Pour ceux comme moi qui aiment avoir des données en un seul endroit, comprend des informations pour le Colonial Charter Mod.
Pfenning d'argent et florin d'or
Produit à :
- Casemate
- Bureau du gouverneur
- Maison de fusion
Consommé à :
- Société à charte
- Bootlegger
- Camp de travail
- Gamme de mousquets
- Guilde des couturières
- Barge forestière
Florin d'or
Produit à :
- Société à charte
- Poste de transfert
- Maison de fusion
Consommé à :
- Société à charte
- Quai des contrebandiers
- Guilde des couturières
Maisons et logements
- Capacité: 3 personnes
- Matériaux : bois x10 et pierre x2
- Améliorations : Tiny House
Cabane en rondins
- Capacité : 1 Unifamiliale (5 personnes)
- Matériaux : bois x30 et pierre x8
- Améliorations : grande cabane en rondins
Maison en bois
- Capacité : 1 Unifamiliale
- Matériaux : bois x16 et pierre x8
- Mises à jour : maison en pierre, maison de campagne, belle maison de campagne, maison de campagne de fantaisie
Demeure Rustique
- Capacité: 4 personnes
- Matériaux : bois x25 et pierre x6
- Améliorations : résidence de ville et maison de ville
Maison Saltbox
- Capacité: 5 personnes
- Matériaux : bois x20 et pierre x20
- Améliorations : Aucune
Maison en pierre
- Capacité : 1 Unifamiliale
- Matériaux : bois x35 et pierre x40
- Améliorations : maison de campagne, maison de campagne agréable et maison de campagne chic
Ville Demeure
- Capacité: 4 personnes
- Matériaux : bois x20 et pierre x20
- Améliorations : maison de ville, belle maison de ville et maison de ville chic
Maison de Campagne
- Capacité : Famille de 6
- Matériaux : bois x30, matériaux de construction x1 et articles ménagers x1
- Mises à jour : Belle maison de campagne et maison de campagne chic
Maison Gable
- Capacité : Famille de 6
- Matériaux : bois x45, matériaux de construction x3 et articles ménagers x1
- Améliorations : Aucune
Grande Résidence
- Capacité : Famille de 6
- Matériaux : bois x50, matériaux de construction x2 et articles ménagers fantaisie x1
- Améliorations : manoir, manoir et domaine
Pension de famille / ancienne pension de famille
- Capacité : 5 x 5
- Matériaux : bois x90 et pierre x25
- Améliorations : Aucune
Logement de ville
- Capacité : 7 x 7
- Matériaux : bois x60, pierre x30 et matériaux de construction x2
- Améliorations : Aucune
Ameliorations
- Petite maison – Bois x8 & Pierre x4
- Grande cabane en rondins - bois x42, pierre x12 et articles ménagers x1
- Maison en pierre – Bois x35 & Pierre x40
- Maison de campagne – bois x30, matériaux de construction x1 et articles ménagers x1
- Belle maison de campagne - bois x38, matériaux de construction x2 et articles ménagers fantaisie x1
- Maison de campagne de fantaisie - Bois x50, matériaux de construction x3 et articles ménagers de fantaisie x2
- Demeure de la ville – Bois x20 et Pierre x20
- Maison de ville – Bois x17, Pierre x40 et Articles ménagers x1
- Belle maison de ville - bois x33, matériaux de construction x2 et articles ménagers fantaisie x1
- Maison de Ville Fantaisie – Bois x44, Matériaux de Construction x2 & Articles de Maison Fantaisie x2
- Manoir – Bois x58, Matériaux de construction x3 et Articles ménagers de fantaisie x2
- Manoir – bois x66, matériaux de construction x4 et articles ménagers de fantaisie x3
- Domaine - Bois x74, Matériaux de construction x5 et Articles ménagers de fantaisie x4
Maisons et logements [maisons en rangée]
Extension arrière conçue pour la Family Townhouse & Officer Townhouse, mais convient également à la chaîne Town Abode.
