Vous trouverez ici une description de tous les Jokers : apparence, comment les débloquer, effet, prix de base et plus encore !
[pas encore complètement terminé, mise à jour bientôt]
Information basique
Dans le jeu, les Jokers servent d'objets achetables qui occupent les emplacements de joker du joueur lors de leur acquisition, y restant jusqu'à ce qu'ils soient vendus ou éliminés par des méthodes alternatives.
Le jeu de base comprend 5 emplacements de joker, avec un total de 150 jokers disponibles dans différentes raretés. Parmi ceux-ci, 105 sont accessibles dès le départ, tandis que 45 peuvent être débloqués en remplissant des conditions précises.
Ces Jokers jouent un rôle central, agissant comme un élément fondamental pour créer des synergies et surmonter des enjeux plus élevés.
Les jokers ont le potentiel d'être améliorés grâce à quatre améliorations distinctes connues sous le nom de Editions. Chaque édition entraîne des coûts de magasin plus élevés mais introduit un effet supplémentaire pour améliorer leur impact global :
- Base (carte standard)
- Foil Jersey (+50 jetons)
- holographiques (+10 Multi)
- polychrome (x1.5 Multi)
- Négatif (+1 emplacement joker)
Les jokers se déclinent en quatre catégories distinctes Raretés:
Commun
Rare
Bleu
Légendaire
Ci-dessous, je présente des listes réparties selon ces raretés.
Éternel – Ne peut être vendu ou détruit
Jokers communs I
Nom : joker
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +4 Multi
Prix de base: 2$
Nom : Joker gourmand
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Les cartes jouées avec la couleur Diamant donnent +4 Mult lorsqu'elles sont marquées
Prix de base: 5$
Nom : Joker vigoureux
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Les cartes jouées avec la couleur Cœur donnent +4 Mult lorsqu'elles sont marquées
Prix de base: 5$
Nom : Joker courroucé
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Les cartes jouées avec la combinaison Spade donnent +4 Mult lorsqu'elles sont marquées
Prix de base: 5$
Nom : Joker glouton
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Les cartes jouées avec la couleur Club donnent +4 Mult lorsqu'elles sont marquées
Prix de base: 5$
Nom : Joker joyeux
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +8 Mult si la main jouée contient une paire
(Toutes les autres mains de poker comptent également tant qu'elles incluent une paire, ex : Full House ; Cette règle s'applique également aux Jokers restants..)
Prix de base: 3$
Nom : Joker loufoque
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +12 Mult si la main jouée contient un brelan
Prix de base: 4$
Nom : Joker fou
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +20 Mult si la main jouée contient un carré
Prix de base: 4$
Nom : Joker fou
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +12 Mult si la main jouée contient une Quinte
Prix de base: 4$
Nom : Joker drôle
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +10 Mult si la main jouée contient un Flush
Prix de base: 4$
Nom : Joker sournois
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +50 Jetons si la main jouée contient une paire
Prix de base: 3$
Nom : Joker rusé
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +100 jetons si la main jouée contient un brelan
Prix de base: 4$
Nom : Joker intelligent
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +150 jetons si la main jouée contient un carré
Prix de base: 4$
Nom : Joker sournois
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +100 Jetons si la main jouée contient une Quinte
Prix de base: 4$
Nom : Joker rusé
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +80 jetons si la main jouée contient un Flush
Prix de base: 4$
Nom : Demi Joker
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +20 Mult si la main jouée contient 3 cartes ou moins
Prix de base: 5$
Nom : Carte de crédit
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Monter jusqu'à -20$ de dettes
Prix de base: 1$
Nom : Banner
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +40 jetons pour chaque défausse restante
Prix de base: 5$
Nom : Sommet mystique
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +15 Mult lorsque 0 défausse le reste
Prix de base: 5$
Nom : 8 boule
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Créez une carte Planète si la main jouée contient 2 8 ou plus (il doit y avoir de la place)
Prix de base: 5$
Nom : Coquille
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +Mult aléatoire (De 0 à 23 inclus)
Prix de base: 4$
Nom : Poing levé
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Ajoute le double du rang de la carte la plus basse détenue en main à Mult
Prix de base: 5$
Nom : Chaos le clown
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: 1 Reroll gratuit par boutique
Prix de base: 4$
Nom : Visage effrayant
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Les figures jouées donnent +30 jetons lorsqu'elles sont marquées
Prix de base: 4$
Nom : Joker abstrait
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +3 Mult pour chaque carte Joker
Prix de base: 4$
Nom : Gratification différée
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagnez 2 $ par défausse si aucune défausse n'est utilisée à la fin du tour
Prix de base: 4$
Nom : Gros michel
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +15 Multi ; 1 chance sur 4 que cette carte soit détruite à la fin du tour
Prix de base: 5$
Jokers communs II
Nom : Même Steven
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Les cartes jouées avec un rang pair donnent +4 Mult lorsqu'elles sont marquées (10, 8, 6, 4, 2)
Prix de base: 4$
Nom : Bizarre Todd
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Les cartes jouées avec un rang impair donnent +30 jetons lorsqu'elles sont marquées (A, 9, 7, 5, 3)
Prix de base: 4$
Nom : Scholar
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Les As joués donnent +20 Jetons et +4 Mult lorsqu'ils sont marqués
Prix de base: 4$
Nom : Cartes d'affaires
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Les figures jouées ont une chance sur deux de rapporter 1 $ lorsqu'elles sont marquées.
