caira
La vid mejorada es muy importante aquí. Quítate el disfraz, abraza la tierra, haz dos enredaderas en el muro exterior del castillo y trepa cambiando estas dos enredaderas. El logro es tuyo una vez que ingresas al edificio a través de la ventana del techo.

Ahora estamos a mano
Prende fuego a todo lo inflamable en el castillo del Capitán Caira
También en la Ciudad 3. Prende un poco de fuego y prende fuego a todos los muebles del edificio. Si se muestra una llama cuando apunta su fuego, el artículo debería arder. No olvides los barriles y el enorme estante en el sótano y las cajas en el ático.

Mis disculpas
Cura las quemaduras del Capitán Caira con Rejuvenecer
También en Ciudad 3. Requiere Rejuvenecer, la última habilidad en el árbol de agua.
Caira es el enemigo detrás de una puerta cerrada en el piso superior de la que debes robar la llave. Al contrario de la descripción, no necesitas quemar a Caira, solo necesitas matarla. Burning funciona, pero también puedes atraerla a la puerta de su habitación y aplastarla. (La puse a dormir con bombas de humo y la arrojé por el hueco del ascensor.) Luego salpíquela con un poco de agua de su baño, y el logro debería aparecer.

Fuga de la cárcel
Desbloquea todas las puertas de las celdas en City 4: Tower Prison
Debe abrir todas las puertas, incluso la puerta de la sala de almacenamiento y la celda vacía. Bastante fácil de hacer si obtuviste con éxito la llave maestra de Caira en la Ciudad 3. Si no lo hiciste, debes robar las llaves desprevenidas, y cada llave solo desbloqueará una puerta.

Fallo de contención
Ser capturado, luego escapar de la prisión.
Primero, que te maten los guardias en la Ciudad 3 (Chateau de Caira). Terminarás en una celda de la Ciudad 4. Silba para llamar la atención del guardia, súbete a la barandilla del techo y muévete rápidamente a la esquina derecha y silba de nuevo. Sal de la celda mientras el guardia está ocupado investigando y avanza por el nivel normalmente. Obtendrás el logro después de completar el nivel.

Estatuas de habilidades y coleccionables por nivel

Forest

Bosque 2:

  • La estatua está en la plataforma donde están dos guardias discutiendo.
  • Shard está en el fondo de una pequeña piscina cerca de la salida.

Bosque 3:

  • Shard está en la repisa en el lado izquierdo de la pantalla, sobre el punto de partida.
  • La estatua está detrás de una puerta en el medio del nivel. Se puede entrar a la cámara desde arriba.

Bosque 4:

  • 1 aldeano (no se puede perder).
  • La estatua está justo después de la puerta cerrada, no se la puede perder
  • Shard está justo después de la estatua debajo del saliente de roca donde patrullan dos guardias.

Bosque 5:

  • 1 aldeano (no se puede perder).
  • La estatua está justo al comienzo del nivel, no se la puede perder.
  • Shard está en el extremo izquierdo de la plataforma donde están el aldeano y su guardia.

Bosque 6:

  • 4 aldeanos (no se puede perder).
  • La estatua está justo debajo del puente cerca de la primera palanca.
  • Shard está debajo de la plataforma con la segunda puerta, cerca del guardia que tiene la llave de la puerta.

Bosque 7:

  • 4 aldeanos justo en el lugar de la explosión donde están los explosivos. Es posible liberarlos si eres lo suficientemente rápido, aunque salvarlos a todos puede llevar más de una carrera.
  • La estatua está justo encima de la primera puerta.
  • Shard está en la plataforma sobre la segunda puerta cerca del lugar de la explosión.
Cuevas

Cuevas 1:

  • 3 aldeanos
  • La estatua está en la cámara justo debajo del punto de partida.
  • Shard es la plataforma sobre la salida, cerca del tercer aldeano.

Cuevas 2:

  • 2 aldeanos
  • La estatua está en la cornisa de camino a la salida.
  • Shard está más allá de la puerta, en una plataforma con un guardia patrullando.

Cuevas 3:

  • 4 aldeanos (esquina inferior izquierda, esquina superior derecha, plataforma más baja con dos guardias cerca, cruzando el puente desde el puesto de control).
  • La estatua está justo encima de la salida, en la plataforma con un arquero.
  • Shard cerca está el puesto de control en el agua debajo del puente.

Cuevas 4:

  • La estatua está en el lado izquierdo de la pantalla, detrás de una barricada quemable.
  • Shard i en el nivel más bajo de la pantalla a la derecha, detrás de una barricada quemable.

Cuevas 5:

  • La estatua está en una plataforma rodeada de agua en el nivel más bajo.
  • Shard está al final del corredor superior con ataúdes.

Cuevas 6:

  • La estatua está en el lado izquierdo de la pantalla, no lejos del punto de control.
  • Shard está detrás de una gran cascada sobre el puesto de control.

Cuevas 7:

  • Tanto el fragmento como la estatua están en el otro extremo de la cueva, detrás del pozo de lava del demonio de fuego.
Montañas

Montañas 1:

  • La estatua está en la plataforma más alta del nivel.
  • Shard está justo debajo del punto de partida (ponga al guardia a dormir derritiendo la nieve con fuego).

Montañas 2:

  • 3 aldeanos (todos en el nivel medio detrás de un gato montés dormido)
  • Para bajar la estatua usando la vid larga, está en la cámara a la derecha.
  • Shard está en una pequeña repisa debajo del puesto de control con dos gatos monteses durmiendo.

Montañas 3:

  • La estatua está a la izquierda y encima del segundo puesto de control.
  • Queda un fragmento de la estatua (y del tercer punto de control) en una pequeña repisa.

Montañas 4:

  • 4 aldeanos (todos en la cueva al final del nivel).
  • La estatua está cerca de la cueva donde están los aldeanos, imperdible.
  • Shard está en el fondo de la pequeña piscina en la cueva donde están los aldeanos.

Montañas 5:

  • La estatua está en el lado derecho del nivel, coloca los crisoles, coloca la campana en la posición media y sube a la estatua grande para llegar allí.
  • Shard está sobre la entrada cerca de dos guardias que patrullan.

Montañas 6:

  • 4 aldeanos.
  • La estatua está a la izquierda del puente que conduce a la salida.
  • Shard está inmediatamente a la derecha de la estatua en una pequeña repisa.

Montañas 7:

  • La estatua está en el medio a la derecha del nivel.
  • Shard queda inmediatamente a la izquierda de la estatua, detrás de un bloque de nieve.
Ciudad

Ciudad 1:

  • La estatua está en el sótano a la derecha del puesto de control. (La cámara debe ingresarse desde la izquierda).
  • Shard está en el techo del edificio más alto.

Ciudad 2:

  • La estatua está en el extremo derecho del nivel inferior, detrás de una barricada inflamable.
  • Shard está en la esquina superior izquierda del área, cerca de un puente con un arquero patrullando.

Ciudad 3:

  • 2 aldeanos (en el sótano)
  • La estatua está en la sala principal del primer piso.
  • Shard está afuera, en la repisa del lado derecho del edificio.

Ciudad 4:

  • 8 aldeanos (uno cerca de los pozos de pinchos a la izquierda de los ascensores, tres en la mitad izquierda del edificio y cuatro en la mitad derecha).
  • La estatua está en el nivel más bajo cerca del puesto de control.
  • Para el fragmento, después de subir cerca del primer punto de control, gire hacia el pasillo derecho patrullado por dos guardias. Puedes entrar por la puerta o por un pequeño pasaje en el hueco del ascensor.

By cas

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