Maison de ville familiale
- Capacité: 6
- Matériaux : bois x42, matériaux de construction x2 et articles ménagers x1
Maison d'officier
Chaleur et confort légèrement meilleurs que la maison de ville familiale
- Capacité: 6
- Matériaux : bois x45, matériaux de construction x3 et articles ménagers x1
Maison Artisanale
Même chaleur que les maisons en pierre
- Capacité: 5
- Matériaux : bois x35 et pierre x40
Capitaine Tour
Une extension de la tour de la Captain House, mais peut être utilisée pour un placement autonome
- Capacité: ?
- Matériaux : bois x30 et pierre x10
Maison du capitaine
- Capacité: 6
- Matériaux : bois x42, matériaux de construction x2 et articles ménagers x1
Capitaine Tour
Une extension de la tour de la maison du compagnon, mais peut être utilisée pour un placement autonome
- Capacité: ?
- Matériaux : bois x30 et pierre x10
Maison du capitaine
- Capacité: 6
- Matériaux : bois x50, matériaux de construction x2 et articles ménagers x1
Demeures & Maisons [Maisons Coloniales]
- Capacité: 5
- Matériaux : pierre x55, matériaux de construction x1 et articles ménagers x1
Maison coloniale
- Capacité: 6
- Matériaux : pierre x65, matériaux de construction x2 et articles ménagers fantaisie x1
- Améliorations : barbier chirurgien (docteur)
Maison de ville coloniale
- Capacité: 5
- Matériaux : pierre x65, matériaux de construction x1 et articles ménagers x1
- Améliorations : Tap House (auberge)
Ferme coloniale
- Capacité: 6
- Matériaux : pierre x65, matériaux de construction x2 et articles ménagers fantaisie x2
- Surclassement : Bed & Breakfast (Pension)
Maison d'angle coloniale
- Capacité: 5
- Matériaux : pierre x50, matériaux de construction x1 et articles ménagers x1
Maison tunnel coloniale
- Capacité: 5
- Matériaux : pierre x55, matériaux de construction x1 et articles ménagers x1
Maisons et logements [Ensemble colonial de la Nouvelle-Angleterre]
- Capacité: 5
- Matériaux : bois x12 et pierre x6
Demi-cape
- Capacité: 5
- Matériaux : bois x12 et pierre x6
Cap Cottage
- Capacité: 5
- Matériaux : bois x12 et pierre x6
Cap double
- Capacité: 5
- Matériaux : bois x20 et pierre x8
Petite Coloniale 1
- Capacité: 5
- Matériaux : bois x20 et pierre x8
Petite Coloniale 2
- Capacité: 5
- Matériaux : bois x20 et pierre x8
Maison Hoxie
- Capacité: 5
- Matériaux : bois x20 et pierre x8
Grande Coloniale
- Capacité: 6
- Matériaux : bois x30 et pierre x10
Maison de garnison
- Capacité: 6
- Matériaux : bois x30 et pierre x10
Maison géorgienne
- Capacité: 6
- Matériaux : bois x30 et pierre x10
Petit appentis
- Capacité: 4
- Matériaux : bois x5 et pierre x3
Appentis moyen
- Capacité: 4
- Matériaux : bois x10 et pierre x5
Grand appentis
- Capacité: 4
- Matériaux : bois x15 et pierre x7
Stockage, marchés et commerce
- Grange de stockage – Bois x48 & Pierre x16
- Petite grange – Bois x30 & Pierre x8
- Ancienne grange – Bois x56 & Pierre x20
- Magazine – Bois x10, Pierre x48 & Matériaux de construction x3
- Grange de banque – Pierre x50, bois x50 et matériaux de construction x1
- Dépôt de ressources – Pierre x80, bois x40 et matériaux de construction x2
- Grange de distribution – Bois x38 et bois x10
Bâtiments commerciaux
- Poste de traite – Bois x140 et Pierre x60
