College Daze : procédure pas à pas et guide (jour 1 à 15)

Voici une procédure pas à pas complète et un guide réalisé par j_1993_m.

 

Procédure pas à pas et guide (jours 1 à 15)

Introduction

EDIT 2 : quelques modifications peuvent être apportées à ce guide, mais pas mises à jour ci-dessous, car elles ne sont pas encore entièrement testées. Vous pouvez sauter le flipper avec Jake et le transformer en Jane avec DnD et avec ce créneau horaire le vendredi, vous pouvez aller à la boutique de cadeaux avec Mme Maywood et obtenir de l'énergie supplémentaire. Vous devrez peut-être économiser de l'argent supplémentaire pour cela. De plus, un contrat avec Rachel n'est pas nécessaire si vous dites à la reine que vous voulez épouser Rachel samedi. Peut utiliser ce créneau horaire supplémentaire pour aller à nouveau à la boutique de cadeaux, mais cette fois avec Monica. Argent supplémentaire également nécessaire.

EDIT : Je viens de mettre à jour le jour 15 et de remplacer la scène du bunker par une bimbofication permanente de Stein, car j'ai négligé une opportunité de chantage ici. Je ne savais pas vraiment quoi faire du dernier créneau horaire car je n'avais plus d'énergie pour éclairer, alors j'ai finalement décidé d'aller voir Nadir et de m'occuper de son mari. J'ai remarqué que je pouvais toujours aller au bunker après la scène de Stein, mais je ne sais pas comment cela fonctionnerait. Est-ce que cela sauterait le contrôle avec la scène du trafic de drogue ? Toute la scène du bunker prend 2 plages horaires. Mais si vous ne vous souciez pas de faire chanter Stein, vous pouvez aller de l'avant avec le bunker à la place après avoir appelé M. Maywood.

Quelques points à noter avant de commencer :

1) Il s'agit d'une route d'esclaves sans triche ni inceste. Même si vous pouvez toujours suivre ce guide avec des astuces, certains des choix effectués ont été faits en raison d'un manque d'énergie ou de statistiques.

2) Le mod botnet a été utilisé, je ne sais pas à quel point cela est pertinent étant donné que je n'ai jamais défini de points de contrôle, mais j'ai pensé que je devrais quand même le mentionner au cas où cela serait important.

3) Ce n'est pas optimal. C'était ma première course d'esclave sans triche réussie pour .205a, donc des améliorations peuvent certainement être apportées ici. Je sais que j'ai surcompensé la statistique de fitness, par exemple, car vous avez besoin de 12 pour déclencher la scène de Val sans soirée de sororité. De plus, je ne pense pas que l'utilisation de Kitty était nécessaire avec le recul. Pour être sûr cependant, je suggérerais de suivre ceci fidèlement à moins que vous ne sachiez mieux.

 

Jour 1

Mais John n'est pas mon nom.[1]

Entrez votre prénom.

Continuer

Je la connais. Elle est ma…[D]

Conservez « l'ami de la mère » ou remplacez-le par « téléphone » si vous souhaitez accéder plus tôt aux informations du téléphone.

Entrez votre nom de famille.

Continuer

Homme de la Renaissance. (+5 Intelligence, +3 Forme)

Prenez votre temps pour sortir avant d'aider.[1]

A continué]

Descendez plus bas et assurez-vous qu'elle le sait.[2]

"Je ne peux pas attendre."[1]

Examinez les lumières.[D]

Essayez d'attirer la timide lumière verte. (Énergie : 15)[2]

A continué]

Il est temps de rencontrer votre colocataire.[D]

A continué]

Faites une blague bizarre aux dépens de Mme Maywood.[2]

A continué]

Vérifiez le SMS.[D]

Allez avec Mme Maywood à la boutique de cadeaux.[1]

Essayez d'attirer la timide lumière verte. (Énergie : 55)[1]

A continué]

Entrez dans la boutique de cadeaux.[D]

Entamez une conversation avec le caissier.[1]

Présentez-vous.[D]

Insultez-la de manière ludique.[3]

Allez voir ce que mijote Mme Maywood.[1]

Faufilez-vous sur elle et enroulez vos bras autour d'elle.[1]

A continué]

Dites en toute confiance que vous n'avez pas peur.[3]

Regardez ce qui est à vendre.[1]

Achetez un oreiller fantaisie. Augmentez l'énergie maximale de 20. (20 $)

