Baldi's Basics Classic Remastered : Guide de base

Un guide largement complété et, espérons-le, utile sur le BBCR ! (Plus quelques secrets et mentions d'œufs de Pâques)

 

Pour commencer

Baldi's Basics Classic Remastered est une version améliorée et un ensemble comprenant les bases originales de Baldi dans l'éducation et l'apprentissage ainsi que Baldi's Birthday Bash.

Au premier démarrage, vous verrez un lanceur de style rétro avec quelques options : une pour démarrer le jeu, une pour visiter le site Web et une pour fermer le jeu. Cliquer sur l'option pour commencer à jouer vous amène à l'écran titre BBCR, avec une seule option... "JOUER!" Ce lanceur de style rétro peut être désactivé dans les paramètres du jeu.

À partir de là, vous serez accueilli sur un menu simpliste de style tableau noir avec "Jouer !", "Options", "Comment jouer" et "Crédits"
_ Lorsque vous sélectionnez 'jouer' une deuxième fois, vous verrez 3 options de modes à sélectionner sous forme de portes.
Les modes sont les suivants :

Mode
Description
Style Classique
Jouez à cache-cache avec Baldi dans cette recréation du jeu original !
Style de fête
Tous les objets sont échangés et mélangés ! Qui sait ce qu'il y a dedans !
Style de démonstration
Découvrez quelques-uns des nouveaux contenus que vous pouvez trouver dans Baldi's Basics Plus, désormais en accès anticipé !

 

Contrôles
  • WASD/Touches fléchées - Déplacer
  • Clic gauche/E – Interagir
  • Clic droit/Q - Utiliser
  • Espace - Regardez en arrière
  • Molette de défilement/1-3 – Sélectionner l'élément

Modes de jeu

Tous les modes vous ramènent à cette carte classique, mais avec divers changements et améliorations ! Par exemple, vous commencez en fait devant un bus et pouvez franchir les portes au début du jeu dans la (très petite) zone extérieure. Il y a également plus de fenêtres réparties dans toute l'école, ce qui permet une meilleure visibilité pour le joueur et même quelques options de raccourcis si vous pouvez briser la vitre.

Battre les 3 styles différents débloquera une modification facultative du gameplay, connue sous le nom de "Paramètres amusants"!

Alors, quelle est la différence?

Style Classique n'a pas beaucoup de changements par rapport au jeu original à part la carte et les améliorations de l'IA que les 3 styles partagent.
_ Cependant, notez que battre le style classique déverrouille le "mode miroir" !

Style de fête habille la plupart des personnages pour la fête, met tous les objets dans une boîte-cadeau et les mélange, ajoute d'autres emplacements d'objets en général, il y a des ballons qui flottent à l'intérieur des pièces (même parfois à la dérive dans les couloirs), et même un comportement légèrement différent de la fin originale de Birthday Bash. De plus, c'est le seul mode où les distributeurs automatiques ne sont pas à usage unique.
_ Alors que la disposition de l'étage supérieur en mode Fête est en grande partie inchangée, il y a quelques ajustements à l'apparence/sensation du niveau supérieur, et le code du ballon est aléatoire ! (Donc, malheureusement, vous devez compter les ballons vous-même.) De plus, soit j'ai mal tapé le code à chaque fois, soit les gooshoes ne fonctionnent pas pour revenir à l'étage inférieur.

Battre ce mode déverrouille "Lights Out!"

Style de démonstration a beaucoup plus de caractère aléatoire dans le mélange grâce aux éléments apparaissant à différents endroits (en quantité légèrement accrue), aux différents personnages qui peuvent apparaître et à l'inclusion d'événements aléatoires.
Plus de fonctionnalités trouvées dans Demo Style :

  • Machines mathématiques (y compris Baldi s'arrêtant pour vous féliciter)
  • Une chance d'obtenir Chalkles, Cloudy Copter et / ou Beans
  • Génération naturelle de badges de faculté !
  • Gravity Chaos, l'événement Fog, le déluge et Baldi brisant sa règle

Battre ce mode déverrouille le "Mode Difficile!"