- Comptoir de la vieille ville – Bois x140 et pierre x60
- Fournisseur de la ferme – Bois x100, Pierre x60 et Bois x20
- Fournisseur de l'industrie - Bois x100, Pierre x60 et Bois x20
- Fournisseur de produits secs - Bois x100, Pierre x60 et Bois x20
- Fournisseur de nourriture – Bois x100, Pierre x60 et Bois x20
- Société à charte - Pierre x34, bois x50 et matériaux de construction x1
- Bootlegger - Bois x20, articles ménagers x1 et argent Pfenning x30
- Quai des contrebandiers – Bois x50, Florin d'or x10 et Composants de coque x1
- Marchand natif – Bois x10, Pierre x24 et Bois x30
Bâtiments de marché
- Petit marché – Bois x20 & Pierre x40
- Marché des produits comestibles – Bois x35, Pierre x55 et Bois x25
- Marché rural – Bois x10, Pierre x60 et Bois x60
- Marché de la vieille ville – Bois x70, Pierre x74 et Bois x48
- Marché central – Bois x10, Pierre x64 et Bois x70
Entrepôts spécialisés
- Entrepôt général – Pierre x56, bois x14 et matériaux de construction x2
- Autres entrepôts – Pierre x33, bois x12 et matériaux de construction x1
Granges de stockage spécialisées
- Stockage de textiles – Bois x10, Pierre x16 et Bois x25
- Petites granges – Bois x30 & Pierre x8
- Silo à grains – Pierre x48 et bois x42
- Cave à racines – Pierre x26 et bois x30
- Casier à viande – Bois x24 & Pierre x16
Services de la ville
- Bien - Bois x4 & Pierre x40
- Belvédère – Pierre x10, Bois dur x15 et Bronze x8
- Maison de l'école - Bois x55 & Pierre x26
- École à classe unique – Bois x10, Pierre x20 et Bois x45
- Arrivée en ville – Bois x20
- Mairie - Bois x20, Pierre x70 et Bois x105
- Salle coloniale – Bois x120, matériaux de construction x8 et articles ménagers x1
- Palais de justice – Pierre x42, bois x78 et matériaux de construction x3
- Bureau du gouverneur - Bois x50, matériaux de construction x6 et articles ménagers de fantaisie x2
Adoration et souvenir
- Maison paroissiale – Bois x10, Pierre x16 et Bois x25
- Sanctuaire des marins – Bois x45 & Pierre x30
- Petite Chapelle – Bois x90 & Pierre x60
- Chapelle – Bois x20, Pierre x80 et Bois x90
- Vieille église - Bois x200 & Pierre x100
- Église centrale – Bois x20, Pierre x80 et Bois x170
- Cimetière – Pierre x1 par unité de longueur
- Une abbaye - Bois x10, Pierre x24 et Bois x30
Produit soit de la bière, des myrtilles ou des herbes
Santé et guérison
- Hôpital - Bois x10, Pierre x60 et Bois x40
- Hôpital de la ville – Bois x13, Pierre x78 et Bois x52
- Herboriste – Bois x30 & Pierre x12
- Apothicaire – Pierre x31, bois x20 et matériaux de construction x1
– Bouillon de guérison : 1 vin, 1 racine et 1 verrerie
– Huile de guérison : 1 huile de graines, 1 gingembre et 1 verrerie
– Huile Cicatrisante : 1 Huile Végétale, 1 Gingembre & 1 Verrerie
– Cataplasme de guérison : 1 miel, 1 farine d'os et 1 chiffon
Production alimentaire
- Cabane de chasse
– Matériaux : Bois x34 & Pierre x12
– Produit : Viande de canard, plumes, cuir et cerf - Quai de pêche
– Matériaux : Bois x30 & Pierre x16
– Produit : Poisson - Cabane des cueilleurs
– Matériaux : Bois x30 & Pierre x12
– Produit : Racines et Baies - Rucher
– Matériaux : Bois x60 & Pierre x24
– Produit : Cire d'abeille et Miel - Bassin de marée