Prix de base: 4$
Nom : Supernova
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Ajoute le nombre de fois où une main de poker a été jouée à Mult
Prix de base: 5$
Nom : Prendre le bus
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +1 Mult par main consécutive jouée sans figure marquante
Prix de base: 6$
Nom : d'œuf
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagne 3 $ de valeur de vente à la fin du tour
Prix de base: 4$
Nom : Coureur
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagne +10 jetons si la main jouée contient une quinte (commence à +20 jetons)
Prix de base: 5$
Nom : La Glace
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +100 jetons (au début) ; -5 jetons pour chaque main jouée
Prix de base: 5$
Nom : Splash
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Chaque carte jouée compte dans le score
Prix de base: 3$
Nom : Joker bleu
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +2 Jetons pour chaque carte restante dans le deck (avec un deck normal, c'est +104 Jetons au début)
Prix de base: 5$
Nom : Joker sans visage
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagnez 5 $ si 3 cartes faciales ou plus sont défaussées en même temps
Prix de base: 4$
Nom : Joker Vert
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +1 Mult par main jouée ; -1 Mult par défausse
Prix de base: 4$
Nom : Superposition
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Créez une carte de Tarot si la main de poker contient un As et une Quinte (il doit y avoir de la place)
Prix de base: 4$
Nom : Liste de choses à faire
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagnez 5 $ si la main de poker est une [main de poker aléatoire] ; la main de poker change à chaque paiement
Prix de base: 4$
Nom : Cavendish
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: X3 Multi; 1 chance sur 1000 que cette carte soit détruite en fin de tour (Pour obtenir cette carte, Gros Michel doit être détruit.)
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Carte rouge
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagne +3 Mult lorsqu'un booster est ignoré (dans les méga boosters, il se déclenchera si vous sautez uniquement la deuxième carte.)
Prix de base: 5$
Nom : Joker carré
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagne +4 jetons si la main jouée contient exactement 4 cartes (commence à 16 jetons)
Prix de base: 5$
Nom : Racaille
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Lorsque Blind est sélectionné, créez 2 Common Jokers
Prix de base: 4$
Nom : Photos
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: La première carte jouée donne X2 Mult lorsqu'elle est marquée
Prix de base: 5$
Nom : Remise postale
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagnez 3 $ pour chaque [Rang] rejeté ; le classement change à chaque tour
Prix de base: 4$
Nom : Hallucination
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: 1 chance sur 2 de créer une carte de Tarot lorsqu'un Booster Pack est ouvert (il doit y avoir de la place)
Prix de base: 4$
Nom : Fortune Teller
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +1 Mult par carte de Tarot utilisée lors de cette course
Prix de base: 6$
Nom : Jongleur
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +1 taille de main
Prix de base: 4$
Nom : Ivrogne
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +1 défausse
Prix de base: 4$
Nom : Joker doré
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagnez 4 $ à la fin du tour
Prix de base: 6$
Nom : Pop-corn
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +20 Multi ; -4 Mult par tour joué (disparaît lorsqu'il atteint zéro)
Prix de base: 5$
Jokers communs III
Nom : Talkie Walkie
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Chaque joué 10 ou 4 donne +10 Jetons et +4 Mult lorsqu'il est marqué
Prix de base: 4$
Nom : Smiley
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Les figures jouées donnent +4 Mult lorsqu'elles sont marquées
Prix de base: 4$
Nom : Billet d'or
Exigence de déverrouillage : Jouez une main de 5 cartes contenant uniquement des cartes Or
Effet: Les cartes Gold jouées rapportent 3 $ lorsqu'elles sont marquées
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Swashbuckler
Exigence de déverrouillage : Vendez un total de 20 cartes Jokers
Effet: Ajoute à Mult la valeur de vente de tous les Jokers possédés restants de cette carte.