Achetez une couverture d'école. Augmentez l'énergie maximale de 15. (15 $)

Achetez un tas de collations de dortoir. Augmentez l'énergie maximale de 15. (15 $) [9]

Terminez vos achats.[9]

Quittez le magasin.[D]

Essayez de dessiner dans la timide lumière violette. (Énergie : 15)[1]

A continué]

Retournez dans votre dortoir.[D]

Continuer[D]x2

Proposez d'aller faire du shopping avec les femmes.[1]

A continué]

Essayez d'attirer la lumière verte bourdonnante. (Énergie : 30)[3]

Refuser de lui donner de l'argent.[2]

Payer leurs robes. (100 $)[1]

Je vous suggère de retourner au dortoir.[2]

Continuer[D]x6

Essayez de dessiner dans la lumière brune bourdonnante. (Énergie : 30)[2]

Continuer[D]x3

Faites vos adieux et promenez-vous dans la ville.[3]

Entrez dans le bar.[1]

Achetez un verre avant de prendre une décision. (Coûte 20 $)[3]

Prends un autre verre. (Coûte 20 $)[3]x4

Allez voir Lydia maintenant.[2]

Refuser son offre pour pouvoir baiser la mère de Monica.[2]

Essayez d'attirer la lumière verte dansante. (Énergie : 55)[1]

A continué]

Demandez à Mme Wilson de vous sucer la bite.[1]

Mangez Mme Wilson. [1]

Baise le style de cow-girl de Mme Wilson. [D]

Baise-la avec le préservatif.[1]

Jouis en elle.[3]

Allez vous coucher.[D]

A continué]

Défend ton territoire. Ces lumières sont à vous maintenant.[2]

Continuer[D]x2

Réveillez-vous.[D]

A continué]

 

Jour 2

Dirigez-vous vers la réunion.[D]

Essayez d'attirer la lumière verte bourdonnante. (Énergie : 30)[3]

Demandez-lui s'il sait quelque chose sur Al'Azar. (100 $)[1]

Dis-lui que tu veux de la chatte. (100 $)[1]

Continuer[D]x2

Demandez ce qu'il a à échanger. (50 $)[1]

Mettre fin aux négociations.[D]

Parlez à Kyle.[1]

Quel est ton secret avec les femmes ?[1]

Donc tu avais l'habitude de sortir avec la meilleure amie de Heather ?[1]

C'est tout ce que j'ai pour l'instant.[D]

Parlez à Jake.[1]

Demandez comment va sa mère.[1]

Donnez-lui un câlin à mon frère.[2]

A continué]

Demandez-lui s'il a remarqué quelque chose d'étrange sur le campus.[1]

A continué]

Des rêves bizarres ces derniers temps ?[1]

En fait, c'est tout.[D]

Faites un arrêt rapide à la boutique de cadeaux.[2]

Faufilez-vous sur Lydia.[1]

Quittez le magasin.[2]

Allez rencontrer les Maywoods.[D]

A continué]

Allez au parc avec Monica.[1]

Continuer[D]x2

Continuez dans la bibliothèque.[D]

Parlez à Mme Chang.[1]

A continué]

Quittez la réception.[D]

Trouvez une table avec Monica.[D]

Invoquez un assistant d'un autre monde. (Corruption +1)[3]

A continué]

Nommez votre assistant

Continuer

Testez ses capacités orales.[1]

Ordonnez-lui d'espionner les Maywood.[2]

Dirigez-vous vers l'appartement de Brittany.[D]

Restez avec Brittany et Kayla.[2]

Essayez de dessiner dans la timide lumière violette. (Énergie : 15)[3]

A continué]

Rendez-vous au restaurant.[D]

Essayez d'attirer la lumière verte bourdonnante. (Énergie : 25)[3]

Dites-lui d'aller faire des stries. (Coût : 100 $)[3]

Mettre fin aux négociations.[3]

Quittez le restaurant.[D]

Appelez Mme Wilson.[1]

Appelez Monica.[1]

Allez au dortoir.[2]

Essayez d'attirer la lumière verte bourdonnante. (Énergie : 25)[1]

Faites-lui faire vos devoirs. (75 $)[2]

Faites-lui vous surprendre. (75 $)[2]

A continué]

Mettre fin aux négociations.[2]

Continuer[D]x4

Réveillez-vous.[D]

