Le moyen le plus efficace de monter de niveau dans Path of Exile tout en acquérant toutes les récompenses de quête utiles, avec un minimum de retour en arrière ou de perte de temps.
Comment lire le guide
DC/TP : déconnectez-vous/en jeu ou utilisez le parchemin du portail pour revenir en ville.
(!): Recette d'artisanat dans la zone.
En option:
1. Déposez un portail sur Bridge pour gagner un peu de temps.
2. Tuez "The Great White Beast" dans "Den" pour un deuxième flacon Quicksilver.
3. Vérifiez vos résistances élémentaires et faites celle que vous avez la plus élevée. Kaom (Feu) et Daresso (Froid). Sinon, enregistrez les deux boss pour la fin.
4. Déposez un portail si vous trouvez "Dread Thicket" sur le chemin de "Causeway". Il a engendré SW du waypoint si vous ne l'avez pas trouvé sur le chemin.
Emplacement de la recette :
1. Dans 'The Eternal Laboratory West for Diana.
2. Dans "Oriath" à côté d'Helena.
*Faites généralement le premier labo avant Kaom/Daresso dans l'acte 4.
* Faites-vous les deux prochains laboratoires avant que Kitava ne se batte dans l'acte 10.
*Dernier laboratoire dès que vous avez toutes les épreuves qui apparaissent aléatoirement sur les cartes.
Loi 1
Côte – WP – Vasières – 3 œufs – Passage submergé – WP
Côte – Tidal Island – Hailrake – DC/TP
Passage submergé – (1) – Rebord (N) – Montée – Navali – Prison inférieure – WP
Passage submergé – Profondeurs inondées (S) – Habitant des profondeurs – DC/TP
Prison inférieure – Procès – Prison supérieure – Quartiers du directeur – Chambres du directeur – Brutus – DC/TP
Porte du prisonnier – Cimetière des navires – WP – Caverne de la colère – WP
Cimetière de navires – Grotte – AllFlame – Cimetière de navires – Fairgraves – DC/TP
Caverne de la colère – Caverne de la colère – Repaire de Merveil – Merveil – Forêt du Sud – Campement forestier »
Loi 2
Riverways - WP - Western Forest - WP - Chambres du tisserand
Nid de tisserand – Tisserand – Ville A1 – Ville A2
Carrefour – Ruines Fellshrine (E) – Crypte 1 – WP – Essai – DC/TP
Carrefour – Pont brisé (N) – Kraityn – DC/TP
Voies fluviales – Zones humides (W) – Chêne – WP
Forêt de l'Ouest – Alira – Gardes Noirs/Passage Bloqué (S) – DP/TP
Zones humides – Ruines vaal – Phoque – Forêt du Nord – WP – Cavernes (!) – Pyramide – Apex – Vaal Oversoul (!)
Ville de Sarn – Clarissa – Campement de Sarn »
Loi 3
Bidonville – Égout – 3 bustes – WP – Marketplace – WP – Catacombes – Essai (!) – DC/TP
Marketplace – Battlefront – Ribbon Spool/WP – Docks – Thaumatic Sulphate – DC/TP
Front de bataille – Solaris 1 – Solaris 2 – Dialla (!)(1) – Égouts (!) – Caserne d'ébène – WP – Lunaris 1 – Lunaris 2 – Piété (!) – DC/TP
Caserne d'ébène - Jardins impériaux - WP - Essai (!) – Sceptre inférieur – Sceptre supérieur – Dominus – Aqueduc – Highgate »
Loi 4
Mines 1 – Mines 2 – Esprit de Deshret – Veines de cristal (!) – WP (3)
Veines de Cristal – Le Rêve de Daresso – Grande Arène – Daresso
Veines de cristal – Rêve de Kaom – Forteresse de Kaom – Kaom – DC/TP
Veines de cristal – Dialla – Ventre de la bête 1 – Ventre de la bête 2 – Entrailles de la bête – Piété (!) – Récolte – WP