Prix de base: 4$
Nom : Tchad suspendu
Exigence de déverrouillage : Battez un boss aveugle avec une carte haute
Effet: Redéclenchement de la première carte jouée utilisée pour le score
Prix de base: 4$
Nom : Tirez sur la Lune
Exigence de déverrouillage : Jouez tous les cœurs de votre deck en un seul tour
Effet: +13 Mult pour chaque Reine tenue en main
Prix de base: BIENTÔT
Jokers peu communs I
Nom : Pochoir Joker
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: X1 Mult pour chaque emplacement Joker vide (Pochoir Joker inclus)
Prix de base: 8$
Nom : Quatre doigts
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Toutes les couleurs et les quintes peuvent être réalisées avec 4 cartes
Prix de base: 7$
Nom : Mime
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Redéclenchez toutes les capacités des cartes détenues en main
Prix de base: 5$
Nom : Dague de cérémonie
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Lorsque Blind est sélectionné, détruisez Joker à droite et ajoutez définitivement le double de sa valeur de vente à ce Mult.
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Joker en marbre
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Ajoute une carte Pierre au deck lorsque Blind est sélectionné
Prix de base: 6$
Nom : Carte de fidélité
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: X4 Mult toutes les 6 mains jouées
Prix de base: 5$
Nom : Crépuscule
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Redéclenchez toutes les cartes jouées lors de la dernière main du tour
Prix de base: 5$
Nom : Fibonacci
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Chaque As, 2, 3, 5 ou 8 joué donne +8 Mult lorsqu'il est marqué
Prix de base: 7$
Nom : Joker en acier
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Ce Joker gagne X0.25 Mult pour chaque carte Acier de votre deck complet.
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Hack
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Redéclenchez chaque 2, 3, 4 ou 5
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Paréidolie
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Toutes les cartes sont considérées comme des figures
Prix de base: 5$
Nom : Joker de l'espace
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: 1 chance sur 4 d'améliorer le niveau de la main de poker jouée (avant qu'elle ne marque)
Prix de base: 5$
Nom : Cambrioleur
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Lorsque Blind est sélectionné, gagnez +3 mains et perdez tous les rejets
Prix de base: 6$
Nom : Tableau noir
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: X3 Mult si toutes les cartes en main sont des piques ou des trèfles
Prix de base: 6$
Nom : Constellation
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagne X0.1 Mult par carte Planète utilisée
Prix de base: 6$
Nom : Promeneur
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Chaque carte jouée gagne en permanence +4 jetons lorsqu'elle est marquée
Prix de base: 5$
Nom : Carte pointue
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: X3 Mult si la main de poker jouée a déjà été jouée ce tour
Prix de base: 6$
Nom : Folie
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Lorsque Blind est sélectionné, gagnez X0.5 Mult et détruisez un Joker aléatoire
Prix de base: 7$
Nom : Vampire
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagne X0.2 Mult par carte améliorée jouée, supprime l'amélioration de la carte
Prix de base: 7$
Nom : raccourci
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Permet de réaliser des suites avec des écarts de 1 rang (ex : 2 3 5 7 8)
Prix de base: 7$
Nom : Hologram
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagne X0.25 Mult par carte à jouer ajoutée à votre deck
Prix de base: 7$
Nom : vagabond
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Créez une carte de Tarot si la main est jouée avec 3 $ ou moins
Prix de base: 6$
Nom : Nuage 9
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagnez 1 $ pour chaque 9 de votre deck complet à la fin du tour (avec un deck normal, c'est 4 $)
Prix de base: 6$
Nom : fusée
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagnez 1 $ à la fin du tour. Gagne 2 $ lorsque Boss Blind est vaincu
Prix de base: 6$
Nom : Masque Midas
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Toutes les cartes faciales deviennent des cartes Or lorsqu'elles sont jouées
Prix de base: 6$
Nom : Lutteur
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Vendez cette carte pour désactiver le Boss Blind actuel (pendant le combat)
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Carte cadeau
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Ajoutez 1 $ de valeur de vente à chaque carte Joker et Consommable à la fin du tour.
Prix de base: 6$
Jokers peu communs II
Nom : Haricot tortue
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +5 taille de main, réduit de 1 à chaque tour (disparaît lorsqu'elle atteint zéro)
Prix de base: 6$
Nom : Érosion
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +4 Mult pour chaque carte inférieure à 52 dans votre deck complet
Prix de base: 6$
Nom : Parking reservé
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Chaque carte faciale tenue en main a une chance sur deux de donner 1 $.
Prix de base: 6$
Nom : Vers la Lune
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagnez 1 $ d'intérêt supplémentaire pour chaque tranche de 5 $ que vous possédez à la fin du tour.
Prix de base: 5$
Nom : Joker de pierre
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Ce Joker gagne +25 jetons pour chaque carte Pierre de votre deck complet
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Lucky Cat
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagne X0.2 Mult à chaque fois qu'une carte Chance se déclenche avec succès
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Taureau
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +2 jetons pour chaque dollar que vous possédez
Prix de base: 6$
Nom : Cola diététique
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Vendez cette carte pour créer un Double Tag gratuit
Prix de base: 6$
Nom : Cartes à collectionner
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Si la première défausse du tour ne contient qu'une seule carte, détruisez-la et gagnez 1 $.
Prix de base: 5$
Nom : Carte mémoire
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: +2 Mult par relance dans la boutique
Prix de base: 5$
Nom : Pantalon de rechange
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Gagne +2 multi si la main jouée contient une Deux Paires
Prix de base: 6$
Nom : estimation
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: X2 Mult, perd X0.01 Mult par carte défaussée
Prix de base: 6$
Nom : Seltz
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Redéclenche toutes les cartes jouées pour les 10 prochaines mains (disparaît lorsqu'elle atteint zéro)
Prix de base: 6$
Nom : Château
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Ce Joker gagne +3 jetons par carte [Costume] défaussée, la couleur change à chaque tour
Prix de base: BIENTÔT
Nom : M. Bones
Exigence de déverrouillage : Perdez 5 points
Effet: Empêche la mort si les jetons marqués représentent au moins 25 % des jetons requis ; s'autodétruit
Prix de base: 5$
Nom : Acrobate
Exigence de déverrouillage : Jouez 200 mains
Effet: X3 Mult lors de la dernière main du tour
Prix de base: 6$
Nom : Chaussette et Buskin
Exigence de déverrouillage : Jouez un total de 300 cartes faciales
Effet: Redéclenche toutes les cartes jouées
Prix de base: 6$
Nom : Troubadour
Exigence de déverrouillage : Gagnez 5 tours consécutifs en jouant une seule main
Effet: +2 taille de main, -1 main par tour
Prix de base: 6$
Nom : Certificat
Exigence de déverrouillage : Avoir une carte à jouer en Or avec un Sceau d'Or
Effet: Lorsque le tour commence, ajoutez une carte à jouer aléatoire avec un sceau aléatoire à votre main.
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Joker enduit
Exigence de déverrouillage : Avoir au moins 3 Wild Card dans votre deck
Effet: Les cœurs et les carreaux comptent comme la même couleur, les piques et les trèfles comptent comme la même couleur.
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Throwback
Exigence de déverrouillage : Continuer une analyse enregistrée à partir du menu principal
Effet: X0.25 Mult pour chaque Blind ignoré cette course
Prix de base: 6$
Nom : Gemme brute
Exigence de déverrouillage : Avoir au moins 30 cartes avec la couleur Diamant dans votre deck
Effet: Les cartes jouées avec la couleur Diamant rapportent 1 $ une fois marquées.
