Pas sans spoiler ! ce guide vous aidera à atteindre 100% d'achèvement dans Black Book, ainsi que quelques astuces mécaniques.
- Dans les sections de marche, vous pouvez marcher à l'aide des touches WASD/flèches et interagir à l'aide de la barre d'espace.
- Pour sauter rapidement le texte, utilisez la molette de défilement.
- Vous pouvez sauter des batailles sans aucune pénalité. Si vous devenez trop frustré par un combat, sautez-le en échouant plusieurs fois.
- Vous disposez d'un nombre limité de sauvegardes manuelles - 20. Le jeu dispose également de 2 sauvegardes automatiques, une au début d'une tâche principale (à l'izba/lieu de repos) et une à votre emplacement actuel.
See Gardien du savoir .
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Répondez correctement à 40 questions de connaissances. L'utilisation d'indices est probablement autorisée pour le succès.
Pendant la tâche principale Se rendre à la grotte au chapitre 2, visitez le lieu Cercle des noyeurs. Interagissez avec les piliers sur le côté gauche de l'écran et ils émettront des sons dans une séquence. Répétez la séquence dans l'ordre milieu, droite, gauche, droite, milieu et les noyés seront libérés.
Des démons seront ajoutés à votre pester au fur et à mesure que vous monterez de niveau, et vous pourrez également les trouver lors de tâches principales et facultatives et accepter de les prendre à votre service.
Obtenez des péchés en faisant de mauvaises actions pendant les dialogues et les choix tels que voler des offrandes et refuser d'aider les personnes dans le besoin, ainsi qu'en envoyant vos accords pour maudire les gens.
Au chapitre 3 de la tâche principale Protégez le cortège nuptial dans l'emplacement près de la forêt tordue, aller gauche, droite, droite.
Débloquez toutes les cartes. Notez que les cartes du chapitre 7 vous obligent à visiter le marché et à faire des batailles pour ne pas les manquer.
Réalisation de l'histoire, à ne pas manquer.
Comme le dit le succès, débloquez toutes les cartes noires. Notez que les cartes du chapitre 7 vous obligent à visiter le marché et à faire des batailles pour ne pas les manquer.
Achetez des cartes auprès des comptables à chaque occasion, combattez et fabriquez des cartes - acquérir les compétences qui réduisent le coût d'achat dans les magasins et de la fabrication de cartes ainsi que d'obtenir plus d'argent grâce aux cadeaux est très utile ici, mais cela coûtera toujours un beaucoup d'argent pour fabriquer toutes les cartes nécessaires, environ 4000.
Continuez à parler à Egor et à lui poser des questions sur son passé. Une fois que toute l'histoire a été racontée, lorsque sa quête facultative apparaît, acceptez de partir. Combattez le puzzle de combat avec succès (ou sautez-le) et dans le choix des connaissances, choisissez casser la colonne vertébrale or marteler un pieu de tremble.
Continuez à parler à Proshka et à lui poser des questions sur son passé. Une fois que toute l'histoire a été racontée, lorsque sa quête facultative apparaît, acceptez de partir. Il y a un puzzle de combat sur le chemin que vous pouvez éviter en vous cachant, mais la quête est par ailleurs sans combat.
Continuez à parler à Karnysh et à lui poser des questions sur son passé. Une fois que toute l'histoire a été racontée, lorsque sa quête facultative apparaît, acceptez de partir. Combattez les énigmes de combat avec succès (ou sautez-les).
Continuez à parler à Nikolay et à lui poser des questions sur son passé. Une fois que toute l'histoire a été racontée, lorsque sa quête facultative apparaît, acceptez de partir. Combattez les énigmes de combat avec succès (ou sautez-les).
Continuez à parler à Levonty et à lui poser des questions sur son passé. Une fois que toute l'histoire a été racontée, lorsque sa quête facultative apparaît, acceptez de partir. Combattez les énigmes de combat avec succès (ou sautez-les).
Visitez simplement tous les lieux disponibles jusqu'à ce que le succès soit déverrouillé.
See Folkloriste .
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Les Bailichkas sont généralement collectés à certains endroits sur la carte et seront indiqués par un symbole. Visitez simplement chaque emplacement et vous débloquerez le succès à temps.
See Encyclopédiste .
See Encyclopédiste .
Les entrées de l'encyclopédie sont généralement collectées à certains endroits sur la carte et seront indiquées par un symbole. Visitez simplement chaque emplacement et vous débloquerez le succès à temps.
Les chansons sont collectées à certains endroits sur la carte et seront indiquées par un symbole. Visitez simplement chaque emplacement et vous débloquerez le succès du chapitre 5, à l'emplacement Rassemblement de Vilgort.
Dans l'onglet Onomasticon de votre menu, gagnez 77 entrées (bailitchkas, chansons et entrées d'encyclopédie) et cliquez sur toutes pour vous débarrasser du point d'exclamation.
Réalisation de l'histoire, à ne pas manquer.
Réalisation de l'histoire, à ne pas manquer.
Réalisation de l'histoire, à ne pas manquer.
Réalisation de l'histoire, à ne pas manquer.
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Réalisation de l'histoire, à ne pas manquer.
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Réalisation de l'histoire, à ne pas manquer.
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Au cours du chapitre 2 sur la tâche principale Sauvez le changelin au Vieux Banyas, Choisissez la fille à droite, puis le coffre au milieu.
en parlant à Vakul au Moulin à eau, vous avez deux options qui mèneront à cette réalisation :
- Demandez à la fois le sceau et la sirène. Vous devrez payer 100 pièces.
- Ne demande que la sirène. Elle ouvrira le sceau elle-même.
En parlant à Vakul au Moulin à eau, ne lui demandez que le sceau.
Ce succès se fait au chapitre 4 dans la tâche principale Trouver le Leshiy. Consultez ce guide pour connaître les étapes détaillées pour y parvenir :
Vous pouvez obtenir ce succès contre les mêmes adversaires, vous pouvez donc l'obtenir au moment où le jeu de cartes se déverrouille.
Investir des points de compétence dans Durak Ier et Durak II déverrouillera l'option de tricher dans les jeux de cartes. Gagnez trois fois en utilisant ces capacités.
Les objets suivants débloqueront également les capacités : Ace of a Sinner, Golden Card, Glass Eye, Eyes in a Jar.
Au cours de la tâche principale du chapitre 2, vous arriverez dans Station de poste. Il y a un susedko qui tourmente un cheval blanc. Choisissez de parvenir à un accord avec le susedko. Parlez au chef de gare Samson et dites qu'il doit acheter un cheval gris, puis retournez au susedko.
Continuez à parler aux personnages et ce succès se débloquera avec le temps.
See Sorcière .
See Sorcière .
Dans les sections où Vasilisa peut se promener librement, des herbes peuvent être trouvées et ramassées. Ce sont les seules herbes qui comptent pour ce succès, contrairement à celles qui sont ramassées lors des dialogues ou achetées auprès des marchands.
Au cours du chapitre 2 dans la tâche principale Allez dans les appartements du Vodyanoi, Visitez le Corps de garde.
En savoir l' Commandes je, Commandes II, Clés jeet Clés II compétences sous Book Handling. Construisez un deck avec 4 cartes Nava, 4 cartes Babushka-Yaga, 4 cartes Babushka-Atamanushka, 4 cartes Key-Tongue et 4 cartes Cercle.
Au premier tour, jouez vos cartes Babushka-Yaga et Babushka-Atamanushka disponibles. Au second tour, ne jouez que les cartes Nava de votre deck. Au troisième tour, jouez toutes les cartes restantes de votre jeu – cela vous mettra un peu plus de 13 mots.
Battez le boss final à la fin du chapitre 7. Si vous avez accumulé moins de 130 péchés, procédez à la destruction du livre noir.
Battez le boss final à la fin du chapitre 7. Peu importe le nombre de péchés que vous avez accumulés, continuez à échapper à l'enfer.
Battez le boss final à la fin du chapitre 7. Si vous avez accumulé plus de 130 péchés, montez sur le trône.
Plus de guides :
- Black Book: Guide des puzzles de combat
- Livre noir : procédure pas à pas et guide
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