"Paramètres amusants" ?

Le mode miroir et l'extinction des lumières sont des changements plus simples qui peuvent affecter considérablement la course du joueur. Mode miroir renversant la carte horizontalement et lumières éteintes rendant l'école noire, à l'exception d'une lueur ambiante autour du joueur et d'une lumière blanche émise par Principal of the Thing. Veuillez noter que l'option Lights Out ne ne sauraient affecter la vision des PNJ !

Le mode difficile, cependant, a bien plus à offrir.
Les modifications du mode difficile incluent :

  • Interactions plus rapides avec les PNJ (par exemple, le temps de recharge de Beans)
  • Le directeur ne peut pas te perdre
  • Le temps de détention utilise les anciens incréments. (Augmentation de 15 jusqu'à 99)
  • YCTP ne s'interrompt pas
  • 3 questions sur les machines mathématiques*
  • Playtime a 10 sauts rapides

Il y a probablement des changements que je n'ai pas remarqués, faites-le moi savoir si c'est le cas !
*Math Machines recrachera le cahier dès que vous aurez une mauvaise question, et Baldi ne vous félicitera que si vous répondez correctement aux 3 questions. Vous pouvez laisser une machine incomplète et y revenir plus tard si besoin est.

Battre l'un des 3 modes histoire avec toutes ces options activées peut vous apporter quelque chose…

Œufs de Pâques

Écran de mort rare – occasionnellement, en mourant, vous rencontrerez une scène de Baldi pleurant devant un appareil à écran bleu dans une pièce sombre, avec le texte « Oh non ! Une erreur critique s'est produite ! Le jeu va maintenant se terminer. Comme mentionné, le jeu se ferme après cela.

Baldi qui pleure – au-dessus de l'école de Party Style, de l'autre côté du mur sur lequel se trouvait à l'origine le 0e prix, il y a une grande pièce avec des textures de débogage qui contient le même Baldi en pleurs de l'écran de la mort rare.

les simples de la vessie dans l'école d'éducation jeu de grand-mère effrayant - une pièce secrète avec un Baldi violet légèrement difforme, se moquant des bootlegs de Baldi's Basics. La salle est située près de la sortie du mur est entre la salle de classe et la salle des professeurs. Il y a deux tableaux noirs sur le mur, dont l'un indique le titre du bootleg, l'autre indiquant : « ne finis pas comme moi ! Si vous faites des jeux de baldi contrefaits, vous finirez piégé dans les murs de cette école… pour toujours !
_ Vous pouvez utiliser une affiche de portail pour atteindre cette pièce, car elle partage deux murs valides avec deux pièces différentes

Espace visage – une autre salle secrète, cette fois du côté ouest par les salles de faculté conjointes. Toutes les textures de surface sont un gros plan rougeâtre à contraste élevé d'un visage, avec une sphère tournante portant la même texture au milieu.

J'ai vu des captures d'écran relatives aux œufs de Pâques dans Sous-sol de Baldi mais je ne les ai malheureusement pas trouvés avant de partir quand je suis arrivé la première fois

Qu'en est-il de… *secrets* ?

------Alerte spoil!!!-------

Codes YCTP cachés

Il y a 4 codes secrets que vous pouvez entrer dans le YCTP
Chambre de musique - "04281989"
Ce code vous emmène dans une pièce avec des lumières multicolores et de nombreux boutons sur les murs, où vous pouvez jouer et jouer avec plusieurs chansons de Baldi's Basics !
_ Le texte YCTP pour cela est "Écoutons quelques morceaux !"

Mode authentique - "10181996"
Ce code réinitialise le jeu, et lorsque vous y entrez à nouveau, votre écran sera beaucoup plus petit avec plusieurs éléments HUD le long des bordures. Le schéma de contrôle est également modifié, à savoir : vous devez tourner avec le clavier, vous devez appuyer sur le levier du staminomètre pour basculer le sprint, et le curseur de la souris est déverrouillé.
_ Le texte YCTP indique : "Si Baldi's Basics était vraiment sorti en 1999 !"

