Arma 3 : Guide des directions (comment comprendre les codes de direction)

Pour mieux comprendre les codes de sens (roulements) :

Ouvrez votre GPS [Ctrl droit+M] ou boussole [2xK].

La direction correspond au système 360°. Le nord est marqué par 000, l'est par 090 et ainsi de suite. Les coordonnées sont également visibles sur la carte.

La position de l'horloge est souvent utilisée pour une direction relative. Basé sur une analogie avec une horloge de 12 heures, 12 heures signifie droit devant, 3 heures signifie droite et ainsi de suite. Lorsque vous recevez ces informations, une simple icône d'horloge apparaît.

 

Roulements

Les membres de votre équipe utiliseront souvent des expressions telles que "ennemi, 200 mètres, ouest" dans les missions solo et multijoueur. Il est alors préférable d'utiliser une boussole. Vous pouvez également voir le « relèvement » sur votre boussole. Le relèvement est un ensemble de nombres espacés sur les bords de la boussole. Par exemple, si quelqu'un de votre groupe dit "ennemi, direction 250", ouvrez la boussole et tournez-la, de sorte que la ligne rouge soit sur le nombre 250.

Carte

La carte est un outil puissant de navigation et de commandement.

Ouvrez-le en appuyant sur [M].
Effectuez un zoom avant ou arrière sur la carte avec [molette de la souris vers le haut et vers le bas].
Essayez de masquer ou d'afficher les textures de la carte ou de vous centrer sur votre position. Les boutons sont situés sur la barre d'outils supérieure.
Fermez la carte en appuyant sur [M] ou [Esc].

N'oubliez pas que vous ne pouvez voir la carte que si vous avez un GPS ou une carte dans votre inventaire.

Coordonnées
Un autre élément de la navigation dans la zone est également la coordination de « grille ». Par exemple, les membres de votre groupe utiliseront une phrase "ennemi, grille 035051", lorsqu'ils repéreront un ennemi à un certain endroit. Afin de connaître cet emplacement, vous devrez ouvrir votre carte (M par défaut). Vous remarquerez des chiffres à gauche et en bas de la carte. Les numéros de coordination de la grille commencent toujours par le côté inférieur puis par la gauche. À partir de chaque numéro, il y a une ligne, vous devez donc regarder un endroit où les lignes des numéros 035 et 051 se connectent - c'est là que se trouve l'ennemi.
Les coordonnées se réfèrent à l'ensemble de la zone carrée (emplacement de la grille) et pas seulement au franchissement de la ligne. C'est ainsi que le GPS signalera également l'emplacement.

Tâches

Vous avez une nouvelle tâche. Les tâches sont des objectifs de mission reçus du commandement. Pour ouvrir des tâches de mission :

Ouvrez la liste des tâches [J].

Alternativement, vous pouvez accéder à vos tâches sur la carte.

Ouvrez la carte [M] et sélectionnez Tâches.

Les objectifs de la tâche active sont marqués sur votre écran. Pour sélectionner une tâche différente comme active :

Ouvrez les tâches [J].
Cliquez sur la tâche.
Cliquez ensuite sur définir comme tâche active.

Waypoints

Les waypoints marquent un endroit où vous êtes ordonné d'aller par votre chef d'équipe ou une tâche. Tous les waypoints et ordres de destination seront indiqués par un marqueur à l'écran. Lorsque vous vous déplacez en formation, un marqueur de formation sera également affiché à l'écran, mais sans distance ni description.

Waypoints liés à la tâche

sont indiqués sur la carte. L'affichage des waypoints dépend des paramètres de difficulté choisis.

Points de cheminement personnalisés

Vous pouvez ajouter un waypoint personnalisé à une carte. Il sera affiché à la fois sur la carte et dans la scène. Pour ajouter un waypoint

Ouvrez la carte par [M].
Placez le waypoint avec [Left Shift]+[LMB].

Plus de guides :

Laisser un commentaire

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish