Renégats étoilés: Guide des personnages et des objets

Forces et faiblesses de chaque personnage et élément du jeu pour des difficultés plus élevées

 

introduction
Les personnes qui ont exploité le système de recharge m'ont tellement déclenché que j'ai décidé de faire ce guide pour montrer que vous n'avez rien à exploiter pour battre le jeu avec la plus haute difficulté disponible. (Entropy 5 as of now). I truly believe that anyone can beat Entropy 5 provided a good starting party composition and a good selection of unlocked items. While the Guide du débutant par Bonzai101 does a good job at explaining the basics, il est obsolète à certains égards, Je vais donc essayer de donner un aperçu de ce qui est actuellement bon ou mauvais.

Personnages
The only big difficulty jump comes from diving into Entropy 5, ce qui rend la composition de départ d'une extrême importance. The first 2 planets are always the hardest ones, and as such I will mostly cover strengths and weaknesses of each character based on their performance from level 1 to level 6.

Personnages – Valkyrie

Choix de départ décent tout autour.

Avantages: bon dommage, bonne chance, peut atteindre la rangée arrière, peut sortir du réservoir, capacité de fureur décente, très bonnes compétences en camping
Les inconvénients: prime de mauvaise relation, pas de capacité aoe
Avantages de départ: Berserker pour les dégâts ou Guardian pour le tanking

Personnages – Archonte

L'un des pires personnages avec lequel commencer votre course. Si tu veux terminer ta course sur la première planète, c'est ce que tu choisis.

Avantages: aoe chanceler, régénération du bouclier
Les inconvénients: de terribles dégâts, capacité de fureur terrible, mauvaises compétences en camping
Avantages de départ: Zealot est le seul avantage viable

Personnages – Saboteur

L'un des meilleurs personnages pour commencer. Je recommande d'utiliser la progéniture Spectre (Dalen Kalthoris).

Avantages: le meilleur décalage à cible unique du jeu, especially when paired with Implant de gardien de la paix, étourdir, bonnes compétences en camping, bon bonus relationnel
Les inconvénients: faibles dégâts
Avantages de départ: Perturbateur jusqu'au bout

Personnages – Exécuteur

Pas le meilleur choix de départ. L'attaque de rafale fait beaucoup de dégâts sur le papier, mais en réalité les ennemis les plus dangereux auront trop d'armure pour que l'attaque soit efficace. Je recommande d'utiliser la descendance varangienne (Kennex Malric).

Avantages: l'attaque en rafale s'adapte très bien à tout objet qui applique un point ou vole de la santé/des boucliers, étourdir, aoe scales exceptionally well with Fusil débilitant, très bonnes compétences en camping (Wild Accusations est pieux si vous pouvez caler), bon bonus relationnel
Les inconvénients: ses principaux dégâts proviennent d'une attaque en rafale qui est fortement contrée par une armure, très mauvais décalage
Avantages de départ: Défenseur pour plus de dégâts

Personnages – Égide

The weakest tank out of 3, elle est toujours excellente dans son devoir principal. I don’t recommend leveling her past level 4, à moins que vous n'ayez un très bon appareil de protection qui nécessite un niveau supérieur.

Avantages: Gardien, grand chanceler, bonne capacité de fureur
Les inconvénients: très mauvais dégâts, presque pas d'utilitaire, bonus de mauvaise relation et compétences de camping
Avantages de départ: Gardien

Personnages – Buteur

Deuxième meilleur donneur de dégâts du jeu.

Avantages: très bon dommage, bonne chance, atteindre
Les inconvénients: extrêmement spongieux, compétences de camping médiocres et bonus relationnel, mauvaise capacité de fureur, non
Avantages de départ: Berserker

Personnages – empathe

À égalité avec Archonte pour le pire choix de départ.

Avantages: bon bonus relationnel, capacité de fureur décente
Les inconvénients: dégâts inexistants, les capacités de soutien médiocres ne compensent pas l'avoir au lieu d'un véritable portage
Avantages de départ: Chaman

Personnages – Commando

Pire version de Saboteur.

Avantages: très bon décalage à cible unique, dégâts décents
Les inconvénients: ne peut pas porter d'implants (donc pas de portée), faible capacité de fureur, mauvaises compétences en camping et bonus relationnel, attaques de rafale
Avantages de départ: Berserker

Personnage – Varègue

Choix de départ très solide.

Avantages: bon dommage, bonne capacité de fureur, aoe
Les inconvénients: mauvaises compétences en camping et bonus relationnel
Avantages de départ: punisseur

Personnages – mastodonte

Deuxième meilleur char du jeu. Elle a beaucoup d'utilité, notamment la suppression des buffs. Unlike Aegis with her Guard giving only +20% defense, Juggernaut’s taunt ability gives her full +40% defense AND generates shields for everyone.

Avantages: dégâts décents, bonne chance, bonne capacité de fureur, suppression du buff, atteindre
Les inconvénients: compétences de camping terribles et bonus relationnel
Avantages de départ: pour une raison quelconque, les Templiers n'augmentent que la défense du bouclier de la cible sangsue mais pas la sienne, donc Berserker est le meilleur ici

Personnages – Spectre

De loin le meilleur carry du jeu; aussi spongieux que Marksman, mais peut se calmer en allant dans Stealth, ce qui rend également l'une de ses prochaines attaques instantanée.

