Hora cero: cómo obtener el logro "Bootcamp"

En esta guía, explicaré cómo puedes obtener el logro de Steam "Bootcamp" y la insignia del juego. El logro "Bootcamp" se otorga a los jugadores que han completado el curso de entrenamiento en casa de tiro con un buen tiempo, que ronda los 60 segundos.

 

Cosas que necesitas.

Completar la casa de tiro con un buen tiempo requiere que te muevas rápido y mates rápido. Para hacer eso, necesitarías:

– El Subfusil Rattler (MP7).
Esto se debe a que el Rattler tiene muy poco retroceso, lo que es perfecto para disparar con precisión a su objetivo en un punto específico, como la cabeza, mientras que al mismo tiempo se mueve rápido. El Rattler también tiene una revista de 40 rondas que deja mucho espacio para tiros perdidos.

– Granada de fragmentación.
La granada de fragmentación (si se lanza correctamente) realmente puede ahorrar mucho tiempo. En lugar de apuntar con la mira y disparar al objetivo, la granada de fragmentación se puede lanzar rápidamente y eliminar 2 o más objetivos en menos de unos segundos y mientras espera que explote la granada, puede continuar por el curso. sin prestar atención a un grupo de objetivos ya que tienes una granada para cuidar esos objetivos por ti.

Otras armas de fuego, como su pistola, no afectan el rendimiento.

Cómo atravesar la casa de tiro.

En primer lugar, camine hasta la puerta, pero antes de cruzarla y poner en marcha el cronómetro, asegúrese de que su velocidad de caminata esté al máximo y que su indicador de resistencia esté lleno. En esta guía, dividiré la casa de tiro en 3 secciones. La sección 1 es el comienzo del curso, que es todo hasta la sección de rappel. La Sección 2 es todo, desde la sección de rápel hasta la sección con la sala llena de cajas y la Sección 3 son los dos objetivos finales.

Sección 1:
Corre a la primera habitación y acaba con los objetivos. Asegúrate de apuntar a la cabeza. Solo corre cuando te muevas de un grupo de objetivos a otro. Ignora todas las trampas de granadas y no agotan la salud ni quitan tiempo. Continúa moviéndote por las habitaciones, eliminando a los objetivos con disparos en la cabeza y corriendo cuando te muevas hacia diferentes grupos de objetivos. Tan pronto como elimines el objetivo final antes de la sección de rápel, opcionalmente puedes realizar una recarga rápida (toca dos veces 'R').

Sección 2:
Rappel hasta la torre, eliminando el objetivo que está dentro de la torre. Una vez que llegues a la cima, corre a la siguiente habitación y acaba con ambos objetivos. Ahora, corre a la habitación llena de cajas y lanza tu granada al fondo de la habitación, entre los dos objetivos en la parte de atrás. Tan pronto como arrojes tu granada, elimina a los dos objetivos frente a ti y corre a la habitación contigua. La granada se encargará del resto de los objetivos en la sala.

Sección 3:
Elimine los dos últimos objetivos y muévase lo más rápido que pueda hacia la puerta final que detendrá su cronómetro. Idealmente, obtendría un tiempo de 38-42 segundos.

Consejo: será de gran ayuda si estudias lentamente el diseño de la casa de tiro para saber qué esperar en cada habitación.

Deja un comentario

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish