Une histoire de pixel : guide des réalisations à 100 %

Il s'agit d'un guide complet détaillant comment obtenir chaque réalisation du jeu. Ce guide contiendra des spoilers.

 

Progression du jeu principal

Ce sont toutes des réalisations qui seront naturellement débloquées au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. La plupart sont explicites, mais ont été inclus de toute façon.

Pas de trempage maigre !

Habillez-vous pour votre aventure
Ce succès est débloqué en démarrant simplement le jeu. Si vous ne l'avez pas déjà, je ne sais pas quoi vous dire.

La vallée

Terminez La Vallée
Terminez la première zone de la génération 1, The Valley.

Ca-Ching

Cacher avec succès en utilisant le chapeau
Utilisez simplement le chapeau pour la première fois.

Le temple

Terminez le temple
Terminez la deuxième zone de la génération 1, Le Temple.

Le bayou

Terminer Le Bayou
Terminez la première zone de la génération 2, Le Bayou.

Le volcan

Terminez le volcan
Terminez la deuxième zone de la génération 2, Le volcan.

The Forest

Terminez la forêt
Terminez la première zone de la génération 3, La forêt.

Le labo

Terminez le laboratoire
Terminez la deuxième zone de la génération 3, The Lab.

Libérez le système !

Entrez dans la ville et abattez l'opérateur tyrannique
Terminez la génération 4 et battez l'opérateur.

Post-achèvement et objets de collection

Ce sont des succès qui ne sont accessibles qu'après avoir terminé le jeu pour la première fois, ainsi que des succès liés à des objets de collection et à 100 %. Notez que certaines réalisations ici nécessitent l'achèvement des salles de défi, qui ont leur propre section qui leur est consacrée.

Bonne équipe de développement Guy

Nous ne vous piquerons pas pour des extras cachés, avons des add-ons inutiles et éventuellement préjudiciables gratuitement
Retourner dans la chambre après avoir terminé le jeu vous donnera accès aux bascules du DLC Store sur l'ordinateur de génération 4. La plupart d'entre eux ne sont pas pertinents, mais la bascule Bonus Narrative doit être active pour déclencher certaines des autres réalisations.

Le dernier vol de Metal Gear Charles

Retournez au bayou pour assister à la fin glorieuse d'un grand robot
Avec Bonus Narrative activé, rendez-vous au Bayou et voyagez rapidement jusqu'au point de contrôle à l'extrême droite de la scène. De là, marchez jusqu'au mech et la cinématique jouera.

Pour toutes les vaches

Découvrez l'identité secrète de Kelly le canari
Avec Bonus Narrative activé, rendez-vous au Volcan et voyagez rapidement vers la deuxième chambre du contremaître où se trouve Kelly le Canari. Interagissez avec la cage à oiseaux et vous obtiendrez le succès.

Je dois aller vite

Libérez la créature bleue et regardez-la !
Avec Bonus Narrative activé, allez dans la forêt et voyagez rapidement vers la zone en bas à droite avec le scientifique. Entrez dans la chambre où le scientifique a été piégé et interagissez avec le hérisson dans la cage.

Nous sommes des trucs… vous pas

J'Agenda, Votre Succès
Allez dans la vallée et voyagez rapidement jusqu'au point de contrôle le plus à gauche, puis marchez à gauche jusqu'au rivage. Une tortue va faire des allers-retours dans l'océan, sauter sur son dos et la monter sur une île secrète. Une fois que vous entrez dans la salle de développement, parlez simplement à chacun des développeurs et le succès se débloquera.

Quelques-unes de nos choses préférées

Parcourez le système et trouvez les éléments emblématiques
Il y a un objet spécial qui fait référence à un jeu différent dans chacun des six domaines, collectionnez-les tous pour débloquer cette réalisation. Si vous voulez un guide détaillé de l'endroit où ils se trouvent, il y a une bascule dans le magasin DLC de génération 4 qui place leurs emplacements sur la carte.

Aucune pièce laissée derrière

Trouvez et récupérez toutes les pièces du système
Chaque zone contient 256 pièces, à l'exception de Elysian Fields, qui contient 512 pièces accessibles uniquement après avoir vaincu The Operator.