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Bloodstone
Exigence de déverrouillage : Avoir au moins 30 cartes avec la couleur Cœur dans votre deck
Effet: 1 chance sur 3 que les cartes jouées avec la couleur Cœur donnent X2 Mult une fois marquées
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Pointe de flèche
Exigence de déverrouillage : Avoir au moins 30 cartes avec la combinaison Spade dans votre deck
Effet: Les cartes jouées avec Spade Suit donnent +50 jetons lorsqu'elles sont marquées
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Agate Onyx
Exigence de déverrouillage : Avoir au moins 30 cartes avec la couleur Club dans votre deck
Effet: Les cartes jouées avec Club Suit donnent +8 Mult lorsqu'elles sont marquées
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Joker en verre
Exigence de déverrouillage : Ayez au moins 5 cartes de verre dans votre deck
Effet: Gagnez X0.5 Mult pour chaque carte de verre détruite
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Forain
Exigence de déverrouillage : Atteindre le niveau Ante 4
Effet: Les cartes Joker, Tarot, Planète et Spectrale peuvent apparaître plusieurs fois
Prix de base: BIENTÔT
Jokers peu communs III
Nom : Pot de fleur
Exigence de déverrouillage : Atteindre le niveau Ante 8
Effet: X3 Mult si la main jouée contient une carte Diamant, une carte Club, une carte Cœur et une carte Pique.
Prix de base: 6$
Nom : Joyeux Andy
Exigence de déverrouillage : Gagnez une course en 12 tours ou moins
Effet: +3 défausses, -1 taille de main
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Oops! Tous les 6
Exigence de déverrouillage : En une main, gagnez au moins 10.000 XNUMX jetons
Effet: Double toutes les probabilités répertoriées (ex : 1 sur 3 -> 2 sur 3)
Prix de base: 4$
Nom : L'idole
Exigence de déverrouillage : En une main, gagnez au moins 1.000.000 XNUMX jetons
Effet: Chaque [Rang] de [Costume] joué donne X2 Mult lorsqu'il est marqué ; La carte change à chaque tour
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Voyant double
Exigence de déverrouillage : Jouez une main qui contient quatre 7 de trèfle
Effet: X2 Mult si la main jouée contient une carte de club marquante et une carte de notation de toute autre couleur
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Tueur
Exigence de déverrouillage : Battez un Boss Blind dans une main sans utiliser de défausse.
Effet: Gagnez 8 $ si la main jouée déclenche la capacité Boss Blind
Prix de base: 7$
Nom : Cascadeur
Exigence de déverrouillage : En une main, gagnez au moins 100.000.000 XNUMX jetons
Effet: +300 jetons, -2 taille de main
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Satellite
Exigence de déverrouillage : Avoir 400 $ ou plus
Effet: Gagnez 1 $ à la fin du tour par carte Planète unique utilisée lors de cette course.
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Cartomancien
Exigence de déverrouillage : Découvrez toutes les cartes du Tarot
Effet: Créez une carte de Tarot lorsque Blind est sélectionné (Doit avoir de la place)
Prix de base: BIENTÔT
Nom : L'astronome ;
Exigence de déverrouillage : Découvrez toutes les cartes Planète
Effet: Toutes les cartes Planète et Packs Célestes de la boutique sont gratuits
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Joker brûlé
Exigence de déverrouillage : Vendez un total de 50 cartes
Effet: Améliorez le niveau de la première main de poker rejetée à chaque tour
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Sangles de botte
Exigence de déverrouillage : Avoir au moins 2 Jokers Polychromes
Effet: +2 Mult pour chaque 5 $ que vous possédez
Prix de base: 7$
Jokers rares
Nom : L'ADN
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Si la première main du tour ne contient qu'une seule carte, ajoutez-en une copie permanente au deck et piochez-la dans votre main.
