Yu-Gi-Oh! Duel Links: todas las cartas de arquetipo de ojos azules

Cartas de arquetipo de ojos azules encontradas en Duel Links. ¿Los tienes todos?

 

Dragón blanco de ojos azules

Este dragón legendario es un poderoso motor de destrucción. Prácticamente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta asombrosa criatura y han vivido para contarlo.

Dragón blanco alternativo de ojos azules

No puede ser Invocado/Colocado de Modo Normal. Primero debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) al revelar "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu mano. Solo puedes Invocar de Modo Especial a "Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules" una vez por turno de esta manera. El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Blanco de Ojos Azules" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destruyelo. Esta carta no puede atacar el turno en que se activa este efecto.

Dragón del Abismo de Ojos Azules

Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir 1 Mágica Ritual o 1 "Polimerización" desde tu Deck a tu mano. Durante tu End Phase: puedes añadir 1 monstruo Dragón de Nivel 8 o mayor desde tu Deck a tu mano. Puedes desterrar esta carta de tu Cementerio; todos los monstruos Dragón de Nivel 8 o superior que controles ganan 1000 ATK. Solo puedes usar cada efecto de "Dragón del Abismo de Ojos Azules" una vez por turno, y solo puedes activarlos mientras "Dragón Blanco de Ojos Azules" está en tu Campo o en tu Cementerio.

Dragón Sólido de Ojos Azules

Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; negar sus efectos. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes barajar esta carta del Campo al Deck y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules". Solo puedes usar cada efecto de "Dragón Sólido de Ojos Azules" una vez por turno.

Dragón Brillante de Ojos Azules

No puede ser Invocado/Colocado de Modo Normal. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Dragón Definitivo de Ojos Azules". Gana 300 ATK por cada monstruo Dragón en tu Cementerio. Cuando es activada una carta o efecto que selecciona a esta carta (Efecto Rápido): puedes negar ese efecto.

Dragón Blanco de Ojos Profundos

Cuando uno o más monstruos "Ojos Azules" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario, y tienes un monstruo de Tipo Dragón en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y si haces, inflige 600 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo de Tipo Dragón con nombres diferentes en tu Cementerio. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: selecciona 1 monstruo de Tipo Dragón en tu Cementerio; el ATK de esta carta se vuelve igual al de ese monstruo. Si esta carta en el Campo es destruida por el efecto de una carta: destruye todos los monstruos que controle tu adversario.

Dragón blanco de ojos azules maléfico

No puede ser Invocado/Colocado de Modo Normal. Primero debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" de tu Deck. Solo puede haber 1 monstruo "Maléfico" en el campo. Otros monstruos que controlas no pueden declarar un ataque. Si no hay Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta.

Dragón Espíritu de Blanco
(Esta tarjeta siempre se trata como una tarjeta de "ojos azules").
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras está en la mano o en el Cementerio. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; desterrarlo Si tu adversario controla un monstruo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" de tu mano.

Dragón espiritual de ojos azules
1 Cantante + 1 o más monstruos "Ojos Azules" que no sean Cantantes
Ningún jugador puede Invocar de Modo Especial 2 o más monstruos al mismo tiempo. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando se activa el efecto de una carta en el Cementerio: puedes negar la activación. Durante el turno de cualquier jugador: puedes Sacrificar esta carta Invocada por Sincronía; Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Sincronía de LUZ de Tipo Dragón desde tu Deck Extra en Posición de Defensa, excepto "Dragón Espiritual de Ojos Azules", pero destrúyelo durante la End Phase de este turno.

Dragón Supremo de Ojos Azules

“Dragón Blanco de Ojos Azules” + “Dragón Blanco de Ojos Azules” + “Dragón Blanco de Ojos Azules”

Dragón Definitivo Alternativo de Ojos Azules
“Dragón Blanco de Ojos Azules” + “Dragón Blanco de Ojos Azules” + “Dragón Blanco de Ojos Azules”
Tu adversario no puede seleccionar o destruir esta carta con efectos de cartas. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destruyelo. Si esta carta fue Invocada por Fusión usando un monstruo cuyo nombre original es "Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules" como material, puedes seleccionar hasta 3 cartas que controle tu oponente en su lugar. Esta carta no puede atacar el turno en que se activa este efecto.

Neo Dragón Definitivo de Ojos Azules
“Dragón Blanco de Ojos Azules” + “Dragón Blanco de Ojos Azules” + “Dragón Blanco de Ojos Azules”
Al final del Damage Step, si esta es la única carta boca arriba que controlas, y esta carta Invocada por Fusión atacó: puedes mandar al Cementerio 1 Monstruo de Fusión "Ojos Azules" desde tu Deck Extra; esta carta puede atacar de nuevo en una fila. Puedes usar este efecto de “Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon” hasta dos veces por turno. Durante el turno de cualquier jugador, cuando se activa una carta o efecto que selecciona uno o más monstruos "Ojos Azules" que controlas: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.

