Hechizos divertidos para tener en cuenta.
Guía terminológica
Backrow = zona de hechizos/trampas
Rebote = eliminar algo fuera del campo pero no enviarlo al cementerio / desterrar
Quemar = infligir daño de efecto
Continuo = hechizo que debe permanecer en el campo para resolverse
Ciclo = cambio de cartas en la mano
Destrucción = destruir una carta
Equipar = hechizo que debe permanecer equipado en el campo para resolverse
Cara = frente de la tarjeta con todas las cosas
Boca abajo = reverso de una carta generalmente desconocida porque la cara no se ve
Campo = el área de juego activa (zonas de monstruos/hechizos/trampas)
Floodgate = negar al oponente jugar
GY = abreviatura de cementerio
Handtrap = una carta que es más útil y normalmente se activa desde la mano
Negar = negar efecto
Juego rápido = hechizo activable durante el turno del oponente si está configurado
Reciclar = reutilizable / devolver una carta al juego activo
Recurso = algo que ayuda a alimentar juegos
Buscar / Buscador = añadir carta(s) específica(s) del mazo a la mano
Set = jugar una carta boca abajo
Situacional = generalmente mala tarjeta excepto cuando es útil
Sinergia = funciona bien juntos
Apuntar = una mecánica relevante para algunas cartas
Yoink = robar el monstruo del oponente
Rebote = eliminar algo fuera del campo pero no enviarlo al cementerio / desterrar
Quemar = infligir daño de efecto
Continuo = hechizo que debe permanecer en el campo para resolverse
Ciclo = cambio de cartas en la mano
Destrucción = destruir una carta
Equipar = hechizo que debe permanecer equipado en el campo para resolverse
Cara = frente de la tarjeta con todas las cosas
Boca abajo = reverso de una carta generalmente desconocida porque la cara no se ve
Campo = el área de juego activa (zonas de monstruos/hechizos/trampas)
Floodgate = negar al oponente jugar
GY = abreviatura de cementerio
Handtrap = una carta que es más útil y normalmente se activa desde la mano
Negar = negar efecto
Juego rápido = hechizo activable durante el turno del oponente si está configurado
Reciclar = reutilizable / devolver una carta al juego activo
Recurso = algo que ayuda a alimentar juegos
Buscar / Buscador = añadir carta(s) específica(s) del mazo a la mano
Set = jugar una carta boca abajo
Situacional = generalmente mala tarjeta excepto cuando es útil
Sinergia = funciona bien juntos
Apuntar = una mecánica relevante para algunas cartas
Yoink = robar el monstruo del oponente
Actualizaciones de la guía de hechizos
viniendo eventualmente
- Guía de trampas (no clickbait)
- Guía de monstruos (falta de datos)
Hechizos prácticos
- UR
- That Grass Looks Greener (envío GY)
- Raigeki (modo solitario recompensa destrucción de monstruos)
- Plumero de arpía (eliminación de hileras traseras)
- Terraformación (buscador de campo)
- Called by the Grave (anti-handtrap / 'negar')
- Gotita Prohibida (negada)
- Entierro tonto (envío GY)
- Necrovalley (compuerta GY)
- Designador de cruce (anti-trampa de mano)
- Negociación con margen (ciclo)
- Monstruo renacido (revivir desde cualquier GY)
- SR
- Razonamiento (enviar al cementerio / convocatoria especial)
- Twin Twisters (descartar para eliminar la hilera trasera)
- Demise of the Land (búsqueda de campo situacional)
- Ofrenda del brazo izquierdo (buscar)
- Galaxy Cyclone (eliminación de filas traseras de cubierta de estructura con efecto GY)
- Evento devastador (denegar el envío de GY)
Hechizos situacionales
- UR
- Talento Triple Tactics (sorteo / multiusos)
- Lullaby of Obedience (paga 2k LP para negar el recurso)
- SR
- Olla de (serie)
- Entierro tonto (envío GY)
- Coliseo Kaiser (compuerta)
- Canto fúnebre del dragón perdido (compuerta blanda continua)
- Flechas antimágicas (hechizo de batalla que previene la activación de hechizos/trampas)
- Entierro de una Dimensión Diferente (recicla 3 monstruos desterrados al Cementerio)
- Colapso del suelo (sinergia de enlace de prevención continua)
- R
- Lightning Vortex (descartar/destruir)
- Moon Mirror Shield (equipo reciclable de protección de batalla)
- Book of Moon (juego rápido boca abajo)
- Nobleman of Extermination (destruir y desterrar hechizo/trampa boca abajo)
- Destrucción manual (enviar 2 a GY, dibujar 2 ciclos)
- Twister paralelo (destruir 1)
- Mazo Mágico (ciclo)
- Draw Muscle (protección de batalla / ciclo)
- Shrink (medio ataque de juego rápido)
- Rebelión (yoink de fase de batalla de juego rápido)
- Escuadrón de respaldo (sorteo / ciclo)
- N
- Invocación doble (invocación/conjunto extra normal)
- Volver al punto de partida (descartar/rebotar)
- Recargar (manecilla de ciclo)
- Flint (equipo reciclable para prevenir ataques)
- Gravedigger Ghoul (destierra 2 monstruos GY oponentes)
- Golpe de fuerza completa (destruir por batalla)
- Monster Slots (ciclo situacional)
- Card Advance (reorganizar mazo / invocación de tributo adicional)
- Spell Calling (búsqueda de reproducción rápida)
- Quick Booster (búsqueda de reproducción rápida)
Hechizos divertidos
- SR
- Swords of Revealing Light (una protección de batalla clásica)
- Invocación temeraria del Infierno (invocación especial)
- Coliseo salvaje (ataque de fuerza)
- Armería oculta (buscador de equipos)
- Monster Gate (envío GY / convocatoria especial)
- R
- Extra Net (descarga suave de la compuerta en la invocación de mazo adicional)
- The Sanctum of Parshath (establecer protección contra hechizos/trampas)
- Psychic Blade (cambiar lp por equipo atk)
- Summon Breaker (compuerta suave)
- Fisura dimensional (monstruos de compuerta blanda desterrados en lugar de GY)
- Cup of Ace (apuesta más difícil 'sorteo')
- Chain Energy (impuesto lp continuo de compuerta suave)
- Super Hippo Carnival (momento simbólico)
- Caldero del Viejo (quema continua / ganancia de lp)
- N
- Casa de pan de jengibre (destrucción continua / ganancia de lp)
- Carnaval de hipopótamos (momento simbólico)
Hechizos únicos
- SR
- Poder de los Guardianes (equipar 'protección')
- R
- Pianissimo (proporciona protección permanente)
- Spell Chronicle (buscador lento e impráctico)
Hechizos de arquetipo
- UR
- Kaiju Slumber (destrucción de monstruos funky y convocatoria especial)
- One for One (invocación especial de mazo)
- ¡Máquina de bingo, adelante! (buscador de ojos azules)
- SR
- Armería oculta (búsqueda de equipo)
- Zombie Necronize (yoink reciclable)
- Fusión Renunciada (convocar al suc)
- Santuario del dragón (envío de dragón GY)
- Return of the Dragon Lords (revivir dragón / protección)
- Dai inesperado (invocación especial <4 normal)
- Secret Village of the Spellcasters (negación de hechizos de doble filo)
- Flute of Summoning Kuriboh (el hechizo de juego más rápido)
- R
- Jack-In-The-Hand ('buscar' un lvl 1)
- White Mirror (invocación especial lvl <4 Fish from GY y agregar copia del mazo)
- Libro de la vida (desterrar / revivir)
- Comic Hand (equipar la conversión de yoink toon)
- Chaos Scepter Blast (desterrar / 'buscar')
- Alma sucesora (intercambio por ojos azules)
- Mayakashi Winter (ciclo / revivir)
- Transformación celestial (invocación especial de hada de juego rápido de la mano)
- Puerta Mágica de los Milagros (yoink)
- N
- Protección de Nagel (protección Tindangle continua que se puede buscar)
- Witchcrafter Bystreet (buscable una vez por turno por protección de monstruo)
- ¡Peligro! ¡Disturbio! ¡Trastorno! (campo de destrucción investigable)
- Magician's Restag (enviar a GY para buscar)
- Mano derecha del mago (se puede buscar una vez por turno, negar automáticamente el hechizo enemigo)
- Mano izquierda del mago (buscable una vez por turno, negación automática de trampas enemigas)
- Mordschlag (no se ve afectado por el equipo de efectos especiales de invocación)
By Ikuyudr
Más guías:
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