Carrier Command 2 : Comment changer la couleur du véhicule de votre équipe

Voici un guide relativement simple sur la façon de changer les couleurs des véhicules/objets de votre équipe.

 

Comment modifier la couleur du véhicule de votre équipe

Dans Carrier Command 2, les couleurs de votre équipe sont divisées en deux parties, que j'ai considérées comme les Couleur de la carte ainsi que  Couleur du véhicule. Nous allons principalement passer en revue ce dernier aujourd'hui, qui contrôle la couleur avec laquelle tous les véhicules (et certains autres objets du jeu) de votre équipe sont peints.

La couleur du véhicule est contrôlée par le motif_index variable au sein de votre enregistrer.xml dossier. Pour y arriver, appuyez sur [touche Windows] + [R], tapez % AppData%, et accédez à votre dossier Carrier Command 2. Une fois que vous y êtes, entrez dans le dossier save_games et trouvez l'emplacement contenant la sauvegarde que vous souhaitez modifier.

Remarque : Si ce processus semble familier jusqu'à présent, c'est parce que c'est également ainsi que vous feriez n'importe quelle autre modification de sauvegarde, comme vous donner plus de munitions, de devises, etc.

Maintenant, une fois que vous ouvrez le enregistrer.xml à l'aide du bloc-notes ou d'un programme similaire, faites défiler jusqu'à ce que vous arriviez au  section (ou ctrl+F it). À partir de là, faites défiler jusqu'à l'équipe que vous souhaitez modifier et recherchez pattern_index="X", Où X sera un nombre. Ce sera la première chose répertoriée après la valeur d'identification de votre équipe, si cela vous aide à le trouver plus facilement.


Un exemple utilisant l'équipe 1, l'équipe de joueur par défaut pour les jeux SP et l'équipe par défaut de l'hôte en MP.

Remplacez la valeur dans les guillemets par n'importe quel nombre entre 1 ainsi que  13 et enregistrez le fichier xml. Une fois que vous avez chargé votre sauvegarde, vous devriez remarquer que votre transporteur et ses véhicules sont maintenant tous d'une couleur différente !

Couleurs de véhicule valides et quelles équipes les utilisent par défaut

Il y a un total de treize valides motif_index valeurs. Toute valeur hors limites donnera à vos véhicules l'apparence de modèles non texturés, vierges et gris.

Voici la liste des neuf couleurs actuellement utilisées dans le jeu par diverses équipes dans les jeux SP et MP :


5 : bleu clair
Utilisé par l'équipe ID 1, l'équipe de joueur par défaut (bleu sur la carte).


6 : Noir
Utilisé par l'équipe ID 0, "l'équipe" qui contrôle les îles neutres (rouge sur la carte).


7 : gris
Utilisé par l'équipe ID 3, la troisième équipe jouable dans les jeux MP et la troisième dans l'ordre d'apparition (jaune sur la carte).


8 : bleu foncé
Utilisé par l'équipe ID 6, la sixième équipe dans l'ordre d'apparition (cyan sur la carte).


9 : Or
Utilisé par l'équipe ID 7, la septième équipe dans l'ordre d'apparition (bleu foncé sur la carte).


10 : Violet
Utilisé par l'équipe ID 8, la huitième et dernière équipe possible d'apparaître en ce moment (orange foncé sur la carte).


11 : Rose
Utilisé par l'équipe ID 2, la deuxième équipe jouable dans les jeux MP et la deuxième dans l'ordre d'apparition (or sur la carte).


12 : Blanc
Utilisé par l'équipe ID 5, la cinquième équipe dans l'ordre d'apparition (rose sur la carte).


13 : Jaune
Utilisé par l'équipe ID 4, la quatrième et dernière équipe jouable dans les jeux MP, et la quatrième dans l'ordre d'apparition (violet sur la carte).

Couleurs de véhicule inutilisées

En plus de la liste ci-dessus, il y a quatre autres motif_index valeurs qui ne sont utilisées par aucune équipe naturelle dans le jeu. Ceux-ci sont:


1 : Camouflage bleu


2 : camouflage marron


3 : camouflage vert


4 : Camouflage gris

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