– Matériaux : bois x10, pierre x20 et bois x25
– Produit : Écrevisses, moules, huîtres, perles et algues - Aveugle de chasse
– Matériaux : Bois x25 & Roseaux x20
– Produit : Viande de canard, plumes et poisson - Quai et navire
– Matériaux : pierre x30, bois x30 et composants de coque x10
– Produit : Homard, Viande de Phoque, Viande de Baleine / Graisse
Raffinage des aliments
- Petit moulin à vent – Bois x10, Pierre x20 et Bois x40
- Grand moulin à vent – Pierre x30, bois x50 et matériaux de construction x2
- Moulin à eau – Pierre x40 et bois x40
- Moulin à vent de la ville – Pierre x36, bois x60 et matériaux de construction x3
Tous les moulins font de la farine
- Ancienne laiterie
– Matériaux : Bois x60 & Pierre x14
– Produit : Beurre, Crème et Fromage au Lait (x15) - Grange de traite –
– Matériaux : Bois x36 & Animaux Domestiques x12
– Produit : Lait - Salon laitier –
– Matériaux : Bois x60 & Pierre x14
– Produit : Beurre, Crème et Fromage de Lait - Presse à huile - Bois x10, Pierre x40 et Bois x20
– Huile de piment : 275 piments
– Huile de Lampe : 75 Huile Végétale or 100 graisse de baleine
– Huile de graines : 250 Conola or 100 Cotton or 100 lin or 250 noyaux
– Huile Végétale : 275 Olives - Boulangerie - Bois x60 & Pierre x40
– Pain : 15 Farine & 10 Beurre
– Pain au Fromage : 15 Farine & 10 Fromage
– Gâteau aux fruits : 15 Farine & 12 Abricots
– Hardtack: 5 Farine
– Pain aux Noix : 15 Farine & 12 Noix
– Biscuits au sucre : 15 farine et 10 sucre - Conservateur – Pierre x24, bois x40 et matériaux de construction x1
– Confiture de Fruits : 5 Verrerie, 6 Sucre & (insérer des fruits)
(x10 Pommes / Mûres / Myrtilles / Coings / Mûres rouges ou Fraises)
– Œufs marinés : 5 verres, 10 œufs et 1 sel
– Légumes marinés : 5 Verrerie, 1 Spiritueux & (insérer un légume)
(x10 Betteraves / Concombres / Oignons / Poivrons ou Radis)
– Viande en pot: 5 Poterie, 10 Poulet or Viande de Canard, 1 Sel - Fumoir – Bois x10, Pierre x24 et Bois x40
– Beef Jerky: 10 coupes de boeuf, 5 bois, 1 baril
– Charki Jerky : 10 Charki Cuts, 5 Bois, 1 Tonneau
– Hangikjot : 10 coupes de mouton, 5 bois, 1 tonneau
– Kielbasa : 10 morceaux de porc, 5 bois, 1 tonneau
– Pemmican : 10 bisons or Coupes de cerf, 5 bois, 1 tonneau
– Fromage fumé : 10 fromages, 5 bois, 1 tonneau
– Cheval fumé : 10 coupes de cheval, 5 bois, 1 tonneau
– Piment Fumé : 10 Piments, 5 Bois, 1 Baril
– Poisson fumé : 10 poissons, 5 bois, 1 tonneau
– Pemmican de mariage : 10 Cerises, 5 Bois, 1 Tonneau, 10 Suif - Maison de salaison – Bois x10, Pierre x30 et Bois x30
– Fromage saumuré : 10 fromages, 5 sels et 1 tonneau
– Corned Beef : 10 morceaux de bœuf, 5 sels et 1 tonneau
– Bison salé : 10 morceaux de bison, 5 sels et 1 tonneau
– Corned Charki: 10 Charki Cuts, 5 Salt & 1 Barrel
– Corned Cheval: 10 Cheval Cuts, 5 Salt & 1 Barrel
– Cerf séché : 10 morceaux de chevreuil, 5 sels et 1 tonneau
– Haggis : 7 Morceaux de Mouton, 5 Sel, 1 Baril & 6 Oignons
– Morue Salée: 10 Poissons, 5 Sel & 1 Baril
– Porc salé : 10 morceaux de porc, 5 sels et 1 tonneau
– Surstromming : 10 poissons, 5 sels et 1 tonneau - Maison du Sucre – Pierre x20 et bois x40
– Sirop d'érable : 20 sève d'érable