Dragón Doble Explosión de Ojos Azules
“Dragón Blanco de Ojos Azules” + “Dragón Blanco de Ojos Azules”
Debe ser Invocado por Fusión o Invocado de Modo Especial enviando los monstruos anteriores que controlas al Cementerio (en cuyo caso no usas "Polimerización"). No puede ser destruido por la batalla. Esta carta puede realizar hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase. Al final del Damage Step, cuando esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, pero el monstruo de tu adversario no fue destruido en batalla: puedes desterrar a ese monstruo de tu adversario.

Caballero Maestro Dragón
“Soldado del Brillo Negro” + “Dragón Definitivo de Ojos Azules”
Debe ser Invocado por Fusión. Esta carta gana 500 ATK por cada monstruo Dragón que controles, excepto esta carta.

Paladín del Dragón Blanco

Puedes Invocar por Ritual esta carta con "Ritual del Dragón Blanco". Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo: destruye ese monstruo boca abajo. Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" desde tu mano o Deck, pero los "Dragón Blanco de Ojos Azules" no pueden atacar por el resto de este turno.

La Piedra Blanca de los Antiguos

Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ojos Azules". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Ojos Azules" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Solo puedes usar este efecto de "La Piedra Blanca de los Antiguos" una vez por turno.

La piedra blanca de la leyenda

Si esta carta es enviada al Cementerio: añade a tu mano 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu Deck.

Kaibamán

Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" de tu mano.

Doncella con ojos de azul

Cuando se activa una carta o efecto que selecciona a esta carta (Efecto Rápido): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules". Cuando esta carta es seleccionada para un ataque: puedes negar el ataque y, si lo haces, cambia la posición de batalla de esta carta, y luego puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules". Solo puedes usar 1 efecto de "Doncella con ojos azules" por turno, y solo una vez ese turno.

Protector con Ojos de Azul

Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 Cantante de LUZ de Nivel 1. Puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controles; mándalo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Ojos Azules". Solo puedes usar este efecto de "Protector con Ojos Azules" una vez por turno.

Sacerdotisa de ojos azules

Cuando es activada una carta o efecto que selecciona a esta carta (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 Monstruo de Efecto que controles y, si lo haces, añade hasta 2 monstruos "Ojos Azules" con nombres diferentes desde tu Deck a Tu mano. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Ojos Azules" que controles; barájalo en el Deck y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Solo puedes usar 1 efecto de "Sacerdotisa con ojos azules" por turno, y solo una vez ese turno.

Sabio con ojos azules

Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir 1 Cantante de LUZ de Nivel 1 desde tu Deck a tu mano, excepto "Sabio con Ojos Azules". Puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controles; mándalo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ojos Azules". Solo puedes usar este efecto de "Sabio con Ojos Azules" una vez por turno.

Maestro con ojos de azul

Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 Cantante de LUZ de Nivel 1 en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Puedes barajar al Deck esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controles; mándalo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Ojos Azules", que no sea el monstruo enviado. Solo puedes usar este efecto de "Maestro con Ojos Azules" una vez por turno.

Majestad con ojos de azul

Manda 1 monstruo "Ojos Azules" desde tu mano o Deck al Cementerio, y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; no puede atacar mientras está boca arriba en el campo. Solo puedes activar 1 “Majestad con Ojos Azules” por turno.

Faro de blanco

Si no controlas otro "Beacon of White", y tienes 3 o más monstruos "Blue-Eyes" en tu Cementerio: selecciona 1 de ellos; Invócalo de Modo Especial, pero tiene sus efectos negados, además equípalo con esta carta. Cuando esta carta deje el Campo, destierra al monstruo equipado. Otros monstruos que controlas no pueden atacar, además si tienes cualquier número de monstruos "Ojos Azules" en tu Cementerio, el monstruo equipado puede atacar hasta ese número de veces durante cada Battle Phase.

Corriente explosiva de destrucción

Si controlas "Dragón Blanco de Ojos Azules": destruye todos los monstruos que controle tu adversario. El "Dragón Blanco de Ojos Azules" que controlas no puede atacar en el turno en que activas esta carta.

explosión de neutrones

Objetivo 1 "Dragón Definitivo de Ojos Azules" Invocado por Fusión que controlas; este turno, puede hacer un segundo y tercer ataque durante cada Battle Phase, además cuando ataca, las cartas y efectos de tu oponente no pueden ser activados hasta el final del Damage Step.

¡Máquina de bingo, adelante!
Revela 3 cartas de tu Deck que cumplan con al menos 1 de los criterios enumerados a continuación, tu oponente elige 1 al azar para que las agregues a tu mano y tú barajas el resto en tu Deck. Solo puedes activar 1 “Bingo Machine, Go!!!” por turno.
● Monstruo de "ojos azules"
● Mágica/trampa que enumera específicamente la carta "Dragón blanco de ojos azules" o "Dragón definitivo de ojos azules", excepto "Máquina de bingo, ¡adelante!"
By dohi

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