Naufragé de la mer d'Ardusta: Guide des scènes H

Un guide pour déverrouiller toutes les scènes de la salle Recolection. Le jeu propose des indices à leur sujet, mais ils sont très vagues.

 

Guide de scène H

Evénement séduction (5 au total).
Assez simple. Une fois découvert, utilisez l'option "essayer la séduction". Fonctionne à chaque fois avec des ennemis standards.

Sans le trait Séduction, seuls deux événements sont disponibles, quatre avec Séduction niveau 1, tous les cinq avec Séduction niveau 2.

Événements de défaite (5 au total)
Très simple. Initiez un combat et perdez contre des pirates standard dans une grotte ou sur un bateau pirate pour éventuellement obtenir les trois premiers. Le quatrième est le viol des tentacules, qui se déclenche lorsque vous perdez face à des ennemis noirs lors de l'exploration d'un temple sous-marin. Le dernier est vaincu par la scène finale du boss, mais nécessite d'acquérir un objet avant de commencer une bataille (sans cet objet, perdre contre le boss signifie la mort pour Aisha et la partie est terminée).

Autres événements - Aisha (9 au total)
Ils sont divisés en deux sections : 4 sur le bureau supérieur et 5 sur le bureau inférieur.

Scènes supérieures (de gauche à droite)

1. Disponible si Aisha n'est pas vierge ou a le trait Charme mignon.
Après être entré dans la partie principale de la grotte (pas celle où se trouve le bateau pirate, celle d'après), allez à gauche et montez à la première possibilité (attention au pirate en patrouille), il y a une scène H marquée d'un cœur rose en attente.

2. Celui-ci est un peu délicat et très raté.
Nécessite d'avoir au moins un point de compétence disponible et Aisha NE PEUT PAS avoir la compétence Charme mignon encore déverrouillée. Perdez une bataille, puis continuez à choisir l'option "attendre une meilleure opportunité" dans la cage de la prison jusqu'à ce que le garde dise quelque chose comme "il ne sert à rien de garder ici". Maintenant, et seulement maintenant, allez dans le menu Apprendre les traits -> Traits de séduction -> choisissez le trait de protection. Cela débloquera la compétence Charme mignon et l'option de garde Séduire deviendra disponible.

Déverrouiller la compétence Charme mignon avant l'emprisonnement verrouille le joueur hors de cette scène.

3. Aisha ne peut pas être vierge, doit porter autre chose qu'un costume de plongée et avoir la compétence de charme mignon déverrouillée ou au moins 5 expériences sexuelles.
Cet événement se déroule dans le brick de Pirate Ship. Après être entré dans le bateau pirate, utilisez les escaliers qui descendent deux fois. Éliminez le garde par tous les moyens (séduction, assassinat, peu importe, mais il doit être parti). Une icône de cœur rose apparaîtra.

4. Aisha doit être découverte pour la première fois en explorant Pirate Ship.
Très simple. Lorsque vous êtes découvert par un ennemi standard sur un bateau pirate pour la première fois, utilisez l'option "Essayer la séduction". Cette scène se déverrouillera (peut être fait même pour les courses Virgin)

Événements du bas (de gauche à droite)

1. Une partie de l'événement supérieur 3 se déverrouillera en même temps.
2. Se déverrouille lorsque vous entrez dans la grotte du crabe dans le monde souterrain pour la première fois. Interagissez avec le rose "!" marque.
3. Se déverrouille après avoir obtenu l'onguent respiratoire à l'eau dans la chambre du capitaine sur le bateau pirate.
4. Après avoir nettoyé le nid de crabe dans le monde souterrain, suivez le chemin d'où vient le rocher. Il y aura une nouvelle entrée sur la droite. Interagissez avec le rose "!" marque
5. Nécessite un ascenseur fonctionnel et une pièce Whale.
Utilisez l'ascenseur pour vous rendre à la grotte du milieu, utilisez la pièce de baleine pour déverrouiller les barres de métal en bas, traversez une nouvelle zone sur le chemin vers la droite (évitez la détection par deux sentinelles pirates). Utilisez le trou pour vous « téléporter » de l'autre côté du gouffre et cet événement se débloquera après avoir interagi avec le trou dans le mur.

Autres épreuves féminines (7 au total).
Ces scènes m'ont donné mal à la tête car le jeu est très, très vague sur la façon de les obtenir.
Obtenir trois scènes sur le côté droit est facile : allez au temple, perdez un combat contre un ennemi noir, utilisez le point de chance (non requis, mais l'échec du test ici rend le jeu impossible à terminer) après la scène de viol tentaculaire et il y aura une icône de cœur rose devant la cellule à droite.

Maintenant, quatre événements sur la gauche m'ont échappé pendant des jours. Voici comment les obtenir (en supposant que le jeu vient de commencer, mais cela peut probablement être fait à tout moment):
1. Débloquez le trait Séduction de niveau 2 (non requis, mais plus amusant de cette façon).
2. Assurez-vous d'avoir au moins une épingle à cheveux disponible.
3. Faites en sorte qu'Aisha ait beaucoup de relations sexuelles. Séduire des pirates, perdre des batailles exprès, peu importe, augmenter ses statistiques de rencontres sexuelles.
4. S'il ne reste qu'une épingle à cheveux, sauvegardez.
5. Allez à l'extérieur dans la partie nord de l'île et interagissez avec l'événement là-bas - choisissez l'option Repos.
6. Retournez à la grotte - une icône de cœur rose devrait apparaître à l'entrée de la zone de la prison (où les filles capturées au début du jeu sont détenues). S'il n'apparaît pas, cela signifie qu'Aisha n'est pas encore assez obscène. Chargez la sauvegarde à partir de l'étape 4 et répétez l'étape 3 plusieurs fois, puis les étapes 4 et 5

J'ai débloqué cet événement après avoir prostitué Aisha à presque toute la grotte et le bateau pirate (y compris les événements de cœur rose).

BONUS
Scénario interactif de mauvaise fin.

Le jeu a un scénario de mauvaise fin interactif, où Aisha devient une esclave et le jeu ne peut plus être terminé.

Façon paresseuse
Entrez dans la salle de recueillement, utilisez le trou dans le mur à droite, descendez tout en bas.

Voie normale.
Jouez jusqu'au temple sous-marin. Perdez la batte à l'ennemi noir, lorsque vous y êtes invité, choisissez un jet de dé pour le test d'évasion. En cas de succès, perdez à nouveau la bataille. Répétez jusqu'à ce que le test échoue.

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