Kingdom Rush Vengeance: Guide de réalisation à 100% 2022

Ce guide vous permet d'obtenir facilement toutes les réalisations de Kingdom Rush Vengeance, surtout dans certaines réalisations qui mettent théoriquement beaucoup de temps à.
Dedans, il y a des réalisations les plus basiques aux plus difficiles, qui ont quelques astuces pour faciliter.
Profitez-en!!

 

introduction

Les succès sont dans l'ordre officiel du jeu ici sur Steam, il sera donc assez facile de suivre un par un.

Si vous êtes ici pour voir les deux astuces des plus longues réalisations, le premier est sur le QUATRIÈME PAGE et c'est le 44 réalisation. Le deuxième est le sujet Astuce pour obtenir les réalisations de 45 à 55. Celui avant le “MERCI!”.

C'est un guide simple et direct pour vous d'obtenir toutes les réalisations de Kingdom Rush Vengeance.

Prendre plaisir!

1 – PREMIÈRE PAGE

1 – Ça fait du bien d'être de retour

Après avoir terminé le tutoriel, terminer le premier niveau (1.Porte des Nains) avec 3 étoiles.

2 – Loin au-dessus des montagnes brumeuses

Au premier niveau, il y a un “caché” porte à côté de la porte des nains. Attendez que la serrure s'allume, ensuite, Clique dessus.
*Référence du Hobbit

3 – Morphball

Au deuxième niveau (2.Couloirs de la vieille ville), vous devez trouver les trois tatous sur la carte. La localisation:

4 – Destination finale

Au niveau des Mines de Kazan, cliquez rapidement sur les voitures de mine des nains et détruisez-en trois.

5 – Carnage de chariot de mine

Au même niveau que le sujet précédent, Donkey Kong apparaîtra suivi d'un alligator.
Cliquez sur le chariot de l'alligator pour le détruire et sauver Donkey Kong.

6 – Guac-a-mole

Toujours dans les Mines de Kazan, il y a des trous où des taupes sortent pendant le niveau. Cliquez sur cinq moles pour obtenir le succès.

sept – Pas de survivants I

Tuez 500 ennemis

8 – voisin p!

Au stade 4 (Brasserie dorée), cliquez sur le barman en haut de la carte et offrez trois bières à Borney.

9 – Je reviendrai

Au stade 5 (Usine d'horlogerie), il y a un chaudron en bas à gauche de la carte. Cliquez sur le pouce levé à la surface de la lave.

dix – Mon précieux!

Toujours au même stade que le sujet précédent, cliquez sur l'anneau en bas à droite de la carte, puis cliquez sur Smeagle qui se trouve derrière le rocher au dessus du ring. Puis, cliquez trois fois sur Smeagle.

11 – Passez au vert de Go Home

Vendez 20 tours pendant toute votre partie.

12 – Nous pouvons le construire!

Construisez 80 tours pendant toute votre partie.

2 – DEUXIÈME PAGE

13 – Dois aller vite

Appelez 15 vagues avant la fin.

14 – Mouserthon

Tuez 80 Chompbots dans n'importe quelle étape.

15 – Je ne peux pas toucher ça

Tuez 13 ingénieurs avant qu'ils ne réparent une machine.

16 – Kilts maudit moi!

Au stade 6 (Trône de Bolgur), gardez un œil sur le trésor près du trône.
Notez le mouvement des pièces, puis cliquez pour qu'Oncle Scrooge apparaisse.

17 – Plus de fêtes au DK

Atteindre 3 étoiles dans toutes les étapes du royaume des nains.

18 – Je suis Iron Man

Au trône de Bolgyr, tuer Bolgur, seigneur des nains.

19 – Pas mon tempo

Au stade 7 (Avant-poste du nordiste), faire de la musique avec le cor en cliquant trois fois dans le courtain.

20 – Oh mon Dieu!

Au même stade que le sujet précédent, allez à la tente près des drapeaux et engagez 5 trolls. Le nombre maximum de trolls simultanément est de 3, ensuite, attends que des trolls meurent ou revienne sur scène plus tard.

21 – Tu n'as rien vu

Au stade 8 (Rapides gelés), trouver les 4 agents secrets des pingouins.
Localisation:

22 – Laisser aller!

Au stade 7 (Avant-poste du nordiste), cliquez sur le bonhomme de neige à l'emprunt à gauche de la carte. Il deviendra Olaf.
Puis, cliquez sur Olaf.

23 – Tenir la porte

Au stade 9 (Village du Nord), continuez à cliquer sur la porte de la maison en haut à droite de la carte jusqu'à ce que vous libériez les Draugrs.

24 – Ma montre commence

Tuez 300 Draugrs.

3 – TROISIÈME PAGE

25 – Pas de survivants II

Tuez 3000 ennemis.

26 – Nous sommes la Légion!

Apparition 1,500 renforts dans toute votre partie.

27 – Sculpteur sur glace

Brisez la glace de 25 tours gelées.