Jour 3

Continuer[D]x3

Essayez d'attirer la lumière verte bourdonnante. (Énergie : 25)[3]

Payez-la pour qu'elle termine ses cours plus tôt. (100 $)[1]

Payez pour les futures réponses aux tests. (100 $)[2]

Payez pour son numéro de téléphone personnel. (100 $)[2]

Payez pour une pipe du « premier jour ». (100 $)[1]

A continué]

Essayez de dessiner dans la lumière orange bourdonnante. (Énergie : 30)[2]

Continuer[D]x4

Essayez de dessiner dans la timide lumière rose. (Énergie : 15)[1]

Prendre en charge la classe.[1]

A continué]

Asseyez-vous avec Sofia.[2]

Essayez de dessiner dans la lumière brune bourdonnante. (Énergie : 30)[2]

Continuer[D]x2

Aller à la fête de Brittany.[1]

A continué]

Passez du temps avec la Bretagne.[1]

Essayez de dessiner dans la lumière bleue bourdonnante. (Énergie : 30)[1]

Continuer[D]x4

Répondez à l'appel.[1]

Dites-lui qu'elle vous manque.[2]

Allez vous coucher.[D]

Continuer

Acceptez le cadeau. (Corruption : +5)[1]

Acceptez l'offre.[1]

Réveillez-vous.[D]

Jour 4

Continuer

Essayez de dessiner dans la lumière bleue bourdonnante. (Énergie : 25)[1]

Continuer[D]x4

Aller en cours de philosophie.[D]

Essayez de dessiner dans la lumière brune bourdonnante. (Énergie : 25)[3]

Essayez d'attirer la timide lumière rouge. (Énergie : 10)[1]

Continuer[D]x4

Jouis en elle.[1]

Allez dîner.[D]

Refuser et s'asseoir avec Brittany.[3]

Essayez de dessiner dans la lumière violette dansante. (Énergie : 45)[1]

Terminez votre repas.[D]

A continué]

Ramassez le cul ivre de Brittany. [2]

A continué]

Profitez de la fille.[1]

Jouis au fond d'elle.[1]

Allez vous coucher.[D]

Continuer[D]x3

Avouez que vous avez aussi des capacités.[1]

A continué]

Réveillez-vous.[D]

Jour 5

Aller en classe.[D]

A continué]

Faites-lui chanter pour qu'elle se soumette.[2]

A continué]

Concentrez-vous sur la classe.[2]

Faites semblant de faire partie du clan.[3]

Répondez au téléphone.[D]

Rencontrez Mme Wilson à votre dortoir.[1]

Lancez "Transformation modérée" sur Mme Wilson. (Énergie : 25)[3]

Utilisez sa fille disparue comme munitions pour la réclamer.[1]

A continué]

Tirez votre charge à l'intérieur de Mme Wilson.[1]

Rencontrez Rio à la bibliothèque.[D]

Essayez de dessiner dans la lumière rose bourdonnante. (Énergie : 25)[3]

A continué]

Vous pouvez lire les livres maintenant si vous le souhaitez, mais nous reviendrons ici plus tard, alors j'ai sauté pour l'instant pour gagner du temps.

Passez du temps à étudier les lumières ici.[2]

Gagnez de l'expérience en lumière violette.[6]

Terminez vos études et partez.[D]

Suivez Lydia et Jill.[2]

Lancez "Transformation modérée" sur Jill. (Énergie : 25)[1]

Continuer[D]x6

Va te coucher, pour de vrai cette fois.[D]

A continué]

Jour 6

Continuer[D]x4

Lancez "Moderate Mental" sur Monica. (Énergie : 25)[1]

Dites-lui d'obéir à son papa.[3]

Continuer[D]x2

Jouis en elle.[1]

A continué]

Prenez le dîner.[1]

Mangez avec Brittany et Stacy.[3]

Essayez de dessiner dans la lumière violette dansante. (Énergie : 45)[4]

A continué]

Visitez Rio à l'étage.[2]

Continuer[D]x2

Ignorez la lumière et continuez votre questionnement.[2]

Convaincre Monica d'inviter Rio aussi.[3]

Continuer[D]x2

Prenez Rio.[1]

Jouis à l'intérieur de Rio.[1]

A continué]

Répondez à votre téléphone.[1]

Essayez de dessiner dans la lumière orange dansante. (Énergie : 45)[2]

Continuer[D]x2

Réveillez-vous.[D]

 