– Sucre : 20 Sirop d'érable or 20 betteraves à sucre or 20 canne à sucre - Tinneries (aliments en conserve / en conserve) – Bois x55, matériaux de construction x2 et étain x10
– Viande en Conserve : 1 Boîte & (insérer Viande) - Étals de boucherie – Bois x10, Pierre x2 et Bois x8
- Enclos pour animaux – Bois x12 & Animaux Domestiques x4
- Champs cultivés : Blé, Pois chiches, Orge, Haricot, Betteraves, Myrtilles, Mûres, Brocoli, Chou, Canola, Carottes, Piments, Maïs, Concombre, Aubergine, Herbes, Chou frisé, Poireaux, Laitue, Melon, Oignons des champs, Panais, Pois, Poivre, Pomme de terre , Citrouille, Radis, Framboises, Tye, Sorgho, Soja, Épinards, Courges, Fraises, Betteraves à sucre, Tournesol, Tomates, Tulipes, Navets, Pastèques (Tout ce qui se trouve dans les plantations peut être placé dans les champs cultivés)
- Plantations : Bambou, coton, lin, chanvre, canne à sucre, feuille de tabac
- Verger: Mûrier blanc, pomme, abricot, cerise, châtaigne, café, figues, raisins, érable, mûres rouges, olives, orange, pêche, poire, noix de pécan, prune, coings et noix
Production de ressources
- Matériaux : bois x12, pierre x68 et bois x18
Puits de mine de minerai de cuivre
- Matériaux : bois x28, pierre x10 et bois x32
Puits de mine de minerai à dents
- Matériaux : bois x13, pierre x13 et bois x45
Mine de pierre et de sel
- Matériaux : Bois x65
Minerai de fer et mine de charbon
- Matériaux : Bois x65
Mine précieuse
- Matériaux : bois x10, pierre x70 et bois x30
Mine de placer
- Matériaux : bois x10, pierre x5 et bois x10
Salines
- Matériaux : bois x15, pierre x5 et bois x45
Hutte de vers à soie
- Matériaux : bois x50, pierre x30 et œufs de vers à soie x10
- Produit : cocons de soie, vers à soie, œufs de vers à soie
Maison du rivage
- Matériaux : Bois x40
- Produit : Sable, Argile, Tortues, Cuisses de Grenouille, Roseaux
Berger sauvage
- Matériaux : Bois x40
Stables
- Matériaux : bois x50 et animaux domestiques x2
- Produit : Animal Domestique x200 Avoine / Orge / Maïs / Blé / Sorgho / Seigle
Ressources raffinées
- Coupeur de bois – Bois x24 & Pierre x8
- Hachoir – Bois x12 & Pierre x4
- Abri de regroupement – Bois x30 & Pierre x10
– Pack Feu : Maïs / Canne à Sucre / Chanvre / Bambou / Sorgho / Roseaux / Bougie - Brûleur de piles – Pierre x35 et bois x15
– Charbon de bois : x5 Bois
– Combustible à coke : x5 Charbon
Vêtements et tissus
- Tailleur – Bois x45 & Pierre x50
- Manteau en peau [cuir], manteau en laine [laine], manteau de survie [roseaux + plumes], manteau complet [tissu] et manteau habillé [lin] - Entreprise de couture – Pierre x40, bois x30 et matériaux de construction x2
- Tout de Tailor, y compris Peacoat [Cuir + Laine], Full Livery [Soie + Lin], Redingote [Cuir + Tissu], Full Suit [Lin + Laine], Buff Coat [Cured Leather] & Cloth Down Coat [Tissu + Plume ] - Guilde des couturières – Bois x60, Pierre x45 et Bois x30
– Manteau en cuir [10 Bois de chauffage], Manteau habillé [40 Pfenning argenté] et Redingote [4 Guilde d'or] - Tisserands – Bois x10, Pierre x30 et Bois x30
– Lin [Lin], Tissu [Coton], Soie [Cocons], Tapis [Coton / Laine / Cuir traité] - Moulin à eau en fibre – Pierre x60, bois x70 et matériaux de construction x2
