Yu-Gi-Oh! Master Duel: La guía de Melffy

Melffy es un arquetipo favorito de los fanáticos, pero la documentación adecuada sobre qué ejecutar y por qué en el juego competitivo es sorprendentemente limitada. Esta es una guía sobre cómo jugar a Melffy de forma competitiva.

 

Introducción

El principal problema al que se enfrenta la gente cuando construye mazos Melffy es que asumen que la mejor manera de jugar a Melffy es disparar los efectos de invocación de su mano tanto y tan a menudo como sea posible. Esto está mal. La principal fortaleza de Melffy está en su apoyo.
gato de rescate es una gran carta tanto para ir primero como para ir segundo.
Obediencia educada potencialmente puede convertir una sola tarjeta en 3 interrupciones que esquivan Nibiru, lo que le permite cargar su plataforma principal con trampas para manos y otras interacciones.
Con esto en mente, piensa en los efectos de invocación de manos de Melffy como una especie de estrategia de respaldo.
Esta guía solo te indicará cómo jugar el aspecto Melffy de tu mazo. Esta guía está escrita para explicar cómo funciona Melffy en un vacío, y se supone que al menos sabes lo suficiente sobre la plataforma base para que estés listo para ejecutar la variante de Melffy.

Construcción de cubiertas

Ejecutar 3 Obediencia educada3 gato de rescate, 2 Tri-Brigada Kerass, 1 Escuadrón de orejas de lúpulo; y 2 Kalantosa, Bestia Mística del Bosque. Para los Melffys en la cubierta principal, necesitas 2 Melffy Catty y séptima Cachorro Melffy, O 2 Cachorro Melffy y séptima Melffy Catty. Para la cubierta adicional: 1 Heraldo de la Luz del Arco, 1 Cielo Calvario Centaurea, 1 alegres melffys, 1 Mago decaído; y 1 Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder. Y luego adelante y llene el resto de las ranuras con cualquier otra cosa: las buenas trampas para manos como Flor de ceniza y Impermanencia infinita; robar cartas como Olla de prosperidad or Duende advenedizo; el otro arquetipo que estás tratando de mezclar con él, probablemente Tri-Brigades.

puros melffys

No.

Diagrama de flujo

Consulta este diagrama de flujo si tienes ambas cartas de inicio en tu mano. Desde aquí, proceda a la Sección correspondiente al orden de turno.

ir primero

Con Obediencia educada:

  1. convocar Melffy CattyCachorro Melffy; y Kalantosa, Bestia Mística del Bosque
  2. Invoca Xyz a los tres monstruos en alegres melffys
  3. Establecer, pasar al oponente
  4. Cuando tu oponente coloca una carta en el campo cuya destrucción afectaría su estado de juego (generalmente, su Invocación normal es una apuesta segura), activa alegres melffys
  5. convocar Melffy CattyCachorro Melffy; y Kalantosa, Bestia Mística del Bosque
  6. Activar Kalantosa, apuntando a la carta que decidiste durante el Paso 4, para destruirla
  7. Continúe con la subsección "Con Catty y Puppy en el campo".

Con gato de rescate:

  1. Homenaje gato de rescate para activar su efecto
  2. convocar Melffy Catty y Cachorro Melffy
  3. Invoca Xyz a los dos monstruos en alegres melffys
  4. LEA ESTA SECCIÓN CUIDADOSAMENTE: Pulse el botón Botón de confirmación de activación (el último botón azul de la derecha en la parte inferior de la pantalla) y configúrelo desde Auto a ON
  5. Mientras intenta cuidadosamente evitar fallar cualquier Maxx "C" en tu mano, set, pase a tu oponente
  6. Tan pronto como el juego te permite actuar en el turno de tu oponente (generalmente inmediatamente después de su sorteo, siempre que hayas seguido los pasos anteriores cuidadosamente), activar alegres melffys, y siga adelante y vuelva a configurar el botón de confirmación de activación en Auto
  7. convocar Melffy Catty y Cachorro Melffy
  8. Continúe con la subsección "Con Catty y Puppy en el campo".

Con Malicioso y Cachorrito en el campo, y cuando tu oponente invoca un monstruo y activa sus efectos:

  1. Activar Malicioso, luego cadena Cachorrito
  2. Opcional: establezca el botón de confirmación de activación en ON antes de encadenar Cachorrito durante el Paso 1, si le preocupa Cachorrito siendo negado. Si es negado, continúe con el Paso 4, tratando cualquier Tipo de Bestia de Nivel 2 restante en su campo como el Kalantosa que no fue convocado
  3. Con Cachorritoefecto de; convocar Kalantosa, Bestia Mística del Bosque
  4. Con Maliciosoefecto de búsqueda Escuadrón de orejas de lúpulo
  5. Activar Kalantosa, apuntando a la carta que activó a los Melffys; cadena Escuadrón de orejas de lúpulo, apuntando Kalantosa
  6. Con Escuadrón de orejas de lúpuloefecto de Synchro Summon en Heraldo de la Luz del Arco
  7. Continúe y niegue cualquier otra cosa que su oponente active de aquí en adelante con Heraldo de la Luz del Arco

Yendo segundo

Con Obediencia educada:

  1. Proceda a la sección "Ir primero" y siga la subsección "Con instrucción en obediencia"

Con gato de rescate; El ZEUS configuración como se menciona en el diagrama de flujo:

  1. Comprueba dos veces el tablero de tu oponente para ver si sus Zonas de Monstruos están todas vacías, o si tiene un monstruo en el campo que no hace nada cuando es atacado. Si ninguno de estos es válido, vaya a la sección "Ir primero" y siga la subsección "Con el gato de rescate".
  2. Homenaje gato de rescate para activar su efecto
  3. convocar Kalantosa, Bestia Mística del Bosque y Tri-Brigada Kerass
  4. Invocación XYZ Sky Caballería Centaurea, usando los 2 monstruos
  5. Ir a la Fase de Batalla; y con Centaurea, ataca a tu oponente directamente, o cualquier monstruo que tenga las cualidades descritas en el Paso 1. NO UTILICE CENTAUREA¡EL EFECTO!
  6. Ir a la Fase Principal 2; y XYZ Invocar Mago decaído, utilizando Centaurea
  7. Invocación XYZ Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder, utilizando Mago decaído
  8. Adelante, activa ZEUS inmediatamente si su oponente tiene suficiente preparación para justificar hacerlo, o espere hasta que esté seguro de que hacerlo afectará su estado de juego. Recuerda separar Kalantosa!

El juego de moler

A partir de aquí, el plan de juego se vuelve considerablemente más simple. Principalmente desea concentrarse en mantener ambos Kalantosa en el campo o en el cementerio. la mejor parte de alegres melffys es que su efecto es completamente independiente del material XYZ, por lo que siempre que tengas acceso a 2 tipos de bestias de nivel 2 en el campo, entonces tienes 2 pops garantizados en el turno de tu oponente. Por otro lado, trate de evitar que su oponente destierre su Kalantosa, porque si lo hacen, tu estrategia queda completamente neutralizada.

Dos grandes cartas a tener en cuenta son Ariel Naelshaddoll y Sky Striker Mecha - Cañón de tiburón, a lo que Melffy es extremadamente vulnerable. Ser muy cuidado al tratar con cualquier arquetipo con cartas de destierro de cementerio.

Consejos para salvar las manos dañadas

Todo lo que se ha dicho es sacar lo mejor del mejor de los casos. Tan importante que Kalantosa es la estrategia principal de este mazo, sigue siendo un granate. Y cualquier veterano competitivo de YGO sabe que los granates se sienten atraídos por la mano como las moscas por la miel. Esta Sección es una selección miscelánea de situaciones en las que ha sacado una Kalantosa, en orden descendente de deseabilidad.

  • Dibujo Kalantosa es la razón por la que estás corriendo Tri-Brigada Kerass (aparte de rellenar los posibles objetivos del sistema operativo). Con su efecto de descartar un Tipo de Bestia para Invocarlo de Modo Especial, puedes descargar con seguridad un Kalantosa al cementerio sin desperdiciar nuestra Invocación Normal por gato de rescate. Incluso puede obtener una interacción adicional, pero tenga en cuenta que esto lo pondrá en Nibiru rango. Si no tienes un gato de rescate en la mano pero tienes otra tarjeta de Melffy, oye, todavía hace un alegres melffys.
  • Si dibujas un Kalantosa y están haciendo un Obediencia educada jugar, simplemente invocarlo de forma normal. También tendrás que usar ambos Kalantosa al mismo tiempo, lo que encuentro extremadamente incómodo en el primer turno, también te pone en Nibiru rango. Lo siento, supongo.
  • Si usted tiene una KalantosaOreja de lúpulo, pero ninguno de tus titulares, Invoca normalmente a tu Kalantosa, luego establecer, pasar. Heraldo de la Luz del Arco es una obra de teatro
  • El temido 2kal es cuando dibujas los dos Kalantosa en tu mano inicial. Solo ocurre 1% yendo primero y 2% yendo segundo; es el juego que te dice que la diversión acaba aquí. si ni siquiera tienes Kerass or Oreja de lúpulo para que al menos puedas hacer algo, presiona el botón rojo grande e inténtalo de nuevo. No trates de luchar contra eso.

Esta Sección existe principalmente porque quería decirles qué 2kal mi identidad.

Notas finales

He visto listas Tri-Brigade Melffy que ejecutan las proporciones más pequeñas necesarias para usar el sistema operativo como sea posible: 2 Kalantosa y solo 1 Cachorrito. Siento que eso pierde el punto por completo. El sistema operativo aún lo encierra en los tipos de bestias, lo que restringe en gran medida lo que puede hacer, no está aprovechando al máximo el sistema operativo y, de cualquier manera, seguirá dibujando 2kal y odiarte a ti mismo.
Adelante, ejecuta otro alegres melffys si está absolutamente atado para cualquier otra cosa como su 15º espacio Extra Deck. JM es capaz de esquivar cualquier Tormenta de rayos que tu oponente ocasionalmente te lanzará, pero hay situaciones en las que te joderán incluso antes del turno de tu oponente.
Si ha leído esta guía, es posible que le incomode la idea de que todo este arquetipo está hipercentrado en saquear dos cartas que son desproporcionadamente más fuertes que cualquier otra cosa que pueda ofrecer. Entiendo su frustración, pero así es como suele pasar con el bloqueo. Muchos arquetipos ni siquiera tienen esa segunda carta.
Entiendo que esta guía sobreanaliza groseramente un arquetipo con dos buenas cartas.

Créditos

Esta guía es posible gracias al usuario de Youtube Melffy Rabby. La guía es una variante de sus teorías y no existiría sin el increíble esfuerzo que hizo para crear estrategias óptimas para el arquetipo. Si te ha gustado esta guía, suscríbete a su canal en https://www.youtube.com/channel/UCMF7bWkZ3x1W_by_nnbY5kQ

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