Celeste: Comment obtenir une fraise dorée ailée en 1A

Ceci est un guide détaillé pour obtenir la fraise dorée ailée cachée dans le chapitre 1A. Il comprend plusieurs astuces de line-up dédiées pour aider les joueurs à augmenter leurs taux de réussite dans plusieurs sauts difficiles pendant le défi.

 

AVANT-PROPOS

Avis de non-responsabilité : ce guide est basé sur mes recherches et mon expérience. Je ne suis pas un très bon joueur ni tuteur, donc l'efficacité et l'exactitude de ce guide peuvent varier. Si vous repérez des améliorations possibles sur ce guide, veuillez laisser un commentaire pour partager vos réflexions/conseils.

Winged Golden Strawberry est l'un des objets de collection les plus cachés de Celeste. Contrairement aux autres Golden Strawberries, vous n'êtes pas obligé de terminer le chapitre sans mourir. Cependant, vous devez terminer le chapitre 1A sans utiliser Dash pour l'obtenir. Ce défi nécessite quelques astuces très difficiles pour réussir, dont certaines pourraient même sembler impossibles à première vue. Ce guide est dédié à vous faciliter la vie en introduisant plusieurs configurations qui rendent ces astuces difficiles réalisables de manière cohérente.

Avant de commencer, voici une liste de plusieurs mouvements avancés qui seront utilisés.

  • Heure des coyotes: Coyote Time est une mécanique où le joueur peut sauter dans les airs après être tombé d'une plate-forme dans les 5 images. Il est utile pour obtenir un saut un peu plus loin
  • Coup de coin: Un cornerboost est effectué lorsque le joueur saute des quelques pixels supérieurs d'un mur avec le bon timing. Cela donne au joueur un peu plus d'élan et saute plus loin / plus haut par rapport à un saut en montée normal. Il vous permet également de sauter du coin des plates-formes à pointes.

  • Saut neutre: Un saut neutre se produit lorsque le joueur effectue un saut mural sans saisir les directions ou maintenir enfoncé le bouton de saisie. Un saut neutre fait que le joueur s'éloigne du mur à une distance plus courte qu'un coup de pied dans le mur, mais il ne consomme pas d'endurance comme ce dernier. Revenir au mur après avoir effectué un saut neutre au bon moment permettra au joueur de se déplacer verticalement sans endurance. Les sauts neutres permettent de grimper aux murs même lorsque le joueur manque d'endurance.
    Apprendre à enchaîner les sauts neutres est crucial pour ce challenge.

    Les deux premiers sont des sauts neutres tandis que le troisième est un coup de pied de mur normal, notez la différence de distance.
  • Saut en pointe: Un saut à pointes se produit lorsque le joueur exécute un coup de pied au mur/saut neutre sur une couverture de coin avec des pointes.

La START

【Salle 1】

C'est un bon endroit pour pratiquer le coyote jump mais ce n'est pas obligatoire pour compléter cette salle.

【Salle 2】

Saisissez le mur à 1, lorsqu'il est légèrement en dessous du coin, effectuez un saut en montée et appuyez immédiatement sur saut pour effectuer un cornerboost. Lorsque cela est fait correctement, vous gagnerez suffisamment de hauteur pour atterrir sur la bonne plate-forme.

【Salle 3】

Saut de mur de 1 à 2. À 3, tenir Grab et saute vers 4, puis effectuez un cornerboost. Une fois fait correctement, vous serez en mesure de saisir 5.

【Salle 4, 5】
Rien ne mérite d'être mentionné.

CROSSING

【Salle 1】

Le premier saut apparemment impossible. Il y a deux voies pour sauter à travers les larges plates-formes à pointes. La première consiste à effectuer un boost de coin presque parfait au pixel près en sautant de la plate-forme en haut à gauche. Le deuxième itinéraire est plus facile mais nécessite de remapper les contrôles si vous n'avez qu'une seule clé pour Sauter. Les contrôleurs doivent avoir 2 boutons de saut par défaut, mais vous pouvez les relier pour pouvoir les écraser confortablement.