Mémoire pleine! Maintenant, lisez la tradition, il y aura un test

Trouvez et collectez chaque morceau de mémoire à travers le système.
Chaque zone contient 8 morceaux de mémoire pouvant être obtenus à travers divers puzzles et quêtes secondaires. Une mémoire supplémentaire vous est donnée après avoir vaincu l'Opérateur, et les 15 restantes sont obtenues en complétant toutes les salles de défi. Afin d'acheter toutes les salles de défi, vous devrez également collecter toutes les pièces.

L'horrible vérité

Vous n'êtes pas spécial. Vous n'êtes pas un pixel magnifique et unique. Vous êtes la même matière numérique en décomposition que tout le reste
Après avoir collecté les 64 mémoires et placé tous les jetons sur leurs piédestaux dans les Champs Elysées, la vraie fin s'activera. AVERTISSEMENT: L'activation de la vraie fin effacera votre fichier de sauvegarde dans le processus, si vous avez l'intention d'utiliser votre fichier pour pratiquer les salles de défi, assurez-vous de laisser au moins un souvenir non collecté quelque part.

Salles de défi

Cette section couvre les réalisations spécifiquement liées aux salles de défi, ainsi que quelques informations de base sur le Challenge Room Death Run. Chaque salle de défi récompense un souvenir avec son achèvement et coûte un certain nombre de pièces à débloquer.

1 Down 14 To Go… Votre manette de jeu survivra-t-elle

Achetez, entrez et complétez une salle de défi
Comme le dit la description, le simple fait d'acheter et de terminer une salle de défi débloquera le succès.

Un nouveau monde étrange

Terminez une salle de défi avec "A Strange New World" activé
Il y a une bascule dans le magasin DLC de génération 4 qui fait pivoter toutes les salles de défi à l'envers et inverse vos commandes. Cette réalisation nécessite de terminer n'importe quelle salle de défi avec la bascule active.

Impressionnant… Le plus impressionnant. Maintenant, prenez la course à la mort

Terminez les 15 salles de défi en mode histoire
Terminer les 15 salles de défi débloquera le succès. Il convient de noter qu'être téléporté à Elysian Fields après avoir obtenu toute la mémoire d'un ensemble compte toujours comme battre la salle; vous n'avez pas besoin de sortir par la porte pour que cela compte. Je ne sais pas si la porte de sortie est requise pour toutes les autres salles de défi, mais il n'y a aucune raison de ne pas l'utiliser. Après avoir terminé les 15, le Challenge Room Challenge sera déverrouillé dans le menu principal.

Il y a quelque chose qui ne va pas chez vous !

Terminez la course à mort de la salle de défi
C'est de loin la réalisation la plus difficile du jeu. Le Challenge Room Death Run, ou Challenge Room Challenge, vous oblige à terminer les 15 salles de défi d'affilée, avec seulement 5 vies par salle. L'ordre dans lequel les pièces apparaissent est aléatoire, mais la dernière pièce sera toujours celle de la génération 1. Bien que l'ordre des pièces soit aléatoire, vous pouvez réinitialiser le défi à plusieurs reprises jusqu'à ce que vous commenciez sur la pièce la plus difficile à éliminer. Je vous recommande de pratiquer toutes les salles de défi jusqu'à ce que vous vous sentiez assez cohérent avec elles avant d'essayer la course à la mort, en gardant à nouveau à l'esprit que la collecte des 64 mémoires vous empêchera de les pratiquer davantage sur cette sauvegarde.

Réalisations diverses

Ce sont toutes les autres réalisations qui n'ont pas leur place ailleurs, y compris certaines des plus cryptiques.

Sergent Zzzzz…

Restez éveillé assez longtemps pour connaître l'identité de l'ancien combattant
Après avoir atteint au moins le temple, retournez dans la vallée et montez au château pour parler au vétéran. Interagissez avec lui à plusieurs reprises et écoutez toutes ses histoires pour obtenir le succès.

Pour l'amour de Gradius

Entrez le code sacré à l'emplacement secret
Dans The Temple, à droite de la salle de défi la plus à droite, il y a une sculpture sur le mur en code morse. Tenez-vous devant et entrez le code Konami (Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, B, A, Start). J'ai spécifiquement utilisé le contrôleur pour cette réalisation, et je ne sais pas si cela fonctionne sur le clavier ou non.

S'amuser?

Avez-vous vraiment le temps de rebondir ici ?
Dans The Forest, il y a une grande pièce bordée de tapis de rebond à gauche de la sorcière. Continuez à augmenter la vitesse en rebondissant entre le sol et le plafond, lorsque vous allez assez vite, le succès se débloquera.

Vous ne savez pas ce que vous faites !

Soit vous êtes allé faire une infusion, soit vous ne savez absolument pas comment faire ce puzzle. Quoi qu'il en soit, ayez une réussite
Dans The Lab, au premier puzzle où on vous apprend à donner votre chapeau à un clone (celui avec la carte-clé derrière une porte), allez-y au lieu de résoudre le puzzle. Cela devrait prendre environ cinq minutes avant d'obtenir le succès. Il est possible de rater votre première partie si vous n'en êtes pas conscient, mais si vous vous déplacez relativement rapidement tout en allant au speedrun, vous pouvez l'obtenir ensuite. En guise de remarque amusante, sur d'autres plates-formes, cela s'appelle "Vous savez ce que vous faites!", et ne nécessite que de terminer le puzzle normalement.

Plus rapide qu'un développeur rapide

Libérez le système plus rapidement que les développeurs
Cette réalisation nécessite que vous battiez le jeu en moins d'un certain temps. Je ne suis pas tout à fait certain du temps qu'il est, mais j'ai pu l'obtenir lors de mon premier essai au ralenti pour "Vous ne savez pas ce que vous faites!", donc ce n'est pas trop serré. La principale chose à garder à l'esprit est que vous avez besoin de 15 mémoires pour accéder à la porte de mise à niveau finale, et vous obtenez naturellement 9 mémoires simplement en progressant normalement dans l'histoire, vous n'avez donc qu'à faire tout votre possible pour obtenir 6 mémoires supplémentaires. Si vous utilisez l'itinéraire du speedrun record du monde actuel, vous pourrez l'obtenir assez facilement.

Chapeau à peu près… peut-être beaucoup

Utilisez votre chapeau pour mettre en cache 2048 fois
Téléportez-vous simplement avec votre chapeau 2048 fois. Il devrait naturellement se déverrouiller pendant que vous faites autre chose.

Couper du bacon

Atteindre un score de 2000 en chevauchant Kevin
Après avoir atteint au moins le temple, retournez dans la vallée et voyagez rapidement vers les fermiers. Interagissez avec Kevin le cochon et vous commencerez le mini-jeu d'équitation de cochon, puis restez en équilibre assez longtemps pour atteindre un score de 2000.

Fête comme son cycle 19999999999

Épatez les invités du Kernel en atteignant un score de 5000
Après avoir commencé la fête du noyau dans le bayou, interagissez avec la piste de danse pour commencer un mini-jeu de rythme. Atteignez un score de 5000 pour l'effacer, vous devriez pouvoir rater une note ou deux. Si vous n'obtenez pas 5000 lors de votre première tentative, sortez et entrez à nouveau dans la zone pour réinitialiser le mini-jeu, sinon il n'enregistrera aucun score au-delà de votre premier.

Les morts germés

Aidez Gus à combattre sa progéniture capricieuse en atteignant un score de 400
Après avoir apporté à Gus un baril d'huile dans la forêt, vous pouvez interagir avec le panneau sur sa maison pour jouer à un mini-jeu tueur de champignons. Atteindre un score de 400 pour débloquer le succès. Essayez de ne tirer que la quantité d'huile dont vous avez besoin et assurez-vous de faire le plein chaque fois que vous vous déplacez ou que vous avez des temps d'arrêt. De plus, certains champignons éclateront plus vite que d'autres, gardez un œil sur leurs barres si quelques-uns apparaissent en même temps.

Casseur de château

Localisez et détruisez les châteaux miniatures cachés dans le système
Dans chaque zone du jeu, il y a un château qui peut être détruit en marchant dessus. Dans la vallée, le château se trouve juste au début près du rivage. Dans le temple, c'est au-dessus de la porte du crâne juste en dessous du gardien du pont. Dans The Bayou, c'est dans l'île flottante, vous pouvez le voir sur la droite lorsque vous montez dans la montgolfière. Pour l'atteindre, vous devez placer votre chapeau à plusieurs reprises près de la montgolfière et utiliser le ressort en dessous pour prendre de la hauteur. Il vous faudra un certain temps pour grimper, mais vous finirez par atteindre le château. Dans Le Volcan c'est à droite de la chambre de la reine, vous pouvez l'atteindre en faisant un saut de chapeau précis. Dans La Forêt, c'est au-dessus de la cheminée près de la sorcière. Dans The Lab, c'est derrière la porte dans la pièce directement à gauche de celle avec toute l'écriture sur les murs.

By KC

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