Avantages: meilleurs dégâts, très bon décalage, atteindre, très bonnes compétences en camping et bonus relationnel, aoe, étourdir, furtif
Les inconvénients: spongieux
Avantages de départ: punisseur

Personnages – Pistolero

Même accord qu'Enforcer, les principaux dégâts proviennent d'attaques en rafale, bien que son kit global soit meilleur. Je recommande d'utiliser la progéniture de Valkyrie (Sheva Kymon).

Avantages: bon dommage, bonne chance, aoe, bonnes compétences en camping, très bon bonus relationnel
Les inconvénients: attaques de rafale, terrible capacité de fureur
Avantages de départ: punisseur

Personnages – Parangon

C'est tout ce qu'Archon souhaite être. His aoe ability scales extremely well with Coupe-os, chancelle et vole des boucliers AU-DELÀ de sa capacité de bouclier maximale, ce qui lui permet d'imprégner les dégâts avec les boucliers volés, laissant parfois ses propres boucliers intacts. En tout, un excellent hors-réservoir. Je recommande d'utiliser sa progéniture Saboteur (Brakin Syphex).

Avantages: bonne chance, bon dommage, capacité de fureur décente
Les inconvénients: compétences de camping médiocres et bonus relationnel
Avantages de départ: Punisher pour les dommages, Intercepteur pour chanceler, Gardien pour tanker

Personnages – Dragon

Un peu faible en dehors de son mode Supercharge, sa sortie dépend fortement de la façon dont vous pouvez gérer votre fureur.

Avantages: bon dommage, bonne chance, atteindre, excellent auras, aoe, bonne capacité de génération de fureur, compétences de camping décentes, bon bonus relationnel
Les inconvénients: attaque de rafale, nécessite de la fureur pour éclater
Avantages de départ: Berserker

Personnages – Gardien

The best character in the game and #1 tank, he is the main reason I beat so many Entropy 5 runs. Je recommande fortement d'utiliser la progéniture Juggernaut (Marv'n Tysanno) and leveling him to level 4 asap.

Avantages: auto-guérison pour s'assurer qu'il ne meurt jamais, capacité de fureur à s'assurer que les autres membres du groupe ne subissent aucun dommage, dégâts décents, aoe, application instantanée de la plupart des éléments, compétences de camping décentes et bonus relationnel
Les inconvénients: ne génère pas de fureur des critiques
Avantages de départ: Reaver pour ne jamais avoir de problèmes avec l'application des debuffs/dots élémentaires

Personnages – composition de départ
  • No more than 1 proper frontline character – Égide, Juggernaut ou Gardien.
  • Character with at least B rank in damage.
  • Second character with at least B rank in damage or at least UNE in stagger
Articles
The way promotion/demotion system works you will want to unlock exactly 24 éléments (Pas plus, pas moins) to have 4 promotions to be able to promote 1 appareil et 3 armes of your choosing depending on which 3 characters you decide to start with. Unlocking more than 24 items will mess with the item pool and you may get a lot of items in your runs that you don’t want at all. Armes doit avoir endommager multiplier (pas les dégâts d'armure ou de bouclier), ou alors affaiblir la défense, ou alors augmentation du temps de décalage (pas l'affaiblissement de la défense décalée), ou alors temps d'attaque plus rapide. Dispositifs et implants don’t have much variety to them and should be self-explanatory.

Articles – Épées

L'épée la moins chère, mais mieux que les plus chers.


Deuxième épée la moins chère, bon multiplicateur de dégâts, la génération furie est un peu moins pertinente.


De loin la meilleure épée, Affaiblir la défense est l'une des meilleures statistiques auxquelles avoir accès car il s'agit d'un debuff, which means every party member hits for more. Promouvoir if you start with a sword character.

Articles – Gantelets

Encore, le meilleur gantelet est aussi le deuxième moins cher; dégâts et décalage supplémentaire, can’t ask for more. Promouvoir if you start with a gauntlets character.


The variant for characters that don’t focus on dealing damage.

Articles – Blasters

Second cheapest blaster is also one of the best, who would’ve thought.


Weaken Defense AND applies Marked? Oui, s'il te plaît! Promouvoir if you start with a blaster character.


For Gunslinger.

Articles – Fusils

Cheapest and goodest; shield piercing isn’t as valuable, although it means that you can apply any elemental debuff even if the target still has shields intact.


The ultimate heavy hitter for your main carry.


Le seul élément du jeu qui vous permet de supprimer les buffs des ennemis le rend pratiquement inestimable et le meilleur fusil dans l'ensemble, à moins que vous n'ayez déjà un personnage avec la même capacité, which is still not enough to justify dropping this rifle for the other 2. Promouvoir for a rifle character.

Articles – Implants

Principalement utilisé sur Saboteur.


Pour vos portés.

Articles – Dispositifs

Pour les réservoirs externes.


For Juggernaut and Aegis. Activer et Promouvoir if you start with one of them.


For your Guardian tank. Activer et promouvoir if you start with him.

Articles – Résumé
Si vous ne trouvez pas votre article préféré dans la liste ci-dessus, je le considère comme sous-optimal ou directement préjudiciable à une course réussie.. The list contains 16 items meaning that you will have to unlock 8 more items to get 4 promotions so just follow the general guideline in the Articles section. Don’t forget that you will also get 4 demotions to spend on the items that you don’t want to see at all, leaving you with 4 more items that you won’t mind finding during your runs.

Plus de guides:

Soyez le premier à commenter

Laisser une réponse

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée.


*