– Produit le même que les Weavers mais plus rapide - Fabricant de literie – Pierre x24, bois x24 et matériaux de construction x1
– Literie [Plume + Tissu] / [Coton + Tissu] / [Laine + Tissu] / [Plume + Lin] / [Coton + Lin] / [Laine + Lin] - Tannerie – Bois x10, Pierre x20 et Bois x20
– Cuir traité [1 cuir + 1 eau + 3 sel]
Crafting
- Sculpteur de statues – Bois x20, Pierre x10 et Bois x30
– Statue en bois [Bois], Statue en pierre [Pierre], Statue en jade [Jade] et Statue en marbre [Marbre] - Chandellerie – Pierre x20 et bois x40
– Bougies [Cire d'abeille / Graisse de baleine / Suif] - Potier - Pierre x20 et bois x40
– Poterie [8 argile + 3 combustible de four] - Menuisier – Bois x10, Pierre x40 et Bois x40
– Meubles [Bois] & Meubles de fantaisie [Bois dur] - Corderie – Bois x15, Pierre x10 et Bois x40
– Corde [Lin][+] / [Chanvre][++] / [Roseaux][+] - Verrerie – Pierre x30, Bois x20 et Sable x40
– Verre [23 Sable + 4 Combustible de Four] / [23 Sable + 3 Charbon]
– Verrerie [23 Sable + 4 Carburant] / [23 Sable + 3 Charbon] - Tonnelier – Bois x25, Pierre x14 et Bois x30
– Caisse / Tonneau / Fût [Bois]
Construction
- Fosse à scie – Bois x15
– Bois de charpente [bûche]
(Méthode très lente) - Cour à bois - Bois x40 & Pierre x15
– Bois d'œuvre [Bois / Feuillus]
– Bois de chauffage [Bois] - Scierie – Bois x80 & Pierre x30
– Identique à la cour à bois - Scierie à roue hydraulique – Bois x80 & Pierre x30
– Identique à la cour à bois et à la scierie - Chantier naval - Pierre x10, bois x60 et matériaux de construction x4
– Composant de coque [Bois + Corde + Lin ou Tissu] - Briqueterie – Pierre x40, Bois x15 et Argile x60
– Briques [13 argile + 3 combustible de four]
– Charbon [5 Bois]
– Combustible à coke [5 Charbon] - Fournisseur d'articles ménagers - Bois x15 & Pierre x30
– Articles pour la maison [4 meubles + 8 cuivres / 8 ferblanterie / 5 tapis / 4 poteries / 3 lampes à huile / 5 literie ou 17 verrerie]
– Articles de maison de fantaisie [4 meubles de fantaisie + 7 étain ou 5 argenterie] - Fournisseur de bâtiment – Bois x10, Pierre x12 et Bois x60
– Matériaux de construction [12 briques + 1 solive + 20 rondins ou 5 pierres]
– Matériaux de construction [12 briques + 1 tuyau en cuivre + 20 bois]
– Matériaux de construction [12 Brique + 6 Verre + 9 Fer]
– Matériaux de construction [30 briques + 18 bois]
– Matériaux de construction [6 Verre + 12 Brique + 11 Fer]
– Matériaux de construction [6 Verre + 2 Solives + 15 Pierre]
– Matériaux de construction [6 verres + 2 tuyaux en cuivre + 15 pierres]
Outils et Forge
- Forgeron – Bois x32, Pierre x55 et Minerai de fer x32
– Outils bruts [bûche + minerai de fer]
– Outils en fer [bûche + fer]
(Améliorations : Country Smithy et Large Smithy) - Forgeron de la ville – Pierre x40, bois x40 et matériaux de construction x1
- Outils bruts et outils en fer
– Outils en acier [Bois + Fer + Charbon]
– Mousquet [Fer + Bois + Combustible de Fournaise] - Petite fonderie de fer – Bois x25 & Pierre x25
– Fer [Minerai de fer + Combustible de fournaise] - Forgeron – Bois x20, bois x55 et matériaux de construction x1
– Cantines [6 Boîtes + 1 Carburant]
– Tuyaux en cuivre [10 Cooper + 4 Carburant]
– Ferblanterie [10 Étain + 2 Carburant]
