Assassin's Creed: Conseils & Astuces 2022

Une liste de conseils pratiques pour aider les joueurs à naviguer dans l'incroyable (mais souvent déroutant) mécanique & monde du premier jeu Assassin's Creed.

 

introduction

Voici une liste de trucs et astuces utiles que j'aurais aimé connaître quand j'ai commencé à jouer à ce jeu. Beaucoup de ces mécanismes ne sont pas très bien expliqués et il peut être déroutant ou frustrant d'essayer de les comprendre au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu., alors j'ai pensé que j'en rassemblerais autant que possible ici pour aider les joueurs en difficulté.

Je joue sur PC avec une manette Xbox, donc je référence les raccourcis clavier en utilisant ce schéma de contrôle. Les conseils s'appliqueront exactement de la même manière aux joueurs utilisant une manette ou un clavier PS4 & Souris; assurez-vous simplement de rechercher d'abord les raccourcis clavier équivalents.

Rien n'est vrai; tout est permis.

Conseils généraux

  • When the witness indicator is rouge, il est difficile de dire exactement ce qui déclenchera l'attaque des ennemis. Your best bet is either to garde tes distances from enemies, or use your mélange aptitude. La capacité de mélange fonctionne mieux, mais cela ralentit votre vitesse de déplacement jusqu'à un crawl, donc, d'après mon expérience, il est préférable de simplement donner une large place aux ennemis ou, dans le cas d'ennemis qui ont un souhait de mort particulier (tours d'archers, Je te regarde) entrer au combat et nettoyer la population locale de ses crétins les plus fouineurs.
  • Lorsque vous voyez des gardes se tenir ensemble bloquant apparemment une porte ou une porte de la ville, ceux-ci sont postes de garde. Les gardes repousseront Altaïr s'il tente d'entrer, et les tentatives répétées les rendront hostiles. Vous pouvez soit massacrer les gardes et traverser quand même, or use a nearby group of savants to pass through unseen.
  • Si vous devez traverser un point de contrôle mais que vous ne trouvez pas un groupe d'érudits, look for a nearby citoyen en détresse. Remplir ces "sauver le citoyen’ objectives will result in a group of savants ou alors justiciers being spawned nearby, après un court dialogue sur le citoyen parlant à son fils/père/frères/chien de votre aide.
  • Cela vaut la peine de sauver tous les citoyens d'une zone. En plus de contribuer à l'achèvement de la synchronisation complète, les justiciers et les érudits qu'ils engendrent sont également extrêmement utiles. Les justiciers attaqueront et maintiendront les soldats en place, vous permettant de les tuer plus facilement ou de vous en sortir plus proprement, and importantly will le faire aussi aux cibles d'assassinat. Si vous avez une cible particulièrement gênante qui vous fuit, les justiciers les répareront en place vous permettant de les rattraper et de les traduire en justice rapide et sanglante.
  • Your horse devrait follow you, et fait dans une certaine mesure. La loi de Sod dit, pourtant, que lorsque vous en aurez le plus besoin, il aura commodément disparu. Les chevaux sont éparpillés partout dans le Royaume, et si vous sprintez pendant quelques minutes dans à peu près n'importe quelle direction, vous rencontrerez tôt ou tard une nouvelle monture.
  • Lorsque vous entrez dans les villes, tu laisses ton cheval, et dans la plupart des cas, il ne vous attendra pas lorsque vous partirez. Dans ce cas, ne panique pas, sprintez simplement vers la sortie de la zone et récupérez une nouvelle monture du Royaume.
  • L'eau vous tuera instantanément. Ne me demande pas pourquoi. Je ne sais pas comment Altaïr prend un bain.

