Black Mesa: Comment obtenir des objets à travers le labyrinthe du téléporteur à Lambda

La méthode pour obtenir le chapeau et la pizza à travers la section de téléportation verticale dans Lambda Core que j'ai trouvée fonctionne le mieux.

 

Introduction

Comme je suis sûr que beaucoup d'autres l'ont fait, en escortant certains objets particuliers vers le bébé de l'espace, je me suis retrouvé un peu coincé vers la fin de Lambda Core. Cette section présente un grand pilier de réacteur avec des plates-formes tournant autour de lui à différentes altitudes, et vous oblige à chronométrer votre entrée dans divers téléporteurs afin de monter sur la plate-forme au niveau suivant. Cette partie peut être difficile en soi, mais une couche supplémentaire de frustration est ajoutée lorsque vous essayez d'apporter un objet avec vous, non seulement à cause de la méticulosité générale des objets physiques dans Source, mais à cause de la façon dont ils interagissent avec les téléporteurs. Très souvent, vous vous retrouverez séparé de votre bien-aimé après en avoir traversé un, et cela peut rendre cette section très irritante à parcourir. J'ai trouvé diverses stratégies suggérées pour cette section : traverser les téléporteurs en biais, sauter dedans en arrière, essayer de les attraper de l'autre côté, etc. Cependant, je n'en ai trouvé aucune qui fonctionne, et j'étais largement laissé à moi-même pour passer à travers. Heureusement, j'ai réussi à trouver une méthode qui semble au moins fonctionner de manière cohérente et qui devrait permettre de passer à travers beaucoup moins de tracas.

La nature des téléporteurs

La clé pour réussir ici est de bien comprendre comment fonctionnent ces téléporteurs et comment ils interagissent avec vous dans différentes situations. Je suis sûr que la plupart d'entre vous connaissent leur fonction générale, mais certains détails spécifiques sont importants à connaître :

  • Vous et l'objet que vous transportez êtes considérés comme des entités distinctes. Cela signifie que passer par le téléporteur tout en regardant vers l'avant le fera entrer en premier - car il est devant vous - et passer en arrière le conduira souvent à ne pas passer du tout - car il tombera après votre disparition et ne sera pas plus là pour lui offrir votre étreinte compatissante. Parfois, j'ai trouvé, vous pouvez être en mesure de passer vous-même et l'objet en même temps, et de sortir par l'autre bout en le tenant toujours. Cependant, cela est loin d'être cohérent et, dans mes efforts, s'est avéré être une mauvaise méthode pour atteindre le sommet.
  • Les positions des objets sont réinitialisées lorsqu'ils sont téléportés. Cela signifie qu'un objet qui passe par un téléporteur sera réinitialisé à son orientation normale et verticale.

Et, le détail le plus important qui permet à cette méthode de fonctionner :

  • L'élan est complètement réinitialisé lors de la téléportation.

En gros, cela signifie que dès que quelque chose touche un téléporteur, il cesse instantanément d'exister à cet endroit et renaît de l'autre côté, comme s'il venait juste d'y apparaître (je ne sais pas si c'est comme ça fonctionne réellement sous le capot, mais cette description fonctionne pour nos besoins).
Dans cet esprit, escorter nos successeurs gnomes (ou peut-être nos prédécesseurs, si vous regardez les choses chronologiquement) à travers cette zone passe d'une tâche exténuante d'essais et d'erreurs à quelque chose qui peut réellement être fait avec une confiance raisonnable.

Comment faire la chose

Nous y sommes enfin, le point culminant du guide. C'est là que vous obtiendrez les connaissances qui vous permettront de progresser. Es-tu prêt? C'est normal d'être nerveux, il y a eu beaucoup de choses qui ont précédé cela. Mais je sais que tu peux le faire, et quand tu sortiras de l'autre côté tu seras plus fort et plus sage que jamais.

En gros, l'astuce consiste à juste ♥♥♥♥♥♥♥ lancez-le.

Étant donné que les positions des objets et, plus important encore, l'élan sont réinitialisés lorsqu'ils sont téléportés, vous n'avez pas à vous soucier qu'ils s'envolent et tombent au fond lorsqu'ils sortent de l'autre côté. De plus, les plates-formes rotatives sont étonnamment bonnes pour ne pas laisser tomber les objets à travers elles ou les lancer d'elles-mêmes, donc tout ce que vous avez à faire est de le faire avec le moment où il atterrira sur la plate-forme lors de son passage, confirmez si cela a fonctionné, vous pourrez ensuite vous diriger vers une autre rotation. Pour rendre les choses encore meilleures, en raison du bras incroyablement fort de Gordon dans ce jeu, vous pouvez lancer vos objets à distance, ce qui vous permet une plus grande facilité à le chronométrer correctement (par exemple, je recommande de lancer votre objet du premier au deuxième niveau directement à partir de la première plate-forme rotative, puisque la plate-forme et le téléporteur au-dessus s'alignent parfaitement avec celle-ci).

Notes complémentaires

Enfin, voici quelques notes et conseils supplémentaires qui pourraient vous aider dans votre cheminement.

Pour les fous qui apportent le chapeau et la pizza en même temps (comme moi) : j'ai moi-même apporté les deux séparément, et je ne peux pas vraiment me prononcer sur la viabilité d'essayer de les apporter tous les deux en même temps (mais pourquoi tu?). Une fois arrivé au niveau final, assurez-vous de jeter votre objet dans le dernier téléporteur puis prenez l'autre téléporteur (celui qui d'un vous tuer) vers le bas. Si vous passez par le téléporteur final, vous serez amené à la section suivante et incapable de revenir, ce qui signifie que vous devrez charger une sauvegarde précédente. Non pas que cela importe vraiment trop, car comme toujours…

Vous devriez économiser souvent !
Même si je pense que cette méthode est raisonnablement cohérente et fiable, comme pour l'intégralité d'un jeu d'escorte, vous devriez effectuer fréquemment des sauvegardes rapides en cas d'erreur ou de jank. Je ne voudrais pas perdre toutes ces précieuses minutes de votre temps.

Pour la pizza : après vous être téléporté à travers la dernière porte, vous vous retrouverez coincé et incapable de bouger si vous avez envoyé la pizza. Ce n'est pas grave, il suffit de remuer le couvercle avec le pied de biche une fois ou deux et vous devriez être bon. (Le pied de biche est également très pratique pour faire monter la pizza sur des échelles très étroites où elle continue de s'échapper de vos griffes, cette chose va le vol.)

Bonus:
Enfin, voici une petite astuce bonus pour la salle finale où vous passez par le portail vers Xen. Vous pouvez voir les éléments que vous avez envoyés dans la petite cinématique qui se joue lorsque vous entrez, ce qui vous permet de confirmer qu'ils sont vraiment passés. Puisse cette connaissance vous éviter un voyage potentiel à travers la première partie de Xen uniquement pour ne pas trouver votre objet dans sa petite grotte, ou d'une réinitialisation prématurée par paranoïa n'a pas passer par et le désir d'éviter le scénario susmentionné.

Plus de guides :

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