Jour 7

A continué]

Essayez de dessiner dans la lumière orange dansante. (Énergie : 45)[2]

A continué]

Accédez à l'historique.[D]

A continué]

Essayez de dessiner dans la lumière brune dansante. (Énergie : 45)[2]

A continué]

Allez aux maths.[D]

Lancez "Mental modéré" sur le professeur Nadir. (Énergie : 25)[3]

Faites-en une petite fille coquine.[2]

Suivez Little Aliyah jusqu'à son bureau.[D]

A continué]

Jouis en elle.[1]

Allez dîner.[D]

Rencontrez la Bretagne.[2]

Essayez de faire chanter Brittany.[1]

Continuer[D]x2

Allez voir Kyle et Heather.[1]

Ignorez les lumières et sautez dans leur conversation.[3]

Sortez en ville avec les Hills.[1]

Cherchez une fête.[D]

Entrez dans la fête.[D]

Ignorez la lumière et entrez dans la maison.[2]

Essayez de dessiner dans la lumière bleue bourdonnante. (Énergie : 25)[1]

Continuer[D]x4

Jouis en elle.[1]

A continué]

Jouez avec Mme Hill.[1]

Baise-la doucement pendant qu'elle dort.[1]

Sortez.[2]

Continuer[D]x3

Utilisez la lumière violette contre Monica.[1]

Asservissez également Mme Wilson.[1]

Allez vous coucher.[D]

 

Jour 8

A continué]

Descendez et voyez comment vont les collines.[4]

Lancez "Bimbofy" sur Jake. (Énergie : 25)[2]

Baise-la pendant qu'elle joue.[D]

Allumez-le.[D]

A continué]

Sperme à l'intérieur de Jane.[1]

A continué]

Essayez de convaincre Rio de garder le bébé.[2]

Continuer[D]x5

Visitez le bureau du professeur Nadir.[2]

Montrez-lui les vidéos et les photos que vous avez.[1]

Lancez 'Shrink' sur vous-même. (Énergie : 25)[1]

Continuer[D]x2

Visitez le bureau du professeur Patel.[1]

Essayez d'exploiter la lumière violette instable. (Énergie : 45)[1]

Transformez le professeur Patel en esclave.[3]

Ignorez les lumières et jouez avec votre nouvel esclave.[2]

A continué]

Jouis en elle.[1]

Retournez dans votre dortoir.[D]

Approchez Kayla et Rachel.[3]

Essayez d'attirer la lumière verte dansante. (Énergie : 45)[1]

Continuer[D]x2

Faites du shopping avec Mme Hill.[2]

A continué]

Voyez ce qui est en solde avant de choisir une lumière.[1]

Voler une caisse de boissons énergisantes. Augmentez l'énergie maximale de 30. (GRATUIT)[1]

Retournez aux lumières.[D]

Lancez "Bimbofy" sur Devin. (Énergie : 25)[1]

Montrez à Devin qui est son nouveau patron.[1]

Continuer[D]x2

Attendez que Mme Hill achète ses affaires.[D]

Continuer[D]x3

Allez avec Sofia.[2]

Embrassez-la, puis demandez autour de vous pour plus d'informations.[1]

Affrontez les femmes.[D]

A continué]

Combattez-les simplement à l'ancienne.[1]

Enregistrez ici pour pouvoir recharger si vous perdez le combat à venir. Nous n'avons pas assez d'intelligence pour que le jeu nous dise quels sorts utiliser, mais si vous lisez le texte, cela ne devrait pas être trop difficile à comprendre.

A continué]

Réclamez votre prix.[1] ou l'interroger.[2]

A continué]

Retournez au dortoir.[D]

Allez vous coucher.[D]

Jouez avec la reine.[2]

Relevez-vous et finissez en elle.[2]

Réveillez-vous.[D]

Jour 9

Répondez au téléphone.[1]

Essayez de dessiner dans la lumière orange dansante. (Énergie : 45)[2]

Ignorez simplement les lumières et profitez de l'appel.[D]

Continuer[D]x4

Allez en ville.[7]

Approchez Tom et Bill.[1]

Essayez d'attirer la lumière verte dansante. (Énergie : 45)[3]

Travailler sur le contrat de Karen.[D]

Continuer[D]x2

Allez à la bibliothèque.[6]

Entrez dans les archives.[2]

Voir quels autres livres sont disponibles.

Lisez 'Experiments in Alternate Realities, Vol. Je'[1]

Page suivante.[1]x4

Arrêtez de lire.[2]

Lisez « L'origine des esclaves : pourquoi les mâles ? »[2]

Arrêtez de lire.[D]

Lire 'Communion avec les anges'[3]

Arrêtez de lire.[D]

Lire 'Le miracle des femmes'[4]

Arrêtez de lire.[D]

Lisez "La nature des assistants"[5]

Page suivante.[1]X4

Arrêtez de lire.[2]

Lire "Théories du voyage dans le temps"[6]

Page suivante.[1]X3

Arrêtez de lire.[2]

Lire 'Magie primitive et autres mythes'[7]

Arrêtez de lire.[D]

Retour aux tomes.[8]

Allez voir Karine.

Présentez votre contrat à Karen.[3]

Contrats actuels pour Karen et Kayla.[3]

Continuer[D]X2

Jouez avec Kayla.[2]

Sperme à l'intérieur de Kayla.[1]

Ordonnez-lui d'arrêter de prendre ses pilules.[1]

Décidez quoi manger.[D]

Rencontrez les pom-pom girls pour un double rendez-vous.[2]

A continué]

Danse avec Nikki.[4]

Continuer[D]X4

Faites une sieste.[1]

Continuer[D]X3

Essayez de dessiner dans la lumière brune dansante. (Énergie : 45)[1]

Continuer[D]X2

Lancez 'Bimbofy' sur la femme. (Énergie : 25)[1]

Baise la salope bimbo.[1]

Continuer[D]X2

Vous pouvez vous concentrer sur la mise en sécurité de Stacy pour voir l'indice, puis revenir en arrière et proposer Stacy après.

Offrez Stacy en cadeau.[1]

Continuer[D]x3

Enregistrez ici avant de faire un choix au cas où vous vous tromperiez.

A continué]

Essayez de l'arrêter.[2]

Continuer[D]x6

Allez voir le professeur Ward.[1]

Continuer[D]x4

Demandez plutôt à voir votre autre récompense.[2]

Acceptez le cadeau de la reine.[2]

A continué]

Réveillez-vous.[D]

Jour 10

Suivez-la en classe.[D]

Essayez d'attirer la lumière verte dansante. (Énergie : 45)[3]

Rédigez un contrat pour Ward.[D]

Continuer[D]x3

Lancez 'Major Cupidité' sur la classe. (Énergie : 45)[3]

Payez Suzie pour son temps. (500 $)[3]

Demandez d'abord des informations à Suzie. (250 $)[1]

Baise-la maintenant. (250 $)[1]

A continué]

Jouis en elle.[1]

Dirigez-vous vers les mathématiques.[D]

A continué]

Lancez "Contrat éternel" sur quelqu'un. (Énergie : 45)[2]

Zoom sur un contrat pour Nadir.[2]

Continuer[D]x4

Parlez-lui de vos propres capacités.[1]

Continuer[D]x2

Aidez Heather et Nikki à faire des maths pendant le dîner.[2]

Continuer[D]x2

Jeter physiquement Kyle.[3]

A continué]

Restez plutôt avec Heather.[2]

Essayez de faire de Heather votre petite amie.[1]

Dites-lui de rompre avec Kyle.[1]

A continué]

Essayez de l'arrêter une dernière fois.[3]

Continuer[D]x2

Parlez à Rio de la chasse.[1]

A continué]

Appelez Brittany.[2]

Retrouver Brittany en ville.[D]

Continuer[D]x3

Ignorez les lumières et fouinez.[3]

Continuer[D]x2

Allez avec Brittany pour aider Rachel.[2]

Essayez de dessiner dans la puissante lumière brune. (Énergie : 45)[1]

Tu peux bimbo Rachel si tu veux mais je préfère Dillion Harper, mais je ne pense pas que ce soit important.

Clonez-vous.[3]

Laissez un éclaireur devant vous pendant que vous vous battez.[1]

Continuer[D]x2

Allez-y.[1]

A continué]

Jouis en elle.[1]

Voyez comment fonctionne votre autre formulaire.[D]

A continué]

Enregistrez ici au cas où vous vous tromperiez. Cherchez un mot qui sonne comme s'il se rapportait au pouvoir. Pour moi, c'était Spark. Appuyez une fois sur ce bouton puis partez.

