Tale of Immortal: Guide de l'agriculture

Voici le guide agricole dans Tale of Immortal (鬼谷八荒). ce guide est sur Où trouver des trucs (et à quoi ça sert).

 

Guide de l'agriculture Tale of Immortal

Pour référence, je ferai référence à Soul Stone/Crystals/Jade en tant que « Matériaux de compétence » ; Sable de compréhension et matériaux similaires en tant que « matériaux de compréhension ».

Livres de compétences d'artisan – Si vous souhaitez augmenter vos différentes compétences d'artisanat, la seule façon de le faire actuellement est de tuer les différents boss qui apparaîtront périodiquement. Dans la région 1, le laissera tomber un livre valant 5 points, dans la région 2, 10 points, la région 3, 15 points, la région 4, 20 points.
Marionnette de sang – Feng Shui (géomancie)
Masque au trésor – Forgeage (fabrication d'artefacts)
Golem de cristal – Minerai (exploitation minière)
Mushroom Man - Herbe (cueillette d'herbes)
Alchimiste dévié Qi – Alchimie
??? – Talismans (dans la version actuelle, il n'y a aucun moyen d'augmenter ou d'utiliser cette compétence).

Matériaux de compétence - Drop G3 des foules normales de n'importe quelle région. G2 des monstres d'élite et G1 des bêtes mythiques. Une qualité inférieure peut être combinée à une qualité supérieure, mais cela peut devenir extrêmement coûteux en termes de quantité dont vous avez besoin (rapport de 5 à 1, donc 1 pierre de grade 1 prend 25 de grade 3). Si vous avez un bon charisme, prenez l'habitude de consulter régulièrement les cultivateurs locaux et de leur demander leurs piles de matériaux de compétence, ils s'en sépareront généralement. Les Qi Deviated Cultivators des missions Sect lâchent également toujours des manuels (généralement de qualité bleu-violet) et du matériel de compétence 20-30 G1.

Matériel de compréhension -
G5 Sand – Monstres dans les terres élémentaires de la région 1
G4 Sand – Monstres à Lei Ze
G3 Sand – Monstres dans les terres élémentaires de la région 2
G2 Sand – Monstres aux Mille Collines
G1 Sable – Terre d'origine/Début dans la région 3.
Verre G5 – Monstres dans Everfrost
Verre G4 – Donjons Tao

Matériaux d'artefact et d'esprit d'artefact

Si vous voyez quelque chose avec Impureté dans l'info-bulle, c'est lié à des artefacts d'une manière ou d'une autre. En général, j'ai beaucoup de matériel d'artefact qui cultive mes esprits d'artefacts dans le royaume 5, mais vous pouvez également les obtenir en exploitant les points de minerai autour de la carte si vous suivez les apparitions de golem de cristal. Cela dit, il est très facile de prendre du retard sur Ore, car contrairement à Alchemy / Herb, vous n'en avez pas réellement besoin pour quoi que ce soit d'histoire ou d'avancement critique. Les matériaux spéciaux sont plus importants pour fabriquer des artefacts de haute qualité. Ceux-ci tombent des bêtes mythiques dans différentes régions.
Matériau d'artefact de minerai de qualité verte - Exploitation minière de la région 2, Golems de cristal et Spirit Valley
Matériau d'artefact de minerai de qualité bleue - Région 3, Golems de cristal et Spirit Valley
Matériau d'artefact de minerai de qualité violette - Région 4, Golems de cristal et Spirit Valley
Silicium - Corne de désolation - Terres élémentaires à Hua Feng
Levitrium - Lightning Smasher - Terres élémentaires à Hua Feng
Cathodien – Épée impériale – Terres élémentaires à Hua Feng
Thermite - Cerulean Bell - Terres élémentaires à Hua Feng
Crystallinum - Masque tissé par le sang - Terre de départ / origine à Yun Mo
Lustérien - Bannière solaire - Terre de commencement / origine à Yun Mo, Gardiens célestes à Everfrost.

By Jancaire

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