Éleveur de monstres 1 & 2 DX: Comment débloquer toutes les races

Voici un guide sur la façon de débloquer chaque race dans Monster Rancher 1 & 2 DX. apprécier le jeu.

 

Comment débloquer chaque race

  • Bien qu'étant initialement verrouillé, les monstres suivants en tant que sous-races sont disponibles immédiatement:
    Bakou, Dragon, Cintre, Peut-être, Golem, Ver.
  • Les races principales de monstres suivantes ne doivent pas être débloquées:
    Singe, Pointe de flèche, Colorpandora, Gabou, Gélifier, lièvre, Trémie, Kato, Mocchi, Monol, Dragon, Lutin, Plante, Suezo, tigre, et Zuum.


Bakou et Golem: Atteindre le rang d'éleveur de 4 (Battre le rang B), et avez déjà acheté la première mise à niveau de la maison auprès de Binto. Si vous avez 17,000 G ou plus le 4 mai, Binto arrivera à nouveau et mettra à niveau votre écurie pendant 15,000 g. Après cela est fait, Bakou et Golem sont débloqués.


Abaissez-le: Atteindre le rang d'éleveur de 8 (Battre deux des Major 4), et ont déjà acheté les trois mises à niveau de la maison et les deux mises à niveau stables de Binto. Si vous avez 22,000 G le 4 mai, Binto arrivera à nouveau et améliorera la maison pour la dernière fois. Après cela est fait, on vous remettra le Pot Bajarl, qui est utilisé lors de la combinaison pour déverrouiller le Bajarl.


Balise: Déverrouillez le ver, puis l'augmenter en remplissant les conditions suivantes:
Le rang du ver est C, ou plus bas.
Le ver a au moins 4 ans, et moins de 5.
La loyauté du ver est de 80 ou plus.
Le ver doit avoir été nourri au moins 30 "Cup Jelly".
Le ver a 0 fatigue et 7 stress ou moins le 4 juin (Repos le 3 obligatoire)
Si toutes les conditions sont remplies, le ver deviendra un cocooning dans un Beaclon avec 100% de chances. Si les cocons de vers dans un autre monstre, pas assez de « Cup Jelly » n'y a été nourri. Si les conditions sont remplies, il cocoonera/déverrouillera le Beaclon. Il vivra le reste de la durée de vie du ver.


Centaure: Atteindre le rang d'éleveur de 4, et terminer la première expédition à Kawrea. Ayant fait cela, envoyer un monstre qui est au moins de rang B au Heavy Errantry (Désert de Mandy) entre les mois de mars et août. Si le monstre est indemne, il reviendra avec une lance. Votre monstre et le Centaure se battront (cela prendra une semaine entière donc vous perdrez une durée de vie supplémentaire), et ensuite, vous pouvez utiliser la lance en combinant pour déverrouiller le centaure. Il n'y a pas de pénalité particulière pour perdre ce combat – mais ce n'est pas difficile.


Dragon: Atteindre le rang d'éleveur de 6 (Battre le rang S) ou plus, le monstre doit être exactement de rang B. Faites rénover votre écurie par Binto au moins une fois, et participer à au moins un IMa vs. Rencontre FIMBA. Ayant fait ces, si vous avez un monstre de rang B (exactement rang B, ni plus haut ni plus bas) au ranch le 1er juillet, vous serez invité au Dragon Invitational. Assistez-y le 2 août et battez Lagirus pour recevoir la défense du dragon. Utilisez cette défense en combinaison pour déverrouiller le dragon (Vous pouvez assister à ce match plusieurs fois pour recevoir plus de défenses).


Canards: Nourrissez votre monstre suffisamment de « Cup Jelly » pour recevoir 5 « Marques de diamant », et recevez la poupée charlatan qui vient en récompense (Vous pouvez soit vendre cette poupée, soit la donner à votre monstre). Ensuite, participez à l'expédition Torles avec Rovest [Nécessite un monstre avec 210+ LIF, 50+ renommée, avoir terminé la première expédition Kawrea, et rang C ou supérieur]. Récupérez la colle forte de l'arbre près du début de l'expédition. Si votre monstre a moins de 350 INT, la colle n'apparaîtra PAS. Rassemblez une autre poupée charlatan via Cup Jellies, et il deviendra une poupée Ducken que vous pourrez utiliser lors de la combinaison pour déverrouiller le Ducken. Vous ne pouvez pas vous débarrasser de la Strong Glue sans tricher/utiliser un dispositif de triche tel qu'un Gameshark pour retirer l'article de l'inventaire.


durahan: Atteindre le rang d'éleveur de 4. Participez à l'expédition Parepare avec Kavaro [Nécessite un monstre avec 140+ LIF, 40+ renommée, Rang C ou supérieur, 1ère expédition Kawrea terminée]. Visitez le palais en décomposition derrière l'énorme citrouille, et recherchez la vieille gaine. Si votre monstre a moins de 300 INT, la gaine n'apparaîtra PAS. Ensuite, allez à la boutique pour entendre la rumeur de Verde. A partir de là, votre monstre doit être de rang A, et il sera invité au Double-Edged Invitational le 1er février, qui a ensuite lieu le 4. Gagnez l'invitation pour recevoir le « double tranchant » qui peut être utilisé en combinaison pour déverrouiller le Durahan.


Peut-être, Cintre, Miauler, Ver: Atteindre le rang d'éleveur de 1 (Battre le rang E). Si votre monstre de rang D ou supérieur est au ranch le 1er juillet, vous serez invité à l'IMa vs. Match de qualification FIMBA en fin de mois. Gagner ce tournoi, et vous pouvez assister à la rencontre le 4 août. Assister à, et si votre équipe gagne ou perd la rencontre, vous débloquerez ensuite les quatre races. La rencontre a ensuite lieu tous les 4 ans après la première- bien que vous ne recevrez aucune notification spéciale.


Fantôme: Laisser un monstre mourir. Organisez des funérailles et construisez un sanctuaire pour cela. 140 semaines plus tard, si vous avez au moins 8,000 G le 3 mars, vous serez invité à mettre à niveau le sanctuaire- Faites-le. Encore 140 semaines plus tard, un événement similaire se produira le 3 mars si vous avez au moins 13,000 g. Faites-le encore. L'année suivante le 3 mars, vous aurez une brève cinématique puis recevrez le bâton qui peut être utilisé pendant la combinaison pour déverrouiller le fantôme.


Jill: Atteindre le rang d'éleveur 6 (Battre le rang S). Participez à l'expédition Torles avec Rovest [Nécessite un monstre avec 210+ LIF, 50+ renommée, avoir terminé la première expédition Kawrea, et rang C ou supérieur], et obtenez le Grand Pas du Grand Bonhomme de Neige en haut à droite de la carte. Si votre monstre a moins de 500 INT, le Pas n'apparaîtra PAS. Ensuite, envoyer un monstre de rang B ou supérieur au Sharp Errantry (Montagnes Papas). Vous serez averti de « Bighhand ». Battez Bighand pendant l'errance pour recevoir les grosses bottes qui peuvent être utilisées en combinaison pour déverrouiller le Jill. ` (Obtenir le grand pas n'a pas d'exigence de rang d'éleveur, mais le reste le fait)


Joker: Assister à la 2e errance de Kawrea [Nécessite un monstre avec 280+ LIF, 50+ renommée, Rang B ou supérieur, 1ère expédition Kawrea terminée]. Visitez l'autel brûlé en haut à droite de la carte et trouvez le « masque Joker ». Si votre monstre a moins de 300 SKI, le masque n'apparaîtra PAS. Retournez au ranch- assieds-toi à l'idiotie de Pab, puis recevez le masque qui peut être utilisé lors de la combinaison pour déverrouiller le Joker.


Metalner: Atteindre le rang d'éleveur 8 (Battre deux des Major 4), avoir l'année au moins 1010, et avoir un monstre de rang B ou supérieur sur le ranch. Avec ces conditions remplies, le 1er septembre (il n'est pas garanti qu'il se produise la première fois, car il dépend de la météo- qui est aléatoire), vous serez visité par des "extraterrestres". Cela peut continuer jusqu'au 4 novembre ou jusqu'à la fin de l'événement. Une fois conclu, tu recevras un cristal et tu seras bavardé. Apportez ce cristal au sanctuaire en ville pour déverrouiller le Metalner (pas d'article combiné).


Niton et Ondine: Atteindre le rang d'éleveur 4. Élever une trémie au moins au rang B, et l'avoir au ranch pendant les mois d'hiver (décembre à février). Assurez-vous que la trémie a 0 fatigue et moins de 30 stress au début d'une semaine (le repos est obligatoire). Il déterrera des sources chaudes et vous donnera un peu désagréable avec Pabs. Ensuite, vous recevrez l'Ondine Slate qui peut être utilisée pendant la combinaison pour déverrouiller l'Ondine. Quand la cinématique de Hot Springs est terminée, le Niton est tranquillement déverrouillé (pas d'article combiné).


Phénix: Participez à la 1ère expédition Kawrea [Nécessite un monstre avec 140+ LIF, 40+ renommée, et ayant battu le rang E]. Acquérir la plume de phénix à partir du seul emplacement consultable (Si vous ne l'obtenez pas ici, la plume peut également être obtenue lors de la dernière expédition de Kawrea). Utilisez la plume pendant la combinaison pour déverrouiller le phénix.


Moquer: Atteindre le rang d'éleveur 4. Ensuite, visitez la boutique à l'occasion jusqu'à ce que vous receviez les « graines » (Cet événement est lié au déclencheur « nouvel élément ». Si vous n'atteignez le rang 4 qu'après le déverrouillage de "Manseitan", le Mock est verrouillé pour toujours- bien que cela prenne près de 30 années de jeu). Environ 10 ans plus tard, et après dix brefs événements, l'arbre planté à partir des graines mourra (Ces événements semblent généralement se produire en avril). Laisser un monstre mourir (funérailles non requises). Ensuite, vous recevrez une maquette gratuite, et Mock sera déverrouillé.


délirant: Atteindre le rang d'éleveur 7 (Battre l'un des Major 4), et assurez-vous que l'année est 1005 ou plus. Lorsque vous avez un monstre avec 90+ de renommée sur le ranch, vous recevrez la poupée. Quelles que soient vos options, vous recevrez toujours la poupée. Colt demandera de le jeter la semaine prochaine; peu importe le choix que vous choisissez. Laisser un monstre mourir, et ensuite vous recevrez un Wracky gratuit, et Wracky sera débloqué.


Zilla: Atteindre le rang d'éleveur 6, mettre à jour l'écurie une fois, et remplissez les conditions pour déverrouiller le Niton et l'Ondine. Puis, lors de l'envoi d'un monstre de rang B ou supérieur au Hit Errantry (Côte Torble), vous serez averti d'une grosse créature aquatique. Assistez à l'errance et battez le "Roi Zilla". Comme avec Bighand, si Zilla King apparaîtra ou non à la fin de l'errantry est aléatoire. Vous recevrez une « Barbe Zilla », qui peut être utilisé lors de la combinaison pour déverrouiller le Zilla.

Être ajouté: Nouveaux monstres potentiels ajoutés dans l'édition DX(?) Restez à l'écoute.

Liens utiles liés aux races et à la formation:
1. Statistiques de race pure et explication du taux de croissance[docs.google.com]
2. Méthodes d'élevage alternatives [legendcup.com]
3. Compteur de stress et de fatigue[lecteur.google.com]
4. Aliments préférés par espèce et leurs effets[lecteur.google.com]
5. Guide de stratégie pour chaque race de monstre[gamefaqs.gamespot.com]


Il vient pour toi.

Plus de guides:

Soyez le premier à commenter

Laisser une réponse

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée.


*