– Cuivrerie [10 cuivre + 2 combustible de four]
– Articles en étain [10 étain + 2 combustible de four]
– Argenterie [10 Silver + 2 Furnace Fuel] - Forger - Bois x12, Pierre x50 et Bois x18
– Fer [Minerai de fer + 1 combustible de fournaise]
– Argent [1 minerai d'argent + 1 combustible de fournaise]
– Or [1 minerai d'or + 1 combustible de fournaise]
– Cuivre [1 minerai de cuivre + 1 combustible de four]
– Étain [1 minerai d'étain + 1 combustible de fournaise]
– Bronze [3 minerai de cuivre + 1 minerai d'étain + 1 combustible de four]
– Étain [3 minerais d'étain + 1 minerai de cuivre + 1 combustible de fournaise]
– Solives [20 Fer + 6 Charbon]
– Canon [16 fer + 1 combustible de four]
– Statue de fer [20 fer + 1 combustible de four]
– Statue en bronze [20 Bronze + 1 Carburant]
– Outil Bronze [1 Bronze + 1 Bois] - Fonderie – Bois x20, Pierre x50 et Bois x40
– Identique à Forge mais légèrement plus efficace
Production de carburant industriel
- Raffinerie de carburant – Bois x45 & Pierre x40
– Carburant de fournaise [Bois de chauffage / Firebundle / Charbon de bois / Coke / Charbon] - Petite raffinerie de carburant - Bois x20 & Pierre x30
Production d'objets précieux
- Tailleurs de gemmes – Pierre x12, bois x26 et matériaux de construction x3
– Pierre précieuse polie [1 pierre précieuse brute] - Maison de fusion – Pierre x45, bois x25 et matériaux de construction x1
– Florin d'or [1 or + 1 combustible de fournaise]
– Silver Pfenning [1 Argent + 1 Combustible de Four]
Production de luxe
- Petite Taverne – Bois x10, Pierre x20 et Bois x20
- Taverne – Pierre x30, bois x30 et matériaux de construction x1
- Le local - Pierre x30, bois x30 et matériaux de construction x1
- Auberge et Jardin – Pierre x44, bois x48 et matériaux de construction x1
- Café - Pierre x20, bois x60 et matériaux de construction x1
Productions
- Brasserie - Pierre x20 et bois x30
– Ale [Baies / Cerise / Pêche / Poire / Citrouille / Blé / Avoine]
– Hydromel [Miel] - Vignoble - Pierre x16 et bois x40
– Vin [Raisin / Fraise / Pastèque / Prune / Mûre Rouge / Mûre / Framboise] - Distillerie – Pierre x30, bois x20 et matériaux de construction x2
– Cachaça [Canne à sucre + Verrerie + Combustible de fournaise]
– Applejack [Pomme + Verrerie + Combustible de fournaise]
– Baijiu [Sorgho + Verrerie + Combustible de Four]
– Raki [Figue + Verrerie + Combustible de Four]
– Krauterlikor [Herbes + Verrerie + Combustible de fournaise]
– Vodka [Pomme de terre + Verrerie + Combustible de Four]
– Whisky [Orge / Seigle + Verrerie + Combustible de Four]
– Berry Gin [Baies + Cantine + Carburant de Fournaise]
– Flip [Citrouille + Cantine + Carburant de Fournaise] - Grange de séchage – Pierre x12, bois x30 et 2 cordes
– Tabac à pipe [Feuille de tabac] - Cuisine de pub – Bois x15, pierre x40 et matériaux de construction x1
– Remplir les Cantines [Cantine + Eau]
– Fish & Chips [Poisson + Pomme de Terre]
– Ragoût d'agneau [Mouton + Carotte]
– Œuf brouillé [œufs + lait]
– Rôti de boeuf [Boeuf + Champignons]
– Côtelettes de Porc [Porc + Sel]
– Poulet sucré [Poulet + Miel]
– Deer & Mash [Pomme de terre + Cerf]
– Salade Charki [Charki + Laitue]
– Cheval bouilli [Cheval + Eau]
– Piment Bison [Bison + Piment]