Hold Droite ainsi que  Grab, courir et sauter de 1 à 2, plus le sommet est proche, mieux c'est. Lorsque Madeline a touché le mur, appuyez immédiatement sur deux boutons de saut en succession rapide sans relâcher Droite ainsi que  Grab. Lorsque cela est fait correctement, vous sauterez plus haut que d'habitude, juste assez pour franchir les pointes et vous agripper à 3. En tenant Grab, descendre et s'agripper 4, effectuez un cornerboost pour atterrir sur 5.

Alternativement, vous pouvez également effectuer un cornerboost en haut des plates-formes d'écran.

【Salle 2】

Encore une salle difficile à faire sans intel, mais très facile une fois qu'on connaît les ficelles.
Montez jusqu'à 1 jusqu'à ce que Madeline se cogne la tête au plafond. Tenir Droite sans libérer Grab, puis appuyez sur deux Sauter boutons en succession rapide. Lorsque cela est fait correctement, vous gagnerez juste la bonne hauteur pour atterrir à peine sur 2.

【Salle 3, 4, 5】
Rien ne mérite d'être mentionné.

【Salle 6】

Effectue un saut de coyote depuis 1 s'accrocher à 2. Alignez Madeline au mur comme indiqué.

En tenant Grab, effectuez un cornerboost, maintenez légèrement Right pour que Madeline tombe légèrement à droite du corner à 3. Toujours en possession Grab, presse Sauter juste avant que Madeline ne tombe au même niveau de ce coin, puis maintenez Droite. Une fois fait correctement, Madeline s'agrippera à peine à la plate-forme qui tombe à 4. Montez sur la plate-forme, sautez vers 5 puis continuez le reste.

GOUFFRE

【Salle 1】
Rien à signaler

【Salle 2】

Hold Droite ainsi que  Grab, sauter de 1 à 2. Juste au moment où Madeline est sur le point d'atterrir au coin de la rue, appuyez sur Sauter. Une fois fait correctement, vous pouvez atteindre 3. Effectue quelques sauts neutres enchaînés pour escalader le mur de droite sur la plate-forme en bois.

Tout en se tenant près du mur à 5, saute et effectue un autre saut neutre. Lorsque cela est fait correctement, vous pouvez voir que le pied de Madeline sera à 1 pixel du bord gauche de la plate-forme en bois. Tenir GrabGauche ainsi que  Sauter en même temps, sautez à droite avant d'atterrir dans le coin à 6. Une fois fait correctement, vous atterrirez sur 7. Sautez sur les murs de gauche et descendez vers 8. Libération Grab alors tu tombes, puis tiens Grab immédiatement et appuyez sur Sauter juste avant de toucher le coin à 9, tenir Gauche pour atteindre le mur de gauche, puis continuez le reste.

【Salle 3】

Grimper-sauter de 1 à 2. puis de 2 pour saisir la plate-forme qui tombe. Tenir Grab ainsi que  Gauche sautez en même temps juste au bord de la plate-forme qui tombe. Presse Sauter juste avant d'atterrir au coin de 4.
Alternativement, vous pouvez sauter de la plate-forme qui tombe pour 3, descendez en maintenant Grab s'accrocher à 4, effectuer un cornerboost pour atteindre 5.

【Salle 4】

Effectuez un saut de coyote depuis 1 pour atteindre 2, continuez le reste puis alignez Madeline à 3.

Hold Droite puis sautez. Presse Sauter encore juste avant d'atterrir dans le coin à 4 pour atteindre 5.

【Salle 5】

Accrochez-vous au bloc de circulation et ne bougez pas pour économiser de l'endurance. Effectuez un saut de mur boosté et vous atterrirez à peine sur 2. Effectuez une série de sauts neutres enchaînés, puis alignez Madeline à 3.

Tout en tenant Grab, tenir Gauche et sautez pour effectuer un coup de pied dans le mur. Juste avant d'atteindre la hauteur de saut maximale, maintenez Droite et vous devriez pouvoir à peine saisir 4. Effectuez une montée-saut boostée pour atteindre les plates-formes au-dessus.

Effectuez un saut de coyote à 5, et voilà la fin.

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