Continuer[D]x4

Rejetez son offre.[2]

A continué]

Vous devriez avoir un regain d'énergie si vous avez bien compris le puzzle de mots.

Essayez de les faire basculer à vos côtés.[1]

Essayez de le prendre de front.[1]

Continuer[D]x2

Tuez-le sans pitié.[2]

Réduisez les démons en esclavage.[2]

Préserver le commerce de la drogue.[2]

Acceptez de lui donner une part.[1]

Continuer[D]x3

Allez vous coucher.[D]

A continué]

Jour 11

Aller en classe.[D]

Continuer[D]x2

Restez en arrière avec Brittany.[2]

Lancez 'Bimbofy' sur la Bretagne. (Énergie : 25)[1]

Lancez 'Bimbofy' sur la Bretagne. (Énergie : 25)[1]x3

Jouis en elle.[1]

Remplissez les bonnes réponses pour elle.[1]

A continué]

Écoutez attentivement le matériel.[1]

Continuer[D]x2

Aidez Mme Hill à trouver un nouveau logement.[D]

A continué]

Aidez Mme Wilson à déballer.[3]

A continué]

Acceptez de devenir plus sérieux.[1]

Jouis en elle.[1]

A continué]

Montez à l'étage.[1]

Suivez Rachel.[3]

Lancez "Contrat éternel" sur les filles. (Énergie : 45)[2]

Rédigez un contrat pour Rachel.[2]

A continué]

Montez à l'étage.[1]

Rédigez un contrat pour Rio.[3]

Rédigez un contrat pour Rio.[D]

Continuer[D]x3

Allez vous coucher.[D]

A continué]

Jour 12

Continuer[D]x2

Lancez "Contrat éternel" sur votre professeur. (Énergie : 45)[3]

Soumettez un contrat pour Ward.[D]

Continuer[D]x2

Faites-lui savoir que c'était vous.[1]

Jouez avec Monica.[1]

Continuer[D]x3

Lancez "Sommeil modéré" sur Suzie. (Énergie : 25)[2]

Continuer[D]x6

Lancez "Contrat éternel" sur quelqu'un en classe. (Énergie : 35)[2]

Focus sur un contrat pour Nikki.[D]

Continuer[D]x6

Admettez que vous êtes le père.[2]

Baise-la dans la soumission.[3]

A continué]

Jouis en elle.[1]

A continué]

Rendez visite à Kayla et Rachel à la cafétéria.[1]

A continué]

Présentez votre contrat à Rachel.[3]

A continué]

Découvrez les pom-pom girls au parc.

Continuer[D]x3

Parlez à Nikki.[3]

Continuer[D]x2

Jouis en elle.[1]

A continué]

Rendez visite à Suzie, Heather et Nikki au parc.

Continuer[D]x2

Parlez à Heather et Nikki.[2]

Continuer[D]x3

Sperme à l'intérieur de Heather.[2]

A continué]

Montez à l'étage.[1]

Remettez votre contrat avec Rio.[3]

A continué]

Allez vous coucher.[D]

A continué]

Jour 13

A continué]

Essayez de dessiner dans la lumière rose dansante. (Énergie : 45)[1]

A continué]

Parlez au professeur Patel de l'idée.[1]

A continué]

Écoutez attentivement le matériel.[1]

Continuer[D]x2

Informez également le VRAI Patel.[3]

Continuer[D]x2

Dites-lui de le garder.[1]

A continué]

Invitez Jake à jouer au flipper.[8]

A continué]

Parlez aux filles.[1]

Continuer[D]x2

Lancez "Permanent Bimbofy" sur Jake. (Énergie : 45)[2]

Effacez complètement Jake de l'existence.[1]

A continué]

Enregistrez-le ici afin que vous puissiez recharger si vous perdez (vous le ferez).

Commencez simplement le jeu.[D]

Comparez vos scores.[D]

Laissez-la vraiment l'avoir.[2]

Continuer[D]x2

Jouis en elle.[1]

A continué]

Montez à l'étage.[1]

Traîner avec Rio et Sofia.[2]

Continuer[D]x2

Essayez de jouer à un jeu avec eux.[2]

Continuer[D]x2

Aidez Sofia à terminer son personnage.[1]

Continuer[D]x2

Encouragez Sofia à essayer de négocier.[1]

A continué]

Montez à l'étage.[1]

Traîner avec Rio et Sofia.[2]

Continuer[D]x2

Essayez de jouer à un jeu avec eux.[2]

Continuer[D]x3

Encouragez-les à aider Rio.[2]

Essayez de dessiner dans la lumière orange primitive. (Énergie : 45)[1]

Visez Sofia, mais allez-y fort.[4]

Continuer[D]x2

Allez vous coucher.[D]

A continué]

Jour 14

Continuer[D]x3

Essayez de dessiner dans la lumière rose primitive. (Énergie : 45)[2]

Continuer[D]x2

Essayez de dessiner dans la puissante lumière bleue. (Énergie : 45)[1]

A continué]

Vérifiez avec Suzie.[2]

Dites-lui que vous le ferez.[1]

Allez aux maths.[D]

Invoquez votre assistant d'un autre monde. (Corruption : +1)[2]

Continuer[D]x2

Demandez-lui son histoire.[2]

Continuer[D]x4

Hatchepsout t'aimait.[1]

Avoir des relations sexuelles.[1]

A continué]

Jouis en elle.[1]

Demandez-lui de se pencher sur le professeur Ward.[4]

A continué]

Modifier le contrat de Ward pour inclure Stacy.[1]

A continué]

Jouez avec vos propriétés.[1]

Prenez leurs culs.[2]

Continuez avec Stacy.[1]

Jouis en elle.[1]

Continuer[D]x2

Prenez un dîner avec Mme Maywood.[1]

A continué]

Lancez "Contrat éternel" sur Mme Maywood. (Énergie : 35)[3]

Concentrez-vous sur un contrat pour elle.[1]

Continuer[D]x2

Rendez votre contrat pour Mme Maywood.

A continué]

Monte a l'étage.

Traîner avec Rio et Sofia.[2]

Continuer[D]z2

Essayez de jouer à un jeu avec eux.[2]

Continuer[D]x3

A continué]

Surprenez Monica avec une embuscade monstre.[1]

Continuer[D]x2

Écoutez la proposition de Monica.[2]

A continué]

Jouis en elle.[1]

Continuer[D]x7

Monte a l'étage.

Traîner avec Rio et Sofia.[2]

Continuer[D]x2

Essayez de jouer à un jeu avec eux.[1]

Continuer[D]x2

Donnez à Lydia un monologue pour narguer le groupe.[1]

A continué]

Soutenez le plan de Sofia pour rallier les esclaves.[2]

Boostez d'abord son charisme de façon permanente. (Moral : GRATUIT)[2]

Continuer[D]x2

Sperme à l'intérieur de Sofia.[1]

A continué]

Aidez le groupe à libérer son potentiel.[1]

Aide Sofia.[1]

Convainquez Sofia de devenir votre servante. (Moral : 1)[1]

A continué]

Aide Sofia.[1]

Offrez à Sofia un collier de rêve. (Moral : GRATUIT)[1]

A continué]

Aidez Jane.[2]

Donnez à Jane un collier de rêve. (Moral : 2)[1]

A continué]

Aidez Monica.[3]

Réveillez les pouvoirs de Monica. (Moral : 3)[1]

A continué]

Aidez Monica.[3]

Donnez à Monica un collier de rêve. (Moral : 2)[1]

A continué]

Aide Rio.[4]

Améliorez en permanence sa capacité de combat. (Moral : 3)[1]

A continué]

Aide Rio.[4]

Offrez à Rio un collier de rêve. (Moral : GRATUIT)[1]

A continué]

Aide Rio.[4]

Renforcez ses résistances de façon permanente. (Moral : 3)[1]

A continué]

Revenez au jeu.[5]

Encouragez le groupe à travailler ensemble. (Ressources : 3)[2]

Amusez-vous avec les deux.[3]

A continué]

Sperme à l'intérieur de Hill.[1]

A continué]

Colline d'influence.[1]

Rendez-la accro au sperme du Game Master. (Ressources : 1)[1]

Facefuck jusqu'à la fin.[1]

A continué]

Assurez sa servitude après la fin du jeu. (Ressources : 1)[1]

A continué]

Attirez-la dans votre harem du monde réel. (Ressources : 2)[1]

Continuer[D]x2

Trouvez autre chose à faire.[D]

Influencez Lydia.[2]

Rendez-la accro au sperme du Game Master. (Ressources : 1)[1]

Facefuck jusqu'à la fin.[1]

A continué]

Renforce ses pouvoirs de façon permanente. (Ressources : 2)[1]

A continué]

Assurez sa servitude après la fin du jeu.[1]

A continué]

Attirez-la également dans le groupe du monde réel.[1]

A continué]

Trouvez autre chose à faire.[D]

Passez à la fin de la campagne.[3]

N'hésitez pas à vérifier toutes les fins ici si vous le souhaitez.

