Book of Yog Idle RPG: Endgame Gearing ou Guide de modification

Guide de base sur ce qu'il faut faire avec les pierres de forgeron/d'atelier une fois que vous avez atteint le niveau 400+ et que vous pouvez commencer à travailler sur le min-max de votre équipement.

 

AVIS IMPORTANT !

* Ce guide est écrit sur la base de mon expérience personnelle jusqu'à présent, ce n'est peut-être pas le moyen le meilleur ou le plus efficace de modifier l'équipement et il peut y avoir des améliorations au processus de modification dans les futures mises à jour.

Au moment de la rédaction de ce guide, la plupart de ces pierres sont assez rares avec de faibles taux de chute ou carrément inaccessibles sans dépenser d'argent ou en les achetant sur le marché du jeu. Donc, pour cette raison, il est fortement recommandé de ne pas utiliser trop de ces pierres, ou n'importe quelle quantité, jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau d'équipement maximum / fin de partie (Lv400 pour la plupart des engrenages ou Lv425 pour les pièces d'équipement Thor/Bullet). car les niveaux de sous-stat que vous pouvez lancer dépendent du niveau de l'équipement. Par exemple, un jet de sous-stats Lv1 STR aurait une plage de statistiques de 1 à 10, mais un sous-stat Lv18 STR a une plage de statistiques de 3.5k à 4.2k et un jet de sous-stats Lv19 STR a une plage de statistiques de 4.2. k~4.9k

La liste des sous-statistiques disponibles pour chaque pièce d'équipement n'est pas encore visible dans le jeu mais devrait l'être dans les futures mises à jour.

Si vous avez des pièces de l'ensemble Thor ou de l'ensemble Bullet, vous pouvez utiliser en toute sécurité des pierres à aiguiser au fur et à mesure que vous montez de niveau, car ces deux ensembles ne tombent actuellement pas dans le jeu et se situent à des niveaux prédéfinis. Vous pouvez également utiliser des pierres forgées pour maximiser leurs plages de valeurs de statistiques exclusives à tout moment, car elles ne changent pas avec le niveau d'équipement.

pierres pertinentes

Ce sont actuellement les principales pierres dont vous aurez besoin dans le but de modifier l'équipement en fin de partie.
En raison des divergences de traduction, Principal = Préfixe et Secondaire = Suffixe pour les zones de sous-statistiques.

Pierre
Fonction
Ajouter de la pierre
- Ajoute au hasard un jet de sous-statistiques à partir des lignes de sous-statistiques disponibles de l'équipement.
Pierre d'élimination
– Supprime au hasard un rouleau de sous-statistiques déverrouillé de l'équipement
Pierre de levage
- Augmente ou diminue aléatoirement le niveau d'une sous-stat déverrouillée de 1 ; semble être une chance 50/50
Pierre d'attribut
- Relance au hasard toutes les plages de valeurs de sous-stats déverrouillées (s'applique uniquement à la plage de sous-stats. Pas au niveau de sous-stats)
Pierre de verrouillage
– Verrouille une sous-ligne de statistiques de votre choix, l'empêchant d'être affectée par toutes les autres pierres, à l'exception de la pierre de déverrouillage
Débloquer la pierre Prénom
- Supprime chaque ligne de sous-stat verrouillée sur l'équipement.
Pierre de coulée
– Si l'équipement a une compétence exclusive avec une plage de valeurs, cette pierre relancera aléatoirement la statistique dans la plage possible; la valeur de la statistique qui peut changer sera affichée dans une couleur de texte différente lorsque la pierre est sélectionnée
Pierre forgée
– Si l'équipement a des statistiques exclusives déverrouillées (rareté de la légende et plus), cette pierre augmentera au hasard les valeurs de certaines ou de toutes les statistiques exclusives jusqu'à ce que toutes les statistiques soient à la portée maximale
Préfixe Pierre
- Fonction similaire à la pierre d'attribut, cette pierre augmentera de manière aléatoire toutes les valeurs de sous-statistiques principales déverrouillées. Contrairement à la pierre d'attribut, cela garantit une augmentation d'au moins une des sous-statistiques principales déverrouillées et ne vous permettra pas de l'utiliser sur l'équipement si toutes les sous-statistiques principales sont à la plage de valeurs maximale.
Pierre suffixe
- Fonction similaire à la pierre d'attribut, cette pierre augmentera de manière aléatoire toutes les valeurs de sous-stat secondaires déverrouillées. Contrairement à la pierre d'attribut, cela garantit une augmentation d'au moins une des sous-statistiques secondaires déverrouillées et ne vous permettra pas de l'utiliser sur l'équipement si toutes les sous-statistiques secondaires sont à la plage de valeurs maximale.
Pierre Préfixe Clair de Lune
- Déverrouille et lance au hasard la 5e ligne de sous-statistiques principales à partir du pool de sous-statistiques principales disponibles de l'équipement sur un équipement mythique. Une fois déverrouillé, vous pouvez utiliser des pierres d'ajout et d'élimination jusqu'à ce que vous obteniez la ligne de statistiques souhaitée.
Pierre suffixe clair de lune
- Déverrouille et lance au hasard la 5e ligne de sous-statistiques secondaires à partir du pool de sous-statistiques secondaires disponibles de l'équipement sur un équipement mythique. Une fois déverrouillé, vous pouvez utiliser des pierres d'ajout et d'élimination jusqu'à ce que vous obteniez la ligne de statistiques souhaitée.
Pierre de levage avancée
- La version mythique de la pierre de levage, garantit une augmentation de niveau d'une sous-stat déverrouillée aléatoire si elle n'est pas déjà au niveau maximum
Pierre à aiguiser
– Augmente le niveau de l'équipement de 5 niveaux, jusqu'au niveau de votre arbre ancien ou au niveau maximum possible de l'équipement (équipement lâché et ancienne porte plafonnés à 350, montagne brumeuse et équipement forgé à 400, thor et balle à partir des totaux de recharge à 425 au moment de la rédaction de ce guide)