Prix de base: 8$
Nom : Sixième sens
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Si la première main du tour est un simple 6, détruisez-la et créez une carte Spectrale (il doit y avoir de la place)
Prix de base: 6$
Nom : Séance
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Si la main de poker est une Quinte Flush, créez une carte Spectrale aléatoire (il doit y avoir de la place)
Prix de base: 7$
Nom : Gabriel
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Chaque Roi tenu en main donne X1.5 Mult
Prix de base: 8$
Nom : Obélisque
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: X0.2 Mult par main consécutive jouée sans jouer votre main de poker la plus jouée
Prix de base: 8$
Nom : Carte de base-ball
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Les Jokers peu communs donnent chacun X1.5 Mult
Prix de base: 8$
Nom : Joker antique
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Chaque carte jouée avec la couleur [Costume] donne X1.5 Mult une fois marquée ; changement de costume à la fin du tour
Prix de base: 8$
Nom : Campfire
Exigence de déverrouillage : Disponible dès le début
Effet: Ce Joker gagne X0.5 Mult pour chaque carte vendue, se réinitialise lorsque Boss Blind est vaincu
Prix de base: 9$
Nom : Plan
Exigence de déverrouillage : Gagnez une course
Effet: Copie la capacité du Joker vers la droite
Prix de base: 10$
Nom : Petit Joker
Exigence de déverrouillage : Gagnez une course en 18 tours ou moins
Effet: Ce Joker gagne +8 jetons lorsque chaque 2 joué est marqué (commence à +10 jetons)
Prix de base: 8$
Nom : Prendre la route
Exigence de déverrouillage : Défaussez 5 valets en même temps
Effet: Gagne X0.5 Mult par Jack défaussé ce tour
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Le duo
Exigence de déverrouillage : Gagnez un run sans jouer de paire (deux paires et autres mains de poker contenant une paire sont acceptables)
Effet: X2 Mult si la main jouée contient une paire
Prix de base: BIENTÔT$
Nom : Le Trio
Exigence de déverrouillage : Gagnez un run sans jouer un Brelan
Effet: X3 Mult si la main jouée contient un brelan
Prix de base: 8$
Nom : La famille
Exigence de déverrouillage : Gagnez un run sans jouer un carré
Effet: X4 Mult si la main jouée contient un carré.
Prix de base: 8$
Nom : L'Ordre
Exigence de déverrouillage : Gagnez un run sans jouer une suite
Effet: X3 Mult si la main jouée contient une Quinte
Prix de base: 8$
Nom : La tribu
Exigence de déverrouillage : Gagnez un run sans jouer de Flush
Effet: X2 Mult si la main jouée contient un Flush
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Joker invisible
Exigence de déverrouillage : Gagnez une course sans jamais avoir plus de 4 Jokers
Effet: Après 3 tours, vendez cette carte pour dupliquer un Joker aléatoire
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Brainstorm
Exigence de déverrouillage : Défausser une Quinte Flush Royale
Effet: Copie la capacité du Joker le plus à gauche
Prix de base: BIENTÔT
Nom : Permis de conduire
Exigence de déverrouillage : Améliorez 16 cartes de votre deck
Effet: X3 Mult si vous possédez au moins 16 cartes améliorées
Prix de base: 7$
Jokers légendaires
Nom : Canio
Exigence de déverrouillage : Obtenu en utilisant la carte Soul Spectral
Effet: Gagne X1 Mult lorsqu'une carte faciale est détruite
Prix de base: Carte impossible à acheter
Nom : Triboulet
Exigence de déverrouillage : Obtenu en utilisant la carte Soul Spectral
Effet: Les rois et les reines joués donnent chacun X2 Mult lorsqu'ils sont marqués
Prix de base: Carte impossible à acheter
Nom : Yorick
Exigence de déverrouillage : Obtenu en utilisant la carte Soul Spectral
Effet: X5 Mult seulement après avoir utilisé 23 défausses
Prix de base: Carte impossible à acheter
Nom : Chicot
Exigence de déverrouillage : Obtenu en utilisant la carte Soul Spectral
Effet: Désactive l'effet de chaque Boss Blind
Prix de base: Carte impossible à acheter
Nom : Perkéo
Exigence de déverrouillage : Obtenu en utilisant la carte Soul Spectral
Effet: Crée une copie négative d'une carte consommable aléatoire en votre possession à la fin de la boutique.
Prix de base: Carte impossible à acheter
Plus
Plus de guides :
- Balatro : Guide de calcul des scores
- Balatro : un guide du débutant
- Balatro : Guide des réalisations et des défis
- Balatro : Conseils/Stratégies pour le défi Jokerless
- Balatro : Comment augmenter votre argent en modifiant les fichiers de sauvegarde