28 – Os éternels

Au stade 10 (L'os du dragon), trouver tous les os de Boneheart pour le ramener à nouveau.

29 – Comment apprivoiser votre dragon

Au stade 11 (Nid de Jokull), tuer Jokull, la mère des wyvernes.

30 – Seigneur de l'hiver

Atteindre 3 étoiles dans toutes les étapes du Nord gelé.

31 – Champion de l'arène

Choisissez Veruk comme héros et continuez à l'utiliser jusqu'au niveau 10.

32 – maîtresse des ombres

Choisissez Asra comme héros et continuez à l'utiliser jusqu'au niveau 10.

33 – Démon espiègle

Choisissez Oloch comme héros et continuez à l'utiliser jusqu'au niveau 10.

34 – Démon espiègle

Au stade 12 (Terres agricoles d'Otil), tuez 5 moutons et énervez Joe Jenkins. Puis, tue-le.

35 – Écraser des citrouilles

Au même stade que le sujet précédent, écraser toutes les citrouilles de la récolte en bas à gauche de la carte.

36 – Courageux et attentionné

Au stade 13 (Avant-poste de Silveroak), cliquez sur la marque des trois trous sur la capture d'écran ci-dessous jusqu'à ce que vous trouviez les ours Gommi.

4 – QUATRIÈME PAGE

37 – Mère des couvées

Au même stade que le sujet précédent, faire apparaître 200 araignées pendant le niveau. Vous pouvez améliorer le nid d'araignées pour engendrer plus d'araignées.

38 – Rejoins le côté obscur

Au stade 14 (Ville de Lozagone), cassez les 11 lampes sur la carte en cliquant dans la partie violette.

39 – Je suis Root

Au stade 15 (Camp des Chercheurs de Lumière), recherchez la carte et cliquez trois fois dans la petite plante. Il se transforme en Baby Groot.

40 – Soldats de fortune

Au même stade que le sujet précédent, il y a une tente juste à Baby Groot et là vous pouvez engager des mercenaires pour vous aider dans la bataille. Engagez 50 mercenaires pour obtenir le succès.

41 – Le vrai roi

Au stade 16 (Château de Denas), tuer le roi Denas.

42 – Propriétaire légitime

Atteindre 3 étoiles dans toutes les étapes de Kingdom Of Linirea.

43 – Aucun survivant III

Tuez 10.000 ennemis.

44 – Pouvoir illimité!

À présent, voici le moyen le plus simple d'obtenir cette réalisation.
Première, choisissez Eiskalt comme héros. Puis, aller à l'étape 14 (Ville de Lozagone) et définissez le Fer Difficile.

Comme tu peux le voir, 90% des ennemis sont des moutons. La raison du choix d'Eiskalt comme héros est son pouvoir de geler tous les ennemis sur la carte, rassembler les moutons et en tuer davantage.

Si vous ne remarquez pas encore, si vous obtenez des améliorations dans la puissance de Vez'nan, chaque ennemi tué par le pouvoir réduit le temps de charge. Alors, comme les moutons ont une vie courte et meurent avec un seul pouvoir, il se recharge instantanément et vous obtenez essentiellement une puissance illimitée à utiliser.

Si vous pouvez utiliser cette technique complètement correctement, vous pouvez obtenir environ 1000 kills sur chaque carte.

45 – Ils arrivent

Faites en sorte que les corbeaux des Archers de l'Ombre distribuent 30.000 dégâts dans tout votre jeu.

46 – Numéro de la bête

Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu.

47 – Montre-moi ton visage de guerre!

Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu.

48 – Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu

Avec les Goblin Rocket Riders, Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu.

5 – CINQUIÈME PAGE

—Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu!—-

Ici, sur cette page, il y a de nombreuses réalisations qui s'inscrivent dans la technique que j'enseigne à la fin du guide. Cette astuce vous permet d'obtenir de nombreuses réalisations sur une seule carte et vous fera gagner BEAUCOUP de temps et sert également pour les quatre dernières réalisations du chapitre précédent.
Alors, assurez-vous de vérifier le dernier sujet, c'est là qu'est la technique.

49 – Régalez-vous de ça!

Avec les chevaliers noirs, Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu.

50 – Journaux Presto

Avec le four de fusion, Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu.

51 – Défenseurs de la nuit

Avec le mausolée des Spectres, Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu.

52 – Pas les abeilles!

Avec les Goblirang, Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu.

53 – La guerre des squelettes

Avec Bone Flingers équipé, Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu.

54 – Ultra Instinct

Avec des harceleurs d'élite, Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu.

55 – Abasourdi

Avec le chaman orc, Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu.000 dégâts électriques par attaque de base dans l'ensemble de votre jeu.

56 – Fer-né

Remportez toutes les étapes de la campagne en mode Iron Challenge.

57 – De zéro à héro

Remportez toutes les étapes de la campagne en mode Défi héroïque.

Après avoir obtenu ces deux réalisations précédentes, ta campagne doit être quelque chose comme ça:

58 – Défenseur suprême

Terminez la campagne en difficulté Vétéran.

59 – Défenseur sans égal

Terminez la campagne en difficulté impossible.

60 – Ce n'est pas mes affaires

Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu (Rivages de Maginicia), Kermit, La grenouille est assise sur un rocher dans le coin inférieur gauche de la carte, près du bateau. Cliquez dessus et obtenez le succès.

6 – SIXIÈME PAGE

61 – Gloire à l'hypnose

Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu (Place Anurienne), il y a un crapaud au-dessus d'une statue au centre de la carte. Cliquez dessus et obtenez le succès.

62 – Grenouille croisée

Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu (étang de la sauge), il y a une grenouille en bas à droite de la carte. Cliquez sur la grenouille pour la faire traverser la route et obtenir le succès.

63 – Beaucoup à apprendre

Au même stade que le sujet précédent, tuer Polyx le Sage.

64 – Trouver une casquette

Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu (Briser la glace), Le bouclier de Captain America est en haut de la carte. Trouvez-le et cliquez pour obtenir le succès.

65 – Éloignez-vous de ça!

Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu (Dans les montagnes), il y a un chien qui creuse en haut à gauche de la carte. Cliquez trois fois sur le chien et il se transformera en un étrange monstre. :c

66 – Skiez gratuitement

Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu (Le trône de glace), continuez à jouer le niveau jusqu'à ce qu'un yéti glisse de la montagne à la poursuite d'un gnome. Cliquez sur le gnome et obtenez le succès.

67 – Plus qu'une légende

Au même stade que le sujet précédent, tuer la reine hivernale du nord gelé.

68 – Trop tard?

Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu (Retour à la forêt pourrie), cliquez sur les trois papiers collés sur les arbres sur la carte. Slender Man apparaîtra et vous obtiendrez le succès.

69 – L'Homme-Gill

Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu (Une nuit dans le marais), il y a une fille allongée sur une bouée dans le premier marais. Continuez à cliquer sur elle jusqu'à ce qu'un monstre apparaisse. Quand le monstre apparaît, clique une dernière fois sur la fille et elle va couler.

70 – Le retour de Blackburn

Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu (Les anciens fantômes), trouver toutes les pièces de l'armure de Lord Blackburn.

Astuce pour obtenir les réalisations de 45 à 55

Pour terminer, Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu.
Ne t'inquiète pas, cette astuce n'est pas un bug, tricher ou pirater. Tout cela est une mécanique que le jeu lui-même fournit.

L'astuce

C'est sur le point de jouer une scène infinie que nous pouvons tranquillement acheter et vendre des tours à tout moment, parce que l'argent ne sera pas un problème.

Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu – Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu, vous devez utiliser trois des tours de base Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu. Alors, il vous reste deux espaces pour placer les tours qui vous donnent des réalisations.
Réglez vos tours comme ça:


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Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu – Avoir les tours Infernal Mage téléporté 666 ennemis dans tout votre jeu Congélation avec le niveau 10 et passez à l'étape 11 (Nid de Jokull) en mode campagne.
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3º – Commencez le tour et placer les tours au même endroit comme le montre l'image suivante. Au fur et à mesure que l'étape avance, améliorer toutes les tours, surtout le mage infernal.
Faites attention à l'image car elle montre quelles tours tu dois vraiment garder jusqu'à la fin de l'étape et lesquels vous pouvez échanger à la fin, où se passe le truc.

L'astuce fonctionne comme ça: Le boss final, Jokull, besoin d'être arrêté par les deux canons. Un stand à gauche et un autre à droite.
Vous devez résister à tous les ennemis jusqu'à ce que les canons se chargent pour un autre tir. Les ennemis n'arrêteront pas d'apparaître jusqu'à ce que Jokull soit mort.
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4º – Comme vous pouvez le voir dans la capture d'écran précédente, un seul coup tuera Jokul, mais, avec cette disposition de tours et les améliorations achetées jusqu'à présent, vous pouvez survivre calmement aux ennemis.
Et pour notre chance, quand Jokull est si vivant et qu'un seul coup pour le tuer, les ennemis n'apparaîtront que du côté gauche, laisser le chemin du côté droit libre pour construire des tours et terminer les réalisations qui n'ont pas besoin d'ennemis pour terminer.
Si toutes vos tours sont entièrement mises à niveau et qu'Eiskalt est correctement positionné, vous n'avez qu'à gérer la puissance de Vez'nan et le blizzard d'Eiskalt.
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5º – Comme vous tuerez autant d'ennemis que vous voulez avec cette technique, l'argent ne sera pas un problème.
Vous n'avez qu'à séparer les tours qui ont des réalisations qui ont besoin d'ennemis et les tours qui n'en ont pas.

C'est assez simple:
Réalisations qui ont besoin d'ennemis = Côté gauche
Réalisations qui n'ont pas besoin d'ennemis = Côté droit

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