Récolte – 3 Gardiens – Noyau Noir – Malachai – DC/TP »
Loi 5
Blocs de contrôle – Fournitures – Justicar Casticus – Oriath Square – WP
Place Oriath – Tribunaux Templiers – Chambre d'Innocence (!) – WP – Haut Templier Avarius – DC/TP
Chambre de l'innocence – Cours incendiées – Place en ruine – WP – Tuer Utula – Reliquaire (!) – Tourments de Kitava – DC/TP
Place en ruines – Ossuaire (!) – Signe de Pureté – DC/TP
Place en ruine - Toit de la cathédrale - Apex de la cathédrale - Kitava - Wraeclast ”
Loi 6
Côte – WP – Mud Flats – Forgotten Warrior – Nessa – Karui Fortress – Tukohama's Keep – Tukohama (!) – Crête – WP
Ridge – Prison inférieure (!) – WP – Procès – Tour de Shavronne – Toit de la prison
Shavronne - Chambres du gardien (!) – Porte du prisonnier – WP
Porte du prisonnier – Vallée du buveur de feu – Abberath – Col ganté – Vallée du buveur de feu – Abberath – DC/TP
Porte du prisonnier - Western Forest (!) – WP – Riverways – WP – Wetlands – Frayères – Puppet Mistress – DC/TP
Riverways – Forêt du Sud – WP – Caverne de la Colère – Phare (!) – WP – Balise – Brine King's Reef
Trône du roi de la saumure – Roi de la saumure – Acte 7″
Loi 7
Carrefour – Chambre des péchés 1 (W) (!) – WP – Dispositif cartographique – Carte de Maligaro
Maligaro – Chambre des péchés 1 – Chambre des péchés 2 – Procès (!) – Den – Champs cendrés
Campement de la forteresse – Greust – Forêt du Nord – WP (4)
Forêt du Nord – Fourré de l'effroi (!) – Lucioles – Den Despair – Gruthkul – DC/TP
Forêt du Nord - Chaussée (!) – Étoile de Kishara – Ville vaal – WP
Cité vaal – Temple de la décomposition 1 – Temple de la décomposition 2 (!) – Toile d'Arakaali – Arakaali – Remparts de Sarn – WP – Campement de Sarn »
Loi 8
Sortie d'égout - Quay - Ankh of Eternity - Site de la résurrection - Tolman - Grain Gate - WP
Grain Gate – Légionnaires Gemling – Champs Impériaux – WP – Temple Solaris 1 – WP – Temple Solaris 2 – Aube (!) -
Concours Solaris – Harbour Bridge – Concours Lunaris – WP – Temple Lunaris 1 – Temple Lunaris 2 – Crépuscule (!) – DC/TP
Lunaris Concourse - Bath House - Essai (!) – Hauts Jardins – Bassin de la Terreur – Yugul – DC/TP
Lunaris Concourse – Harbour Bridge – Sky Shrine – Solaris & Lunar – Blood Aqueduct – Highgate »
Loi 9
Sortie d'égout - Quay - Ankh of Eternity - Site de la résurrection - Tolman - Grain Gate - WP
Grain Gate – Légionnaires Gemling – Champs Impériaux – WP – Temple Solaris 1 – WP – Temple Solaris 2 – Aube (!) –
Concours Solaris – Harbour Bridge – Concours Lunaris – WP – Temple Lunaris 1 – Temple Lunaris 2 – Crépuscule (!) – CC/TP
Lunaris Concourse - Bath House - Essai (!) – Hauts Jardins – Bassin de la Terreur – Yugul – DC/TP
Lunaris Concourse – Harbour Bridge – Sky Shrine – Solaris & Lunar – Blood Aqueduct – Highgate »
Loi 10
Chambres profanées (!) – Sanctuaire de l'Innocence – Avarius – DC/TP
Place ravagée – Blocs de contrôle – Vilenta – DC/TP
Place ravagée – Ossuaire (!) – Fosses à os – Essai – Labo – DC/TP
Place ravagée – Innocence – Canaux – Traverser (!) – Kitava – DC/TP (!)(2) "
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