Carnet de voyage : commandes de base et interface utilisateur

Voici les commandes de base et l'interface utilisateur de Book of Travels.

 

Commandes de base et interface utilisateur de Book of Travels

L'interface est l'une des parties les plus cruciales de tout RPG : votre inventaire, votre écran de personnage, votre livre de compétences. Aujourd'hui, nous voulons partager les progrès qui ont été réalisés et vous invitons à regarder, juger et commenter ce facteur omniprésent : l'UI !

L'interface est probablement l'une des parties les plus difficiles à développer dans n'importe quel jeu, principalement parce qu'elle comporte de nombreuses attentes. Son objectif principal est la fonctionnalité, mais c'est aussi un élément visuel vital - un élément qui apparaît sur votre écran presque tout le temps que vous jouez.

Notre idée est de faire une interface un peu classique qui s'appuie sur de nombreuses solutions conventionnelles trouvées dans d'autres jeux. Mais nous voulons aussi le faire à notre façon, en ajoutant des saveurs de la philosophie du jeu. Un exemple est que nous utilisons beaucoup d'icônes et de symboles au lieu de texte – pas partout, et pas seulement, mais souvent. Avec l'inspiration de jeu de rôle classique stylo et papier, le style offre un mélange intéressant de traditionnel et de nouveau. Pour contourner les inconvénients gênants que les symboles peuvent entraîner, on peut toujours appuyer sur le point d'interrogation pour lire sur un écran d'interface utilisateur particulier ou utiliser la souris pour écrire le nom des symboles.

Remarque : non, vous ne pouvez pas manger l'épée

Le look lui-même est inspiré par papier et cartes. Les objets et les compétences sont présentés sous forme de cartes et lors de la création de votre personnage, vous avez le choix entre différentes cartes d'arrière-plan qui racontent l'histoire de votre personnage. Pouvoir donner vie à votre personnage à travers sa personnalité est vital pour nous, et nous avons ajouté de nombreuses options pour écrire vos propres informations personnalisées en plus des choix de traits, d'origine et d'autres facteurs que vous devez choisir.

HUD

Les compétences et les emotes sont deux points focaux majeurs du HUD en jeu et il est très important d'y avoir toujours accès. Leur importance doit être équilibrée avec l'espace souvent important de l'écran qu'ils couvrent. Nous avons donc mis en place des fonctions qui vous permettent de réduire, d'agrandir et de masquer des parties individuelles de l'interface - ou de tout masquer ensemble. Outre les compétences et les expressions, l'état de l'énergie et de l'endurance est visible dans le coin supérieur gauche, ainsi que les boutons de "raccourci" en bas au milieu. Actuellement, ceux-ci incluent :

– Vue du jeu
– Feuille de personnage, Stats, Infos personnalisées
– Inventaire et équipement
– Livre de compétences et réactifs
– Carte, agenda et carnet
- Prendre une capture d'écran
– Menu/Paramètres

Survie Lite

En haut à gauche de votre écran se trouvent votre Énergie (voir « Santé ») et votre Endurance. Votre énergie s'épuisera lentement au fil du temps au fur et à mesure que vous explorez et effectuez des efforts ou si votre personnage subit des effets environnementaux spécifiques tels que l'humidité et la somnolence nocturne. Si votre énergie s'épuise, vous vous effondrez et perdez un pétale de vie. Si tous les pétales sont épuisés, votre personnage mourra. Certaines cartes de compétence et certains emplacements de salon de thé peuvent fournir une restauration de pétale.

Les développeurs ont dit que le "voyage ne se termine pas" à la mort, mais ce que cette "forme spirituelle" implique reste à voir.

Barres d'action

La barre d'action en bas à droite gère les capacités, le combat, les sorts, etc.

La barre d'action en bas à gauche contient des emotes et des symboles pour communiquer ensemble des chaînes de langage ou s'exprimer.

Contrôles de base

Pour déplacer votre personnage, vous devez cliquer sur l'écran et votre personnage ira au point indiqué. Vous pouvez également déplacer le pointeur avec WASD ou avec les touches fléchées. (La prise en charge du contrôleur est actuellement limitée)


Click gauche commencera votre personnage à marcher vers l'endroit où vous avez cliqué


Clic du milieu fait vocaliser votre personnage et fait revenir votre enfant ou vos compagnons de compagnie

Clic droit fonctionne de la même manière que la gauche, mais au lieu de marcher, vous courez, consommant de l'endurance. Un clic droit sur une icône peut également afficher plus d'informations sur l'objet ou la capacité.

Raccourcis:

  • H te fait enlever ton couvre-chef
  • + et - permet de choisir la vue agrandie ou dézoomée
  • Ctrl gauche et Alt gauche ouvrent et ferment les menus respectivement en bas à gauche et à droite de l'écran
  • Ctrl + F5 Bascule la taille de l'interface utilisateur
  • Échap Ouvre le menu Paramètres
    Vous pouvez fermer une fenêtre ouverte en cliquant sur le 'X', en appuyant sur Échap ou en cliquant à l'extérieur de ladite fenêtre.

    Objets pillables

    Lorsque votre souris survole un objet lootable, l'objet brillera. Cliquez pour vous y déplacer. Une icône apparaîtra pour piller l'objet lorsqu'il sera suffisamment proche.

    Si vous avez trouvé quelque chose, ouvrez votre inventaire pour examiner l'objet. Votre inventaire est l'icône du sac sur la barre au milieu de l'écran.

    Rareté de l'objet

    La nourriture avec un fond bleu profond restitue beaucoup d'énergie, supprime la faim et coûte cher. Les aliments avec un fond blanc ou marron restituent un tout petit peu d'énergie, suppriment la faim et sont bon marché. Le bleu clair est un juste milieu entre les deux. Vous pouvez également l'utiliser pour évaluer la valeur commerciale.

    Effets de statut

  • Faim - Accélère la perte d'énergie
  • Fatigué - Accélère la perte d'énergie
  • Vous êtes fatigué après avoir engagé un combat ou terminé certaines Endeavours
  • À l'abri - Actif lorsqu'il est protégé par les éléments via des constructions à proximité
  • Peut être aidé par la capacité Créer une protection contre le vent
  • Humide - Accélère la perte d'énergie (?)
  • Béni - peut être obtenu en priant (Endeavour)
  • Récupère l'énergie au fil du temps
  • Les mains vides - vous êtes plus rapide sans le fardeau des armes

By Yuritau, Lindno, Aube, loyzallie et Week-end paresseux

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