Mode chaos - "11211994"
Tenez compte de l'avertissement donné par le YCTP : "ATTENTION A L'EPILEPSIE ! TRÈS INSTABILITÉ"Ce code 'corrompt' le jeu avec un son semblable à un crash lors de sa réinitialisation, cassant plusieurs choses. Obtenir le premier cahier fera apparaître des PNJ, et les PNJ continueront d'être clonés au fil du temps. Il est fort probable que le jeu empire au fur et à mesure que vous jouez, mais je ne voulais pas tester à quel point c'était encore pire lol

Débogage/astuces - "09241993"
Ce code réinitialisera le jeu, et lorsque vous entrerez dans un mode par la suite, vous aurez la possibilité d'accéder à un menu secret dans l'écran de pause, qui vous permet de vous donner un certain nombre d'éléments, de rendre les éléments infinis, ainsi que de vous donner de la vitesse , l'invincibilité et la capacité de noclip.
_ Vous devez débloquer la possibilité d'utiliser ce code en trouvant tous les secrets. Si la condition est remplie, le YCTP lira "Appuyez sur le point d'interrogation dans le coin !", sinon il dira "Trouvez tous les secrets d'abord !"
_ Crédit à Cyorg, c'est comme ça que je l'ai découvert :p

Veuillez noter que l'utilisation du code de menu de triche désactiver contenu secret !

Fins alternatives

Classique: Répondez mal à toutes les questions et échappez à l'école pour être envoyé au bureau de Baldi - débloque le succès "Baldi's Office".
Fête: Achetez un téléporteur dangereux dans un distributeur automatique et amenez-le à l'étage supérieur. Utilisez-le pour être envoyé au rez-de-chaussée et aller au bureau du principal – déverrouille le succès "Baldi's Song"
Démo: Répondez à toutes les machines mathématiques, puis revenez aux questions bonus. Après avoir répondu aux 6 questions bonus, vous obtiendrez une affiche du portail. Dans la salle de classe entre le bureau du directeur et la cafétéria, placez-le sur le coin du mur opposé à la machine mathématique (loin de la porte) pour trouver l'entrée du sous-sol - déverrouille le succès "Baldi's Basement". Le portail peut échouer à placer la place si Chalkles est dans ce coin.
Terminer chacune de ces fins forcera la fermeture du jeu.

Mode de jeu secret

NULL est un style de jeu secret accessible uniquement après avoir battu l'un des 3 modes histoire avec tous les paramètres amusants actifs (Gagner également le succès "Wow n'était-ce pas si FUN ?!?!?!").
_ Vous devez cliquer sur le Baldi dans le coin de l'écran de sélection de style (une fois déverrouillé) pour entrer. Vous saurez avec certitude qu'il est déverrouillé si Baldi et le texte se bloquent lorsque vous le survolez.

Le déverrouiller n'est que la première partie du défi : comme l'indique le texte d'ambiance qui peut apparaître lorsque vous cliquez sur les blocs-notes, vous devez trouver quelqu'un qui ne veut pas être trouvé. Cela se fait en obtenant les fins alternatives des principaux modes mentionnés ci-dessus. Après avoir rempli toutes les conditions, vous pouvez saisir les premiers cahiers et continuer.

NULL est quelque peu similaire au mode Démo en ce sens qu'il contient du contenu Plus : Cependant, c'est juste vous contre Null (qui fonctionne comme Baldi) et il n'y a pas de maths impliquées.
Il vous entend, se déplace de la même manière que Baldi, et vous tuera au contact...
_ Sauf qu'il est très calme. Null ne fait pas de bruit par pas, ouvrant à la place toutes les portes qu'il passe pour indiquer où il se trouve. De temps en temps, vous pouvez également l'entendre crier de colère, ce qui aide mieux le joueur à le localiser au fur et à mesure que le dialogue se poursuit pendant un certain temps.

La furtivité est définitivement la clé de ce mode, mais attention, Null peut percer les fenêtres ! Cela devrait aussi débloquer un exploit, mais je ne l'ai pas encore gagné donc je ne sais pas lequel.

Plus de guides :

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