– Canard Noix de Pécan [Canard + Noix de Pécan]
Ensembles thématiques
- Maison au bord du quai – Bois x30, Matériaux de construction x1, Articles ménagers x1
– Maisons 5 - Grange du quai – Bois x50 & Pierre x45
- Casier de quai – Bois x10, Pierre x20 et Bois x12
- Entreposage de textiles à quai – Bois x10, Pierre x20 et Bois x30
- Pêche au quai – Bois x10, Pierre x16 et Bois x20
- Brasserie Quay – Pierre x15, bois x25 et matériaux de construction x1
Quais et Bâtiments pour le plan d'eau
Maisons et services municipaux
- Dock Shanty - Bois x30
– Maisons 4 - Quai Accueil – Bois x38
– Maisons 5 - Petit Marché du Quai – Bois x50
- Marché des quais – Bois x115
- Poste de traite des quais – Bois x140
- Sanctuaire de l'eau - Bois x60
- Petite école – Bois x45
- Cultivateur d'herbes - Bois x45
- Réparateur d'herbes - Bois x30
Stockage, Industrie & Agroalimentaire
- Dock Petit Stockage – Bois x40
- Dock Grand Stockage – Bois x50
- Quai de stockage de carburant – Bois x29
- Entreposage du bois du quai – Bois x29
- Chercheur de bois de quai – Bois x29
- Alambic au vin de riz – Bois x35 & Pierre x5
- Atelier de quai – Bois x45
- Récupérateur d'eau – Bois x45
- Pêche à quai – Bois x45
- Éleveur de poulets à quai – Bois x28 & Oeufs x12
- Ferme de roseaux – Bois x20
- Planteur de riz – Bois x20 & Riz x100
- Récupérateur de bois flotté – Bois x20
Articles natifs
- Tipi indigène – Bois x8 & Cuir x14
– Mises à jour : Résidence Native Tipi or Rangement pour pointes de flèches x20 - Tente indigène – Bois x8 & Cuir x14
- Wigwam indigène – Bois x28 & Cuir x2
– Mises à niveau: logement Wigwam autochtone or Rangement pour pointe de flèche x25 et mousquet 2x - Cabane indigène – Bois x28 & Cuir x2
- Maison longue indigène – Bois x80 & Cuir x4
– Mises à niveau : maison longue autochtone or Stockage pour artefact natif x1 - Totem - Bois x10
^ Des pointes de flèches et des artefacts indigènes peuvent être trouvés sur les terrains de cérémonie UNIQUEMENT si vous choisissez les conditions de départ New Frontier ou Native Village !
Bâtiments Modulaires
Résidence Modulaire
- Maison Urbaine L1 – Bois x32 & Pierre x40
- Maison urbaine – Bois x32 & Pierre x40
- Maison Urbaine L2 – Bois x32 & Pierre x40
- Casquette L2 Urban House – Bois x32 & Pierre x40
- Casquette L3 Urban House – Bois x32 & Pierre x40
^ tous ont une taille de famille de 6
- Grange de stockage urbaine – Bois x40 & Pierre x10
- Marché alimentaire urbain – Bois x40 & Pierre x10
- Marché urbain – Bois x40 & Pierre x10
- École urbaine – Bois x40 & Pierre x10
- Hôpital Urbain – Bois x30 & Pierre x30
- Chapelle urbaine – Bois x40 & Pierre x10
- Herboristerie urbaine – Bois x40 & Pierre x10
- Tailleur urbain – Bois x30 & Pierre x30
- Forgeron Urbain – Bois x30 & Pierre x30
- Bûcheron Urbain – Bois x30 & Pierre x30
- Boucherie Urbaine – Bois x30 & Pierre x30
- L1 Boulangerie Urbaine – Pierre x30, bois x30 et matériaux de construction x1
- Moulin à vent urbain – Bois x40 & Pierre x32
- Vieux château – Bois x100, Pierre x250 et Bois x150
(Un grand bâtiment de stockage avec puits)
Remarque : certaines informations proviennent de ce site Web https://www.silisoftware.com/tools/banished-colonial-charter/building