Combat

Combat ouvert
  • Combat becomes trivial after Memory Block 2 when Altaïr learns how to compteur. Les compteurs ne peuvent pas être bloqués, et vous ne pouvez pas subir de dégâts en les exécutant. Les ennemis n'attaqueront Altaïr qu'un par un et en utilisant cette méthode, des dizaines d'ennemis peuvent être tués systématiquement sans subir aucun dommage.
  • Pour réussir à contrer les ennemis, positionnez votre caméra de manière à voir clairement tous les ennemis entourant Altaïr. Peu importe s'ils sont derrière ou à côté de lui, tant que vous pouvez les voir. Peu importe également l'ennemi sur lequel vous êtes verrouillé, tant que vous êtes verrouillé sur au moins un (LT).
  • Maintenez RT pour vous mettre dans une position défensive. Cela débloquera la capacité de compteur, et assurez-vous de ne pas subir de dommages (Altaïr détournera les attaques au fur et à mesure qu'elles arrivent dans cette position).
  • Lorsque vous voyez un ennemi se préparer à vous attaquer, appuyez sur X tout en maintenant RT. Altaïr will perform an unblockable counter. Prendre note that if an enemy is winding up for a heavy attack, ils mettront beaucoup plus de temps à vous attaquer, alors assurez-vous d'attendre que leur arme vous ait presque touché pour que le compteur s'enregistre correctement. Vous apprendrez à identifier les attaques légères par rapport aux attaques lourdes avec un peu d'expérience; ne vous inquiétez pas si vous n'obtenez pas la perfection tout de suite.
  • Un contre réussi tuera immédiatement les ennemis les plus faibles. Les ennemis plus forts seront endommagés et jetés au sol; des compteurs successifs sur le même ennemi plus fort finiront par les faire tuer immédiatement.
  • Alternativement, une fois les ennemis les plus faibles éliminés, you may étourdir stronger enemies with the counter. Contrer initialement les fera tomber au sol; effectuez simplement des attaques légères sur eux lorsqu'ils sont au sol et ils ne pourront pas bloquer, compteur, ou se lever.
Lame cachée
  • La lame cachée est votre amie. Alors que l'épée est bien meilleure pour le combat ouvert après avoir été découvert, the hidden blade can tuer instantanément enemies that would otherwise take several hits to die.
  • Bien qu'anonyme, appuyez sur D-Pad Up pour sélectionner votre lame cachée. Verrouillez votre cible avec LT, marcher vers eux, et appuyez sur le bouton d'attaque. Ils seront tués instantanément.
  • Savoir, si Altaïr est observé et que l'indicateur de témoin est jaune, les gardes à proximité vous agresseront après avoir assassiné quelqu'un. Si votre indicateur de témoin est jaune mais que votre cible est la seule à pouvoir vous voir, vous n'avez pas à vous inquiéter car l'indicateur disparaîtra une fois que votre cible sera morte.
  • If your witness indicator is rouge and nearby guards are alert or suspicious, your assassination attempt will likely échouer and the hidden blade will not work. Quittez la zone et approchez-vous furtivement d'une direction différente, ou si vous manquez de temps, sortez simplement votre épée et commencez un bain de sang.

Progression

  • Assassin’s Creed is divided into neuf sections rendered as ‘memory blocks’ dans l'écran Animus. Huit de ces sections représentent l'histoire principale, tandis que le neuvième représente des objets de collection. Chaque bloc de mémoire (à l'exception du huitième) est en outre divisé en "rayons" colorés’ representing the player’s progress in each block. Achèvement de la synchronisation complète refers to a player having completed all spokes in all nine blocks.
  • Chaque bloc de mémoire (apart from Memory Block 8 & the tutorial sections in Memory Blocks 1 and 2) is divided into huit rayons blancs et deux rayons bleus. Les rayons blancs représentent les objectifs principaux, tandis que les rayons bleus représentent des objectifs optionnels. Le objectifs principaux are six missions d'enquête, one mission to livrer l'intelligence to the area’s rafiq, et le mémoire d'assassinat lui-même. Le objectifs optionnels are to synchronise from all of the area’s points de vue, and to sauver tous les citoyens in the area.
  • Les points de vue sont vos amis! Non seulement ils contribueront à l'achèvement de la synchronisation complète, mais ils révèlent également tous les marqueurs de carte dans une zone, y compris les citoyens qui ont besoin d'être sauvés et les objectifs d'enquête disponibles. Bien que vous puissiez commencer et terminer la mémoire de l'assassinat après deux enquêtes, ils font partie des objectifs les plus agréables du jeu, et terminer les six dans une zone vous donnera beaucoup plus d'informations avec lesquelles travailler lors de la planification de votre assassinat final.
  • Memory block 9, composé uniquement de rayons bleus, représente tous les secrets facultatifs & objets de collection dans le jeu. Seven of them are for collecting hidden drapeaux: trois à Acre, un à Damas, un à Jérusalem, un dans le Royaume, et un à Masyaf. L'un est pour découvrir tous les points de vue du Royaume, et le dernier rayon est pour avoir tué soixante PNJ templiers dispersés dans les villes & Royaume.

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