Mettre fin officiellement à la dernière session de la campagne.[9]

Continuer[D]x2

Allez vous coucher.[D]

Continuer[D]x2

Jour 15

A continué]

Retournez-vous et retournez au lit.[2]

Continuer[D]X2

Acceptez de jouer au jeu de Val.[1]

Continuer[D]X3

Vous gagnez.[2]

Passez au niveau suivant.[5]

Vous gagnez.[2]

Réclamez-la avant de passer à autre chose.[1]

A continué]

Vous gagnez.[2]

Passez au niveau suivant.[5]

A continué]

Vous gagnez.[2]

Sperme à l'intérieur de la fausse épine-vinette.[1]

A continué]

Vous gagnez.[2]

Sperme à l'intérieur de la fausse Karen.[1]

Continuer[D]X2

Vous gagnez.[2]

A continué]

Vous gagnez.[2]

Continuer[D]X3

Jouis en elle.[1]

A continué]

Acceptez-la comme votre servante.[1]

Continuer[D]X3

Baise-la aussi fort que tu veux.[1]

Sperme à l'intérieur de Jane.[1]

Continuer[D]X3

Punir les filles.[1]

Continuer[D]X4

Jouis en elle.[1]

Continuer[D]X3

Donnez à Brittany un faux contrat.[1]

A continué]

Intervenez et défendez Mme Maywood.[1]

Sperme à l'intérieur de Stacy.[3]

Continuer[D]X2

Ignorez le motel et allez chez Patel.[2]

Continuer[D]X2

Soyez un peu rude.[2]

Continuer[D]X9

Sperme à l'intérieur de Sofia.[1]

Continuer[D]X11

Sperme à l'intérieur de Lydia.[1]

Continuer[D]X2

Montrez-lui le chemin de la peur.[2]

Continuer[D]X4

Jouis en elle.[1]

Continuer[D]X3

Invitez Heather à jouer également.[1]

Continuer[D]X4

Soyez aussi brutal que vous le souhaitez avec elle.[1]

A continué]

Jouis en elle.[1]

A continué]

Continuez avec les succubes.[2]

Profitez de Raven.[1]

A continué]

Laissez Raven jouer avec Stacy en premier.[1]

A continué]

Passez à Candy.[1]

A continué]

Passez à Keera.[D]

A continué]

Jouis en elle.[1]

Continuer[D]X3

Découvrez ce que fait Lydia.

Continuer[D]X2

Lancez "Contrat éternel" sur quelqu'un. (Énergie : 35)[2]

Emmenez Lydia et sa famille ensemble.[1]

Continuer[D]X8

Passez du temps avec Sofia.

A continué]

Lancez "Contrat éternel" sur quelqu'un. (Énergie : 35)[1]

Emmenez Sofia et sa famille ensemble.[1]

Continuer[D]X8

Fiancez-vous avec Sofia.[1]

A continué]

Appelez M. Maywood.

Lancez "Possession" sur M. Maywood. (Énergie : 45)[1]

Continuer[D]X3

Allez-y.[1]

Continuer[D]X3

Évitez le risque et retirez-vous.[2]

Envoyez Christy pour rencontrer le vrai vous sur le campus.[1]

Créez un « contrat éternel » pour Christy. (Énergie : 15)[1]

Continuer[D]X3

Allez voir Heather en ville.

Lancez 'Permanent Bimbofy' sur Stein. (Énergie : 45)[1]

Complètement bimbofy lui. [1]

Utilisez les preuves contre elle.[2]

Allez chez Heather.[1]

Continuer[D]x5

Sperme à l'intérieur de Stein.[2]

A continué]

Allez voir le professeur Nadir.

Continuez dans la maison.[D]

Prenez soin de cela, une fois pour toutes.[1]

Continuer[D]x2

Vérifiez votre empire de la drogue.[1]

Continuer[D]x3

Confrontez-la à propos de son mari.[1]

Continuer[D]x3

Faites la fête avec les filles.[1]

Continuer[D]x5

Jouis en elle avec un boost de fertilité.[1]

Continuer[D]x3

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