
Un guide d'utilisation du pot de cornichons, un objet de polissage étrange qui échange des dégâts et des dégâts fortifiés contre la vitesse d'attaque.
Quels cornichons?

Les cornichons seront améliorés lorsque Geraldo atteindra le niveau 11, ajoutant maintenant un point de dégâts fortifiés.
Au niveau 16, les cornichons sont à nouveau améliorés, ajoutant maintenant un deuxième point de dégâts fortifiés.
Cornichons je
* À 4 dégâts, les dégâts globaux de la tour augmenteront en raison du clivage dans la plupart des situations.
** À 5, les performances de dégâts peuvent encore augmenter avant le tour 80 sur les tours perforantes élevées.
Comme tu peux le voir, tours avec 3 ou moins de dégâts gagnent un avantage direct en dps global, tandis qu'une tour avec 4 ou 5 dégâts pourrait de manière circonstancielle mieux fonctionner en fonction de la percée des tours et de la cadence de tir. Idéalement, les cornichons de bas niveau sont mieux utilisés sur un Bloonjitsu ou un Nevermiss pour les aider à porter le début de partie près et après le tour 40.
Cornichons II
Le bénéfice se fait sentir à un niveau beaucoup plus élevé maintenant, non seulement les dégâts fortifiés bonus facilitent la justification sur les tours à dégâts plus élevés, il y a maintenant moins d'inconvénients à donner des cornichons à 7 tours de dégâts (cela leur permet de faire des arcs-en-ciel uniques), car le dps vs fortifiés est légèrement plus élevé, de sorte que tout gaspillage est désormais compensé par les avantages du clivage.
Quant à l'utilisation générale, généralement, cette potion améliorée vaut la peine d'être donnée aux tours avec des dégâts de base de 5 ou moins et fonctionne mieux sur les super singes, boucaniers (3/4-1-0) et tireurs d'amure.
Cornichons III
Comme indiqué avec le tableau, l'avantage potentiel peut être ressenti sur presque n'importe quelle tour, à condition que les bloons fortifiés en fin de partie soient la source de la colère, pour ce cas d'utilisation, laisser tomber 4 cornichons avant le début du tour 98 permettra aux tours de gérer plus facilement les bfbs et ddts fortifiés à la fin du jeu. Le dernier niveau de cornichons serait utile sur une tour avec jusqu'à 8 dégâts de base avec un mutil moab présent, ou alors sept autrement.
Tl;dr / Résumé
Cornichons niveau II (débloqué au niveau 11) peut être utilisé sur des tours avec 5 ou moins de dégâts.
Cornichons niveau III (débloqué au niveau 16) doit être utilisé sur les tours avec sept ou moins de dégâts, surtout avant le début de la r98.
Plus de guides:
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