processus de modification recommandé

Vous trouverez ci-dessous une image d'une pièce d'armure forgée modifiée presque au maximum qui sera utilisée comme exemple de référence :

  • Puisqu'il est à la rareté mythique, il a un total de 5 lignes de sous-statistiques principales/préfixes et 5 lignes de sous-statistiques secondaires/suffixes après avoir déverrouillé la 5ème ligne de sous-statistiques pour les sous-statistiques principales et secondaires
  • Les niveaux des sous-statistiques sont tous de couleur orange pour indiquer qu'ils sont au niveau maximum possible pour le niveau auquel se trouve la pièce d'équipement.

Processus pour les sous-statistiques principales/préfixes et secondaires/suffixes :

  1. S'il s'agit d'un équipement mythique, vous pouvez utiliser une pierre de préfixe clair de lune et une pierre suffixe clair de lune pour débloquer les 5èmes lignes de sous-stats
  2. Utilisez Lock Stones pour verrouiller toutes les lignes de sous-statistiques que vous souhaitez conserver et qui sont au niveau maximum, si l'équipement est livré avec des sous-statistiques de niveau maximum que vous souhaitez conserver
  3. Utilisez Elimination Stones pour supprimer toutes les autres lignes de sous-statistiques indésirables / sans niveau maximum
  4. Utilisez une pierre d'ajout pour lancer aléatoirement une sous-stat (le pool de sous-stats disponibles pour chaque pièce d'équipement peut être trouvé sur le discord officiel du jeu, mais voici un lien vers la fiche google directement[docs.google.com]; le crédit revient à @UL du discord officiel)
  5. Si vous n'avez pas obtenu le jet de statistiques souhaité, utilisez une pierre d'élimination pour supprimer le jet et réessayez avec une autre pierre d'ajout.
  6. Si vous obtenez le jet de statistiques souhaité, mais qu'il n'est pas au niveau maximum possible ou à un niveau suffisamment élevé / n'était pas le niveau que vous visiez, vous pouvez utiliser des pierres de levage pour augmenter ou diminuer le niveau au hasard, ou utiliser un Pierre d'élimination pour supprimer la sous-statistique et essayer de relancer à un niveau supérieur.

    Personnellement, j'utilise Add et Elimination Stones jusqu'à ce que j'obtienne la statistique souhaitée à un niveau presque maximal, puis j'essaie d'obtenir les 1 ou 2 derniers niveaux avec Lifting Stones. S'il diminue trop, je supprime simplement la sous-stat et j'essaie de relancer à nouveau au même niveau de départ ou au maximum

  7. Une fois que vous avez obtenu une sous-stat que vous voulez au niveau maximum ou au niveau que vous visiez, utilisez des pierres d'attribut pour relancer la plage de statistiques au maximum ou presque. Vous pouvez également utiliser des pierres de préfixe et de suffixe pour garantir une augmentation de la plage de statistiques ou la maximiser, mais je recommande de les utiliser à la fin lorsque vous avez les 4 ou 5 lignes de sous-statistiques principales/préfixes et secondaires/suffixes roulées avec les statistiques que vous voulez au niveau maximum et aux plages de statistiques presque maximales
  8. Utilisez une pierre de verrouillage pour verrouiller la statistique que vous avez obtenue afin de pouvoir continuer à ajouter et à modifier la prochaine sous-statistique sans affecter la dernière.
  9. Répétez les étapes 4 à 8 jusqu'à ce que toutes les lignes de sous-statistiques soient remplies avec les statistiques souhaitées
  10. Étape facultative pour maximiser pleinement la valeur de votre plage de sous-stats après que toutes les lignes ont été remplies : vous pouvez utiliser une pierre de déverrouillage pour supprimer toutes les sous-statistiques verrouillées et utiliser des pierres de préfixe/suffixe pour augmenter les dernières plages de statistiques pour tous vos sous-statistiques. statistiques jusqu'à ce qu'elles atteignent la plage de valeurs maximale ou souhaitée

Processus pour les sous-statistiques exclusives :

  • Utilisez des pierres forgées jusqu'à ce que toutes les sous-statistiques exclusives soient au maximum ou à la valeur souhaitée ; c'est littéralement ça

Processus pour les compétences d'équipement :

Certaines pièces d'équipement ont des compétences d'équipement de qualité immortelle et supérieures; vous pouvez utiliser Casting Stones pour relancer les valeurs au hasard. Lorsque la pierre de coulée est sélectionnée à l'atelier avec l'équipement que vous souhaitez modifier dans l'emplacement, le texte changera de couleur pour indiquer qu'il sera relancé si vous décidez d'utiliser la pierre pour le modifier.

pour quelles sous-statistiques rouler

Les sous-statistiques que vous souhaitez obtenir dépendront de la personne sur laquelle vous prévoyez de mettre l'équipement, mais voici quelques statistiques que je recommanderais de viser ;

  • tous les % d'augmentation des dégâts et tous les % de réduction des dégâts sont universellement bons pour tout le monde - même pour le % de réduction des dégâts physiques et le % de réduction des dégâts des sorts
  • les personnages physiques dps voudront STR et augmentation des dégâts physiques%
  • les personnages magiques dps voudront INT et boost de dégâts des sorts%
  • pour les personnages élémentaires ou magiques dps, ils s'aligneront généralement sur un élément; vous devriez viser une augmentation des dégâts de feu/foudre/gel/chaos car il agit comme un multiplicateur de dégâts en pourcentage pour ce type de dégâts magiques
  • la pénétration du feu/foudre/gel/chaos annulera les résistances ennemies, mais ne peut pas diminuer leurs résistances en dessous de 0 ; actuellement, les foules et les boss de Misty Mountain ont jusqu'à 150 pour toutes les résistances élémentaires, donc la pénétration est nécessaire pour les endommager
  • L'ACC sera nécessaire pour les étapes de "fin de partie" actuelles (Misty Mountain) car il a jusqu'à -250% de précision pour toute votre équipe (1ACC = 1% de précision)
  • tous les personnages peuvent utiliser le multiplicateur de coup critique (dégâts critiques), mais les chances de coup critique n'affectent que les attaques normales - la chance de coup critique de compétence est nécessaire pour les coups critiques de compétence, mais actuellement aucun équipement n'a cela comme option de jet de sous-stat
  • la vitesse d'attaque est une statistique utile pour tous les personnages car des attaques plus rapides = plus de dps
  • Leech de vie / vol de vie est une autre statistique utile mais dans les modes de fin de partie, il y a un debuff de vol de vie allant jusqu'à -85%

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