Voici toutes les commandes de la console en 2021 pour le jeu Blockland.
Objets et façons d'obtenir des objets
| plan de masse
2. Trouver un client
| findclientbyname("NOM")
| findclientbybl_id("BL_ID")
3. Spécial client
| [Find client].player - contrôle de l'objet du client
| [Find client].client – contrôler le chat du client
Quelques basiques :
En fin chaque commande en fin écrit ";" ou la commande ne fonctionnera pas
Console et événements
La console peut utiliser des événements car
événements ça fonctionne…
Tiens ça :
[Rechercher un client].[spécial du client].[Nom de l'événement]([Paramètres]);
Parfois, si nous n'utilisons pas de "", nous pouvons avoir des problèmes
car sans "" nous ne pouvons pas placer 2+ paramètres.
beaucoup d'événements, utilisés liste en s'inscrivant
peut être glitché lors de l'utilisation avec la console,
alors éditez-les en utilisant des nombres.
Voyons, comment fonctionne setplayerscale dans la console :
[Rechercher un client].[spécial du client].SetPlayerScale(5 5 5);
ugh, ça nous fait 1D, parce que la console ne peut pas comprendre ce que signifie encore deux nombres
donc on peut faire :
[Rechercher un client].[spécial du client].SetPlayerScale(“5 5 5”);
et maintenant ça a marché !
Commandes de messages
messageTous
messageClient
annoncer
Mais chaque chemin a le même spécial!
mais commençons par messageAll
Message Tout ça marche facilement, ça envoie tout, ce qui est écrit dans la case #2
d'abord notre commande c'est:
messageAll(", "Bonjour le monde");
welp rouge…
si vous ne savez rien sur les événements de message, attendez !
- Les mots suivants seront recolorés en couleur sous [COLOR CODE]
si tu vas écrire , les mots suivants seront recolorés en blanc.
– les mots suivants utilisent la police [FONT NAME] avec la taille [SIZE (1-100)]
Parlons maintenant de la case #1
il utilisera briques d'appel et ces callbricks utilisent le son
pour démarrer, utilisez messageAll('MsgError', " Bonjour le monde");
MsgError il callbrick.
maintenant passons au suivant - messageClient
messageClient([Rechercher un client].client, ", "Hello World");
Maintenant, la boîte n ° 1 du client, la boîte n ° 2 - la même brique d'appel et la boîte n ° 3 - le message
annoncez-le juste un moyen facile d'utiliser messageAll, juste sans callbrick
annonce([MESSAGE]);
parlons maintenant de SPÉCIAL
dans le message, vous pouvez en ajouter comme : " ” @ [Rechercher client].nom
il montrera le nom du client
en plus vous pouvez faire [Trouver un client].blid
et ça marche pareil, juste montrer
identifiant bl
vous pouvez voir d'autres paramètres en l'utilisant…
Supprimer
tu peux faire
plan de masse.delete(); pour supprimer le plan de masse et tout ce qu'on sait de lui
or
[Rechercher un client].delete(); pour supprimer tout ce que l'on sait sur ce client, lol
#
tant pis, je ne connais que
deux 🙁
1 – Niveau d'énergie
| [Rechercher un client].[Spécial du client].getEnergyLevel();
| [Trouver un client].[Spécial du client].setEnergyLevel(NUMBER);
2 – Échelle
| [Rechercher un client].[Spécial du client].getScale();
| [Trouver un client].[Spécial du client].setScale(NUMBER SPC NUMBER SPC NUMBER);