Beholder 3: Guide de toutes les fins

Ce guide est quelque peu imparfait, mais reste, espérons-le, un guide utile pour atteindre toutes les fins du jeu. Ceci est basé dans une certaine mesure sur la recherche et certaines conjectures étendues, donc je peux me tromper quelque peu sur certains aspects.

 

Explication

Ceci est un guide imparfait qui essaie de vous informer sur la façon d'obtenir toutes les fins de ce jeu. Beholder 3 a 4 fins principales, toutes ayant à la fois une bonne et une mauvaise version, et toutes les fins se déroulent en fonction de vos choix sur l'histoire de Kim, la fille rebelle de Frank, qui est également lesbienne (non-conformiste), ce qui lui causera des ennuis plus tard. sur.

 

Échapper

Cette fin vous oblige à cacher Kim pendant la quête "lettre". Pour ce faire, vous devez avoir une maison libre pour cacher Kim. Ensuite, vous devez l'aider à survivre (obtenir sa nourriture, empêcher le flic de l'arrêter, obtenir ses chaussettes chaudes et de l'argent). Finalement, vous devez l'aider à s'échapper, en demandant l'aide du directeur du groupe étranger (vous avez besoin d'argent et de passeports diplomatiques, que vous pourrez ensuite obtenir auprès de la dame du bureau 401). Selon Jeddy No snound, vous pouvez également obtenir les passeports de quelqu'un d'autre dans le département.

Puis, alors que vous êtes sur le point de vous échapper, la femme de Frank arrive et vous dit qu'elle vous dénoncera si vous essayez de vous échapper. Si vous essayez simplement de vous échapper, vous et Kim vous faites prendre (mauvaise fin), ou vous pouvez rester derrière et laisser Kim s'échapper, au prix de Frank qui passera ses derniers jours en prison. (bonne fin).

Les durs

Pour les fins de Hardliner, vous devez vous ranger de leur côté (je pense que l'important est d'encadrer le manager du groupe étranger, ce que vous pouvez faire en embauchant une prostituée (Nora) et en la filmant / en regardant l'événement). Ensuite, vous ne devez pas aider Kim pendant la quête de la lettre, puis lorsque Kim appelle, vous devez demander à la petite dame du département V de vous aider. Ensuite, aidez-la jusqu'à ce qu'elle vous ordonne d'arrêter le réformiste du département V. Pour une mauvaise fin, essayez au dernier moment de la trahir, car la bonne fin suit les ordres. Je ne sais pas si qui vous purgez à la fin affecte la fin que vous obtenez, mais juste pour être sûr, purgez tous les réformistes du gouvernement.

Réformistes

C'est la partie où je commence vraiment à spéculer, puisque je n'ai pas encore atteint les deux dernières fins, mais je pense que je peux vous donner une image assez précise.

Pour ce côté avec le réformiste (donc n'envoyez pas à la petite dame de matériel de chantage sur le directeur du groupe étranger), laissez Kim se faire arrêter dans la quête de la lettre, puis lorsqu'elle appelle à l'aide, travaillez avec le chef réformiste pour libérer Kim. Il suit ses ordres jusqu'à la fin pour une bonne fin, ou essaie de s'en écarter vers la fin pour une mauvaise fin.

Rebellion

Encore une fois, je spécule beaucoup ici.

Vous devez donc aider la dame du bureau 101 au rez-de-chaussée lorsqu'elle vous demande de trouver un dossier. Trouvez-le, puis elle vous demande de le montrer à Wolf. Suivez ensuite les ordres de Wolf (demandez à Müller de dire qu'il pourrait obtenir les informations de la femme de Wolf, entrer par effraction dans son bureau et trouver son mot de passe et aller à l'ordinateur du 3e étage pour obtenir les informations dont vous avez besoin). Pendant la quête de la lettre, n'aidez pas Kim, puis quand elle appelle, allez demander de l'aide à Wolf. Suivez ensuite ses ordres jusqu'à la fin pour une bonne fin, ou essayez de vous en écarter vers la fin pour une mauvaise fin.

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