X4: Cimientos – Cómo mover sectores en el mapa

Con muchos sectores nuevos ingresando al taller, algunos pueden superponerse o incluso necesitar actualización

Esta es solo una guía rápida sobre cómo mover un sector en el mapa para hacerlo compatible con otros Mods de sector.

Cómo Empezar

Primero, necesitará X Tools, que se puede encontrar en su biblioteca de Steam en herramientas, siempre que tenga X4, o puede obtenerlo en algún lugar del sitio web de Egosoft.

(Esta es también la primera guía que escribo para algo en Steam)

En segundo lugar necesitarás un bloc de notas o algo similar.

Abra X Tools y descomprima los archivos X4 en una nueva carpeta llamada "Archivos principales del juego".

Debería verse así cuando hayas terminado.

Utiliza este método para descomprimir cualquier mod para X4 y repetirá este método para cualquier mod.

Los archivos CAT se leerán sobre archivos sueltos, puede simplemente eliminar los archivos CAT y usar los archivos sueltos y, en ese caso, simplemente los importará directamente a la carpeta sin crear uno nuevo, PERO cualquier actualización sobrescribirá sus cambios y volverá a cargar el CAT. archivos y para esto necesitarás sobrescribir el archivo de contenido con un nuevo nombre/ID para evitar que Steam lo actualice

Yo dejaría los archivos DLC/Vanilla CAT como están y usaría ese método solo para Mods.

Cambie el ID y el nombre del contenido a cualquier cosa que elija para evitar actualizaciones de sus cambios.

Mover un sector

Ok, ahora que tenemos todos los archivos necesarios listos, podemos comenzar a mover nuestros Sectores.

Abra el mod que desea cambiar. Encuentra las carpetas Maps/xu_ep2_universe

Abrir Galaxy con bloc de notas



Estás buscando estos números, x=”0″ y=”0″ z=”0″ es siempre el centro del mapa, que es el gran intercambio, ir hacia abajo o hacia la izquierda es siempre un número negativo y lo contrario es cierto. para subir o hacia la derecha

Z = Izquierda y Derecha
X = arriba y abajo

Ahora bien, si quisiéramos mover este sector en particular, lo que hago es cruzar el sector con un sector básico.

Abra una nueva carpeta para los archivos básicos, busque las bibliotecas/mapdefaults y busque dos sectores que se alineen con donde los desea en el mapa en el plano X/Z.

Necesitamos capturar y recordar los ID del clúster desde aquí (IE:
)

Cluster_01 será la referencia de Grand Exchange en los archivos y cómo lo identificarás

Así que ahora muevamos este sector arriba del Segundo Contacto donde tengo mi Sector de Iconos.

Comparte X con Segundo Contacto y comparte Y con Memoria de ganancia IX

(Segundo Contacto)
(Memoria de Ganancia IX)

Ahora abre el mismo archivo de galaxia que abriste para el mod.

busque el grupo 13 y 03

Cluster 13
x=”-30000000″

Cluster 03
z=”17320000″

La nueva ubicación del sector es



y moverá este sector justo encima del Segundo Contacto

Hay una matemática exacta para esto, donde puedes omitir las referencias cruzadas, pero esta es la mejor solución tanto para aprender a leer archivos del juego como para calcular mal accidentalmente los números, ya que ir en diagonal y todo eso puede alterar las matemáticas.

Más guías:

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